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工业动画片怎么做

发布时间:2023-08-22 06:32:31

A. 3d动画片是怎么制作出来的

使用了3D动画制作技术制作完成。
动画是一门艺术,而动画师则是艺术家。他们可不是通常意义上单门学派的艺术家,而是集诸多职业素质于一身的综合性艺术家。他们不但要熟练掌握泥塑、雕刻、美术、摄影、表演等技艺,甚至还要了解数理化生等学科,才能成为一流的3D动画师。
与任何3D动画制作工艺的流程一样,3D动画师在一部动画片制作过程中所担任的,是一个辛勤且苦命的技工。首先要有原画设计图,动画师才能根据设计图制作出3D人物和场景。艺术总监拿出设计图纸后,动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
及至动画师眼圈发紫时,角色形态基本就出来了,这时艺术总监就会让动画师“上材质”。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3D模型上绘制。
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3D模型安上骨骼,让3D模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。可角色都已捏好,又怎么安装关节呢?没关系,电脑和3D制作软件没有什么不可能实现的。绑定的过程,就好比外科医生给肌肉撕裂患者进行骨骼肌缝合,其复杂程度和“恶心”程度可想而知,此处不再赘述。
骨骼“装”好之后,就该来“调动画”了。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种QQ刷钻动作。
当动作基本完成之后,就要进行最后一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3D模型和场景变成一帧帧静止图片的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。《功夫熊猫》一帧耗时4小时,而一秒钟动画片可是24帧啊!待一帧帧的静止图片被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
随着动画作品质量和时长的提升,以上这些制作绝对不可能由一个人来完成,所以动画企业必须进行流水作业,专人专项,各负其责。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于高端制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。
而国内在游戏和3D动画和网络游戏的双重渲染下,3D动画热潮越来越高,3D动画产业的崛起已成不可否认的事实,而动漫培训和游戏培训火爆可见一般,国内急需建立完善的游戏动漫教育体系!

B. 常用的工业动画制作软件有哪些

常用的工业动画制作软件有哪些

工业动画软件是制作工业动画不可或缺的工具,许多工业动画初学者不知道自己需要的是什么软件,所以就会盲目的选择。为了帮助选择适合正确的软件,在这里给整理了两款比较常用的工业动画制作软件:

第一款工业动画制作软件:AutoCAD

软件介绍:AutoCAD软件是由美欧特克有限公司(Autodesk)出品的款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制,二维制图,和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的`各种应用和开发技巧,从而不断提工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

运行环境:WinXP/Win2006/Vista/Win7/Win8

适用于:土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工

第二款工业动画制作软件:3dsmax

软件介绍:3D Studio Max,简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的依据PC体系的三维动画烘托和制作软件。3ds Max常用插件(SpeedTree、Tree Storm、Druid、Forest Pro、Rpc等)

运行环境:Windows8, Windows7, WinVista, Win2006, WinXP, Win2000

适用于:广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅佐教学以及工程可视化


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C. 工业动画就是工业视效吗,是用什么软件制作的呢

工业动画在一定的角度上可以就是说是工业视效,工业动画是指将能源,化工,机械,电气等这些行业中的一些利用平常的手法不能展现的部分用三维技术展现出来,工业视效不仅仅是展现动态的,它还包括了静态的。例如一些静态的效果展示图。
现在用于工业三维的主要软件是有Autodesk的子公司出品的3dmax最新款软件以及其他辅助性的软件AE、PS等
如果你没有学习过三维技术,我个人觉得你是没有办法做出好的三维作品的,做出好的三维作品除了有熟练的技术外,还要有一定的三维空间思维,如果你没有接受过专业的训练,我觉得你还是去找专业的人员去做比较保险,在国内,前几年专业从事工业三维的公司还是很少的,最具影响力的还是上海太阳火动画,,不过现在也涌入了一些新的小型公司,有的还是一些工作室,但是在服务流程,技术手段上还是有一定的差距,毕竟太阳火专注于这个行业已有三四年时间,可以说是这个行业的领军者,3dcas这是他们的网站,你可以去看看。

