❶ 我听说5G通信的发展会对物流行业带来重大的改变,请问具体的影响是怎么样的呢
2019年来,关于5G的重磅消息不时刷屏,各国对5G的竞争开发摆上明面,各种对5G环境下的生活场景设想也纷纷提出:无人驾驶、虚拟现实、智能机器人、智能家居、物联网环境等。
中国对5G的布局也在紧锣密鼓地进行:
6月6日,中国工信部派发5G商用牌照,意味着中国正式进入5G商用元年。
6月25日,华为获得中国首张5G终端进网许可证,中兴宣布已在全球获得25个5G商用合同,OPPO、小米、三星等的5G布局也相继传出新消息。
6月26日至28日,以“智联万物”为主题的“2019世界移动大会·上海”(简称MWC上海)在上海新国际博览中心召开,焦点为展示5G技术在全球范围内的前沿应用。
作为本身就会产生大量数据的行业,物流的发展一直与科技紧密相连。然而虽然5G已正式进入商用阶段,却只有部分头部物流企业在积极布局,大多数物流企业仍持观望态度。究其原因,是很多企业仍有疑惑:到底什么是5G?5G有什么特性?5G的到来又将怎样改变物流行业?
看完本文,相信你会对以上问题有一个较为清晰的了解。
一、什么是5G
1、5G的定义:
简单来说,5G是第五代移动通信网络,比4G的传输速度快数百倍。应用于生活中,人们最直观的感受是:在5G的环境下,一部高清电影可在几秒内下载完成。
但5G的意义远不止于此,正如互联网出现后一直在不断地刷新人们的生活方式,5G的应用也将再次把人类带入下一个智能时代。
2、5G的三大特性:
5G相比于现在的通信网络有诸多优势,其中对未来生活场景影响最大的特性有三个:超低时延、高速带宽与海量接入。
①超低时延特性
数据传输的超低时延特性指对指令做出回复的时间极短。举例帮大家理解,背景为员工将工作汇报给上级:
高时延:上级12小时给了指示
低时延:上级12秒给了指示
该特性应用在生活中,可实现即时可靠通信场景(uRLLC),其主要业务包含自动驾驶、智能电网、远程操控、互联网(触觉触发类)、即时游戏以及制造流程自动化等。
其中,对物流行业直接影响最深的是自动驾驶、智能电网技术。
②高速带宽特性
数据传输的高速带宽特性指一次可以高速地传输更多的数据信息。举例帮大家理解,背景还是员工将工作汇报给上级,共有10项汇报内容:
低带宽:每次只能汇报1项,上级每次也只能回复1项
高带宽:一次可以汇报10项,上级每次可以回复10项
该特性应用在生活中,可实现高能通信宽带场景(eMBB),其主要业务包含超高清视频、虚拟现实、增强现实、计算机视觉等对带宽要求极高的场景。
其中,对物流行业直接影响最深的是增强现实、计算机视觉技术。
③海量接入特性
数据的海量接入特性指可以收集到超多终端的信息并处理。举例帮大家理解:
接入现状:上级可以同时了解并指导2人的工作情况
海量接入:上级可以同时了解并指导200人的工作情况
(比例为随意举例,无参考性)
该特性应用在生活中,可实现海量机器通信场景(mMTC),5G 强大的兼容能力使其可以实现已提出多年的万物互联局面(即物联网)。
例如智慧城市将会彻底变成现实,整个城市的每个元素都能够将数据及时有效地上传控制中心进行处理。智慧家庭、智能工厂以及智慧物流都属于这种场景。
物联网与新一代物流的联系渗透在物流的方方面面,是5G给物流带来革新的关键技术。
二、5G 带来的新一代物流应用场景分析
5G作为移动通讯网络技术,对物流行业的影响并不是直接的,而是通过给各种技术赋能,间接地推动物流行业的发展。
