㈠ 手机APP滤镜如何转换成3D LUT
手机APP滤镜转换成3D LUT需要使用专用修图工具才可以的:3D
LUT的制作软件有很多,LUTCalc、3D
LUT
Creator等都是专门用来制作的此类文件的工具;
在手机调整好之后,点击右下角的图片导出按钮。
这里不是选择导出图片,而是选择“保存编辑作为滤镜”-“保存袭拿到我的滤镜”。
RGB标准是现在摄影和显示领域最常用的标准之一,在RGB标准中,所有的颜色其实都是由R(红)G(绿)B(蓝)三种颜色相互叠加而来的,照片也由此而来。
3D
LUT中的“3D”指的就是这个,而后面的“LUT”的全称是“
Lookup
Table”,于是,3D
LUT翻译过来就是颜色查找表。
假设在某一个颜色查找表中,是这样定义的:
当R=0时,输出R=10;
当G=0时,输出G=21;
当B=0时,输出B=9;
接着就是当R=1时,一直下去,直到每个RGB的值都可以输出另一个新的RGB数值出来,这就构成了一个完整的颜色查找表。
在一张照片中应用这个查找表的时候,这张照片中的黑色RGB(0,0,0),会变成深绿色RGB(10,21,9)。
可以把LUT看成是一个滤镜,把它当成滤镜来使用就可以了。3D
LUT应用的最多的领域还是在视频领域,因为它是一个依靠数学模型的查找表,所以渲染速度较快,能够快速渲染视频的颜色和曝光。
在视频拍摄时,通常会用Log格式来拍摄,这样,拍摄后的画面会十分的“灰”,而灰带来的好处就铅姿是记录的细节足够多。这就有点像我们拍照片时候的RAW格式了,虽然RAW远不及Log那么灰。
举个例子
这张是我用普通RAW格式的图片仿制Log格式而调出来的,可以看出,画面偏灰,高光不溢出暗部有细节,这不正是人们眼中一张好照片的基础标准吗,然而这个颜色却不怎么样。
而下面这张是由上图套用了LUT之后的画面,颜色丰富,画面也变得好看了些。
这就是LUT的功力,可以高效快速的输出视频作品,但是对于不怎么拍视频的我们来说,它更多的是被应用于图像领域。
Photoshop
在Photoshop中槐禅绝打开图片,当然如果你想获得原汁原味的“电影感”,建议先将照片在Camera
RAW中把照片加灰,也就是降低对比度,降低高光和白色,提升阴影和黑色。
点击右下方的按钮,选择“颜色查找”。
再选中你想要的3D
LUT文件就可以了。
Photoshop支持手动添加,只要找到Photoshop的安装文件夹里面的Presets\3DLUTs,把你从网上搜罗来的LUT文件丢到里面去就可以了。
㈡ 给一部电影调色的过程具体是如何实现的
LUT进入电影级的工业流程进行调色了!
第一步
在开始前首先需要找到大众摄影数字课堂,然后下载资料找到“VisionLOG”文件夹,文件夹中含有一些相机的LOG.dcp文件。解压后得到“VisionLOG”文件夹。
第二步
使用Mac OS系统的用户,把这个文件夹拷贝到
HD:/用户/yourusername/资源库/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系统的用户可以拷贝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中选一张Raw格式图片文件。在Camera Raw中打开,在工作流程窗口中将色彩深度选择为“16位/通道”,使照片有更大的动态范围。
第四步
在“相机校准”下的“相机配置文件”中选择刚刚导入的“VisionLOG”,此时会发现照片变得很灰、很平,饱和度和对比度都减低了,高光和暗部都生成了非常丰富的层次。转换LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中单击“打开对象”在Photoshop中打开照片。在图层面板“创建新的填充或调整图层”中选择“颜色查找”,打开颜色查找属性面板。
第六步
在颜色查找3D LUT文件中选择LUT预置文件。Photoshop CC2014默认自带一些预置文件,通过切换选择可以看到不同的色调效果。
第七步
选择最适合这张照片的3D LUT预置,获得最终的效果。这样就实现了Raw格式照片加载LUT以电影的方式进行调色了。
㈢ lut什么意思
lut直译就是检查表的意思。
LUT的实际应用:
一、用于显示设备的胡橘旦色彩校准。
1、通过LUT来校正显示器颜色不准确的地方。
2、显示器校正过程中,色彩管理程序需要加载正确的校正信息至电脑的显卡中,当你的电脑再次开启的时候,ICC文件中的LUT信伍搭息立即被加载并传输信号至显卡,此时显示的效果就会发生变化。
二、用于图像色彩空间的转换。
一部影视作品从拍摄到校色,再到最终放映,每一个环节都有自己独立的色裤扰彩管理方案,LUT色彩管理就是让不同的色彩空间统一起来。
三、用于特殊色彩效果的设计与模拟。
换句话说,就是将影像由一种标准色彩空间转换成另一种标准的色彩空间。
㈣ 拍灰片套什么还原lut
拍灰片是为了校准相机的白平衡和曝光,使得后期处理的图像更加准确和真实。而套还原LUT则是在后期处理时使用的一种方法,它可以将拍摄得到的原始图像还原成现实场景中的真实颜色和亮度。
