① 城里看不到工厂的烟囱,我们呼吸到的雾霾是从哪里来的
城里虽然看不到工厂的烟囱,我们呼吸到的雾霾大多来源于重工业、汽车排放等。许多人认为重工业远离他们自己,但是忘记了我们一直生活在重工业的影响下。我们消耗的每千瓦时电能、驾驶的每辆汽车,甚至吸入的每股烟雾都与重工业的发展密切相关。
尾气中的二氧化硫有很强的刺激性气味,当达到一定浓度时,很容易导致“酸雨”,造成土壤和水源酸化,影响农作物和森林的生长。机动车排放的污染物包括碳氢化合物、颗粒物、一氧化碳、氮氧化物等。占空气污染总量的60%以上。
② 买房买在供暖公司附近好吗虽然能很好地保证供暖季的室温,但是环境有什么影响,看着那个大烟筒怪不舒服
如果买到供暖公司附近家里肯定会热,不存在不热的问题,因为是主管网,环境方面肯定会有影响,就像你说的看着烟囱都不舒服,如果再加上不是集中供热,煤灰、噪音那是不可避免的,集中供热就没有那么多问题了。
③ 关于对烟囱的保护环境的做法
摘要 亲,您好,如下所示:
④ 烟筒对着屋门好吗
一般邻近工厂或大厦住宅区,都会遇见大烟囱,家用烟囱一般只形成烟火大煞,家居、餐馆等中由抽油烟机排出油烟之处均为烟火煞,工业烟囱一般既形成烟火煞毒气煞,又形成冲天煞的,煞气较之重。这些大烟囱煞都要化解,不可怠慢!一般家用烟囱其污染度较小,如果没对房屋的门、窗等形成正冲,其煞气可以忽略不计;因为门、窗是房屋的气口,是吐纳气息的地方,如果见煞自然不吉。2、因处在相应的宫位而形成的烟囱煞。在风水中,烟囱最忌讳处乾宫之位,因乾为天,五行属金,象征着事业、头部、掌门人、决策者等,烟囱五行属火,故风水上称之为“火烧天”。方舟周易提醒,若此方位见烟囱,家居不利男主人之事业、家人易生头部疾病等;工厂则领导易决策失误、事业难以拓展等。3、因距离房屋太近而形成的烟囱煞。也就是说,无论是烟火煞还是冲天煞,如果是距离我们很远,不对我们的环境形成污染,不对我们形成心理上的压迫感,则不形成煞气。4、因污染严重而形成煞气。这里所说的污染严重所形成的煞气主要是烟火煞和异味煞等。卧室窗对大烟囱风水化解卧室的窗对大烟囱在西北方,问题最严重,对家中男人极为不利;在西南方,如果家中有孕妇就非常不好;在东南,对孩子的学习不好;最关键看你的房子是不是在下风口的,在下风口无解的,风水讲究趋吉避凶,不行就改窗或封窗,上风口可以用八卦凸镜化解,在凸镜后方摆或粘上五帝钱,那是五个清代的古钱。分别为“顺治”、“康熙”、“雍正”、“干隆”、“嘉庆”,凸镜有卸煞的功效,而五帝钱可将凸镜的功效提高,因为五帝钱得天、人、地三气,故有此能耐。分享
⑤ 我家大门对着烟囱怎么破解
在门口挂凸透镜或者八卦镜 化解。凸镜有如龟壳一般,具有反射作用,当有带煞的物体冲来时,凸镜可以将这些煞气化去。八卦镜顾名思义,为八种卦象对应的八种场态。其中太极图浓缩了宇宙平衡的信息 ,可以起到化解煞气转换气场去除不利地势对自身的影响 。
⑥ 烟囱顶上盖一块瓦影响风水吗
烟囱顶上盖瓦影响风水!住宅外部风水四十宜七十四忌
住宅风水主要分为三个部分,第一是住宅外部环境的风水,包括:周边的山水楼路等;第二是住宅自身的风水,包括:建筑形状、颜色、朝向等;第三是住宅内部各个房间的风水布置。
住宅风水四十宜:
1.住宅宜坐北向南
住宅坐北朝南是传统风水理论的建筑原则之一。古人认为:北为阴,南为阳,风水好的地方就应该阴阳调和。直到现代,住宅坐北朝南仍是现代人居家、购房的首选。坐北朝南的住宅能充分利用太阳的光照,保持冬暖夏凉,而且坐北朝南会使住宅空气充分流通。
2.住宅宜正向
现在许多小区因设计和地理环境的需要,往往有一部分的楼是正向的,而另一部分楼可能会偏离正方向15度至20度。
在这种情况下,最好是选择正向的楼。那么,何谓正向楼呢?就是指正南正北、正东正西、正西北东南、正东北西南。看上去是四个方向,实际上是八个方向:坐南朝北、坐北朝南、坐东朝西、坐西朝东、坐西北朝东南、坐东南朝西北、坐东北朝西南、坐西南朝东北。
