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星际扩散工业区怎么进主机室

发布时间:2022-12-14 16:35:59

㈠ 海洋上的水怎么不掉到宇宙中呢是因为地球的引力太大了吗

我们都知道,由于地球引力的作用,处于自由落体状态的物体总是下落,因此地球上的固体水和液态水很难“逃离”地球。



据估计,地球每秒损失3000克氢,每秒损失50克氦。但是,尽管氢正在逸出,但在地球历史上数十亿年来,水并没有大幅度减少。一方面,随着氢从地球上逸出,太阳风和陨石不断地向地球补充氢,使氢得到部分补充。另一方面,水分解的氢虽然逸出,但剩余的氧可以与氨、硫化氢、甲烷反应形成氮、硫酸、二氧化碳和水。正是氢的逸出和氧的保留,逐渐增加了地球上的氧含量,氧化其他物质形成水。这种机制使地球原始大气逐渐成为以氮、氧和二氧化碳为主导的现代大气,形成海洋。只有这样,我们才能拥有一个适合人类生存的充满活力的地球。

然而,现在地球大气层中的氢很少。如果氢的逸出主要依靠电解水分子提供氢,而氧等物质的反应产生的总水量不等于电解水,那么地球上的部分水会因氢气的流失而流失。

总之,地球的水不会因为水汽的重量而浮起来和逃逸,也不会因为水分子的扩散而逃逸。其中最关键的作用是大气电离层,它将水分子分解成氢离子和羟基离子。水分子被电离层阻挡,不能出现在电离层上方。同时,在地球原始大气中,氢在水分解后逸出,留下氧气氧化其他物质形成水,这也使得地球的水不会因电解氢的损失而减少!

