㈠ 产品设计怎么学
首先你需要加强一下手绘的基本功,不光是画画,主要是要有图形绘制的基本概念。
这个对你来说可能需要从零开始,学一下素描和色彩,这个是做设计的基本功之一。
美术用品店里面有素描和色彩的书可以买两本参考一下,当然如果有条件的话,最好是能去报个班,学习一下,毕竟你没有受过这方面的教育和训练。学习一段时间以后,再学习一本“透视”的书,这是设计手绘的重要基本概念和技能,很重要,至少是概念上。
手绘有两本书还是不错的,刘传凯的产品设计,书名具体的忘记了,是一本很厚的白色的横版的,跟着里面学习一下设计手绘吧。要花时间的。
基本的理论知识其实也是需要积累的,最基础的工业设计概论,设计方法和程序之类的书还是需要看看,要了解,工业设计基本的工作流程大致是什么样的。这个也可以参考一些设计公司的网站,有些会有他们的设计流程,这都是实战流程,比学校教的还要好。
产品设计是需要设计师整理自己的思维然后理性总结以后产生创意的。
产品设计本身也有造型设计和结构设计两个阶段,需要学习的东西非常多,就是本专业的学生毕业后从事设计很多年,还是要不断的学习。所以,你要补的东西很多。
创意思维方面,你需要学习一下基本的一些东西:平面构成、色彩构成、立体构成。这些美术书店都有现成的书的,就叫这几个名字的就可以,认识一下,三大构成的基本是什么概念。至于运用,这个需要经过你的思想加工反馈出来才是设计。这几门课程,主要是让你学习一下基本的设计元素运用和整合的方式。书上的都是别人的想法,你自己要实际动手去画,去做才行,设计思想的养成不是一两年的事情,要总结和不断修正的。而这几门课程,就会用到素描和色彩的基本功了。
如果你是理工科的,学习过CAD的话,那会省力很多,至少软件学习上有点基础了,文科的话,可能要多花点时间了,设计类软件的思维模式都是很理工科的……
最重要的“课程”就是《产品设计》了,这种教材是有的,但是国内的很多质量不高,国外的比较难找,翻译的也不怎么好。你找一下,江南大学,清华大学,湖南大学等几所高校出的吧。不要买那种美术大学美术学院出的,产品设计教材其实不是很重要的,主要是看一下指导一下做方案的步骤。真正的锻炼是自己做方案,看是看不会的。
可以在网上多找点工业设计相关的论坛,各大奖项的获奖作品(国外的)
IF、红点、IDEA等等。逛逛网上的书城,会有一些工业设计的年鉴和产品集之类的,不过工业设计的书都很贵,还是网上看看,下载一下吧。
做设计一定要多看,要看超过常人10倍以上的信息量才行。
产品设计最重要的是想法,但是光有想法表现不出来也不行。所以设计技法表达也是必修的。
手绘草图是一种。
经济条件好的话,配个手绘板,可以用电脑手绘的。
电脑软件需要学几种:
平面方面的:
Photoshop、illustrator 是基本的,书店和网上教材很多,不用发愁。但不要光是跟书做,要独立练习。多上网交流。
Autocad是和很多软件配合会接触到的,不要求你精通到大师级,但是熟练使用还是必要的,这个教材也很多,也是需要自己多练习。
外观设计方面:
Rhino+keyshot,你没有基础,就不要学太多了,这一组已经够用了,Rhino是三维建模的,你要是会一点cad的话,这个学起来会更快。
Keyshot是用来渲染效果图的,最终的方案就需要这样的专业软件来处理了。这里就会用到色彩构成、立体构成的感觉了,只能靠积累,没有捷径。除非你是万中无一的绝世高手……
结构设计:proe、SolidWorks,学一个就可以了。教材也很多的。
结构设计会更难,但是如果你是学理工类的,比如机械类专业的,那么还是建议你往这方面靠吧,这个没有绝对的教材可以参考,产品结构设计,需要在保证实现外观设计方案的基础上将设计转化成可投入生产的文件。
这个如果你完全自学,恐怕是比较难学出来,有机会的话还是去找个实习岗位学习一下吧,有些培训班也有,不过可能学的比较浅。
学产品设计还需要很多知识:
材料,塑料、金属、陶瓷、木材的选择和应用,加工工艺和实物效果,完全靠设计师自己的积累。
表面处理,各种产品表现出来的质感除了材料本身,还有表面处理的方法,喷涂,包胶,电镀,覆膜……也没有捷径,只能积累学习。