5G赋能的场景,根据在物流行业的应用领域及应用目的不同,大致可以分为“运输赋能”、“仓储赋能”、“人力赋能”、“数据赋能”四类。
1、运输赋能
运输赋能是指通过5G支持的技术使用在运输上,以解放人力,实现自动运输为目的。
这类应用场景是全自动化物流运输,需要精准及时的指令操作,以车与车之间数据信息即时共享为前提,通过智能追踪等技术,精准控制车辆进行运输。
目前自动驾驶领域的中国头部企业有:网络与Roadstar.AI公司等。
2、仓储赋能
仓储赋能是指通过5G支持的技术使用在仓储上,以优化能源配用、提高效率为目的。
这类应用场景有智能电网、智能仓储、工业级视觉系统三种。
①智能电网
智能电网是智能仓储正常运转的能源保障。
电网一直属于国家控制,需要国家电网带头部署5G,才能实现新一代物流企业的广泛使用。
②智能仓储
智能仓储可实现的场景有:
仓库选址的优化
智能分拣
提高仓储环境下货物运输的性能
目前智能仓储领域的中国头部企业有:阿里、京东、苏宁、唯品会等电商企业和圆通、申通、顺丰等物流企业。
③工业级视觉系统
替代人类视觉,匹配高速度流水线,大幅度地提高物流自动化。
目前计算机视觉领域的中国头部企业有:商汤科技、腾讯、网易云等。
3、人力赋能
人力赋能是指通过5G支持的技术使用在人身上,以协助人的工作为目的。
这类应用场景有增强现实技术(AR)、工业级物流监控两种。
①增强现实技术(AR)
通过将虚拟信息投射到真实世界,相互重叠,形成一个多元化信息的新场景。
物流行业中应用 AR 技术可以降低人员培训成本。在阿里巴巴的菜鸟-AR 智慧物流系统中,工作人员通过AR眼镜看到系统提供的订单,按照最优路线行走,就能完成表单扫描和快递派送。
目前增强现实技术领域的中国头部企业有:商汤科技、亮风台、0Glass等。
②工业级物流监控
物流监控是指在物品的仓储和运输中对物品的全程跟踪,5G 将会使得物流监控这一核心的环节变得更加高效智能。
目前监控行业的中国头部企业有:海康威视、大华股份、博世集团、宇视科技、英飞拓等。
4、数据赋能
数据赋能是指通过5G支持的技术作用在数据处理上,以收集、处理和保护数据为目的。
这类应用场景有物流数据计算平台(数据的收集与处理)、区块链技术(数据的保护)两种。
①物流数据计算平台
5G可以拓宽物流数据的收集渠道,加快物流数据的处理速度,从而提高整个物流行业的服务质量与公信力。
目前数据计算领域的中国头部企业有:明略科技、个推、百分点、百融金服、TalkingDate等。
②区块链技术
物流需要对涉及用户信息的大数据、物流大数据及驿站大数据进行分析及安全存储、数据溯源技术研究。该过程可以借助区块链技术维护物流信息的安全传输。
区块链技术被认为是新一代物流数据和用户隐私保护的重要方案。
目前区块链技术领域的中国头部企业有:云象、阿尔山金融、网心科技等。
我国快递的日运送量早已超过1亿件,并且还在持续增加,人的工作效率很难满足日益增长的快递需求,通过5G对物流的运输、仓储、人力和数据赋能,能够全面提升物流各个环节的效率,物流的智能化是大势所趋。
处在日新月异的科技变革时代,既是机遇又是挑战。希望物流企业能积极探索,紧跟时代,做行业前端的弄潮儿。
❷ 有没有能用在石油化工行业的AR眼镜
正好之前出差去工厂给的时候,看到一款很好用的瑞欧威尔的RealWear HMT-1,用了下还不错。匹配的高清摄像头支持远 程指导,夹在安全帽上就能使用解放了双手,还可以和护目镜配套。有针对石化这种危险环境做了防 爆处理,很赞!
