㈠ 我的世界匠魂
《我的世界》匠魂是一个工具制作向的模组。
《我的世界》匠魂独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。
匠魂的特点
1、匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。
2、除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换方式和修复方法类似。
3、除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。
㈡ 我的世界匠魂所有特殊属性有哪些,效果是什么(如铭刻,炽热等)
匠魂所有特殊属性有:
无:很好理解,一些低级材料的属性。
耐久:乘以百分之十就是工具使用时不损的几率,黑曜石耐酸铝等。
石缚:工具耐久越低开采速度越快,石制工具。
铭刻:自己给出一个强化槽,纸。
锯齿:工具耐久越低伤害越高,仙人掌。
游戏特色:
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。
即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
㈢ 我的世界匠魂基底有什么用
作为一个资深的我的世界玩家,如果你还没听过匠魂这个mod,那你可就彻底out了!匠魂mod为玩家们提供了一整套完整的金属冶炼工艺系统,在不影响游戏平衡性的前提下极大地丰富了玩家世界的可玩性,是非常值得推荐的良心模组,下面就由来介绍一下匠魂mod的基本玩法吧!
从模具制造到金属冶炼,匠魂mod可谓是无物不包,匠魂mod给玩家新增了三个基础工具台,你的大本营里再也是一个孤零零的木头方块了,匠魂的基础设备包括了模具加工平台、零件加工平台和组装台,都是用最基础的木材搭建的,通过前期的材料积累,很快你就会获得匠魂mod的核心道具“工具锻造平台”
为什么说匠魂mod是硬核玩家的最爱,最基础的冶炼炉都涉及到了多方块构造,其中包括了墙壁、料斗、燃料槽(也就是你放岩浆的位置),浇注扣、孔道、和铸型台、铸造盆等金属方块,这一些的方块涉及到了很多原版游戏没有的游戏玩法,真正的把mc变成了一款打铁游戏。比如其中的铸型环节,你必须要用零件加工台大招一个铸型模子,然后把零件放入浇筑台,用液态金属浇注,冷却之后才可以得到一个完美的铸型,怎么样,只是听我描述就感受到它的硬核魅力了吧!
上面的流程决定了你制造的工具属性的好坏,这其中还涉及到材料构成,最终你做出的产品的耐久度、实际功率、甚至包括特殊属性都和你的上述操作流程息息相关,而且匠魂mod也保留了一定量的原版挖矿内容,添加了新的高级矿物并遵循了原版的不能越级挖矿的规则,使得mod的耐玩性大大的增加,想要把你矿工手册填满,那可不是一天两天能够完成的工程!
说完了匠魂mod的一代,不得不提的是匠魂mod二代的更新,如果你是一个在一代mod里摸爬滚打好久的老玩家,那么还是建议你更新二代mod,二代mod也算别出心裁地进行了去流程化的配置,取消了指引和较长的流程,或多或少地进行了些可有可无的玩法增强,这直接导致了二代的前期游戏体验十分不友好,萌新玩家们一头雾水,而匠魂作为一款乐趣点着重在放在中前期的作品这样的设定确实不令人满意,甚至不少玩家觉得缺乏了比较硬核的流程,让二代匠魂都显得不那么正统。
所以如果你是匠魂的老玩家早就已经经历过了工匠手册的唠叨折磨,那么你可以来体验一下匠魂二代,但如果你是个萌新玩家想要入手匠魂,那么小游君推荐你从一代入手。关于匠魂mod的介绍基本上就是这样,有什么观点不对欢迎大家指正。
㈣ 我的世界匠魂模组里面不同材质的工具组装台有什么区别
区别只有可组装的武器和工具的数量不同,木制的可组装的类型少一些,金属制的可以组装的类型比较多。希望能帮到您望采纳
㈤ 我的世界工业2和匠魂mod结合为什么找不到匠魂里面的铜矿,只能找到工业2里的,锡矿也是一样
正常mod之间的矿是可以混用了 基本不用在意
㈥ 我的世界和工业2和匠魂mod会影响钻石矿生成吗,或者会不会替换掉原版矿石
工业2和匠魂mod不会影响钻石生成,也不会替换掉
㈦ 我的世界我的工厂2和工业2有何区别
一个是mfr,一个是ic。。完全不一样的mod。mfr主要是种植养殖挖矿刷怪塔编程红石系统,能够接受很多系统的能源,自己也有产能的机器(产出RF【te能源】或者MJ【bc能源】)。ic2是一个比较全面的mod,有矿物处理系统,发电系统,农业,装备,建筑等,ic的机器只能接受自己的能源eu。。
mfr可以使用ic的能源eu
mfr可以做物流系统,而单独ic的话比较麻烦。