㈠ 《城市天际线》为什么工业区建不起来
人口达到一定程度才会解锁工业区,工业区建不起来说明人口没有达到要求。
城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。
通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
确切说,城市天际线是西方城市规划的定型理念。他们认为,城市若一个人的肌肤,天际线则是服饰包装,因而,城市天际线的定义里,就格外地赋予了美学的最大化内涵。
城市天际线应该表达海市蜃楼般的美轮美奂的美。中国传统的城市规划思想,突出了城市的中心街区性和政治、经济、文化的集中辐射性。所以,中国的旧城,最繁华的地段和最精美的建筑,几乎都在这一城市的中轴线上。郊区—城市天际线的围缘地带,则是落后不雅的被忽视的部位。
㈡ 城市天际线建造规划心得技巧攻略 游戏怎么玩
城市天际线建造规划技巧心得一览
1、新手建城之前请把地图分为2层来看,1楼是建筑物,2楼是马路,聪明的你一定明白是什么意思。什么?还有地下室?好吧,那是地铁专用!
2、规划前先看好有几个连接邻居市的道路,在什么方向,这对你的城市发展方向很重要。
3、确定你的城市发展方向,如果是以工业为主,请把工业往地图外围和向着邻居市出入口的方向建。
4、分区很重要,如果是摊大饼式无脑铺路,堵车是迟早的事,你需要做的事是把车赶上高速,让高速连接各区。各建筑群车辆密集度(不是官方,只是我自己观察的)办公区<低密度住宅<低密度商业<高密度住宅=高密度商业<工业区
5、工业专精(矿、油、伐木、农产品)不要东一块西一块,因为他们要互相送货,尽量让他们在区内完成配送货。别让这种市内快递,占了国际快递(进出口的货车)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片点满绿格,一小块一小块的来,要不然开车入住的新刁民会让你分分钟堵到哭。
7、对于喜欢画方格的你,2车道也许会比6车道更实用,因为没有红绿灯。
8、有时候突然人数负增长的好厉害,满屏都是尸体要运,在污染,幸福度健康度,均正常的情况下,你的城市只是面临着老龄化,这是毅种循环,不用担心,也不用拼了命的噗通火丧场,保证刁民们啪啪中彩数高于死亡数即可。
9、匝道也不是随便匝的,就算你匝的像蜘蛛网也不一定不堵,做匝道前仔细观察此路段的车是从哪里来,要到哪里去。
10、别让次级并道抢了主道风头,有些人喜欢用3车道高速直接当匝道用,感觉高大上,大错特错!如果你主道都已经很吃紧了,还要主动让出2个车道给并入道,简直自寻死路!
但是如果你并入道的车流较多,而主道通行非常顺畅,那就可以用三车道并入,所以需要根据具体情况决定。
㈢ 城市天际线信息产业区怎么开启
点击信息产业区,使用解锁装备进行解锁即可。
城市天际线产业区划分方法详解,一个城市要有序不乱,要有良好的发展就离不开合适的划分,下面就是城市天际线产业区划分方法详解,各自分区做好自己的事情,就是最为科学的方法。
首先需要明白,区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业。产业区的选项中,第一个是划分区域,第二个是擦除区域。你在设置完区域后,可以点后面的五个分类,然后过段时间会在你规划的区域内有响应的工厂。
通过规划区域,你可以调控居民区、商业区等各种区域。划分区域的作用之一就是可以对每一个区域单独设置政策,点击区域名字后弹出的面板里可以看到。
首先你要看下地图的资源分布。比如在石油资源上面用路规划出一个工业区,然后在用那个圈地把工业区圈起来设定成石油工业。那这个工业区就是全是石油相关的产业。至于你在居民区圈那肯定没有用。圈地的前提就是工业区,分为农业、矿业、石油林业和通用产业。说白了这个圈地的功能就是帮你细分工业分类。
早期工业和居民区挨的近,可以划成农牧业(低污染)和森林业(无污染)。
在你的工业区划一片区域,选择哪种类型的工业区,然后点一下你划出来的那个区,不属于你选择类型的工厂就会慢慢拆掉换成你选择的行业类型。
㈣ 城市天际线飞机场跑道怎么连接马路
飞机场跑道是链接不了马路的,那相当于一个建筑的一部分,只有飞机场门口有前后一条道供给连接外界,和港口的类似。
㈤ 天际线编辑地图输入道路跟输出道路怎么弄
这个问题涉及到地理坐标的概念,操作上需要用到shift、scale等命令,处理步骤: 1、将shp文件(道路图)导入ArcGIS中,不管地理坐标如何,因为我们只要道路图和林地图合在一起,并且满足比例需求。先保存mxd文件。记一下道路图的大小,即长、宽
㈥ 城市·天际线应该怎么分布才能不堵车
善用公交地铁,公交在一个区域内覆盖,地铁连接多个区域,然后与公交接驳,海运火车和飞机只是和外界联通的,如果想要减少连接外面的高速上的货车可以接通,但建议不要,善用圆环、T字接口
㈦ 《城市天际线》堵车解决方案有哪些
在高速路上有一个特殊的分支叫高速阀道,用它在所有,注意是所有的交叉口位置顺时针起一圈即可,注意两个阀道之间不能碰撞,就是动动脑,设计成不对称T字型阀道。
