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天际线如何划工业区

发布时间:2023-10-23 07:47:48

1. 都市天际线如何先画图

在工具栏中选择自己需要的工具根据自己想创造的画
开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线。
比如画圆道路先放下一个转盘,以转盘为圆心画十字,选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。再横向与另外一条道路垂直相交。删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。

2. 《城市天际线》生产链怎么安排工业生产链安排技巧

《城市天际线》生产链怎么安排工业生产链安排技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《城市天际线》生产链怎么安排工业生产链安排技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
城市天际线工业生产链安排技巧
为了理解生产链,我们最好是先了解每种工厂的功能。这些工厂依生产链顺序分为专精工业、通用工业和商业,这三个部分相互协作,共同构成完整的生产链。
专精工业
专精工业是生产链的第毁做侍一个环节,包括林木业、农业、石油和矿业。这些工业需要使用区域功能才能设置,并且最好是放置在地图上有对应资源的地方。例如,在一大片森林上设置一片工业区,再把它设置为区域,并选择林木专业,之后在这里出现的工厂就都会是林木工厂了。
一片专精工业区中可能会同时存在有两种不同类型的工厂,这取决于你把它们放在哪儿。如果在工厂所在地有足够多的特定资源,比如工业区位于一大片森林中,那么那里的工厂就可能有伐木场或者木材加工厂。同样的,石油工业区中也可能会有采油厂或者石油加工厂,等等。这些工厂生产出的原材料,是生产链上的第一个环节。
假如我们把林木工业区放在没有树木的地方,那么这里的工厂就会成为原材料加工厂,而不是原料采集厂。因此胡如我们可以发现,木材工业区中会有锯木厂从伐木场那里运来原木,加工后送往木板加工厂。
现在我们来经历一下这条生产线上的进口和出口。伐木场把木材送到了锯木厂,锯木厂有两个选择,把这些木板送到生产链的下一个环节,或者出口到城镇外面。总之,他们就是想卖掉这些木板来挣钱。
但是,对我们来说最理想的情况是把这些资金留在我们的城市经济中。然而,这也会同时使得大量原本将离开城市的货车转而留在城市内增加拥堵。这种情况多发生在生产链上的两个环节之间。
通用工业
通用工业是我们这条生产链上的第二个环节。与专精工业不同的是,通用工业不需要设置区域,如果你没有设置任何专精工业区的话,它就将会是系统默认的工业类型。另外,与专精工业区的另一个不同就是它只有一种类型,制造工厂。
如果你的专精工厂与通用工厂有方便的联系,它们就会把专精工厂生产出的原料运送到通用工厂用以制造消费产品。接着我们之前的例子,想象一家家具厂,它会购入木板并且加工成床和椅子来出售给大众。
一些工厂生产中可能需要多种原材料,这样的工厂在工业区中通常会有很多。另外,任何不在我们自己的城市内部生产、但是工厂需要的产品都需要从城市外进口,不管它是通过高速公路或是火车轮船,它都会产生大量的交通。
并且,我们也没法从这些来自遥远的城市、不停地向我们倾销商品的工厂征收任何税收,这对我们来说明显不是一个好事。所以,你需要确保你能够向你的工厂源源不断地提供原材料来使它们保持高效运行。现在你已经能够自己制造这些消费产品了,我们再来对这些产品做下一步的事情,那就是生产链的下一环。
商业区
商业区就是我们将产品出售给消费者的地方,不管他们是我们城市的居民,还是外面来的游客。如果你在没有足够的工业支撑的情况下设置商业区,那么它也会产生之前纤吵我们提到过的那个问题。这些商店需要不停地进货,否则它就会货物不足而面临倒闭。
要是它们从城市外面进口货物,对我们来说就不是一个好事,因为我们只能从这些进口货物上收到很少的税收,并且这些从外面进来的小货车也会堵塞我们的道路。因此,拥有完善的生产链才能够避免这些情况。