《沈氏玄空学》认为用正向推吉是最有力度的,,用罗盘磁针偏向(以方向字中心为准不能超过左或右的4度5分)3度以内,比如坐西向东的酉卯向,以酉字中间算起偏左偏右在3度以内为大吉。实际上正位的磁力,气场是最有力的,风水学尤其重视正龙正向,讲究龙真穴正。宅居讲究方正的向,讲究这样的才是吉宅。若风水宝地是主贵的话,格局坐正的屋宅,出贵人,权力、地位、财富一定比坐偏的那些方位好。
3.明堂宜宽阔
风水学认为,住宅前面的一片空地是为"明堂",没有空地则将人行道视为明堂。通常,住宅前面的人行道宜宽阔平整,住宅与马路间应保持一段适当的缓冲距离。若宅前的巷道胡同过于狭窄,会让人产生压迫感。事实上,眼前越开阔、整洁,人们的视线就会越远,屋前也象征未来和前程,明堂宽阔预示人的心胸宽广、志向远大,会有非常大的抱负。
4.南方宜有空地
南方有空地的住宅是非常理想的居住环境。无论是一块单纯的空地,还是已经开辟成的庭院、公园等场所,对居住者都有很好的风水效果。如果南方面对的是一个公园,还可得到更多的休闲和娱乐的空间。风水学认为,南方留空地的住宅,家庭和睦,富贵双全。
5.住宅宜方正
吴才鼎在《阳宅丛书》指出:"凡阳宅须地基方正,间架整齐,东盈西缩,定损财丁。"屋相如人相,也要方方正正,忌尖角过多,奇形怪状。通常,方正的房子会给人一种稳定安全的感觉,而奇形怪状的房子则缺乏安全感,尖角会给人们的心理增加压力及负担。方正的房子,容易聚气,有利居住者的财运和官运,居住者在人际交往中可以左右逢源。
6.住宅宜西高东低
住宅的地势如果西高东低,则非常吉祥。书云:“西高东低地无妨,正好修工兴宅住,后代资财石崇比,二千食禄任公侯。”
解释为:住宅地势若西高东低,正好适合兴建住宅,后代会富贵,会出高官能人。居住在这种环境的人,为官者仕途的前程和富贵的程度并不一定非常显赫,但会平安吉祥,衣食无忧。
7.住宅宜空气流通
最理想的居住环境应有柔和的清风徐徐吹来。倘若发觉房屋附近的风十分急劲,则不宜。因为即使这里的楼房真的有旺气凝聚,也会被疾风吹散,风水上最重视"藏风聚气"。还需要注意的是,风大固然不妙,但倘若风势过缓,空气不流通,也绝非善地。
8.住宅宜朱龙玄虎四神俱全
有诗曰:朱龙玄虎四神全,男子扬名女子贤,官禄不求还自至,儿孙之辈乐翩翩。屋宅左边有流水的叫青龙,右边有长道的叫白虎,前面有池塘的叫朱雀,后面有丘陵的叫玄武。如果这四种条件齐备,就是最好的建宅地点,可使居住者功成名就,飞黄腾达,能让自己事业蒸蒸日上,前途无量,子女聪明好学,以后也会功名显赫。
9.住宅坐向宜旺
坐向是指住宅的前方和后方,住宅风水主要看坐向是否当运,立向为旺气则吉,为衰气则凶。住宅风水中的坐向不是以房子的大门为向,而是以一栋楼的入口为主。坐向的当旺,主要是看坐向卦爻当旺、挨星当旺,以及坐向是否得到山水而生旺。
如坐北向南的房子后面有金星山,则为之坐方当旺。金生水,前面得木形山,为木火相生,则为向万生旺。一所真正坐与向都当旺的住宅,家人的命局都会比较好,运气顺畅,富贵吉祥,整个家族会越来越兴旺。
10.住宅宜阳光充足
住宅最讲究阳光、空气,所以选择住宅,不但要空气清爽,而且还要阳光充足。若是房屋阳光不足,光线昏暗,便不宜居住。
11.住宅楼高宜平衡
适宜风水格局要求平衡、对称,与建筑设计中所讲的平衡、对称原理一样。建筑与风水,一个强调"美",而另一个强调"吉"。其实,现实生活中的很多现象也是如此,高楼住宅更是如此。太高住宅会四面受风,居住者往往会锋芒毕露,孤立无援,有名无利,不吉。太矮小的屋宅令人备受压抑,不受重视。所以楼层的高层要适宜、平衡,居住者才会吉祥平安。
12.住宅外观图案宜简洁
看手相时,一看到掌上手纹,密密麻麻的掌相视为麻烦较多,这类掌相的人往往心思细腻,、内心压抑,常独自承担着很多心事,内心有孤独感,家庭生活和个人经历很坎坷,很具戏剧化。居住环境也如此。从宅相来讲,住宅外观的图案简洁、大方、稳重,居住者的家庭会平安祥和,反之则不吉,图案的复杂程度与吉凶成正比。
13.住宅宜成"四"字样
"四字样",就是屋子方正如同"四"字形。住在这样的屋宅中,子孙会出贤能之人,世世代代不用愁。住在里面的人,也都会循规蹈矩,不敢为非作歹,所以这是会出好子孙、丰衣足食的吉宅。