这方面没有什么好的教材,视频网上有,但是非常零散。这些知识就是大学的教授也不一定懂,都是在工作中积累的。
业余学习这些信息应该是足够了,要是想设计出出自你自己想法的产品,就要看你学习的情况了。
㈡ 大学里工业设计应该学什么怎么学
工业设计应该学:工程图学、工业设计工程基础、设计素描、产品效果图、平面构成、色彩构成、立体构成、人机工程学、设计心理学、模型制作、计算机辅助工业设计、产品形态设计、工业设计方法学、产品设计、视觉传达设计、环境设计等。
工业设计学习的技巧和方法:
1、大二专业基础课、大三专业课,这一年很重要。
2、大三这年要学的东西太多,建议大二就可以提前自学设计软件,软件还是要自己摸索,课堂上学不到什么的,多参加一些有水平的设计比赛吧,参加工业设计比赛的过程对你的设计思维和设计能力会有很大的提高的。
3、大四前期多了解一下产品的成型工艺,中期就是找工作了,后期就是做毕业设计了。
工业设计的来源:
工业设计起源于包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德国魏玛市“公立包豪斯学校”(Staatliches Bauhaus)的简称,后改称“设计学院”(Hochschule für Gestaltung),习惯上仍沿称“包豪斯”。
在两德统一后位于魏玛的设计学院更名为魏玛包豪斯大学(Bauhaus-Universitt Weimar)。它的成立标志着现代设计的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学院。“包豪斯”一词是格罗披乌斯生造出来的,是德语Bauhaus的译音,由德语Hausbau(房屋建筑)一词倒置而成。
以上内容参考网络——工业设计
㈢ 如何开始学工业设计
学习工业设计首先是你要有兴趣才行,就是说选择设计不是你一时的冲动,一定要发自内心的家上她(他)喜欢上她,就像对自己心爱的人一样,有没有兴趣,这是最关键的。
学习方法:
1、打下扎实的功底对于PHO,COR而言,特别是PHO,扎实的功底,娴熟的操作技术与技巧,扎实的技术功底是创意的基础,有时我们想到了怎样的构思,但就是做不出来,或做出来的效果相差太远,就表现不出来自己想要表达的效果,虽然PS,COR已经会了,但都是对其不熟造成的。只有好的创意,而无法完全表达,那就等没有,因此,学习PHO等软件的第一阶段就是认真学习基础知识,打坚实的基础,为以后的深入学习做好准备。
2、培养感觉--提高审判能力。从事平面设计工作从员非常重视“感觉”的培养,感觉是要靠自己去培养,你不能说,老师能不能给我点感觉,或给我的灵感,这是给不到了,感觉是要靠自己去培养的,我们可以通过以欣赏以下几种类型的成功作品来提高审判能力。第一是我看看PS的成功作品,欣赏成功的PS作品是非常重要的,通过欣赏这些作品,不仅能涉取创意与表现方面的知识,还能启发软件灵活运用的思考。第二是以多看看好的影视广告,因为影视广告也是由镜头组成的,有很多画面组成的,比如觉得某一个画面很不错,或某一个镜头很不错,我们可以学习他们的表现手法与配色,这样也能够积累许多知识和经验。其实还有很多,只要是我们身边的东西我们都应该去关注,可能某一个作品就是来自你在街边行走发现的灵感。
3、实践并创意那么经过了我们这三个阶段的积累与沉淀,在依葫芦画飘之后,你的技术操作各方面都已经熟练了,在去进行创意会相对容易一些。但这仍然是一个痛苦与彷徨并存的思索过程,然而正是在这些痉与彷徨中,个人的风格才会逐渐开成风格,并能使个人的创意得到极大的外向锤炼。
4、设计与专业当今我们的平面设计专业有很多,如:VI、标志、海报、空间、产品造型、房产推广,画册,展台,包装,网站,广告策划,商业摄影,产品目录,广告礼品等都与我们平面设计有关。
5、设计与时间一个设计师的设计经验是从书本上学不会的,所以要成为一个设计高手呢,时间是很重要的,在学习的过程中一定要有信心,在工作中不断总结经验,从而做出自己的风格来。
有技术呗现在我认为个人的创造力和想象力异乎寻常的重要 你慢慢就会体会,有时候用很少的技术可以做出很不可思议的作品。