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纪元1800后期如何移走工业区

发布时间:2022-11-07 23:30:08

‘壹’ 纪元1800怎么清除杂物

1、规划一个工业区,将工业区放置最远的位置来降低污染的面积。
2、完全独立一个工业岛屿来搞工业,这样子居住用的岛屿就不会受到污染。
3、建设动物园,玩家在游戏的后期是可以建造动物园的,动物园的吸引力能弥补玩家因为污染问题所减去的吸引力。

‘贰’ 大家都是怎么解决纪元1800主岛低级人口太多的问题

后期各种农田,需要太多的低级人口了。也可以开工匠的时候就产业转移了,把农业转移到副岛,主岛的农民自然就可以升级了。详细参考https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD1

‘叁’ 纪元1800皇家瀑布地图怎么来的

皇家瀑布是上个dlc提供的新地图,在旧世界中玩到一定程度会出这个新地图的远征任务,完成任务就可以去这个皇家瀑布了。

皇家瀑布与旧世界一模一样,就是地图大,是否要舍弃旧世界就随你了。我是把旧世界搞到收支平衡,然后重点建设瀑布,富裕资源偶尔支援下别的世界。

纪元1800皇家瀑布彩蛋小技巧分享:

皇家瀑布彩蛋,从古堡ctrl+shift+R切换第一人称可以进去,往右走可以一直走,大概走10多分钟到这个终点。

大意就是游戏制作者对你有毅力登顶表示祝贺,山顶美景终于不是只有他一个人看到了,希望你尽情享受山顶的阳光与山下的美景,最后对冒险家最好祝愿。

古堡那边可以上山,皇家瀑布右边有个矿坑旁边也有条路可以登山,山里也有几处彩蛋等你去发现。

新手技巧:

1、伐木场,一开始的伐木场可以建在港口边上,利用港口的仓库,节省10个木板,前期3个木材厂稳稳的够,后期可以拆一个木板厂。

2、砖厂,重中之重,后期的建筑和道路都非常需要,工厂区的砖石道路可以加快运输,房区的砖石道路可以增加功能建筑的影响范围,所以不要让砖爆仓。

3、监狱是无限收肥皂的,所以前期要多造一套肥皂厂,买去去监狱挣钱。

4、在基础人口足够和能满足高人口需求的情况下,尽快升级房子,高人口的消费能力很强,战役里面可以找南美妹子去买甘蔗酒(这酒叫啥名来着,我忘了)。

5、战斗的话,学会了哥的运行,剩下的就是A过去了,造船会有大量花销,但是等你打下Ai或者别人的一个主岛,这都不是事。

‘肆’ 纪元1800矿山移动不了

这个游戏只能移陶土和石油,山地矿产只能改不能移动。

mod可以移动矿床,游戏本身没有这功能。纪元1800矿山移动MOD,这是一款非常实用的便利性MOD,顾名思义可以让玩家随意的移动各种种类的矿山,极大地缓解地块的压力。

《纪元1800(Anno1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

‘伍’ 纪元1800每个岛上必须造房子才能在造工业吗

是的。
在旧世界到了工程师阶段可以打造劳动力码头 海角也可以不过新世界北极非洲除了打mod是不可以的。可以用劳动力卡可以在大幅增加劳动力的同时,增加居民幸福度。而代价仅仅是收入,收入在游戏后期是最垃圾的。

‘陆’ 游戏纪元1800这一代新建一个岛是不是要重新发展人口

主岛主任,后期污染高的话,高污染工业转移到其他岛,旧世界二三岛建议选小岛人口满足资源采集就好,等到新世界就可能需要连拍两个大岛抢资源,具体看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/811859?ADTAG=JYWD

‘柒’ 纪元1800建筑物怎么旋转

在键盘上逗号和句号可以操控建筑的转动方向。鼠标的操作是按下鼠标的中间,也就是滚轮,记住是按下不是滚动。
如果大家不是很习惯的话可以在游戏设置中修改游戏键位。


纪元1800:
《纪元1800(Anno1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。

‘捌’ 纪元1800运送物资怎么平衡

纪元1800货运思路分析:

1、可以建造一个物流中心来作为中转站。

2、也可以直接所有物资均运进,然后根据各岛屿需求再分别运出,简单来说就是哪里有需求就直接运到哪里。

注意事项:

我们在运输的时候需要考虑到各岛的实际需求先设定一个不高的运量,不足再增加。还有一点就是在往返运输的时候要注意货仓是否被占用。

运输货物的话在货仓有空的情况下(看一下船就好),如果是只有一点点或者没有,那可能是船运的时候还没存货。有两个选项要么选择等待货物到你设置的数量再运输(设置界面里那个小沙漏),但这样会降低运输效率,要么就在你的新岛上增加啤酒花的生产力。

其实个人觉得后者才是正道,毕竟爆满了就绝对能满足生产需要。我觉得前期走承运比较好,省事,坏处就是速度慢,效率低。像现在后期都是大货船直接开运输航线,又多又快。

纪元1800物流系统详解:

工厂与仓库之间物流的基本规则,影响物流系统的因素。

我们在游戏里点击工厂就会显示其附属的小车,点击小车也能直接选中其所属的工厂,工厂附近绿色的道路范围就是小车最大的活动范围,想要了解每辆工厂的小车都去干了什么可以直接在游戏里面进行观察,有黄色的行动路径,有小车头上的状态图标和所载的货物提示,一切行动均在我们的掌握之中。

通过观察我们可以发现,一个工厂收集原料和运送成品的工作都是通过附近停靠的小车来实现的,当一个工厂需要收集原料时,小车就会从工厂出发前往仓库,在仓库装载完原料之后小车便会返回工厂,运出成品也是同样的过程。

常见误区:

1、仓库也有小车。

这个明显是不对的,随便观察一下就能看出来了,点击仓库不会显示任何小车,而且每个工厂都有专属于自己的小车,各个工厂的小车之间相互独立互不干扰。

2、有专门收集原料的小车,也有专门运送成品的小车。

这个也是错误的,工厂的小车同时担负着这2个任务,并且大概率是去一趟仓库就将收集原料和运送产品的工作一次性完成了。

‘玖’ 纪元1800投资人怎么解锁

资产达到一定数额之后既可以解锁纪元1800投资人了。

《纪元1800》中的投资人时代是一个大时代,进入其中一定要做好各种准备,否则就有可能会退出历史的舞台。

在进投资人时代之前,一定要在旧世界完成移民,要有第三个岛,第三个岛出投资人的好处,是因为每个阶段的人民需求都不一样,比如说1岛农业就是出到工人其他没有,2岛工业就只出到工匠或干脆人口全部搬走纯工业基地,这样3岛环境就很好了,无污染纯居住适合旅游业就是工程师和投资人。

游戏背景:

《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

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