14.住宅附近宜有两支文笔
现今社会对人的文化素养要求越来越高,大人都希望自己的孩子能品学兼优。如果屋宅附近有文笔位,则有助读书之人品学兼优,成绩名列前茅。传统的文笔是指高直的山,但在城市里,高楼大厦也属于文笔之列。住宅的附近有文笔,居住者会更聪明,接受能力强。如果文笔在住宅的东南方则更好,因为东南为巽,为四绿文昌,四绿属于柔木,文笔也属于柔木。
15.住宅颜色宜与五行搭配
生物链显示自然界的生物是互相依存,也是互相制约的。这些现象在《周易》中称为"相生相克",即五行的相生相克原理。五行平衡、五行调和、五行相生等,这不仅是《周易》的哲学原理,也是生存的法则,运气的原则。
从风水角度来讲,外墙颜色五行与主人的年命五行相生,或其比和为吉(如生肖为猴者属金,选用黄色,则为土生金,选用白色,则为金金比和),颜色和颜色之间相生或比和均为吉,颜色与方位之间相生或比和也为吉。住宅外墙的颜色五行搭配得宜,就会大吉大利。
16.住宅东北宜有高山或高楼
书云:艮方宅后有高冈,南下居之第一强,非但子孙紫衣贵,年年岁岁满仓粮。《周易》卦象里,艮为山,表示高山之相,住宅有高冈会旺其地气,因此大吉。住宅建在东北方位有高起的山脉,风水非常好,大利少男,有益子孙,大富大贵。
17.住宅面积宜大小适中
从风水学角度来说,住宅应讲究聚气,若房屋的面积过大而人口稀少,则宅气涣散,不吉利;若面积适中,人口多,能聚气,就是兴旺茂盛的吉利景象;若家里的房子面积太小,虽然能够提升小孩和大人之间的亲和感,增进家庭和睦的强度,但每个房间各有其用途,房屋过小容易引起家里每个人都有自己的梦想,增加家人的心理压力。
现在提供两种计算合适的家庭住宅面积的方法。第一种方法:用家中各人岁数的总和乘以—点一平方米(1.1平方米)就得出适合这家人居住房屋面积。例如,家中男主人是三十五岁,女主人是三十岁,两个小孩分别是十岁和五岁,全家人岁数总和是八十岁,用八十乘以一点一等于八十八(即80×1.1=88平方米)就是说适合这家人在小孩十八岁前的住宅面积是八十八平方米左右。第二种计算方法:这种方法是依三代人来计算的,夫妻二人适合住宅面积全为五十平方米,学龄前的小孩每人为十平方米,小学至高中的小孩是每人十五平方米,大学的孩子和老人是每人二十平方米。
18.住宅的正北方宜有"金山"
屋后的正北方在五行中属水,如果住宅的正北方有一座五行属金的山,会令家人名利双收,因为金水相生,水又生财。然而,什么形状的山称为"金山"呢?圆形属金,长形属木,所以偏圆形状的山称为"金山"。
19.楼宇宜色泽光亮
人的面相和气色有好坏之分,楼宇也一样,如果是新楼房,颜色一定要选择较为暖和的颜色,大红大绿或太过阴暗的颜色都不适宜。风水好的楼宇,外墙有光泽透出,反之则缺乏光泽。总之,从风水角度来讲,一个好风水的住宅色泽是光亮的,像人一样,运气好的时候满脸红光,运气不好的时候灰头土脸。
20.住宅西北宜有丘陵
住宅后方有山一般做靠山论,表示有贵人扶植,若西北(乾主西北)有丘陵,属于增强方位(乾为金,丘陵属土,土生金),家庭会富贵双全。尤其多出从政人士,从事管理方面的工作一般都能高升到比较不错的职位,地位、名誉、财运均不错。
21.住宅宜兑丘坎林
住宅的西(兑)边有山丘,北(坎)边有树林,是非常吉利的住宅。风水学认为,这种格局的住宅是吉宅,会令居住者福禄双全。
22.住宅宜东有流水,西有大路
古书有云:"宅东流水势无穷,道在宅西南北通,因何富贵双全至,右自白虎左青龙。"住宅东面有流水,西面有路,叫做青龙、白虎,各就其位,自然大吉,居住者会富贵双全,好运连连。
23.种树可档煞气
如果住宅没有设围墙,而大门、窗户与邻家的大门或窗户相对,或者受屋角的冲射,都可以在其间种树来遮挡,这样就可以抵御煞气,保家人平安、吉祥。
24.住宅被众山环绕
高而圆的山为楼台山,尖而秀的山为鼓角山。
一栋屋宅位于四方有山环绕的平地之上,称为"盘龙地",实际上,住宅在被众山环绕的环境中会有安全感。另外,有一些住宅会三方环山,而另一方有平地,这块平地称为明堂。这种格局是盘龙之地,地气蓄聚,居住在这种环境会财运亨通,事业发达。