㈡ 探索恒星际空间与行星际空间有何不同

简介空间科学按照研究对象及研究手段进行学科分类,主要有:空间物理学、空间天文学、空间化学、空间地质学和空间生命科学等学科。空间物理学主要研究发生在日球空间范围内的物理现象的学科。它的研究对象,包括太阳,行星际空间,地球和行星的大气层、电离层、磁层,以及它们之间的相互作用和因果关系。日地物理学(即日地关系)是空间物理学的主要部分,是太阳物理学和地球物理学之间的边缘学科。它研究太阳能量的产生、辐射(包括电磁辐射和带电粒子辐射,尤其着重于它们的变化部分)、在日地空间的传播和对地球所产生的影响等整个过程。太阳中心部分的核聚变所释放的辐射能,经过漫长的热扩散过程传至太阳的外层气体而被吸收,产生对流不稳定性,称为对流区。最后大部分能量作为热能传到光球层而向外辐射,能量主要在可见光波段内,这部分能量比较稳定。太阳有复杂的磁场结构,黑子的磁场强度达数百至数高斯(1高斯=10-4特斯拉),它们的极性具有准周期性,因而太阳活动及相关地球物理现象也有准周期变化。冻结于对流区等离子体内的磁场随等离子体的对流、湍流运动弯曲扭转,从而产生一些强的磁场活动区,如表现在光球面上的黑子。储存的磁能在适当条件下会被迅速释放,表现为强烈的太阳活动,耀斑是其中最强烈的。对流区内部分等离子体浮涌出光球和色球,受到加速加热而形成日冕和太阳风。太阳风将太阳磁场带入行星际空间,由于太阳的自转和太阳磁赤道面稍有弯曲,从地球赤道上看,行星际磁场呈阿基米德螺旋线状和具有磁极性相同的扇形结构,从太阳活动区浮涌出色球表面的等离子体,一般又重新落到附近表面,形成闭合的穹形磁力线双极结构,但在有些区域可能出现开放的磁力线,伸展致行星际空间,产生沿磁力线流出的高速等离子体流,这样的区域称为冕洞。异常的太阳活动致使电磁辐射和带电粒子流增强,增强的电磁辐射主要在紫外线、X射线、γ射线和射电波段内的非热辐射,这两类增强的能量虽在总输出能量中所占比例不大,但对地球大气层和空间环境都产生巨大的影响。日地物理学的发展,要求把整个日地系统作为一个有机的整体,进行定量的、综合性的研究。空间物理学还包括太阳-行星系统的研究。经过比较研究,可更好地理解日地系统的物理过程,从而取得对作为一个整体的太阳系的深刻理解。如地球磁层的概念,同水星、木星、土星的磁层比较;地球的大气结构与金星、火星、木星的大气比较;地球的电离层与金星、木星、土星的电离层比较等。空间天文学利用空间飞行器在地球稠密大气外进行天文观测和研究的一门学科。人们通过接收宇宙天体的电磁辐射来研究它们的物理状态和过程。这种电磁辐射波长在108~10-12厘米范围内,但在地面上,仅能从可见光和射电两个大气窗口来观测天体,从而发展成为天文学的光学天文学和射电天文学两个分支。空间技术的发展,开拓了红外天文学、紫外天文学、X射线天文学和γ射线天文学等崭新的领域。由于大气的湍流运动,使光波经过时产生起伏,造成光学望远镜的频谱分辨率和角分辨率降低。将高分辨率的光学望远镜安装在空间实验室里,能显着地提高它的分辨本领。高能天体和激烈活动的天体现象,产生着X射线和γ射线,这包括温度达数千万至数亿度的热辐射和在强烈爆发过程中产生的相对论性带电粒子所发出的非热辐射,例如超新星爆发及其遗迹产生的辐射;当一致密星(中子星或黑洞)与一伴星形成双星时,致密星对伴星的吸积而产生的辐射。γ射线天文学直接与核过程、高能粒子和高能物理现象相联系,将日益得到更大的发展。有些宇宙天体的辐射主要在红外波段内,如原恒星、红巨星、恒星际的气体云和尘埃等。活动星系和类星体既有很强的X射线、紫外线辐射,也有很强的红外线辐射。在恒星际空间发现很多种无机和有机分子,它们的谐振频率在波长较短的微波段内,2.7K的宇宙背景辐射主要在毫米波、亚毫米波波段内。为了进行这些探测,也要利用空间飞行器才最有利。空间天文学的诞生,使天文学又出现了一次大的飞跃。所研究的星空迥异于地面光学和射电天文观测到的星空。可以说,现代天文学的成就,很多都与空间天文学的发展有关。它改变了对宇宙的传统观念,对高能天体物理过程、恒星和恒星系的早期和晚期演化、星际物质等的了解,加深了对宇宙的认识。空间化学研究发生在空间的化学过程、宇宙物质的化学组成及其演化的一门学科,又称宇宙化学。在地球大气层和行星大气层中,有着复杂的化学过程,包括光化学反应过程。空间化学研究的主要对象,包括太阳系天体、恒星、星系、星际物质和星系际物质。空间化学要研究构成宇宙物质的化学组成,包括元素、同位素、分子等,以及它们的化学演化规律。利用空间飞行器在大气外观测,使频谱分析波段由可见光扩展到了红外线、紫外线、X射线和γ射线范围;在星际空间发现了许多种分子,其中有一些是比较复杂的有机分子,如氰基、氨等;对月球和行星的化学组成进行了分析。这使空间化学研究的内容不断地丰富起来,从而形成了空间化学。空间化学的发展,对于太阳系的起源、天体的起源和生命的起源等重大科学问题,有着密切的联系。空间地质学研究月球、行星及其卫星等天体的物质成分、结构,以及形成和演化历史的一门学科。月球探测器系列和“阿波罗”飞船对月球的土壤、岩石、矿物等进行了综合研究,编制出了月球地质图和构造图。月球是人类在地球以外研究得最充分的天体。其次就是对金星、火星的探测,但仅限于对它们的表面的了解,如地形、山脉、裂谷、火山、峡谷和土壤分析等。所以,空间地质学还是一门较年轻的学科。空间生命科学研究在宇宙空间的生命现象和探索地外生命、地外文明的一门科学。在空间时代,人和生物在宇宙空间的活动成了现实。但是,生命在宇宙空间长期生存,就有着一系列需要研究的科学问题。这包括:微重力条件、宇宙辐射环境以及生活节律的改变给人和生物带来的影响。相应地,空间生理学、空间生物学、空间医学以及生命保护系统的研究也取得了很大的进展。总起来说,空间飞行环境对人和生物是极其严峻的,但实践证明,随着空间生物学、医学及生保技术的发展,人是能够在空间飞行环境下较长期地生活和工作的。利用空间飞行来寻找宇宙中的生命,是十分令人感兴趣的重大科学问题。经过对行星的探测,特别是对火星的探测,尚未发现生命的迹象。但已在空间发现了30多种有机分子,其中有几种属于地球生命的基本物质。科学家们渴望能在星际空间找到更高级的有机分子形式。

㈢ 电子围栏主机室外的防水箱下雨进水了怎么办

周界安电子围栏提醒您:首先第一时间要关掉电源,防止漏电或短路造成主板烧坏,然后检查里面的设备(漏电开关、插座、光端机、交换机等)有没有进水,有进水的及时更换或者擦干,设备更换找周界安电子围栏,可以及时更换或者维修。

周界安电子围栏主机

㈣ 星际扩散公园区隐藏地区如何进

按照主线的剧情进行前进。《星际扩散》是一款包含解谜、恐怖、科幻、射击元素的剧情动作游戏。星际扩散公园区隐藏地区需要按照主线的剧情进入,在路上会遇到一些防爆车等。

㈤ 星际争霸怎么玩

既然你有魔兽基础那就好说。为了解释方便 我把右下角技能框的表示上从第1排从左至右标1 2 3
第2排4 5 6.第3牌7 8 9.
进去后按S E是进单人模式。ME是进多人模式。
先说单人模式。进去后一直回车到出现4个框选的地方。上面是3个人形图像。
点人形是进战役。也就是过关..每一个人形代表一个种族。
然后按U是做主机。选地图。然后把自己的种族调成Zerg.默认是RANMON随机。按回车开始。
虫族的话跟 魔兽里的UD不死有点像。
建筑只能放在那片被污染的土地上。建造基地能扩展出一片污染地。
然后首先你要明白虫族所有的兵。包括房子和农民都是主基地生产的虫卵造。就是在基地旁边爬的虫子。每一段时间会自动刷出来。最多一个基地的虫子存在3只。
点主基地后。左下角的技能框里的第一排第一个是个虫子的样子。快捷键S。点进去后,出现9个图标。他们分别是1农民SD。2狗SZ.3房子SO。4刺蛇SH。5飞龙SM。6自杀SS。7皇后SQ。8大象SU。9蝎子SF.