补充一下,如果你有兴趣还是可以把路拆掉变成步行街的,虽然我不推荐这样,最重点的是你需要加增加入城口,用的也是阀道。
简介
堵车分为几种情况,最主要发生在工业区,第一种就是工业区到商业区的道路规划不合理导致的堵车,这种情况是前中期最容易发生的。
建议是前期最好把工业区和商业区之间用一条大路连接,中期有钱了就直接把工业区连接到高速路上,集中的商业区最好也是用高速路连接,最重要的就是区划。
㈧ 城市天际线高速收费站mod怎么用
城市天际线高速收费站MOD这个大家应该都需要吧,有两款收费站,而且内附优化版本,去除建设成本和维护成本,对用电、用水,垃圾和污水产生量进行了优化。
城市天际线高速收费站MOD使用说明:
1.解压缩
2.文件放到C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets
3.开始游戏即可
㈨ 《城市天际线》备受网友宠爱,新手该如何快速入门
1.天际线更新了官中,相对于之前的第三方汉化字体和大小有所调整,更适合信息获取,不那么费眼睛。
2.真·新手(一次都还没玩过的玩家)不要一开始就想着建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移动区域,Q、E调节视角,修路,各种不同的区,如何划分区域,信息面板有什么用,如何贷款,污染型建筑建在哪,等等等等,这些大概会废2~3个档,等一切熟悉之后,开一个新档,开始自己的城市建设之旅。
3.5. 这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完……我推荐你新开一个档。
3.6. 如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,开始盈利。
3.7. 这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利。
3.8.!!!!!从第一步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个。
3.9. 当然你要开着游戏正常速度慢慢发展那都是随便啦。
4. 开始盈利了,这个时候如果可以的话你可以去申请第一笔贷款,然后开始修建各种服务设施。
4.1. 修建服务设施一定要注意看资源信息面板
4.2. 垃圾场[必修]:修建在工业区,必要时可以提高垃圾预算,会有更多垃圾车出行,根据垃圾生产数量建造,保证在绿条值附近(即回收垃圾出于盈余状态)
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民区里面,居民会很高兴,提高地价,增加幸福度。
4.4. 点上“节约用电”的政策
4.5. 新的抽水机,水站,风力发电机[必修]
4.6. 警察局、消防局、医院[不必修]:视情况而定,居民开始抱怨的时候再修也不迟。
4.7. 学校[不修]:前期太多学校会提高居民的文化水平,然后工厂就招不到人了(他们只要低学历或者没学历的人)
4.8. 交通工具[不修]:因为没钱
5. 这个时候有两样东西可以开始使用了,一是城市信息面板上的“资源”,二是涂区域的功能开放。
5.1. 推荐在“资源”开放一开始就观察工业区附近的资源,林业牧业为主,石油矿业都行,空出区域来为此刻发展。
5.2. 林业牧业的优点是没有污染,可再生,石油矿业的优点是赚钱多,缺点是不能再生。
5.3. 用涂抹工具涂为区域,点相应的工业发展方式,将格子点为工业区,然后就能自己发展了。
6. 这时候就差不多可以自己发展了,城市一般都处于盈利状态,有需要时贷款不要犹豫。
6.1. 时刻注意垃圾场和墓地,墓地可以随便放,垃圾场不到万不得已不要建在居民区内或附近。
6.2. 有余钱的时候可以建设警察局、消防局、医院。
6.3. 在住宿区工业区塞一些公园
6.4. 在高级住宿区和高级商业区开放的时候可以着手建立学校(不然没工人)
6.5. 能这么一帆风顺的发展到1W人左右,把第一块地差不多占满。
㈩ 城市天际线秘籍
哪个方向发展人口办公等等:到一定发展时期,另外两个是居民工业区的第二入口。
开新区域,手头富裕了。
修路。
开始建城,用单行道画个单向圆圈十字路。分别用4线双向路化到城区和工业区。另外垃圾场可以先建在工业区入口:这一部分应该不用多说,哪个方向发展工业,一个连换成告诉,尽量按着高速路规划两到三个方向,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向,水管:一开始只给你双向路:最终至少需要三个进城口,最好以标准格子路开始发展天际线普通开局玩法详解攻略
地图。往中心延伸到差不多的地方:先大概的分配一下发展方向,高速路这样建,一边居民一边工业一边预留成环城高速,离预留的告诉留点距离,方便初级道路简单规划,覆盖到位,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里,开新区,画一条一小格的解锁单行道,再分三个方向,注意电线