25.住宅左右两边宜有流水
环绕家居左右水流长,久后儿孙福禄强,禾麦钱财常富贵,后来居上是书香。住宅的左右两边都有流水环绕,居住在此环境里会吉祥如意,大富大贵。风水有个法则:顺水要砂弯,逆水要横拦。左右水流经过比较长的路途源源而来,是十分理想的住宅风水。其水越长,发迹越长久;水流越大,家族就越旺盛。
26.住宅宜左水右路
从风水角度来说,左边是流水,右边是大路,北面依着青山的屋宅很吉利,居住其中的人能大富大贵,名利双收。
27.住宅宜四水归堂
江南民居普遍的平面布局方式和北方的四合院大致相同,只是一般布置紧凑,院落占地面积较小,以适应当地人口密度较高,要求少占农田的特点。住宅的大门多开在中轴线上,迎面正房为大厅,后面院内常建二层楼房。由四合房围成的小院子通称天井,仅作采光和排水用。因为屋顶内侧坡的雨水从四面流入天井,所以这种住宅布局俗称"四水归堂"。
"四水归堂"在风水学上是十分吉利的说法,能得到"四水归堂"的格局就是上好的风水住宅。在阳宅讲,明堂是指屋宇前方,宜宽敞。古人云:明堂如掌心,家富斗量金。明堂如掌心,必须周围砂水环绕相朝,才为富贵地。除了可安享富贵,这种住宅里的家人能够长久平安、健康。
28.住宅宜有曲水抱城
诗云:龙神弯抱过门前,富贵足天园。流水在门前围绕住宅曲折的流过,形成弯抱住宅的格局,称为"曲水抱城"。曲水抱城的环境是十分吉利的,会令居住者荣华富贵,万事顺利。
29.住宅旁边宜有花、月形池塘
住宅旁边的池塘若成花形或半月形状,则为大吉,宅主富贵,人丁兴旺,官运亨通。
30.住宅外围宜形成"顺弓"格局
住宅外围环境有"反弓""顺弓"风水之说。"顺弓"风水适合居家,就像我们举起的一支箭,将箭搭上弦,在弓内的箭身处位置就是"顺弓"。"顺弓"和"反弓"就像我们生活中看到的不同的圆,圆内家宅是"顺弓",为住所吉相,多会预示着家庭旺运如搭在弓弦上,百发百中。
31.住宅门前左边宜有池塘
住宅的门前左边有池塘,住宅内的人会财源广进,家人平安、健康,家庭和睦。
32.住宅左边宜有斑马线
都市的住宅要注意附近有没有斑马线,因为斑马线通常会产生风水上的影响。从形势来看,斑马线如果在屋宅的左边,为青龙位,则是吉相,会给居住者带来好运。
33.住宅门前宜有"Z""S"路
通常而言,住宅门前如有"Z"形或"S"形的路横向而来,这种格局会令财运亨通,事业蒸蒸日上,生生不息。对着外弓形的路较为吉利,但对着内弯路则不宜。
34.楼间距适度
楼间距应能满足日照和通风两大要求。间距是随着纬度、地形、住宅高度和长度以至住宅坐向等因素的变化而变化的。通常可根据室内在冬季中午前后有两个小时以上日照时间,这个最低要求进行估算。一般比较理想的要求是:前后间距等于楼房高度,并肩间距等于楼房高度的一半。例如:6层楼住宅,高18米,则以前后间距18米、并肩间距9米为理想。
35.住宅远处宜有尖塔
距离住宅十里以外的尖塔为文昌塔,特别是位于东南(东南为巽,巽为四绿文星),是为文昌塔,有利文昌星的发动,对家中读书人士非常有利,可助其学习进步。
36.住宅附近宜有商场
住宅附近有购物广场或商业中心会给家庭带来运气,同时,商业中心的商业气氛越浓厚,财气越旺,越能令家庭财运兴旺。其实,从日常生活的角度来分析,住宅附近有商业中心,购物方便,人气也很旺盛。
37.住宅周围宜有槐树、榆树
风水对于绿化的理论是:村乡之有树木,犹人之有衣服,稀薄则怯寒,过厚则苦热,此中道理,阴阳要中和。住宅、庭院四周宜种些什么树?风水学有专门论述:"东种桃柳(益马),西种榆树,南种梅枣(益牛),北种奈杏"、"中门有槐,富贵三世;宅后有榆,百鬼不近",在庭院或院子里栽上槐树,可使居住者世代富贵吉祥,栽上榆树则可起到挡灾避邪的功效。
38.住宅周围宜有竹林
竹子自古被视为吉祥、平安的植物,在风水中竹子还有障空补缺、化煞挡灾之功用。夏天,竹子清爽宜人;冬天,竹林可抵御寒风。竹林还可以消除部分噪音。住宅周围如果有竹林,可以让家人平安富贵。但要注意,竹子一定要成林,否则也不吉利。
39.住宅前后宜整齐、开阔