上面是你的所有兵种和农民。
下面给你说建筑。跟魔兽一样 点农民按B是普通建筑。按V是高级建筑。
同时提醒你虫族的农民跟NE有点像。做一个建筑消耗 一个农民。
点b后,普通建筑有1主基地BH。1是做兵。 3是升级下地。升级后所有虫族单位除大象都可以钻地。7是升级基地。
然后如果你的基地升级了2本。、那么456会出现3个升级技能。4是房子的运输。5不知道没用。6是房子的速度。
2地堡。他做好好后是不能攻击的。需要在变一次。点地堡按 U是变对地的,按S是对空。对空的需要做BV才能变}
3气矿BE.‘要把它造在矿区附近的那个火山口上面。然后点 及格农民去采集’
4血池 bs‘跟兵营类似。做他才可以狗。他的第一个东西是升级狗速第2个是狂爪需要3本科技才能升级’
5升级塔 BV。第一个是除刺蛇外的所有陆军的攻击。第2个是刺蛇的攻击。第3个是陆军防守。
7刺蛇塔BD‘做他才可以做刺蛇。他的第1个是升级刺蛇的速度。第2个是刺蛇射程、下面那个是升级地刺。升级后刺蛇就可以变地刺了。’

然后按V进高级建造。
1飞龙塔 VS 做他才能出飞龙和自杀。第一个是空军攻击。2是空军防守.7的位置是升级大龙塔。需要3本科技。升级后飞龙就能变形。蜘蛛一样的是对地。还有个是吞噬着。是对空。
2皇后巢穴VQ.做他才能出皇后和升级3本。他的升级技能不记得了。反正不重要。很少人用皇后的,
3传送门。就是传送。从这边可以到那边。需要做好后。在点传送门。他的7位置上的技能点一下。在做出传送的另一边门就可以了。
4象塔。需要3本科技。做他才能出大象。第一个是大象的速度。第2个是防御技能。升级后的大象可以多2防。
5蝎巢。需3本科技。做他可做蝎子。第一个是吃。蝎子升级吃后可以吃同类。比如狗之类的。吃同类能恢复能量。才能放技能,第2个是血雾。喷到敌人或是自己人身上.中的血量全变为1滴血。第3个是能量上限+50。变为250。
蝎子本身出来就带一个 技能不需要升级就有。黄雾。喷出后。凡是在黄雾内的单位免疫所有远程攻击。但是魔法和近战还是有效的。

虫族的基地 能升级3次和不死一样。
第一次升级需要血池。第2次需要皇后巢。

虫族是一个非常依赖经济的种族。特别是对气矿要求很大。当然纯出狗另当别论。
另外虫族的房子很重要。因为虫族的房子也叫宿主。他是能移动的。前期可以去侦察对方在哪。他移动很慢。但是升级了速度后就很快啦。同时也可以升级运输。到最后,他就是虫族的运输机一样了。
因为虫族的出兵全靠主基地。但是一个基地一次最多存在3个卵。所以要做竟量多的基地。同时基地还可以接收采矿。所以其中的平衡自己多玩点就有把握了。
不一定是开片矿才放基地。在经济许可的情况下可以多放几个基地当出兵点用。
所有能做出东西来的建筑的集结点设置都是R.
至于虫族战术对于新手来说就是扩张暴兵再扩张。大象加蝎子加狂狗加自杀是虫族后期最好的组合。但是总的来说拖到大后期。Z是无法和人族还有神族的兵种抗衡的。所以在中后期解决战斗是首选。
总得来说,你有魔兽基础。应该不难。不过星际操作繁琐些。你要适应下。他不可能像魔兽一样有很多智能操作来简化你的操作程序。

