1. 什么是对象的属性和事件驱动
对象你明白吧 那么假设一个对象是按钮 也就是button1 那么所谓的属性就是某个对象实例化以后的某个成员变量(也有成员函数的)
例如this.button1.Text = "这是按钮1"; 这就是对button1对象的文本属性赋值 同理 string s = this.button1.Text 就是获取button1中的桥氏凯敏唤文本属性 有写属性只能获取而不能赋值 或者只能赋值 而不能获取 这个是看属性编辑器里面是否有get跟set的
事件驱动 更好理解 发生什么事件 就执行核运对应的事件函数 你单击了button那么对应的就执行button1_click的函数
2. 什么是对象、属性、事件和方法
对象指指行动或思考时作为目标的汪陪厅事物或特指恋爱的对方等含义,属性是指是对象的性质与对象之间关系的统称,事件指事件一乱配般是指历史上或社会上已经发生的产生相当影响的事情。它的发生是受多重因素激发困隐而产生的,方法的含义较广泛,一般是指为获得某种东西或达到某种目的而采取的手段与行为方式。望采纳
3. vb中什么是对象的属性、事件和方法
Visual Basic 语言中的所有对象都有它们自己的属性、方法和事件,其中包括窗体和控件。可以将属性视为对象的特性,将方法视为对象的操作,而将事件视为对象的响应。
日常生活中的对象(如氦气球)也具有属性、方法和事件。气球的属性包括可见特性,例如它的高度、直径和颜色。其他属性 (Property) 描述了它的状态(充气或放气)或不可见属性 (Attribute),如它的使用年限。尽管每个气球的属性值可能各不相同,但是所有的气球都具有这些属性。
气球也具有它可以执行的已知方法或操作。它具有充气方法(在其中充满氦气)、放气方法(放出其中的气体)和上升方法(释放气球)。同样,所有的气球都可以执行这些方法。
气球也可以对特定的外部事件作出响应。例如,气球以放气响应被刺破事件或以上升响应释放事件。
气球具有属性(Color、Height 和 Diameter),可对事件 (Puncture) 作出响应并可执行方法(Deflate 和 MakeNoise)。
如果您想设计一个气球程序,它的 Visual Basic 代码可能类似于以下设置气球属性的“代码”。
Balloon.Color = Red
Balloon.Diameter = 10
Balloon.Inflated = True
注意代码的顺序——对象 (Balloon) 后面是属性 (Color),然后是赋值 (= Red)。可以通过替换不同的值来改变气球的颜色。
气球的方法是按如下方式调用的。
Balloon.Inflate
Balloon.Deflate
Balloon.Rise(5)
此顺序类似于属性的顺序,即对象(名词)的后面跟方法(谓词)。在第三个方法中有另外一个称为“参数”的项,它指定气球将要上升的距离。如乱磨一些方法具有一个或多个进一步描述所要执行的操作的参数。
气球可能按照如下所示来响应事件。
Sub Balloon_Puncture()
Balloon.MakeNoise("Bang")
Balloon.Deflate
Balloon.Inflated = False
End Sub
在这种情况下,代码会描述发生 Puncture 事件时气球的行为。发生此事件时,将使用“Bang”(所发出噪音的类型)参数调用 MakeNoise 方法,然后调用 Deflate 方法。渣斗由于气球已经不再充气,所以 Inflated 属性设置为False。
尽管实际上您无法对一个气球编写程序,但是您可以编写 Visual Basic 窗体或控件。作为程序员,您责无旁贷。您可以决定应该更改哪些属性,应该调用哪些方法或应响应哪些事件来实现想要的外观和行为。
4. 什么是对象,属性方,法和事件试举例说明!
对象是具体实体,是类的实例化。例:汽球
属性是实体某山宏一方面属性的描述。例:红色
事件是被动可以逗悔册接受的动作。例:针刺
方法是主动执行的函数和过程。例:爆前州破。
5. 什么是对象、控件、属性、事件、过程,他们之间的关系是什么
对象:即窗体等
6. 什么是对象、属性、事件和方法
对象: 动作体的逻辑模型,称为“对誉配象”。在VB中,对型灶象就是人们可控制的某种东西
属性:用来描述对象的特性
方法庆租指: 指对象可以进行的动作或行为
事件:使某个对象进入活动状态的一种操作或动作
7. 什么是对象的方法、属性和事件在程序中如何使用
对象,你袭昌兆就理解成窗体,控件只类的都是就行了拍租。
属性,就是对象具有的性质,如窗体的picture属性。
方法,对象所能做的动作,如窗体的print,cls,end方法等。
事件,如窗体的单击事件,双迅春击事件等这些都是。
很简单的,你自己实践一下,就能理解了。