房屋前后景物整齐,环境优雅,视野开阔,是居住的理想场所。住在这种环境人会思维敏捷,学习进步,家庭人才辈出,从商者财源广进,从政者身居要职,从文者扬名四海,务农者五谷丰登。
40.宜用辟邪植物驱邪
自古以来,中国的民俗一直认为植物,能避邪,深知植物与人之间存在生物场;现在科学家证实物质具有语言、情绪、灵性,其实有人可以与植物交流、沟通,借植物抒发情怀。植物还可以保护家宅平安,给家宅带来健康、和睦、吉祥、如意"独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。"足以说明诗人王维不仅表达了他对亲人的思念,也说明他对茱萸的喜爱。
从风水角度来说,认为重阳节登高时佩戴茱萸可避灾祸;过年的时候,用桃树和柳树枝插在门的旁边可以用来驱邪;端午节时,把菖蒲、艾叶挂在门旁,或用艾叶做成艾虎带在身上,也能起到驱毒辟邪之效。
住宅风水七十二忌:
1.住宅忌左短右长
从风水来说,居住在左短右长的屋地会发富,财源广进,但会出现人丁稀少,家人身体虚弱的情况。居住在这种屋地的人,条件允许的话,最好是搬走,以保家人身体健康和人丁兴旺。
2.住宅忌后高侧低
从风水角度来看,住宅左右两侧较低而屋后很高的屋地,俗称"寡妇地",对居住者婚姻不利,居之不吉。两侧较低的屋宅,容易受风雨袭击,而屋后较高的话,不利于房屋的通风,这种格局住起来当然不吉利,家运受阻,家人的身体健康也会受到影响。另一解释,寻龙点穴,找屋场位一般不在半山腰的下坡处,这种后面高两边低的屋场正是上下坡的地方,所以不是好风水的屋场。气散、不聚,会影响家庭团结以及婚姻的稳定等。
3.住宅忌呈三角形
三角形是煞气很重的风水符号,在九屋中代表三碧,会令人是非多、破财、事事不顺。在现实风水中,三角形是有很多禁忌的,包括面相也是如此,一个脸形三角的面相亦称为不吉。在三角形的地形处建造房子,要当心煞气冲进住宅,对宅中人不利,特别是经商人士,会出现辛劳而无获的局面。另外,三角形的住宅,形状似斧头,在尖端处风水更差。如果无法避免带有三角形的屋宅,最好是将尖端处的房间作储藏使用,切勿设计成卧室。
4.住宅忌右短左长
无论是农村的民房、郊区的私宅,还是城市中的商务大厦、别墅,好的风水都是非常重要的。一般人们比较重视前后左右的山水风景、交通状况以及人气风水等,但却很容易忽略本身的地形:右短左长。如果住宅的地形为"右短左长"的话,对家运很不利,不可居住,否则,不但财运不好,事业受阻,人丁会越来越少。
5.住宅东侧忌有乱山
吉利的风水地忌有怪山、乱石等杂乱的山形破坏气场。如果屋地东侧有形状突兀的山,那么,这里是不理想的居住环境,居住在这种环境下,不利婚恋,也易破坏家庭的和睦,财运亦不佳。
6.住宅忌坐向衰弱
通常住宅后面为坐,前面为向。如坐西朝东的住宅,西属金,后面有半圆形山丘为坐旺,因为半圆属金,金金相助为旺。若有尖形山峰或建筑则为衰,因为尖形属火,火克金,坐方失利衰弱。朝向也同理,东属木,若前面有长星或高高山峰为木旺,则向为"旺";若前面有半圆山丘是为金克木,则向为"衰"。风水学认为,坐向衰弱,家运不佳,难有发展。
出现"坐向衰弱"的情况,补救办法有两种:一是可以在坐向外墙装修颜色进行补救,比如坐向为金可用白色装修外墙,如果属木用绿色,水用黑色,火用红色,土用黄色装修外墙。二是可以在相应位置将门窗设计成合乎五行的形状,如西方属金,开圆门圆窗;东方属木,开长窗等。
7.住宅忌"势气"下泻
风水学主要是研究屋宅的气场,包括自然空气以及形势的"势气"。一般从住宅的形势来看,地下停车场是"势气"下泻之处,低层住家或商店大门靠近地下停车场入口,气则会往停车场入口流,象征好运流失,令低层的居住者和商店很难获得发展。
8.居住忌在"虎口屋"
在选宅时要避免选择"虎口屋",即要慎选前后左右有街巷直冲的房屋。若房屋的大门正对直冲的马路,马路愈长凶险愈大,车愈多则危险就愈多。另外,对面大楼开有八角大窗或似虎嘴状的窗子,在风水学上叫做"白虎开口",居住者容易受到伤害,还会破财,是很不吉的房宅,可用一对貔貅或麒麟对着虎口,或者用凸镜把煞气反射出去,以降低冲煞。
9.住宅形状忌似刀、枪