㈥ 半条命故事背景

第一部分:Half-Life大事年表
此历史年表为剧情研究区所有“研究员”的心血,专为不了解《半条命》剧情的玩家编写。;又因为Portal剧情比较模糊,所以回避;OP的剧情争议很大,本手册虽然没有回避,但阅读者须知,OP的剧情不是HL主线,对valve创作的剧情颠覆也较大,因此,OP剧情可以忽略不计,尤其是OP剧情一般不与HL2的剧情放在一起讨论。建议读者在已经玩过游戏、但是不了解剧情的情况下阅读。关于年代问题游戏一直没有明确说明,而老年表的年代有极大的可以性,在此只按顺序排列事件,取消确切年份,目前我们知道的信息是:游戏涉及的年代在90年代末到 200-之间。
(一)HL1之前(包括训练任务)
1、黑山基地的科研项目
在黑山事件之前,黑山基地研发了“时空传送”技术,并利用该技术发现了另一个空间——Xen空间的存在。科学家们注意到,在Xen空间有许多奇异的现象与事物,还发现了Xen上有外星生物活动与特殊矿物,于是,黑山基地把大量勘探队通过时空传送送往Xen,以收集各种生物与水晶矿物样本,这些生物样本,都被送到了黑山基地的生物实验室进行研究,而水晶矿物样本则由异常材料实验室进行研究。其中,黑山基地从获得的水晶矿物样本中,挑选了一个纯度极高的样本(样本可能由gman提供),准备利用异常材料实验室的反质子光谱仪进行分析。
2、戈登·弗里曼受聘
戈登·弗里曼,《半条命》剧情的主角,是一名理论物理学家,曾获得麻省理工学院哲学博士学位,艾撒克·克莱纳曾是他的导师。从麻省理工学院毕业后,戈登来到了奥地利的因斯布鲁克大学继续学习。此时,克莱纳已经转到黑山基地工作,并通过黑山基地的人才推荐机构,推荐聘请戈登为新雇员,在200X年5月,给戈登寄去一封聘用信。随后不久,戈登就到了黑山基地参加工作。
戈登的工作地点就是黑山基地C区的异常材料实验室。在参与正式工作前,他接受了HEV IV(罗马数字4)型防护衣的使用训练,这样,戈登就成了分析高纯度水晶样本分析实验的操作员。
(二)HL1
1、串联共振
3月16日,是黑山基地进行水晶样本分析的实验日期。这天早晨,C区的电脑系统发生了故障,再加上戈登的迟到,所以,实验被沿后了半个小时。
戈登在到达C区实验与控制室时,事实上样本还没有送到实验室。他在取得HEV防护衣后,从其他的科学人员那里得知,实验仪器的数据有异常波动,而且这些实验仪器本来不是用来做这项实验的,但科学家们忽略了这些细节,因为管理阶层希望早一些获得实验数据,所以科学家们不得不继续进行了这项不负责任的实验。有科学家在实验开始前,曾经想到了串联共振的可能性,并且gman也对实验员伊莱·凡斯做了暗示,不过这些都没能阻止实验的进行。
当戈登把样本推入光谱仪的一刹那,串联共振现象发生了,在地球与Xen之间,生成了一个巨大的时空裂缝,使得大量来自Xen的有机物质进入黑山基地。同时,导致了黑山基地的部分设施发生了严重的爆炸与坍塌。C区与B区率先与其他地段失去联系。
黑山的管理办公室起初并没有意识到事件的严重性,当共振现象逐步扩展到D区时,管理办公室才组织了撤退,并向外界发出了求救信号。
戈登在灾难发生时,被传送到了Xen,所以幸免于难。他从伊莱那里得到帮助,伊莱告诉他让他马上到地面。
2、军队的介入与外星军队的入侵
政府派出了军队进入黑山,执行所谓的“遏制政策”,即杀死一切活物,对于此次事故的主要人员,则是以逮捕代替灭口。戈登便在逮捕名单之中。此次军事行动代号为KIL。
军队进入黑山后,迅速控制了黑山基地的地面设施与广播系统,各搜索部队也开始向地下渗入,执行封锁与屠杀任务。戈登首先在D区的材料储存所,与军队发生冲突。戈登曾一度到达过地面,但由于军队的空降行动,又转入地下,一名科学家告诉戈登,如今只有F区的λ科学小组能够解决这事件。戈登只能通过火箭测试室下方的E区铁路系统,才能到达λ要塞。
军方已经控制了E区的铁路系统,但由于Xen生物的骚扰,使得部分阵地被放弃,让戈登钻了空子。军方也已经下达正式命令,允许对弗里曼使用武力。
戈登在E区,发射了一枚火箭,将λ小组的卫星送上了天。这颗卫星不仅使λ小组观察到了戈登的进展情况,同时还为开启地球与Xen之间的传送门做好了准备。在离开发射中心途中,戈登被两名士兵抓获,由于士兵擅自处理了戈登,结果让戈登逃跑了,进入了旧工业区,由旧工业区进入到生物实验室。
这时,来自Xen的军队开始了对黑山基地的入侵,大量异形军队通过尼赫伦斯的传送门到达地球,军方一下子就陷入了混乱。戈登则再次利用军方的混乱,直接从地面进入了λ要塞。由于λ要塞已经被科学家完全封死,加上要塞内部的“异次元封锁系统”,军队与Xen军队都未能进入。
军队很快就无法继续控制黑山的状况了,最后,只能撤退,而且是慌忙的撤退,把许多士兵丢在了黑山。戈登到达λ要塞之际,也正是军队撤退之时。
3、尼赫伦斯之死
戈登到达λ后,λ要塞的封锁系统发生了故障,Xen军队得以传送进入了λ要塞。戈登在开启λ要塞的主反应炉的水泵后,突破了异形的堵截,到达了反应炉顶端,这里曾经是第一观测小组的供应储藏室。
λ小组建议戈登通过他们的传送仪去Xen,因为λ小组已经侦测到Xen军队入侵所使用的传送门是由一个生命体创造的,也就是Xen的首领——尼赫伦斯,戈登只有杀掉它,才能挽救这场灾难。
