① EVE如何在免费账号期间赚一张月卡。
新号技能不足,当刷子刷钱是不可能实现了,因为你的小渗败拿船根本就刷不动。00区现在也没有那么多让你捡那些垃圾化矿来赚钱了,因为那些老刷子都自产自捡了。那么就只有捞偏门了。
一、诈骗
挂一些诈骗合同,比如拿个不值钱的势力装备,伪装成某种比较值钱的装备去骗钱。如果有某些不仔细看合同的傻子,就是你赚了。其他的诈骗手法比如吉他空间站交易之类的丛搭手法,就不一个个说了,看你天份了。
二、抢劫
抢劫这事至少需要俩号配合着来,一个强暴,一个捡残骸。
虽然是新号,但一个小驱逐你还是可以开的动的吧,挂点小炮技能,然后挂出那个扫描货柜的技能。接下来,装备好一条暴力小驱逐舰,去扫那些经过吉他附近的工业舰吧,如果扫描到货仓里有值钱的,就去干上一票吧。不推枯物荐在吉他本地搞,因为差不多都抢不过那些吉他专业扫地党的,人家脚本开着就等有东东掉下来,我就见过某些老强暴党在那儿骂那些扫地的手快。
如果你运气足够好,诈骗到好多单,或是一下就强暴到那些一号官员装备,那恭喜你,你的目标达成了。
② eve 怎么采矿赚钱
如果你只是问采矿赚钱的话
那么
1 eve里怎样才能采矿赚钱
给船配上矿枪,飞到小行星带,锁定小行星然后激活矿枪就开始采了
至于采矿要达到赚钱的地步,那就需要用高等的采矿器和高等的矿船了
2 用什么族的船好赚钱
矿船没有分种族,最好的矿船是霍克级,从新手船-护卫-工业至后面的矿船都可以采矿
目前最大的工业舰是长须鲸级,还有不单单是船,船配备的矿枪也很重要
3 还有采什么矿值钱
单从数字来看当然是冰矿值钱了,而且冰矿也分很多种,但是冰的销量并不是最好的
值钱的矿还有好多,看市场的需求了,一般新雹做手是在帝国安全区采干焦岩,稍微值钱一点的有杰斯贝矿,水硼砂,奥贝尔石等等,更值钱的有艾克诺岩,双多特石,克洛基石,黑赭石,基腹断岩等等,越危险的地方能采到矿越好,当然安全区也有很多冰矿,不过一般不推荐.
附简易矿表一览:
艾克诺岩
体积:16 m3
每200单位艾克诺岩产出:
三钛合金 300
晶状石英核岩 166
超噬矿 333
变种: 红色艾克诺岩(+5%),初级艾克诺岩(+10%)
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双多特石
体积:16 m3
每200单位双多特石产出:
类晶体胶矿 170
晶状石英核岩 341
超噬矿 170
变种: 三晶双多特斜岩(+5%),单晶双多特斜岩(+10%)
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灰岩
体积:16 m3
每250单位灰岩产出:
三钛合金 700
类晶体胶矿 140
超噬矿 140
变种: 亮灰岩(+5%),发光灰岩(+10%)
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克洛基石
体积:磨吵16 m3
每250单位克洛基石产出:源游衡
三钛合金 331
超新星诺克石 331
晶状石英核岩 663
变种: 斜克洛基石(+5%),克洛基水晶(+10%)
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黑赭石
体积:8 m3
每400单位黑赭石产出:
三钛合金 250
超新星诺克石 500
晶状石英核岩 250
变种: 条纹赭石(+5%),黑曜赭石(+10%)
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片麻岩
体积:5 m3
每400单位片麻岩产出:
三钛合金 171
类银超金属 171
同位聚合体 343
晶状石英核岩 171
变种: 彩色片麻岩(+5%),棱柱片麻岩(+10%)
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同位原矿