风水学特别讲究气场的调和,最忌有呈剪刀、刀或枪等兇器形状的建筑物,更不宜有这些形状的"煞气"冲撞住宅。此格局的屋宅容易发生灾祸,对家人不利。如果遇到这种情况,可在对应位置挂上凹镜或凸镜加以化解。凹镜或凸镜有折射作用,通过镜子的折射可以起到化煞的作用。
10.住宅忌被太阳暴晒
许多人认为,多阳光的屋宅是很理想的。但是住宅朝东,太阳东升西落,斜面的阳光于上、下午分别从门和窗照射住宅。夏天,居住在其内部的人几乎整天在十分酷热的气氛下生活,容易心烦气躁,导致健康受损或精神不佳,工作、生活的状态不好,运气阻滞。
解决办法:选择冷色窗帘帘,使住宅光线布局合理,自然转凶为吉。
11.住宅楼顶忌呈尖形
经常会有人提到,是不是带尖形的房屋就是风水的"火煞"?当今都市高楼林立,艺术装饰五花八门,屋顶装修的尖顶算不算火煞?一般风水学认为:风水是一门讲形局、气势的学问,只要造型具备了尖角这样的格局,就属于"火煞"。如果屋宅楼顶呈尖形,不管是装修的艺术品带尖,还是电视天线,只要在屋宅中心尖上去,均属于"火煞"。尖形屋顶,往左右两边倾斜的屋宅名为"寒肩屋",财气不聚,越尖负面影响就越大。
12.住宅户型忌缺角
户型中有凹凸形状的,在风水上称为缺位。东缺一块西缺一块的房子必然导致五行的能量此消彼长、不能平衡。但如果只是阳台部分凸出,缺位或凸出的面积小也可忽略不计。
13.住宅地形忌为圆形、椭圆形
一般而言,圆形和椭圆形的土地很少,自古以来,这种地形的土地,都是用来盖寺庙或佛堂,一般民众都不喜爱用。民众的这种看法,并非毫无凭据。从住宅风水术的原则上来看,这种和一般形状不同的圆形、椭圆形土地,大都属于凶相。
圆形的土地,其周围气场一定会有约束。所以,圆形地形有制约、束缚以及闭塞的意思,象征居住人毫无发展性、一生穷途末路之意。椭圆形也是属于凶相的地形,其道理同圆形土地,这种土地还是敬而远之较好。
14.住宅外观忌像牢房
所谓大气招展,指的是建筑物外观有气势、门面大,看起来大方气派。这种建筑物可以带动人的心情、动力,让人可以大展身手,实力也能得到发挥。相反,如果选择像牢房一样的住房,看起来门不像门,窗不像窗,不知何处才是主要的对外管道,这种住房的方向不明,气就无法伸展,住在里面的人的能力也就无从发挥。
15.住宅忌房小人多
如果房小人多,会使得阳气加重,形成阳重阴轻之象。居住在里面的人容易缺乏忍耐力,脾气暴躁,人际关系不好,常有争吵打架之事。补救办法是把室内灯光调至柔和,多用黄色灯光,多开窗户,使空气流动,使阴阳达到平衡。
16.住宅忌房大人少
房大人少,这里是指整个住宅面积大,居住的人少,这在风水中是很忌讳的,其实我们也能看得出来,空荡荡的住宅只有自己一个人,难免会有寂寞之感。房子大了寂寞,那么你可能会有几个选择:把父母接来同住;找个对象或者添个孩子;邀请好朋友们和自己分享这套房子。
17.住宅忌对着三支烟囱
烟囱,也称为"冲天煞",如果三支烟囱并列一起,就称为"香煞"。大厦对着烟囱,对居住者身体健康不利,进而影响家运。烟囱像文笔,实际上是"败笔"(不好的文笔),因为烟囱为燃烧物品时用作排出废气之用的,也称为"火烧文笔"。
面对三支烟囱并列这种格局的人家,孩子.读书成绩退步,或平时聪明,但在考试时候总是失利,成绩不理想。化解办法:在火烧文笔的方位放一盆水或养一缸金鱼,鱼的数量以六条为最佳选择,以水来克火。火烧文笔之力就会减弱,孩子的学习成绩也会进步。
18.住宅忌处于窄巷
通常窄巷是指通道只有1—1.5米的宽度,进出很不方便。这种密集的居住环境令人的身心颇受压抑,长期居住,各方面都难有发展,特别是事业的发展会受到较大的阻碍。
19.住宅忌形如"7"和"凹"字
"7"字形的楼宇指的是一面楼翼长,而另一面的楼翼短,拐个直角弯,不宜。同样的道理,户型是"7"形的也不宜;"凹"字形是指同一住宅的前后或左右高起,而中间凹下去。这两种格局均不利于居者健康,也不利于家运。"7"字形和"凹"字形都属残缺的形状,不吉,会使运气受阻,百事不顺。
20.住宅忌泰山压顶