就这样,戈登被送到了Xen,最后,杀掉了尼赫伦斯,解放了弗地冈种族。
在结尾,gman终于与戈登面对面的交谈了。并要求戈登为他工作,要么就面对一场“永远打不赢的战争”。戈登为了保命,迫不得已的接受了G-man的要求。HL1的故事也就结束了。
我们相信g-man是用一种活体冷冻技术将戈登保护了起来,于是戈登进入了沉睡。
(三)HL1与HL2的过度
HL1与HL2之间的过度,时间接近20年。
1、文明陷落
在黑山事件之后,Xen生物仍在继续曼延,迅速扩张到全世界,给人类带来了混乱。
而真正让人类文明陷落的不是Xen生物,而是一个来自其他空间的星际联盟——Combine。由于某种原因,Combine发现了地球,并开始策划进攻地球,准备将地球沦为殖民地,人类沦为奴隶。在联合军的精心准备之后,一场大战爆发了。
Combine对地球发动了进攻,战争仅仅持续了7个小时,人类就遭到了惨败,布林劝告人类尽快投降,以防遭到灭种的危险。结果,联合军(Combine军队)仅仅用了7个小时,就占领了地球。布林则成为了联合军的傀儡,负责“管理”地球。
哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。
2、Combine的统治
联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。
他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。
联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个警察组织——国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。
联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头蟹炮弹后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。
联合军的军队又称装甲核心部队,装甲核心的部队分类很多,在这不作详细介绍。
(四)HL2
1、英雄归来
Gman再次唤醒了戈登,让戈登挽救被Combine践踏的人类文明。
戈登被送到17号城的火车站,在那里遇到了他曾经在黑山的朋友巴尼——现在在国民护卫队做反抗军的卧底。巴尼让戈登去克莱纳的实验室。路上,联合军搜查正在戈登所在街区,是爱丽克斯,也就是伊莱的女儿救了戈登。这样,克莱纳、爱丽克斯、巴尼与戈登四个人就聚在了一起,戈登在这里得到了他的新衣服——由克莱纳改进成的HEV V(是罗马数字5,并不是V)型防护衣。正好当天克莱纳与爱丽克斯完成了时空传送机的装配,他们决定利用这个传送机把爱丽克斯与戈登送到伊莱的实验室,结果,在传送戈登时,传送机发生了故障,联合军发现了戈登,戈登不得不徒步沿着运河走到伊莱的实验室了。
联合军发现戈登后,立刻派出了大量部队,整个城堡也处于了戒严状态,由于戈登在铁路沿线出现,所以,全市的国民护卫队几乎都被派到了铁路与运河,随时准备逮住戈登,此处的许多反抗军地下站也被联合军趁机清除掉了。
国民护卫队并没有能阻止戈登,相反,受到了重创。戈登在反抗军的帮助下,弄到了一条汽船。戈登开着汽船,通过了联合军设置的数个关卡,最后到达了坐落于旧水利厂附近的伊莱的实验室——黑山基地东区。在这里他遇到了伊莱、爱丽克斯与莫斯曼。
在黑山东区,戈登获得了重力枪。正当戈登练习使用重力枪时,联合军对这里发动了突然袭击,由于隧道被堵死,戈登不得不一个人前往已经被僵尸控制的城市——莱温霍姆。在当地的格里高利神父的帮助下,戈登逃出了莱温霍姆,与外界的反抗军取得了联系。
2、反抗
从莱温霍姆出来的戈登,在码头帮助驻守的反抗军与正规部队展开了交火(由于事态不断严重,所以此时联合军已经出动正规部队)。在反抗军的帮助下,利用无线电与爱丽克斯通了话,得知伊莱已经被捕,关押在大型监狱——诺瓦矿场里。爱丽克斯建议戈登走海滨公路到达诺瓦矿场,爱丽克斯自己利用联合军的火车进入,两人约定在诺瓦矿场里碰面。
戈登驾驶着反抗军提供的侦察车穿过了沙滩,上了17号公路。联合军正规军在路上设置了许多关卡拦截戈登,但都失败了。
等他们到了克莱纳那里,已经过去了一周,虽然他们自己感觉不出来。
在这一周里,反抗军为救出已经转移至城堡的伊莱,发动了起义,17号城已经陷入了战火之中,反抗军在竭力向城堡扑去。爱丽克斯与戈登也加入了战斗的行列。在巷战中,爱丽克斯不幸被捕。
戈登首先穿过了数个街区,与巴尼会合,然后帮助巴尼,关掉了联合军的装甲核心大楼的抑制设备,让更多的反抗军通过前往城堡的街区,最后,戈登在阿狗的帮助下,进入了城堡。
3、布林之死
戈登进入城堡不久,就被联合军发现,联合军的武器没收系统没收了戈登的所有武器,但重力枪却被改造成了威力更加强大的武器。戈登使用新的重力枪,横冲直撞,最后到达了一个吊舱中继站。弗里曼明白,在这个偌大的城堡里,想要徒步找到布林真是难上加难,如果想在布林处决伊莱和爱丽克斯之前解决布林,那就只有把自己变成囚犯,让布林主动把他带到自己的办公室,然后再想办法。尽管这样做很危险,而且变数很多,但目前只有这一种方法。于是他毅然选择进入吊舱,被联合军发现被带到了布林的办公室。