体积:3 m3
每500单位同位原矿产出:
同位聚合体 708
超新星诺克石 354
晶状石英核岩 32
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希莫非特
体积:3 m3
每500单位希莫非特产出:
三钛合金 212
同位聚合体 212
超新星诺克石 424
晶状石英核岩 28
变种: 玻璃状同位原矿(+5%),光面同位原矿(+10%)
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杰斯贝矿
体积:2 m3
每500单位杰斯贝矿产出:
三钛合金 259
类晶体胶矿 259
类银超金属 518
超新星诺克石 259
晶状石英核岩 8
变种: 纯杰斯贝矿(+5%),朴杰斯贝矿(+10%)
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水硼砂
体积:1.2 m3
每400单位水硼砂产出:
三钛合金 386
类银超金属 773
同位聚合体 386
变种: 发光水硼砂(+5%),灼热水硼砂(+10%)
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奥贝尔石
体积:0.6 m3
每500单位奥贝尔石产出:
三钛合金 307
类晶体胶矿 123
同位聚合体 307
变种: 银色奥贝尔石(+5%),金色奥贝尔石 (+10%)
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斜长岩
体积:0.35 m3
每333单位斜长岩产出:
三钛合金 256
类晶体胶矿 512
类银超金属 256
变种: 蓝色斜长岩(+5%),富斜长岩(+10%)
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干焦岩
体积:0.3 m3
每333单位干焦岩产出:
三钛合金 844
类晶体胶矿 59
类银超金属 120
超新星诺克石 11
变种: 固体干焦岩(+5%),流体干焦岩(+10%)
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灼烧岩
体积:0.15 m3
每333单位灼烧岩产出:
三钛合金 833
类晶体胶矿 416
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凡晶石
体积:0.1 m3
每333单位凡晶石产出:
三钛合金 1000
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基腹断岩
体积:0.1 m3
每250单位基腹断岩产出:
莫尔石:
530
变种: 基腹断岩岩浆(+5%),玻璃化基腹断岩(+10%)
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灼烧岩 是类晶体胶矿含量最高的矿石
斜长岩 是类银超金属含量最高的矿石
奥贝尔石 是同位聚合体含量最高的矿石
希莫非特 是超新星诺克石含量最高的矿石
克洛基石 是晶状石英核岩含量最高的矿石
艾克诺石 是超噬矿含量最高的矿石
基腹断岩 是莫尔石含量最高的矿石
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冰矿
白釉冰
质量:1000 Kg 体积:1000 m3 提炼单位:1
白釉冰通常富含氮-14以及其他一些稳定的氮同位素,因而成为某种类型控制塔持续运行的必需品。
重水:
50
液化臭氧:
25
锶包合物:
1
氮同位素:
300
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粗蓝冰
质量:1000 Kg 体积:1000 m3 提炼单位:1