❸ 如何评价亮风台HiAR Glasses
一代软硬联通的原型机,而不是量产产品的正式发布会。从活动的内容来说,也是就公司目前的产品线,包括软
件、硬件,面向行业伙伴做内部推介,让大家知道,我们正在做这件事情,做一个真正的AR智能眼镜。
❹ 如何评价亮风台HiAR Glasses
亮风台内部人员来说明下情况。
27号的活动是闭门邀请的,所以我们的产品目前只有非常有限的人体验过。产品的确还不完美,所以产品定位是第
一代软硬联通的原型机,而不是量产产品的正式发布会。从活动的内容来说,也是就公司目前的产品线,包括软
件、硬件,面向行业伙伴做内部推介,让大家知道,我们正在做这件事情,做一个真正的AR智能眼镜。
HiAR Glasses,借用CEO的话说,为什么是复数,不是单数,就是因为我们有两块镜片,这和国内目前所见的智能
眼镜是完全不同的,这也是我们对这款产品的定位‘基于视觉增强现实的智能眼镜,双目全息立体成像’。不是
LBS,不是悬挂一块屏幕,而是通过光学融合的方式,将虚拟的信息叠加到人的肉眼视线中去,客观来说,这的确是国内第一家做到的。(如果还有其他友商在做,欢迎来交流)
关于眼镜的参数功能介绍,大家可以参考一些媒体朋友的现场报道,我就不赘述了
至于评价,我说的可能会更感性一点。
第一,亮风台来做这件事情是靠谱的。因为我们本来就是国内领先的AR技术团队,掌握核心技术,对于底层的计算
机视觉、人工智能有非常深入的理解与积累。正如 @HEAVEN CG 说的,尽头是人工智能,这眼镜肯定不是让用户
戴着它玩卡片的。对亮风台有了解的朋友,应该不会质疑我们在这方面的实力。
第二,这个产品还有很长的路要走。目前还是第一代的原型机,在硬件、软件、设计上都有很大的进步空间,‘任
何一个新产品出来,有两点是可以保证的,第一点,肯定会有很多问题;第二点,肯定会不断前进’。
但是作为其中一员,我还是觉得很骄傲,我们有能力有魄力在这么短的时间内,交出了一根小板凳。(爱因斯坦
‘三根小板凳’的梗)
❺ 全球LED显示龙头,与华为在AR领域展开了全方位的合作的公司是
摘要 您好,是亮风台公司。2021年1月14日,AR公司亮风台与华为公司在深圳华为全球总部签署重要合作协议,双方将在全球范围内基于华为云在云计算、大数据、人工智能、5G等方面的技术优势,在AR领域展开全方位、深层次的战略合作,同时丰富完善双方生态伙伴链,共同助力全球客户数字化转型,给企业带来效率提升和价值增长。
❻ 有用过AR开发工具亮风台的HiAR SDK的么
一代软硬联通的原型机,而不是量产产品的正式发布会。从活动的内容来说,也是就公司目前的产品线,包括软 件、硬件,面向行业伙伴做内部推介,让大家知道,我们正在做这件事情,做一个真正的AR智能眼镜。
❼ 苹果入局ar和vr领域,是行业的一针强心剂吗
关于 AR、VR 产业的现状,几位论坛嘉宾的观点也很相似,AR 企业明显增多,而且不管是 AR 还是 VR,大家都从之前的展示技术转移到了现在的展示应用、产品、整体体验上,行业回归冷静与务实。这是 2017 年 AR、VR 行业发展的一个特征,行业更加务实。
而从苹果在 WWDC 大会上宣布了对 AR、VR 的支持来看,苹果虽然只是半只脚进入了 AR、VR 行业,未能推出消费级的产品,但对行业而言仍旧是强心剂的存在。过去人们对 AR、VR 的质疑也将会因为苹果的入局而烟消云散。同时,由于 AR、VR 市场足够大,而且差异化较电脑、手机将更加明显,即使有巨头入局,创业企业也只需要做好自己的事,发挥出自己的优势就好了。
嘉宾介绍:
罗鸣:亮风台(上海)信息科技有限公司,CMO
翁志彬:小派科技(上海)有限责任公司,首席执行官
许 贤:微鲸 VR,副总裁
钟 张翼:美国梦境视觉公司, 首席执行官
问题一:大家从本届 CES Aisa 上看见了 AR、VR 领域有什么新的趋势或有意思的点?
钟张翼:首先 AR 公司要比以前多;VR 方面则是内容更加落地,实用性更强,我认为这非常好,因为我们不能一直讲未来的目标,而应该实实在在地落地,解决实际生活中的问题。
许贤:VR 本质上不是技术,而是体验。前几年的展会中,关于 VR,一般都是 VR 设备居多。今年,感觉应用类的项目,软硬结合,能够提供完整体验的项目多起来了。VR 正在由黑科技变成普通消费者容易接受的体验。
罗鸣: 首先,AR 比重越来越高了;其次,以前很多展会大家主要展示技术,现在 AR 应用落地也越来越多了,包括工业、旅游、教育、营销等等,展示出了 AR 越来越好的未来。
翁志彬:VR 行业应用逐渐增多,体现了生产力潜力。
问题二:苹果 WWDC 大会上宣布了对 AR、VR 的支持,苹果为什么现在进入,对行业有什么影响?