在这里,戈登见到了布林、莫斯曼以及被关在吊舱中的伊莱与爱丽克斯,布林要将爱丽克斯与伊莱通过传送门送到联合军的世界,就在这时,莫斯曼由于对伊莱的感情而背叛了布林,布林一慌,不小心用重力枪打下了关着戈登等人的吊舱,但他没想到重力枪竟有那么大的能量,竟破坏了吊舱,无可奈何他只能丢下重力枪逃跑了,他打算用传送门逃到联合军那边。
爱丽克斯与戈登去追布林,戈登用重力枪摧毁了城堡顶端的的暗能反应堆,城堡顶部发生了爆炸,布林的传送平台失去牵引力,从城堡顶部掉下去摔死了。就在大爆炸的瞬间,时间定格了,gman再次出现,对戈登做了简短评价后消失了。
(六)EP1 & EP2
1、摧毁城堡(EP1)
在 EP1的开头,城堡爆炸的时候,gman正打算把戈登再次“冷冻”以便他以后使用时,弗地冈人意外的闯入了他们之间的空间,并“说服”戈登背离了 gman,然后,在定格的时间中,救出了大爆炸中的爱丽克斯与戈登。(由于开发公司在开发HL2时,并没有打算开发劫后余生也就是EP1,所以剧情衔接在这里有个小小的误差)当戈登苏醒时,他被阿狗从废墟中挖了出来,并获得了重力枪,与爱丽克斯再次相聚(爱丽克斯与戈登还来了个非常美好的拥抱~ )。
爱丽克斯与戈登与克莱纳等人取得了联系,获得了相关信息后,再次潜入了城堡,关闭了核心,以便取得更多时间来疏散市民。并将联合军准备传送的数据全都拷贝了出来,这导致联合军派出大量部队追捕爱丽克斯与戈登。
爱丽克斯与戈登本想利用城堡中的地下火车,直接逃出城市,不用像其他平民那样徒步逃离。但中途铁轨遭到破坏,火车报废,也就是说,两人不仅要徒步逃离,还要从不知多深的地下先返回地面(偷鸡不成蚀把米)。于是,两人逃入了C17的地下停车场,这里已经被僵尸所控制,而且,由于戈登在HL2时期的破坏,联合军在C17周围的防线已经崩溃,大量蚁狮进入了C17以及C17的地下停车场,为爱丽克斯与戈登的逃跑增添了困难。
不过,他们两个还是逃出了停车场,到达了地面,并与巴尼等人回合。他们希望能够将更多的市民疏散出去。联合军则在医院、火车站周围的街区部署了大量军队,阻止反抗军的计划。联合军中残余的国民护卫队成员也加入了阻截弗里曼的行动。
联合军的计划失败了,爱丽克斯与戈登不仅逃出了C17,而且还帮助其他许多反抗军成员与市民逃出了C17,巴尼也逃走了。不过,C17内还是有许多不听信克莱纳的人留了下来。
正当爱丽克斯与戈登乘火车逃出C17时,城堡爆炸了。城堡上空形成了一个巨大的传送门,数据都被传送了出去,联合军探员也利用飞船朝着四面八方发射了出去。
2、阻止入侵(EP2)
城堡爆炸后,C17被完全摧毁,可以说地球上的联合军已经孤立无援,然而,城堡爆炸前发射出去的数据致使地球上的联合军与联合军高层世界取得了联系,城堡废墟上再次形成了一个巨大的超级传送门的雏形,传送门一旦形成,联合军便可再发动一次入侵战争。
爱丽克斯与戈登所乘坐的火车在爆炸中翻车,不过两个人都活了下来。他们俩利用废弃的电台同白森林方面取得联系,然后决定去白森林把拷贝出来的数据交给克莱纳等人,然后利用数据关闭联合军的传送门。联合军方面则一刻也没有放弃搜索他们,联合军在C17周边的剩余部队已经开始集结,准备夺回他们的数据。
在去白森林的路上,爱丽克斯被一只联合军的蓝色狩猎者刺穿胸部,并被弗地冈救起,送到了在地下坑洞的反抗军据点。戈登与一名弗地冈潜入了蚁狮洞的深处,得到了蚁狮卵的萃取物,然后救了爱丽克斯一命。这时,gman再次闯入了弗里曼的世界,以命令的口吻逼迫戈登要把爱丽克斯安全的护送到白森林,然后要爱丽克斯向伊莱传话:“准备接受出乎意料的结果”。
爱丽克斯醒来后,与戈登、一名弗地冈一起在旧的化工厂里,找到了一辆车,随后爱丽克斯与戈登便利用这辆车踏上了前往白森林的路。
路上,他们破坏了一只联合军探员卵的维生系统,联合军探员逃跑了,不过却引来了联合军的重兵,他们击溃了联合军的围堵,来到了一个反抗军据点,反抗军的战友们帮助他们维修了刚刚在交战中破损的车。
之后,爱丽克斯与戈登的车还遭遇到过联合军的埋伏,不过联合军都未得逞。
最终,爱丽克斯与戈登到达了白森林的火箭基地,此时2号发射井发生了故障,马格奴森博士要弗里曼来解决,没想到故障的原因竟是联合军的破坏。联合军的军队发现了火箭基地的位置,并把兵力从2号发射井空降至基地内部,戈登及时来到了2号发射井的控制室,关闭了井门。
随后,伊莱、爱丽克斯、克莱纳与戈登破译了带回来的数据,看到莫斯曼在北极发现了光圈科技的遗迹——“北极光号”研究船,莫斯曼的生死未卜。克莱纳决定利用 “光圈科技”的强大力量来对付联合军,但伊莱坚决反对。爱丽克斯在向伊莱传递了gman的话后,伊莱差点晕了过去,并一再警告戈登,一定要摧毁那艘船。
此时,联合军准备利用三脚机甲部队摧毁马格奴森的火箭,戈登在马格奴森的指导下,学会了使用马格奴森装置——一种对付三脚机甲的黏性炸弹,然后,戈登歼灭了联合军的进攻部队,保住了马格奴森的火箭。克莱纳等人将数据打包进了火箭中的卫星中,然后发射了出去,联合军的传送门立刻崩溃了。
接下来,爱丽克斯与戈登决定乘直升机去北极圈寻找莫斯曼,伊莱在他们临走前被一只联合军探员所杀,幸亏阿狗的出现,救了爱丽克斯与戈登,但爱丽克斯失去了她的父亲......
故事在继续,随时修改及追加。
附录:
附1:HL1时间次序表等
灾难前黑山部分计划:
1、.异常物质实验室对水晶样本进行分析;
2、推进测试实验室对火箭进行点火测试;
3、对“阿尔法”卫星进行部署;
4、危险应变课程十项运动将于当日晚上7:00开始;
5、安全人员准决赛将在安全通讯频道转播;
灾难前黑山部分状况:
顶部温度93华氏度,内部温度68华氏度;
水力发电站以60%运转中;
主反应器运转正常;
所有系统均准时运作;
事件次序表(次序以序号为准,同序号内暂时无法确定先后次序):
1、基地部分系统发生故障,并修复;
2、弗里曼通过运输系统到达C区异常物质实验室,在列车内首次与G-man见面;
3、弗里曼取得HEV Ⅳ防护衣;
4、水晶样本分析实验室开始,指数串联现象发生,灾难开始;
5、C区发生爆炸与坍塌,侦测到未经授权的生物反应,电梯全部失效;
基地通告:B区与C区有生化危险警告;
B区冷却剂维护区侦测到未经授权的生物反应;
B区地下三楼淹水;
管理中心(D区)发生异常能量反应;
6、弗里曼进入B区冷却剂维护区,然后进入D区管理中心;
7、管理人员开始从D区撤退;
通风系统侦测到未经授权的生物反应;
D区炮塔防御系统启动;
8、HECU(谢德华的部队即危险环境战斗部队)到达基地
部分人员被捕,接受审讯,部分人员遭到屠杀;
军队对基地顶部实施空袭;
各搜索摧毁部队开始向地下渗透,实施封锁;
广播通报系统由军方接管;
9、弗里曼到达材料储存所;
10、B部队与弗里曼在材料储存所发生交火;
火箭点火测试已被解除;
11、弗里曼到达E区推进测试实验室,踏上前往λ要塞的路;
12、医疗小组开始向材料储存所移动,救助B部队伤亡人员;
A部队出动,遭遇科学人员反抗;
军方向弗里曼通告:立刻向军方报道,接受安全检查;
E区铁路隧道遭到异型进攻,E部队进行防御;
弗里曼重新开启推进点火测试,杀死藤怪;
13、E区铁路动力中断;
弗里曼进入铁路控制室;
14、E区铁路隧道周边阵地失守;
D部队到达火箭发射控制室;
15、弗里曼恢复了铁路动力,进入隧道;
16、弗里曼获得了发射卫星的任务指示;
17、军队正式获得授权:允许对戈登·弗里曼使用武力;
封锁检查小组到达先进生物研究实验室;
18、弗里曼发射卫星成功,军方与λ要塞开始监控弗里曼行踪;
医疗小组开始向E区移动,救助E部队伤亡人员;
19、弗里曼被捕,但成功逃脱,进入旧工业区;
20、先进生物研究实验室侦测到有Xen军事力量活动;
弗里曼到达先进生物研究实验室;
21、Xen军队开始入侵黑山基地顶部;
军方向弗里曼通告:所有科学人员将被处决,直到弗里曼投降为止;
弗里曼取得实验性武器;
22、弗里曼到达水力发电厂及周围顶部地区;
顶部封锁部队正在抗击Xen军队的入侵;
谢华德所在部队进入黑山上空,并被击落,谢华德本人获救
23、弗里曼到达λ要塞的外围;
军队开始撤退;
谢华德收到撤退任务指示;
24、λ要塞遭到空袭;
谢华德到达E区撤退点,但未能撤出;
25、弗里曼进入λ要塞内部;
26、λ要塞异次元封锁系统失效,Xen军队开始入侵λ要塞;
27、弗里曼启动λ要塞的反应炉并到达反应炉顶部;
XEN族已经进入黑山;
黑衣人部队与HECU交火;
谢华德首次与黑衣人交火,第一次见到包裹(核弹)
28、弗里曼被λ小组送往Xen以杀掉尼赫伦斯;
谢华德与弗里曼在λ反应炉顶部相遇;
29、谢华德获得实验性武器;
30、谢华德到达生物实验室;
31、谢华德到达废料处理地段,杀死坑洞蠕虫;
32、谢华德到达水力电厂附近仓库;
33、谢华德到达水力发电厂;
34、谢华德在地下停车场阻止黑衣人引爆核弹,但核弹被gman重新启动;
35、谢华德杀死基因蠕虫;
36、黑山基地被核弹摧毁。
各部队所在区域对照表:
A部队 :不明
E部队 :材料储存所
B部队 :E区铁路系统
D部队:火箭发射控制室
顶部封锁部队:基地顶部
封锁检查小组:先进生物研究实验室
医疗小组:随时调动中
附2:部分疑问解释
以下内容部分未经证实,只是为了暂时的剧情衔接所推理或猜测的。如果日后V社透露出了与之冲突的内容,则以V社内容为准。
1、戈登.弗里曼是谁?
首先从外表上我们可以看到,他是一个男人(废话!!)。有一对绿色的眼睛,戴着一副黑框眼镜。黑褐色的胡须,黑褐色的眉毛,以及黑褐色且杂乱的头发。
他只是个普通人。实际上,他是个非常聪明的普通人类,一个物理学家。
在HL1中我们可以了解到,弗里曼的年龄是27岁,未婚且举目无亲。出生于西雅图市。
就在戈登毕业之际,克莱纳已经在黑山研究所的顶级保密计划中取得了一大步的进展,而且急需一些助手来完成剩下的工作。弗里曼毫无疑问地被选中了,并且他也同意到黑山研究所去工作。此内容在正文部分已有介绍。
由于试验急缺人手,他在尚未录入视网膜出入许可系统的情况下经过短暂的避难训练和试验培训后,就被匆匆的送到实验室了。
毫无疑问,他是HL系列的主人公,少言寡语,责任心强,立场坚定,是非分明。手持一杆红漆撬棍,身着书写λ字符的HEV防护衣,他,就是戈登.弗里曼。
根据Half-life 2: Raising the Bar一书,戈登·弗里曼的名字表达了对弗里曼·戴森(Freeman Dyson,一名着名的美国物理学家)的敬意。
2、HEV防护衣是怎么回事?