风水十分讲究形势,讲究气场,居所气场是否顺从主人,是否威严、富贵是非常重要的。若四周.高楼林立,唯独自家所居之楼房低矮,势必遭受压制,运势难伸。
⑦ 检测锅炉烟气时,烟囱进口与出口的流量是否一样
烟囱的流量是根据烟气的流速(单位m/s)和烟道的截面积(单位m3)相乘再乘以3600得到的,单位为m3/h。平时常见的测流量的设备都是输入烟囱截面积参数(圆形为直径,矩形为长和宽),然后仪器通过烟枪测试流速自动计算得出的烟气流量。一般烟囱的进口和出口流量应该是一样的。通过对流量计算的由来可得知道,影响流量不确定度的因素有两个,即烟囱截面和流速。首先是截面,你需要确认进气口和出气口的截面积计算参数是否测量准确和输入准确。其次是流速的问题,烟囱内的一个横截面的不同点上检测到的烟气流速是有所差异的(这受到烟囱界面形状、烟气温度、烟气压强、烟道通畅度、检测口离是否处在平直的烟道、检测口离烟道弯曲部分的距离等因素影响),由于烟枪只能通过局部检测流速来评价整个烟道烟气流速,所以得出的流速不一定就能代表整个烟道烟气的流速。由以上的两个因素就可能导致最后检测到的烟气流量差异很大。
⑧ 住宅周边不断建有大片工厂,特别是那些污染严重的塑胶厂和药厂,怎么投诉
慢慢看,别着急,里面有你的需要的答案,没有说的我也增加了,尽量按居民数量建造工业区,等你居民到了600-1000人时,再建造一个6X6的格子(工业区)因为人少,所以一开始不需要造工业区,慢慢等待着。你可能规划的是第一个(农业区)其实缩短通勤时间就是再建造一条通往工业区的道路就行了。 先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意RCI指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。 1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣……好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。 2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。 3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。 4、安全:小偷、火灾、抢劫、毒品……这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。不过在这里提醒大家的是,警察局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戏中期建立。 住宅区说完了,下面谈谈工业区。工业区则是初期发展的重点,也是税收的一大来源;而且,工业区划分也很有意思,模拟城市4中首次引入了纯农业分区,比模拟城市3000中特意为农业准备没有污染的环境强很多,工业分区是由农业分区、中密度工业分区、高密度工业分区组成的,分区内的建筑类型以及污染程度都不一样;农业分区:农场和果园(水污染),中密度分区:制造业、高科技产业和低密度重工业(空气、水污染),高密度分区:各种制造业、高科技产业和重工业(空气、水污染,重工业经常会造成重度污染)。由于城市刚刚建立的时候,人口少,教育低,因此,可以发展没有税收的农业;或者你也可以放弃农业发展,直接发展重工业。不过因为农业可以为你带来两种奖励建筑(农畜产品中心、贸易中心),它们都是对于商业发展有积极作用的。随着城市教育的不断开展,工业企业对于科技的渴望也越来越强,当教育达到一定程度的时候,大片的高科技企业就会产生,高科技企业的好处在于其员工容量较高,而且污染很低,对于城市发展很有好处。 最后要说说商业了,商业发展是城市建设中比较困难的一环,它需要一定数量的人口和工业的发展。但是,高度发展的商业是很令人欢欣鼓舞的,尤其是建起高楼林立的商业区,更是整个游戏中最有成就感的事情,难怪很多人喜欢拿自己的商业区来炫耀。下面就来说说商业区的发展方法。商业区也有三种密度,低密度:小商店和小型办公室,中密度:中小型零售商店和写字楼,高密度:高层写字楼。