翁志彬:毫无疑问,苹果非常关注 AR、VR,但苹果是一个用户体验为王的公司,其只有等到产品体验做到极致、行业产业链问题解决了、计算单元解决了、交互解决之后才会推出其产品。比如苹果 Apple Watch 永远滞后于行业两到三年,苹果不会着急在初期推出产品,因为它要保证整个用户体验。 这对任何企业而言,都是值得学习的。苹果今年从 AR 入局我也认为是正确的,因为 AR 所遇见的问题要比 VR 少一点,成熟度更高。对于 VR,苹果没有做单独的硬件,只是在电脑系统层面对 VR 做了系统上的支持。可能还需要两到三年,等行业更加成熟之后,苹果才能出更多更加惊艳的产品。
罗鸣:苹果进军 AR、VR 领域,对行业和产业而言是一件很好的事情,打消了以前人们对 AR、VR 的很多质疑,是行业的强心剂,不管从产业还是个人生活而言,AR、VR 将成为未来生活的必备。我们在行业应用中发现,企业对 AR 的需求已经越来越明确,苹果的入局,激励了业内人士一定要义无反顾地接着做下去。
许贤:苹果很早就在研究 AR,但要推出产品,需要考虑到体验的完善性、生态系统的成熟性,苹果此时入局 AR,是对行业而言肯定是一针强心剂,坚定业内人士的信心。不过苹果只是在操作系统上做了相关支持,做了一些 SDK 或开发工具给开发者使用,本身尚无一款 2C 的产品,苹果一方面很看好 AR、VR 产业,但要推出具体产品,可能还需要一段时间。
钟张翼:AR 是苹果非常重视的一个方向,目前苹果 AR 主要有苹果显示组负责,该部门目前有员工超过 2000 人。苹果非常擅长后发制人,产品不做到完美它是不会推出的,苹果这次推出 ARkit 相信也是因为他们认为这已经做得足够好了,当然也有可能是在其他厂商纷纷进入 AR 的压力之下的一种表态。 硅谷不管是苹果还是 Facebook 等大公司对 AR 都有非常大的投入,认为 AR 是下一代的移动计算平台。
问题三:近来出现了 VR 退烧现象,小的公司倒闭,大的公司裁员。这正常吗?应该如何理性看待?
罗鸣:企业产品的成与败一直都是跟市场需求息息相关的,企业在行业内起起伏伏,淘汰也好成长也好都是很正常的,大家都面临着类似的挑战。
翁志彬:从电脑到手机再到下一代的计算机平台,每代平台的迭代都需要 4 到 5 年的时间。 5 年前很多人都听不懂虚拟现实是什么,而到了 5 年之后的现在,很多人都知道了 VR,而且有很多消费者甚至已经开始购买 VR 了。不管是 AR 还是 VR,大概 5 到 8 年之后将进化到 MR,就像是手机从功能机进化到智能机是一样的。届时,MR 将承担下一代计算平台的作用,很多包括通信等功能都将往 MR 上集成。
因此,我认为这个行业是需要沉淀,还需要 8 到 10 年的发展,不能从一到两年内的情况对行业进行盖棺定论。
问题四:目前 AR、VR 的商业模式是什么,哪些使用场景更有价值?
钟 张翼:对 AR 而言主要有两个方向,一是垂直 2B,二是 2C。AR 是一个天然的 3D 显示,可以解放人的双手,未来,在以上两个方面都将有很大的市场。 目前,由于行业还处于早期阶段,就必须需要行业从业者在各方面进行探索。
罗鸣:AR 应用要具有普遍性,现在更多是营销和教育等场景,可以让所有即使只是有手机的人也能看到相关效果。
同时,随着图像处理的稳定性、质量、效率等问题的逐渐解决,AR 应用也在变化。前年主要是 AR 卡片,偏幼儿教育,去年更多的是偏向于市场,从市场营销角度出发的产品,具体有展览展示等。今年,AR 应用落地越来越多,能给客户直接带来价值的也越来越多。未来,行业应用还将越来越多。
许贤:VR 应用场景主要是游戏和视频。目前 PSVR 等都能为用户提供良好的游戏体验,但其问题就在于设备单价比较贵,而且对场地也有比较高的要求,对普通消费者而言,还有很大的获取门槛。我认为未来,移动 VR 的市场将会更好,对移动 VR 设备而言,其最主要的应用目前集中在视频领域,因为它对硬件设备的要求并没有游戏那么高。
在视频领域内,电影肯定是其中一类,但目前 VR 电影还不成熟,对于怎么讲好一个故事还没有成熟的模式与经验。所以,目前阶段 VR 直播只需要给到消费者一种上场的感觉,甚至给出不同的机位供消费者体验,满足消费者的需求更加直接,不用考虑怎么讲故事。相对而言,目前 VR 直播更加实际。
问题五:华为小米等大企业的入局,硬件创业企业的机会在哪里?