HEV防护系统,英文Hazardous EnVironment,由黑山基地的λ小组开发,专门为黑山基地的科学人员在危险环境状况下使用,如供的黑山勘探队在Xen做业。
HL1中,戈登使用的是HEV第四代防护衣。
HEV 4是一个功能及其复杂的防护系统,拥有多种功能。首先,HEV可以帮助使用者完成各种动作,例如长时间蹲伏、跳跃等,HEV都可以帮助使用者毫不费力地完成;其次,HEV拥有各种系统可以帮助保护或警告使用者的安全,这些系统包括:动力辅助移动系统、高冲击反应装甲系统、大气污染感应器、维生监控系统、弹药水平监控系统、通讯系统、防御武器选择系统与自动医疗系统。
HEV 4使用电力提供装甲保护,这些充电装置在黑山基地随处可见。HEV 4还可以与黑山基地的医疗设备连通,为HEV的医疗系统提供原料。HEV 4还可以携带武器,并对武器状态做出评估。当使用者遭遇辐射、危险化学物质等危险时,可以警告使用者。HEV 4还会监测使用者的生理状况,随时提供救护。
在HL2中,戈登使用的是HEV 5,该防护系统由克莱纳在HEV 4的基础上改进而成,添加了助跑与水下供氧功能,HEV 5还可以与联合军的充电装置联机。
3、Combine是什么
Combine,即联合军,指的是一个宇宙联盟,是星际间的一个组织。他们在宇宙中的各处建立殖民地,将其他种族沦为奴隶,HL2中的人类就在他们的统治之下。联合军擅长改造其他物种,让其他物种在联合军的控制下为联合军为联合军服务,如HL2中的联合军士兵、三脚机甲等,都是经过他们改造的生物。也就是说,联合军事实上是一个集中了众多物种大团体。
4、G-man是谁?
对于这个问题 阅读时请注意:一切都是猜测!
5、黑衣部队到底是那里的军队?
对此我们也没有足够的资料。目前我们只知道她们任务是在黑山基地安放核弹并且杀死包括军队在内的所有妄图阻拦她们的生物。
6、原来在HL1中的那些生物到哪去了?
它们部分依然存在在地球,猎头蟹就是个很好的例子。而更多的部分则由于适应不了地球环境而在地球灭绝了。(VAVLE官方表示,它们没有出现并不代表全部灭绝或被联合军杀灭。)

㈦ 星际争霸剧情

1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显着证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1 人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4 其他种族
赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
[编辑本段]2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2.1 战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1 虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显着地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nys Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3 人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。
2.2 各个种族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群袭
Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =召唤部队
Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
2.3 游戏资源

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2.4 建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of An):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
2.4.3 虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nys 航道(Nys Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
2.5 隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
[编辑本段]3.单机版游戏
3.1 与电脑对战的秘籍
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
3.2 任务版跳关秘籍
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称

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