粗蓝冰会比其他冰矿石含有更多的氧同位素
重水:
75
液化臭氧:
40
锶包合物:
1
氧同位素:
350
------
光滑聚合冰
氢同位素的储量丰富得多
重水:
75
液化臭氧:
40
锶包合物:
1
氢同位素:
350
-----
朴釉冰
其氦同位素的含量更为丰富。
重水:
75
液化臭氧:
40
锶包合物:
1
氮同位素:
350
-----
冰晶矿
冰晶矿化合物还含有一些液态臭氧
重水:
100
液化臭氧:
250
锶包合物:
100
-----
电冰体
含有大量重水和液态臭氧
重水:
1000
液化臭氧:
500
锶包合物:
25
-----
聚合冰体
聚合冰体除了少数重水和液态臭氧外,还有大量氢元素的同位素。
重水:
50
液化臭氧:
25
锶包合物:
1
氢同位素:
300
-----
加里多斯冰矿
是宇宙中最稀有的冰类锶包合物最主要的来源。此外,它还含有高度浓缩的重水和液态臭氧。
重水:
250
液化臭氧:
500
锶包合物:
75
------
富清冰
宇宙中氦同位素的最主要来源。
重水:
75
液化臭氧:
40
锶包合物:
1
氦同位素:
350
----
黑闪冰
惊人的液态臭氧。矿中还包含大量的重水和一定储量的冰类锶包合物。
重水:
500
液化臭氧:
1000
锶包合物:
50
-----
清冰锥
氦同位素的最主要来源。
重水:
50
液化臭氧:
25
锶包合物:
1
氦同位素:
300
-----
蓝冰矿
蓝冰矿比其他冰矿含有更多的氧同位素。
重水:
50
液化臭氧:
25
锶包合物:
1
氧同位素:
300
③ eve工业舰
是的· 算是最常用 最普遍 最通用的运输船 有槽可以装货柜扩充 用来跑商托矿运垃圾等 每个族的工业容量和槽数都不一样 G族龙V算是最能装的工业最多能装3W多方 工业可以在野外收集东西 缺点就是体积大(信号半径)速度慢 皮薄 如果你运贵重物品一定要小心 碰上高安强暴党用驱逐舰也能爆你
工业还有T2版本(运输舰) 每个族个两种 一种是货柜相对较小 但是能装隐形 比较适合去低安送货(防玩家很有用) 还有一种是 货仓相对比较大 速度慢 抗性也挺高的 一般用来去有NPC怪的行星带拖矿等(实际用处不是很大)
再往上就是货舰了 货舰是能在帝国航行体积最大的船 可以装接近100W方 皮也很厚 不用担心别人在高安强爆你 缺点就是速度太慢 跃迁速度好像还没1AU 不能在野外收集东西(点对点 空间站-空间站送货)
④ 怎样在eve中的贸易赚钱
如何选择贸易物品
打开市场,将范围设置为星域,你就能看到NPC供求的货物列表,贸易货物种类繁多,有些在本地没有供求,有些有售方没有买方,有些有买方没有售方,我们应把选择范围缩小到那些在星域内既有购买方,又有出售方,售价也低于买价的货物。
售价与买价之间相差越大,该物品就越适合贸易么?答案是否定的,记住,我们的目标是在单位时间内获得最大的利润。假设你的舰船与技能不变,那么单位时间内获得的利润为:(货舱容量 / 货品单位体积)* 单位货物差价 / (两地相隔跳跃数+1)
打个比方:货物A的容量是4立方米,同一星系差价200 ISK。货物B的容量为1立方米,同一星系差价为100 ISK。假设你的工业舰货柜舱大小为4000立方米。那么运输一船A的利润为(4000/4)*200 = 200000;而运输一船B的利润为(4000/1)*100 = 400000。可以看到,虽然A货的差价较大,但B货能为你带来更大的利润。
同样,请牢记时间就是金钱,每一次运输消耗的都是真实世界里你的时间。每次跃迁到星门或空间站都有15KM的航行距离(假设你没有0跳点),这段距离对于速度慢如乌龟的工业舰而言尤为漫长。再打个比方,货物A在本星系售价400,本星系收购价600,而在2个跳跃外收购价为700。可能会有不少人选择在2个跳跃外的距离抛售。但实际计算下,假设货柜舱容量还是4000立方米,同星系运输耗时1分钟,2个跳跃的运输耗时3分钟,那么在本星系运输每一分钟能赚取(4000 / 4) * (600 - 400) = 200000 ISK,2个跳跃的路线则是(4000 / 4) * (700 - 400) / 3 = 100000ISK