钟张翼:出于品牌、销售等方面的考虑,大公司进入行业一般都会滞后一段时间,不管是合作还是并购,都会给小企业很多机会。小企业没有办法阻止大企业的入局,小企业唯一能做的就是将自己的特色发挥出来,在大公司入局的时候,显得自己有价值。
许贤:新的行业内,小公司肯定是有着大量机会的。 大公司虽然资金实力雄厚、研发能力强、同时又有品牌,但大公司很难专注到一个点上面,反过来说,小公司在专注度以及差异化需求的满足上将有更大优势。
VR 市场现在还没有完全发挥出来。我们还不知道市场有多大,用户接受度有多高。即使未来只有手机市场的十分之一大小,那也已经足够大了。而且,AR、VR 未来的差异化将会更大,而不像现在的手机除了 logo 基本都一样了,具体来说,未来可能细分为视频类的 VR 设备、游戏类的 VR 设备、社交的 VR 设备等。
罗鸣:在 AR 方面,不同行业应用对 AR 的要求的差异化的确非常大。所以,当企业掌握相关技术之后,在技术落地时,都要深入了解行业需求,满足行业需求,这就是生存之道。至于巨头的入局,我们无法阻止巨头的大,也无法阻止巨头的进入和并购。
翁志彬:这个行业还需要十多年的发展,产品的趋同和巨头的形成对现在而言都还比较早,产品还需要大量的迭代。同时,即使开始是小企业,也有可能发展成有壁垒的公司,其中最明显的例子便是大疆,大疆作为小公司入局比较早,但如今,即使现有大企业想要入局也已经不容易了。此外,年轻人对品牌的诉求也不一样,他们或许不喜欢存在了几十年的老品牌做一些新的东西,这也就给新的品牌带来了机会。
❽ 苹果入局,骗了这么多年的VR行业前行方向在哪
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❾ 国内外有哪些比较优秀的AR SDK
国外排名
Apple ARKit
Facebook AR Studio
Microsoft Windows Mixed Reality
PTC Vuforia
Google ARCore
ARToolKit
Wikitude
MaxST
Kudan
Xzimg
国内排名
网络AR
网易洞见AR
视+EasyAR
亮风台HiAR
天眼AR
太虚AR
幻视AR
其他
排名依据
平台红利(市场机会)
免费及可用性(参与门槛)
开发者规模及质量(规模化)
成品性能、表现力和吸引力(实际效果)
国外AR SDK的综述
我们后面再解释“为什么国内排名只有7个”。
国外的SDK排名,从实用角度来说,靠谱的实际上只有前五。
从第六名的ARToolKit开始,要么是开源但代码完善度较差的项目,要么是付费使用才会好用的SDK,所以看看名字就罢,一笔带过。
Apple ARKit
2015年苹果收购了Metaio。Metaio此前也是不逊于Vuforia的iOS端AR SDK,但被收购后就不再提供下载和更新,可以认为Metaio就是ARKit的前身。支持升级iOS11的设备保有量过亿,ARKit是绑定功能,巨大的市场垄断优势压倒了其他同类对手,不排第一排第几?