在使用LUT时,需要桥哗根据具体情况选择适当的LUT,不同的LUT适用于不同的场景和需求。一般来说,LUT可以分为两类:一类是基于场景的LUT,另一类是基于风格的LUT。基于场景的LUT主要是根据实际场景的光照和颜色特征来选择适当的LUT,而基于风格的LUT则是根据个知消燃人喜好和创意来选择适合的LUT。
在拍灰片套还原LUT时,需要注意以下几点:
1. 灰片的曝光和白平衡需要与实际场景保持一致,以确保LUT的准确性和有效性。
2. 选择适当的LUT,可以根据场景、风格和个人喜好等方面来综合考虑。
3. LUT的调整需要根据实际效果进行微调,以达到最佳效果。搭虚
总之,拍灰片套还原LUT是一种比较常见的后期处理方法,可以让拍摄得到的图像更加真实和准确。在使用LUT时,需要根据实际需求来选择适当的LUT,并进行适当的调整,以达到最佳效果。
㈤ lut是什么意思
LUT指显示查找表(Look-Up-Table),本质上就是一个RAM。它把数据事先写入RAM后,每当输入一个信号就等于输入一个地址进行查表,找出地址对应的轮敬内容,然后输出。
LUT的应用范围比较广泛,例如:LUT(Look-Up Table)可以应用到一张像素灰度值的映射表,它将实际采样到的像素灰度值经过一定的变换如阈值、反转、二值化、对比度调整、线性变换等,变成了另外一个与之对应的灰度值,这样可以起到突出图像的有用信息,增强图像的枣槐光对比度的作用。
LUT调色和滤镜的区别:
LUT调色和滤镜在软件中虽然都可以起到改善画面的效果,但是LUT调色通过在颜色查找表上改变RGB的值来找到确定新的色彩,是一种对色彩空间的转换,也是一种文件,可以任意的修改色相、明度、饱和度等数据,所以只有特定的制作软件才可以使用LUT调色。
滤镜则是在一凳桐友般的剪辑软件中都是可以使用的,通过改变曝光度、对比度、色调、色温等,相对于LUT调色来说局限性更大一些,而且比较单一。
㈥ 求教~到底什么是lut
色彩空间转换的一般涉及1-2次乘法、1-2次除法,一次幂运算,如果是是10bit高清分辨率的一帧图像需要进行(2^10)x3x(1920x1080)x(1-2次乘法、1-2次除法,一次幂运算),即使是当前的计算机来说也是很灶冲搏大的负担。最好的方式是提前将色彩空间转换关系都计算好,即先计算(2^10)和(1-2次乘法、1-2次除法,一次幂运算)部分,生成一张表,这张表叫做颜色查找表(Look-up table),视频播放时,只需要在LUT中查找每个像素点的RGB三个值就可以判笑,运算被缩隐祥减成了3x(1920x1080)外加一次映射计算。 查看更多答案>>
希望采纳
㈦ 达芬奇生成lut33和66是什么
达芬奇生成LUT33和LUT66是指在调色板(color grading)中使用的两种不同的LUT(Look-Up Table)文件。LUT是一种预设的颜色转换表,它能够将一种颜色空间中的颜色迅带转换为另一种颜色空间中的颜色。在调色过程中,LUT可以帮助渣昌漏调色师通过应用不同的颜色外观(look)来调整图像的色彩和色调,从而达到想要的视觉效果。
LUT33是指33x33的3D LUT文件,它可以提供更细腻的色彩调整,对于需要更高级别的色彩校正的场合非常有用。而LUT66是指66x66的3D LUT文件,它提供了更高的精度如烂和更大的动态范围,但是它需要更多的计算资源才能处理。
在实际应用中,选择使用哪种LUT取决于具体的调色需求和系统资源的可用性。通常,如果场景中需要更精细的色彩调整,就需要使用LUT33,但如果需要更高级别的色彩校正或更高的动态范围,可以选择LUT66。
㈧ lut蓝色变灰色
简单就是利用软件的计算能力,将原来的色彩映射成另外一种色彩,比如,将较为亮的黄色映射成蓝色输出。由于一维LUT模型组合的色彩控模缓制功能,还是会有一些局限,只会影响gamma,RGB平衡(灰阶)和白场,因此档局精确的色彩控制最常使用的是三维LUT(3DLUT),可以针对每个图像像素输入的数据进行精确的行码让转换,同时兼顾美学品质的模拟,能够实现全立体色彩空间的控制。
㈨ 如何把LR的预设转成3D LUT
使用Look_Convert进行转换
先调色保存预设
打开Look_Convert保存的色卡图片,然后加载塌肢预设
然后导出结果和敏的图片
再唤衫枝使用Look_Convert导入调好色的色卡图片,会自动生成3d lut文件
㈩ 3d lut 的3dl怎么转cube格式
在达芬奇中正确设置F55拍摄Raw素材的色彩虚哪空间和Gamma。
2.使用Sony提供的LUT将色彩空间转换到Rec709色彩空间。
3.对素材调色后将3D LUT导出。
4.用察誉闷文本编辑器打开这个败弯.cube格式的3DLUT文件,加入空行,不然F55不能正常使用。
5.将生成的文件拷入SD卡中,目录结构如图所示(用Sony RAW Viewer生成LUT文件时可以得到此目录结构)。
6.在F55的菜单File/Monitor 3D LUT/Load SD Card中导入SD卡中的3D LUT。
7.在F55的菜单Video/MonitorLUT/MLUT Select中可以选择使用LUT。这样就在监视器上应用了刚才生成的LUT,可以实时监看经过调色后的拍摄效果。