价格走势变动
EVE市场内有大量的NPC买/卖订单,这些订单的价格会受玩家买入/卖出动作的影响。也就是说如果针对某个卖单大量买入,该卖单价格就会上涨,同理对买单大量抛售,价格就会下跌,这种变化是实时发生的。因此经常会有贸易的玩家发现找到一个有利润的价格后,打算飞过去贸易,结果飞到后发现价格已经变化,这很可能是其他玩家抢先于你进行了交易而导致价格变化。不过所有NPC买/卖单的价格都有一个价格下限/上限,也就是说无限的买入或卖出也不会使NPC订单价格无限下跌/上涨,而是无限趋近于下限/上限,这样做可以避免玩家恶意操纵物价。由于这一设定,大笔交易比起少量多次的交易更能赚钱,但风险也更猛唯大,一定要看准态瞎时机入市。
如果一个NPC卖单长时间无人问津,价格就会逐步下跌,同理买单就会逐步上涨,这种恢复机制也受内定的价格下限/上限制约,不会无限制的下跌和增长。特别注意的是这种价格恢复不是实时的,在每天系统维护后发生。
管制品买卖
管制品买卖,相当于现实生活中的贩卖违禁品,风险奇高,但利润丰厚。每个势力都有一系列禁止交易的管制品,在艾玛境内合法的奴隶(劳工),到了米玛塔尔共和国就是违禁品。携带管制品的船只在经过星门的时候有可能被海关查到,一旦东窗事发,你将被迫把所有违禁品抛出舱外,不然将面临爆船的惩罚。而且无论将货物抛弃与否,你和该势力的声望都将严重下降。如果运
装备与技能
贸易活动中出现最频繁的舰船无疑是工业舰,通常玩家都会经历护卫舰—〉工业舰—〉运输舰—〉货舰(如果有大军团支持)的换船阶段。初期用护卫舰白手起家,中期换上容量较大的工业舰,后期由于在低安全区域出没,为了安全性而换上持久性更强的运输舰。至于货舰,虽然其容量巨大,但不能安装任何装备,缺乏必要的自卫能力,一般用于物资的战略运输,并配有专门的护航队,军团专用。
为了提枝闭培高每一次跑商的效率,有两个途径:一是提高船只的货舱容量,二是提高舰船的速度。CCP也为我们提供了2类装备:少量降低船只速度,增大货柜舱容量的扩展货柜,以及减少船体结构强度,增加船只速度的纳米纤维构架。你可以在市场里的船体加固类别下找到它们。不推荐跑商的人使用推进器改良类的超载注喷系统,该类装备虽然能大量提速,但对货柜舱的容量惩罚也非常严重,反而降低了运输的效率。中槽一般配备一个微型曲跃推进器或者加力燃烧器。此外,如果你的贸易路线中有低安全等级的区域,记得在低槽上安装核心稳定器,它能救你于危难之中。
技能方面,各种族的工业舰操作理论必不可少,它能增强舰船的速度和货柜舱容量。还有其它一些对跑商有利的技能,建议学习的列表如下:
导航学 IV 加速控制理论 III 加力燃烧器原理 IV
机械学 I 船体加固理论 I 高速机动理论 I
贸易技能详解
游戏内一共有11个贸易类技能,了解每个技能的作用,才不至于白白浪费训练时间在不需要的技能上。
简单来说,贸易技能共3类,第一类最好理解,4个增加订单数量的技能。
贸易学
市场知识和市场操控技巧。每升一级增加有效订单数4份。
零售技巧
组织和管理市场操作的技能。每升一级增加有效订单数8份。
批发销售技巧
组织和管理超大型市场操作。每升一级增加有效订单数16份。
企业管理学
组织和管理超大型市场操作。每升一级增加有效订单数32份。
第二类是省钱的技能,让你少缴纳各种杂费。
计学
精通处理商业贸易中的各种琐碎事件,保持你的收支处于最佳状态。每升一级减少交易税10%。
经纪人关系学
精通降低市场相关费用的技巧。每升一级减少建立市场订单所需费用的5%,这笔经纪人中介费通常占订单总值的1%。这个费用还受到玩家相对于所在空间站所有者的声望值影响,空间站的所有人可设置这个费用的具体高低。
风险投资技巧论