Facebook AR Studio
优势同样也是App用户规模庞大,总规模超过iOS设备保有量,且平台具备自我推广能力,该优势略逊于iOS11。缺陷在于开发者仅能为其平台开发内容,商业化规则也由平台制定。故排第二。
Microsoft Windows Mixed Reality
Hololens的市场占有率目前完全称不上规模化,这是目前微软的主要瓶颈,但参考PC时代第三方厂商兼容硬件的普及,硬件的未来前景潜力巨大,近期已有若干款兼容产品推向市场。此外,微软的应用开发服务体系完整、健全成熟、兼容性强。平台生态基础非常扎实。故排第三。
PTC Vuforia
Vuforia被高通卖给了PTC。PTC是物联网公司,随着人工智能技术的发展,万物互联也将是未来趋势,AR作为交互显示类技术前景广阔。Vuforia原本免费向开发者提供,有一大批初始的死忠,尽管2016年Vuforia开始收取高昂授权费,撵走了一大批免费用户,但其仍是目前口碑较好的SDK。从目前看PTC没有明显要整合Vuforia的迹象,而是单独将其商业化,因此平台红利几乎没有,完全靠口碑。故暂时排第四。
Google ARCore
来得有点晚。ARKit已经箭在弦上了,Google匆匆推出了一个预览版。没有整合在Android里,不具备垄断优势。Android设备的市场占有率很高,但是性能、内核不像iOS设备那样集中,实战可用性如何,还需拭目以待。但超过Vuforia指日可待。故暂时排第五。
有了上述5个可选方案,余下的国外SDK基本没有必要赘述。
总的来说,国外前五的SDK优劣势如下:
Apple:用户体量巨大;但iOS11尚未开放,实际的用户市场反馈还不明显。
Facebook:用户体量巨大;但无法进入国内市场。
微软:开发体系成熟度高;但设备昂贵,消费市场发展速度太慢。
Vuforia:成熟、易用;在国内收费,且PTC将其导向物联网市场。
Google:Android设备保有量高,增速明显;刚刚推出仍需观望。
国内AR SDK的综述
国外AR SDK不太容易满足国内开发者需求,主要困难有:
语言沟通障碍
技术支持有时差问题
技术支持响应慢,且容易无果。
国外AR SDK中未来值得考虑的方案,仅Apple ARKit和微软。
面对C端市场,开发者选Apple ARKit更佳。面对B端市场,微软更有整合优势,通常B端解决方案不会采用手机这种常规设备。
国内的AR SDK有一定的本土化优势。对于开发者而言,国内的AR SDK各方面的优势,首选应看重的仍是平台红利(市场)。我们着重从这些SDK的平台优势和市场规模的角度,为开发者提供参考。
第一名:网络AR
官方平台:网络搜索“网络AR”,搜索结果第二项。第一项为网络AI开放平台,也可进入网络AR。
从使用规模上说,网络AR并不是第一,但是网络平台优势明显,只是起步略晚一些,短期内还没有发力的迹象。
网络AR并不是一个独立的SDK,而是从属于网络AI开放平台。众所周知,网络近半年来在AI领域持续发力,以致放弃了大量边缘业务,最近甚至卖掉了网络外卖(心疼一秒),可见网络在AI领域投入的决心之大。AR作为一种内容表现手段,从属于AI开放平台,也无可厚非。
网络AR SDK的slogan同样也标榜自己是“最AI的AR SDK”,意味着网络版AR SDK中将提供丰富的AI Feature。网络AR7月份开启内测申请,目前还处于测试使用阶段,从技术水平上,网络AR的功能丰富程度、性能值得期待。
平台红利:☆☆☆☆
网络AR开放平台上明确了开发者可享受的平台红利,一来源于手机网络,二来源于网络地图。
此外,网络还拥有部分线下广告资源,但这部分目测应该无法免费,或许只能提供给大客户。
相对于其他同类产品而言,网络AR最具平台红利的基础优势。
免费及可用性:☆☆☆
网络AR SDK的核心功能将永久免费。收费的部分可能是云端API和资源存储相关服务,云端API的具体收费标准暂时还没有公布,资源存储服务的资费标准参照网络云。
可用性方面,目前网络AR SDK的使用,还需“申请内测”,并未直接开放。
开发者规模及质量:☆☆
