① 这种模型用3DMAX如何建模
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② 3dmax这种建模是怎么弄的,请教。。。
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③ 3dmax怎么建模
来给大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数。感兴趣的话,就接着往下看吧!
那么今天呢,就给大家分享到这里
④ 3dmax怎样在工业建模以及动画演示上发展
我是做机械课件动画的,用MAX。建模,并且学习控制面数,在面数最少的情况下达到想要的效果,如果是高精度的渲染,要学合理布线,然后圆滑成高精度模型。渲染肯定是要学的,一般都是VRAY,调金属,塑料,胶皮这类的东西比较简单容易上手,如果想玩点儿火啊水啊,就得学习相关的插件,比如火的用FumeFX,水的用REAL FLOW。PS的基础也要有,制作贴图必须用到的软件。动画部分基本就是如何打关键帧,可以学点简单的表达式,比如大轮带动小轮的动画,你只需要一个简单的表达式就可以做到了,不需要再分别调整大小轮的制作参数,如果要做些破碎的效果,或者东西掉哪儿了,可以用RAYFIRE这个插件制作,效果会很真实的。
最后,你还是要做一个项目,做完以后,你会学到很多东西。
⑤ 怎么用3Dmax做建模
对于3Dmax制作建模,需要明确的是所有的软件都是辅助工具,制作建模的话需要个人脑海里有系统化的知识体系。心中有知识体系,脑海里面有建模的结构,这样的话在制作一个没做过模型上面会有一个思路结构,做起来的话也是相对容易的。设计制作类的东西,最核心的就是制作思路。
人与人之间作品的差异就是在于制作思路的差异,学习内容都是一样的内容,制作的3Dmax建模相差却很大,核心关键的就是制作思路的差距。
就比如在制作一个人物模型的时候,首先脑海里要有一个人物的结构,男性还是女性、幼儿还是青年、年长还是年幼;皮肤肌肉走向,人体的结构特征等等都是需要有个学习过程,在自己脑海里有个标志和参考,这样在根据制作方要求给她们制作出优秀的作品和将自己3Dmax建模水平提高一个高度。
美术基础给3Dmax模型的作用
3Dmax快捷键操作
3Dmax高效展UV
⑥ 3dmax建模的步骤
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⑦ 3DMAX建模有哪几种方法
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⑧ 3Dmax的建模步骤
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⑨ 我现在需要用3dmax做个工业流程仿真,需要在画出来的图形上互动
做动画是肯定可以的,你要做简单就开关键帧就可以了,拖到物体就可以模拟出来了,复杂的不是一两句话能说的清楚的
⑩ 3dmax的建模方法有几种
3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。
1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5.【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6.【NURBS建模】一般用于做曲面物体。