3. 城市天际线的区域规划是什么

城市天际线的区域划分是有学问的,这其中若是要详细说明的话会牵扯到很多概念,因此我这边只讲一个大方向。区域划分是紧邻着道路的,因此良好的道路铺设是很重要的,以这张地图来说,会将道路拉程,如下图所示:

这样的设计足够应付人口较低的前期,到了中、后期势必要增加一条工业区直接出货到商业区的快速道路,以及一条工业区直接出货到其他城市、连外的快速道路。

(3)天际线如何划工业区扩展阅读:

城市天际线的区域规划注意事项:

城市天际线的区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业。产业区的选项中,第一个是划分区域,第二个是擦除区域。在设置完区域后,可以点后面的五个分类,然后过段时间会在你规划的区域内有响应的工厂。

通过规划区域,可以调控居民区、商业区等各种区域。划分区域的作用之一就是可以对每一个区域单独设置政策,点击区域名字后弹出的面板里可以看到。城市天际线的每个区域间都互相有其产业连接。最基本的是,工业区会生产商品供给商业区贩售,而不论工业区还是商业区。

高低密度的各个区域,除了低密度商业区外,其余的都有其不可取代性。若是一个城市完全没有一般工业区,只有办公区,使得城市的商业区太过仰赖进口,会给进出城市的道路交通带来很大的负担,因此我个人不是很建议完全没有一般工业区或是只有少量的一般工业区。

至于高低密度的住宅区,低密度住宅区能提供教育程度较低的市民,这些市民可以去一般工业区上班,因为一般工业区会比较需求教育程度较低,甚至是没有受过教育的市民。相反的,高密度住宅区就能提供教育程度较高的市民,这些市民就比较适合去办公区或是高密度商业区上班。

4. 城市天际线 怎么分区 分区功能用法与分区技巧

首先,按资源的按钮看看这块地是什么资源,然后在这块地上设置工业区,根据你的资源设置区域(先用分区画笔涂好分区,然后再用工业画笔直接在你画好的分区上点一下就好),如果是谷地,工业区就有农场之类的厂,如果是林地就会变成伐木场之类的。
紧接着,分好区后修路,然后规划工业区,工厂建起来后就变成你分区后相关的厂房。

5. 城市天际线道路规划

1.城市天际线路网怎么规划?
合理划分工业区。商业区,办公区与住宅区,其中工业区远离住宅区;高密度商业区单独成块,低密度商业区围绕或被住宅区围绕;高密度住宅区与低密度住宅区穿插,高密度住宅区开辟要有一定时间和空间间隔;办公区要等到大学人口达到10%左右再缓慢开辟。合理分配主要交通方式。工业区靠近火车和港口来运送原材料和出口,到高商业区最好有直达道路;住宅区内部用公交,外部用地铁,尽量减少轿车使山瞎碧用,可设立客运火车站;高商业区货车较多,要减少轿车和行人,多使用公交。尽量减少路口密度,适当逗举设置单向,控制道路可通行车辆类型防止车辆抄近路,规划车道和红绿灯,公交车道用好。
2.城市天际线路网规划指南:
完善区域内部设施规划。控制小学中学大学数量,使可容纳人口比例为1:1:1;消防医院警察垃圾处理公墓尽量覆盖,注意所有区域都要设置,高密度住宅区着重;公园合理分布以提高低价;养老院等也要使用;防止死亡潮、垃圾潮、废宅潮。4道路规划道路分成四级:快速路、主干路、次干路、支路快速路主要为高速公路,主要适用于区域间交通,如工业区至高商业区,视情况铺设三车道四车道六车道,建议高架桥形式,方便其他道路铺设。建议速度为120。
城市天际线游戏测评:
在这款游戏中的各个方面设施都是十分完全的,只要是现实中有的设施在游戏中都会出神山现,当然医院养老院等在游戏中也是很常见的设施。所有的车道车速尽量都三四车道左右,而且建议大家以高架桥的形式来铺建公路,并且为了方便其它的路铺建,建议速度120左右,这样也也是十分方便的。
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