2016年网络地图公布的注册开发者规模有100万,鉴于网络AR SDK将网络地图作为为开发者提供的营销出口之一,基本可以认为网络AR SDK潜在的开发者规模可达百万级。
成品性能和表现力:☆☆☆
网络目前的案例可以归为几类:营销、公益、定制内容,仅有1个商业化案例,是针对网络地图的AR实景导航。
从案例数量上看,因为刚刚于7月份推出,目前官方案例仅15个,数量较少。
案例提供视频和可识别的体验标识。经小米MIX手机实测,AR内容的画面精细程度较高;稳定性中等偏上;必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为15cm ~ 80cm。
有兴趣的开发者可以通过网络AR SDK官网体验。需要提前准备“手机网络”App。
第二名:网易洞见AR
入口:网络搜索“网易洞见”,搜索结果第一项。
平台红利:☆☆☆
网易的平台级产品,最为知名的有3个,一是新闻客户端,二是网易云音乐,三是网易公开课。平台级产品和洞见AR没有直接关联,仅在网易云音乐内有一个“扫一扫”入口,主要用于关联的营销活动。与之相比,网络把AR扫一扫的入口集成在自家移动端的核心产品里。这一点网易洞见AR逊于网络AR。
和网络类似的是,网易也把AR放在了人工智能业务体系中,洞见AR团队属于网易人工智能事业部。把AR和AI视为从属关系,似乎是大公司的通用观点,尽管到现在为止还没有明显的“合体”内容出现。
网易洞见AR的平台红利存在,但是否会向普通开发者开放、如何为普通开发者提供红利机会,目前还没有明显的策略或计划。
免费及可用性:☆
网易洞见AR官网并没有直接提供SDK下载,仅提供了一个“联系我们”的表单。
这一点与其他SDK相比,极其独特。第一没有任何关于使用资费的说明,第二开发者无法直接参与使用,且没有开发者文档。对于一家大公司旗下的事业部而言,似乎并不太合理。
开发者规模及质量:☆☆
网易并非一个开放式的纯技术型公司,旗下鲜有听说有开发者社群的积累,潜在的开发者规模也缺乏合理依据支撑。
但随着网易在人工智能和AR等技术方向上的持续探索,形成自己的开发者社群或许有一定的可能,其品牌具备一定的号召力,但在开发者社群积累的执行层面可能会缺乏经验。
总体而言,☆☆☆是一个模糊的评价,主要支撑依据是其品牌。
成品性能和表现力:☆☆☆☆☆
网易洞见AR官网并未列举足够的开发案例,实际列举的案例仅“农夫山泉+网易云音乐”一项。该案例为营销案例,为此农夫山泉向市场投放了总计4亿瓶定制瓶身包装的矿泉水。
这一案例想必是网易洞见AR在事件营销方面建立了一个商业化的、规模化的、充分利用平台红利的、具备一定影响力的执行案例,但可能也是目前唯一一个。相比起其他SDK在这方面的成果,这个案例的质量和规模化程度要高很多,直接面向消费市场。
经我们用米6手机、iPhone 6s手机通过网易云音乐客户端,和定制版农夫山泉实测,其AR体验中等偏上,稳定性较好,空间贴合程度一般,但调性可以给满分。必须将标识保持在摄像头画面里的情况下,有效识别距离大约为10cm ~ 120cm。
有兴趣的朋友可以亲自试试。
操作流程:打开网易云音乐>菜单中找到“扫一扫”>切换到AR,扫瓶身。
洞见AR官网除了上述案例,并未提供其他明确的案例,仅提供了三个动图,以展示其SDK的稳定性。(由于官方提供的Gif图过大,压缩后画质受损,如有必要建议直接前往洞见AR官网查看)
从“农夫山泉”案例的实际体验来看,上述图示基本符合事实效果。
第三名:视+ EasyAR
EasyAR目前在国内有一定数量规模的开发者,根据其最新的融资消息称,其开发者数量约在30000上下。这一定程度上得益于Vuforia去年的“收费”行动。例如“AR涂涂乐“等较为初级的AR卡牌类开发者,正是因为Vuforia这次自杀式的”授权费行动“,转投了EasyAR怀抱。
平台红利:☆
缺乏平台优势是EasyAR目前的一个明显不足。其创业团队背景导致目前暂时没有成熟统一的输出市场。
EasyAR新一轮投资方中,有汽车之家这样的平台,最新的融资描述也称未来将瞄准AR看车的应用场景。最新的”汽车之家“App中,已有”AR扫一扫“的功能入口,但没有使用说明、提示。