D. 工业仿真动画制作都需要什么软件

1、第一款动画制作常用软件:After Effects


软件介绍:AE全称After Effects,是由世界着名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。


适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。


2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max


首先3DS

MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;


一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3ds

Max或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。


3、第三款动画制作常用软件:Autodesk Maya


Autodesk

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。


Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。


其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。


Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。


Maya可在Windows

NI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。


4、第四款机械动画制作软件:vray渲染器


软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目前业界 受欢迎的渲染引擎。


适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。


5、第五款动画制作常用软件:Adobe Premiere


Adobe

Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC

2017、CC 2018以及CC 2019版本。


Adobe

Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中

E. 工业三维动画视频制作流程

想要做好一部三维动画视频,需要仔细观察生活中的人物和事物。制作动画就是把人物的表情、动作、变化融合在一起,做成一幅连续的画面,是一种由静态变静态的艺术。制作动画需要写文案剧本,设置美术,做好人物造型和色彩应用,然后进行原画分镜和动画制作的流程,下面会详细介绍。

一、立体漫画的制作原理

1.动画是通过分解人物的表情、动作、变化,绘制成有很多动作瞬间的帧,然后用相机连续拍摄成一系列画面,在视觉上进行连续变化的画面。  

2.它的基本原理和电影电视一样,就是视觉暂留原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛在看到一幅画面或一个物体后,不会在0.34秒内消失。利用这个原理,在下一张图消失之前播放,会给人一个流畅的视觉变化效果。  

3.动画是把静止的画面变成动态画面的艺术。从静态到动态的实现主要依靠人眼的视觉残留效应。利用人类的这种视觉生理特性,可以制作出想象力和表现力都很高的动画电影。  

二、三维动画制作流程

1.编写文案脚本  

动画片的剧本和电视电影的剧本差别很大。在漫画剧本中,要避免复杂的对话,注重用画面动作讲故事。最好的动画是通过搞笑的动作取胜。导演根据剧本,画出类似漫画的小品,展示剧本中描述的动作。

2.艺术设置  

设置主要人物造型,图片颜色,图片风格等等。一般矢量图用AI,手绘的用PS。一般情况下,按照文案剧本,短片中出现的人物都会先统一画出来,然后再画一两页稿子,确定色调等等。www.ychenmovie.com美术设置是一个非常重要的过程,通常由设计团队的领导来完成。艺术设定完成后,将根据剧本大量绘制原画分镜。  

3、原画分镜  

动画的分镜头设计是体现动画叙事语言风格、构建故事逻辑和控制节奏的重要环节。动画分镜头的设计其实是导演对一部动画的理解和表现的缜密思考;也是导演对影片的整体设计和构建蓝图。漫画创作不同于电影。采用后前置模式的方式进行,即没有胶片比例(电影或电视剧拍摄允许不同的胶片比例,分镜头的创作过程实际上是一个动画的初始剪辑。  

4.动画制作  

在所有的分镜都画出来之后,我们需要“移动”这些图片。使用的主要软件是AE。如果说原画分镜是一份“搬砖”的工作,那么做动画就是一份“装砖贴瓦”的工作,动画制作是一项需要紧密配合的群体活动。动画分为二维动画、三维动画和定格动画。网页上流行的flash动画不属于纯粹的二维动画,当今世界上广泛使用的是二维动画和三维动画。  

5.配音剪辑  

就像电影一样,漫画需要剪辑,但是剪辑相对简单。我们将镜头按顺序逐一组合,适当删减无用部分,在每一个镜头的接合处进行编辑组合方法。最后找一个合适的配音演员把画面和声音对齐,然后输出影片,这样就初步完成了一部动画的制作。

佛山影晨文化是一家致力于视频营销领域创新的前沿文化创意公司。业务包括3D动画制作、2D动画设计、企业宣传片拍摄、企业故事片、电视广告、产品介绍片、微电影、新媒体视频等。

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