将投资风险减小到最小程度的技能。减少下购买订单时投入的契约金比例。等级1开始的比例是100%,每升一级减少25%的契约金比例。
契约金就是下购买订单时的预付款,若你取消订单,这笔契约金会返还给你,但销售税不会。
投机技巧训练
远程修改销售和采购订单的技能。每一级增加订单修改的范围。等级1允许在同一星系的订单修改,等级2扩大到5个跳跃距离以内的范围,随后每个等级加倍。5级可以在所在星域的任何地方修改市场订单。这个技能允许修改订单,意味着你不用取消原先的订单再下新单,为你节省一笔交易税
第三类姑且称之为订单控制类,足不出户就能操纵市场,才是真正的商业大亨。
市场学
远程出售物品的技能。每升高一级增加玩家和欲售物品间的允许距离。等级1允许玩家出售在同一星系内的物品,等级2扩大到5个跳跃距离的范围,随后每个等级加倍。5级可以出售位于当前星域内任何地方的物品。
供给学
远程发布购买订单的技能。等级1允许在同一星系的订单设置,等级2扩大到5个跳跃距离的范围,随后每个等级加倍。5级可以在当前星域的任何地方添加市场订单。注:添加购买订单和直接远程购买不同,远程购买不需要技能。
市场观测理论
增加远程采购订单范围的技能。等级1允许订单在同一恒星系内生效,等级2扩大到5个跳跃距离的范围,随后每个等级加倍。5级扩大到整个当前星域。注意:只有远程添加采购订单(通过供给学)才需要此技能。更改本地采购订单的范围不需要任何技能。
这里可能有些混淆,简单而言,市场学针对的是销售订单,允许你销售其他空间站里的物品;供给学和市场观测理论针对的是购买订单,允许你在其他空间站发布购买订单以及修改这类订单的生效范围。
⑤ EVE新手完全生存指南EVE
本篇写给每个刚刚进入EVE世界的新玩家,旨在帮助每位新人度过自己EVE生涯的第一个月。不要小看这第一个月,今后的发展全在第一个月定型,是否继续留在EVE也全在于这一个月。好的开端就是成功的一半,希望这篇文章能带给每个新手一个好的开端。
建立人物的流程以及配点17173上有详细说明,这里就不废话了。但初期一定要把学习技能尽快弄到3,15天之后(或者胜任2级巡洋舰的操作之后)尽快冲4,能节省很多时间。
首先,在此告诫每位刚从学院出生的新人:系统提供的新手教程一定要做!而且一定要认认真真的做完!和现今流行的别的游戏不一样,新手任务绝对不能跳过,EVE的系统极为复杂,如果不认真做新手教程的话,连星际飞行都是问题。另外,和别人沟通也是EVE生活很重要的一部分,在这个世界里你绝对不能成为也不可能成为一个独行侠,只有与其它玩家互动才能获得游戏的快乐,体验到这个游戏与众不同的地方。EVE提供了许多交流的方式,其中新手交流频道和你出生的军团的内部频道都是与其它玩家互动的有效途径,现在许多军团招人的新手接待员都在这些频道里,你不懂的问题他们会很乐意帮你解答。但如果是教程里有的问题,人家绝对不会帮助你,自己认真做教程吧。
在学会了EVE世界中最基本的生存技能之后,每位新手都必须面对另一个重要问题——爆船和死亡的惩罚。与其它游戏比起来,EVE死亡的惩罚非常严重,如果没有克隆体的话(或者克隆体不足以保存你现有的技能点数),一旦你的逃生舱被击毁(俗称爆蛋),你将损失大量技能点数。因此,及时升级克隆体是个很好的习惯,初期一个克隆体可能根本不值钱,但却可以保证你不损失任何技能点数。但如果你被爆掉的克隆体有插件的话,很不幸,你的备用克隆体只能保存你的技能点数,却不能保存你的插件。如果你的船只不幸被击毁,那么你将永远损失这条船以及船上的大部分装备,这是非常严重的惩罚,对新人来说绝对是个严重打击。不管是被NPC海盗还是玩家海盗击毁,你的船只都是不可恢复的,这一点上没有本质区别。不同的是,玩家海盗会捡走你剩余的装备并伺机爆你的蛋。因此,玩家海盗是这个世界里最危险的东西,且漠掉以轻心。