但并未有公开信息表明EasyAR的开发者有机会享受汽车之家的平台红利。
最新版汽车之家App界面截图
免费及可用性:☆☆☆
EasyAR官方提供免费版本本地化SDK下载,称为”Basic“版,但不支持”SLAM“、”3D物体跟踪“、”不同类型目标同时识别与跟踪“和”录屏“功能。
Pro版本收取¥2999/应用的授权费,相对而言也算是良心价格。Pro版本支持上述4个功能。
此外EasyAR还提供云端识别API服务,收费价格是¥1200/月。
本地版主要满足AR识别和展示效果的基本需求,云端版主要用于管理大量识别图。大致的区分可以这样理解:本地版满足短时、需求单一的小型项目开发,云端版满足大型复杂项目开发。
此外还有一站式解决方案,但页面无法打开,显示为
开发者规模及质量:☆☆☆☆
根据最新的融资消息,宣称其开发者数量约在30000上下(未经证实)。
相比网络AR,EasyAR目前的开发者规模尚有优势,但预计未来会被超越。相比网易洞见,EasyAR无论在规模还是质量上均有优势。
从长远来看,如果无法为开发者提供稳定的”获利“出口,仅靠纯产品服务或许不容易扩张其开发者社群规模。
成品性能和表现力:☆☆☆☆
EasyAR官网提供了65个案例,大部分案例都以视频方式呈现,大部分视频内容主体都是甲方产品广告,其中有少量应用场景画面。
因缺乏标识物(官网未提供),案例无法实测,截取部分视频动图以供参考。
动图1和2的AR内容看上去比较稳定,动图3的AR内容展示有明显不稳定的情况。主要的2个影响因素是手机和标识点相对距离、识别和追踪的响应速度。相对距离较大时,手持设备时的人体正常抖动引起的画面偏移较小,因此汽车AR效果比较稳定,而近距离的卡牌AR则更容易侦测到画面位移,在识别和追踪的响应速度上存在不可避免的延迟,造成动图3的结果。
第三方提供的有效识别距离数据,最大约为270cm,最小距离未提供。
第四名:亮风台HiAR
亮风台主营业务是AR眼镜,SDK是其硬件产品生态一环。SDK分为本地版和云端API。鉴于国内AR眼镜产品的成熟度、市场占有率甚至不如微软的Hololens,开发者基本享受不到平台红利。因此这类以硬件产品为核心的SDK,根据我们的标准,排名较低。
平台红利:☆
亮风台的投资人中有美图公司,但并没有公开信息表明HiAR SDK的开发者能有机会为美图平台开发可获利的内容。
亮风台的自有市场占有率明显还不高,自身无法为开发者提供平台红利。
免费及可用性:☆☆☆☆
本地版SDK和云端API均免费,官方页面上没有直接体现,注册后可直接下载使用和查看管理后台。
开发者规模及质量:☆☆
亮风台在国内的开发者数量没有公开数据,根据其官网SDK相关页面展示的案例来看,与企业有一定数量的toB合作,但没有证据表明其拥有成规模的开发者社群。
根据其开发者社区展示的信息来看,开发者社群大约在百人左右。
成品性能和表现力:☆☆
HiAR SDK的性能和效果,可以通过其自有App”幻境“作为参考。幻境App的下载入口位于其官网“产品”菜单下。
经米6手机实测,幻境App识别“50元人民币”后,出现了一个简单的动画,动画表现力且不论,叠加的画面会不断的小幅抖动和变形,稳定性明显不如上述三家SDK。
AR SDK排名总结
第五名至第七名的AR SDK,只做单纯列举,主要原因是这些SDK项目规模较小,目前均未有盈利或融资的消息,其生存前景可能存在一些问题。从开发的角度说,势必应避开”不确定性较大“的风险。
总的来说,单从”如何参与AR市场“的角度考虑,在选择AR SDK时,首先还应考虑平台优势。从技术角度说,大部分SDK的算法逻辑大同小异,差异在于代码精细化程度、开发辅助的健全程度、技术支持的质量以及可持续性。
iOS11捆绑的ARKit,无疑是当前市场机会最直接也最大的,尚需实战检验。
国内的AR SDK中,网络AR、EasyAR无疑是可考虑的首选,二者相比,网络AR目前略有优势,长远看也更有优势。网易洞见AR的开放性目前存疑。
复制粘贴的一篇报道,说得还是比较靠谱的,原谅我出处忘了,当时只吧内容存下来了