在这里不得不申明一桥饥点,EVE的世界是很黑暗的,人性最丑恶的东西都在这里。许多玩家把自己最丑恶的一面带到了游戏里面,想在这里生存必须学会保护自己。每个新手必须学会面对失败,在爆船的火光中重新站立起来是每个新人必须拥有的勇气。当然,这个游戏里面还是好人居多,许多玩家都乐意帮助落难的新人。只不过在没有既定规则的游戏世界,新玩家们必须时刻小心,冲消弯以防被某些心理变态的家伙蹂躏。提一点小建议:玩家的舰船最好不要超过自己资产的二分之一,三分之一到二分之一为宜。这样一来即使损失了舰船也能很快恢复战斗力。另外注意一点:游戏里面的保险业务很重要,买保险的船虽然既不能拆卸也不能转让(否则保险失效),但万一爆了保险公司会陪你钱。保险赔款对于底子薄的新玩家来说绝对是最大的安慰。但赔款只限于舰船,上面的装备是不能保险的。
对于加入军团的问题上,个人认为最好等第一个月过去再考虑。目前EVE战火肆虐,各大军团马甲战术此起彼伏,一个才出生几天的新人要加军团十有八九会被当成敌人的马甲间谍,人家肯定会一口拒绝。虽然入了军团好比找了一个靠山,但以各位新人目前的状况恐怕只会遭到白眼。加入军团绝对是好事,但不能急于一时。
在舰船的选择上,不要认为舰船越大越好,虽然开出巡洋舰只需要6小时左右,但就是开出来了又能做什么呢?本人曾经见过一个菜鸟,诞生少于1天开着狞獾兴冲冲的跑去0.1打海盗,结果被海盗三下五除二做掉,过去打开他的箱子一看除了标准导弹发射器之外全部是民用的这样的巡洋舰根本没有任何战斗力,还不如一艘2级护卫舰。想要胜任2级巡洋舰的操作必须要有15天以上的技能积累,否则开出去连炮灰都算不上。初期,新手最好尽快攒钱弄艘驱逐舰开开,这种船虽然被无数自诩为老鸟的人称之为垃圾,但有了驱逐舰之后你会发现所有的1级代理任务全部变成了简单的过场游戏,除了“世界碰撞”全杀有点难度,其他任务做下来绝对不会伤到一半护盾。你只要锁定目标之后低着头从F1到F8开始按就行了,还没抬头敌人就变散闷成宇宙尘挨了。一艘驱逐舰的价格虽然稍高,但却能把刷1级代理任务的效率提高3-8倍,以便更迅速的积累资金,为以后的巡洋舰作准备。驱逐舰的价格150万-300万,各位一定要货比三家,看清楚价格再买。
代理人所处的星系的安全等级直接和他们给你的报酬成反比,安全等级约低给你的报酬越多。这对第一个月主要靠刷任务完成原始积累的新人来说至关重要。0.1的代理人和1.0的代理人给你的任务难度没有任何变化,但报酬却相差3-5倍。当然,去0.1做任务的新人们还是当心一点的好,没事最好不要去小行星带晃悠,更不要主动攻击任何人(干扰也不行)。空间站和星门附近理论上说是安全的,炮台会攻击任何身怀犯罪记录和攻击其他玩家的人,但某些败类仍然喜欢尾随去小行星带的新人伺机下手,以满足自己扭曲变态的欲望。最后奉劝所有没有加入任何组织的新人严禁进入0.0星域!盘踞那里的军团会毫不客气的把你当成间谍爆船爆蛋,目前星际战争已经到了白热化的地步,每个军团的神经都绷得紧紧地,绝对都是“宁可错杀一千也不放过一个”。当然,等你一个月之后学有所成的话,加入某个军团之后,这个军团控制的0.0区域你就可以畅通无阻了,何必急于一时?
除了代理人任务之外,跑商也是不错的赚钱途径,但需要一艘工业舰(技能书27万,船70-300万)。需要注意的是,初期某些护卫舰就能胜任星系内部的贸易(贩卖电子元件之类的商品),但只有工业舰才能胜任3跳之外的星际贸易。不过贸易路线不会有人告诉你,必须自己去找,毕竟每个商人都是你的竞争对手,没人会自己砸自己的饭碗。低买高卖是商人们的生意原则,但要注意NPC的需求量,在EVE里面,贸易货物的价格并不是一成不变的,一旦某种货物数量饱和就会失去利润,甚至赔钱。另外,在市场清单里面只能看到本星域内的贸易情况,即使仅仅相距一跳,那边的星系不属于你目前所在的星域的话,你同样看不到那边的商品——这一点可以好好利用,说不能能发现非常不错的贸易路线。
当一个月后各位新人都拥有100万技能点的时候,恭喜!各位的考验期结束了,你们已经是真正的EVEplayer了,带上你们的行装探索EVE庞大的宇宙吧!更多的精彩等着你们