发展次序同住宅区差不多,应该是从低密度到高密度,否则就是浪费。在模拟城市中,商业区通常可以作为阻隔工业污染的屏障,把商业区划分在工业和住宅区之间对于合理利用土地资源很有效的,因为商业区对于工业污染并不太在意。 开始的时候,商业区的需求很低,很小一块商业分区就能满足当时的发展了。而且,在健康、教育、安全、期望度都不高的情况下对于高级商业分区的需求就更少了,因此,商业不能成为初期的有效税收来源,划分区域过大很容易产生一片商业“废墟”(也就是废弃的房屋),从而引起火灾以及安全隐患。因此,商业发展应该在游戏中期,当城市人口发展到万人规模,具有一定的密度,健康教育情况良好,高科技工业发展顺利的时候,中高等商业机构就会悄悄来到您的城市中,记得把对商业有积极作用的建筑放在商业群中哦.如果你的钱比较多,还可以考虑标志性建筑物,它们都对商业有不同程度的正面影响;另外,飞机场也会增加商业流动,为你的城市带来新的商机。 商业的税收也是按照收入的情况区分的,$代表低收入商业办公和服务,$$代表中收入商业办公和服务,$$$代表高收入商业办公和服务。 关于分区就介绍到这里,需要注意的是,在模拟城市4中,分区只能决定人口的密度,而决不能单纯的认为高密度的就是好的!切记!!! 在游戏初期,收入低、污染高是城市发展的共同特点,此时,我们不用在意税收人群单一的问题(不过在初期还是有高收入人群的,不过相当少),税率可以调整的稍高一些(增加幅度在2%左右),人民是不会在意的。当然,税率高不是因为我们贪财!而是为了更好的市政建设,初期的发展是尽快提升教育水平和工作机会,使城市居民整体素质提高,这样不但可以降低犯罪率,而且还可以促进工业向制造业发展,降低失业率,同时,扩展城市规模,以刺激商业发展。 随着游戏的逐渐深入,城市发展进入了中期,此时的教育应该已经达到比较高的水平了,主要工作群体的EQ应该在150以上,这时候城市的工业区应该有很多高科技企业了,为了减少污染,可以把工业的污染企业税率调高,并且颁布空气清洁法案逐步排挤重污染企业(如果你是在心急也可以拆了污染企业分区,等城市上空的黄雾消失在重新建设),但是注意:污染企业不可能完全被排除,只能是减少它们。由于高科技企业员工增加,因此,我们就可以降低一些税率来增加收入(当然不降低也可以)。对于居民,受到高等教育的居民肯定不会满足于在工厂车间做繁重而单一的体力劳动,也不会愿意在街角的杂货店里当伙计了;他们追求的更高的自我价值,因此,他们会选择高科技企业、中高级商业部门的工作,这样,他们的收入也会相应提高,自然缴的税也就多了。 其实,住宅和商业的缴税是最值得关注的。因为在工业区里,工业建筑等级只有3个级别,其中农业就占了一个。因此,工业区是不会出现高楼大厦的,最高的烟囱也没有中密度商业区的一般办公楼高。因此,工业人口相对比较稀疏。而在住宅区和商业区就完全不会有这种问题。这两个分区的建筑等级有8个级别,你在很多网站上看到的网友们的截图都来源于商业区,因为楼高啊!很漂亮,值得炫耀一番。而高楼大厦对于人口密度的提升也是非常值得注意的,高层公寓或者高收入商业大厦一般容纳人员在500人以上,而它们的占地面积最大只能是4*3,也就是说,巴掌大的地方就能有上百人甚至上千人工作生活,嗯……还有缴税 很多人玩模拟城市总是会在游戏后期把所有分区都变成高密度分区,其实也没有什么,不过那样很浪费!在以往的游戏中,我们一直都认为高密度就是好分区,这倒没什么不对,只不过在模拟城市4中可就没有那么简单了。想想看你的生活,如果给你两种选择:1、一套二层楼的个人住宅,有宽阔的草坪、私人游泳池、车库;2、一套高层公寓,每天要和各种各样的邻居打交道,车库在地下但是没有你的专用位置,公共游泳池,难得一见的绿色……你会选择哪一个?我看大家一定都会选择前者吧,这也是现代生活的一项趋势了,而在模拟城市4中,很多人误以为低密度分区住着的都是穷人,其实不然,只要你调查一下住户的详细资料你就会发现,在你的高楼林立的市区外围的那些漂亮的小屋里面可都是富商啊!怎么样?放心了吧! 建设篇(本篇以大城市规划区域为例,中小型城市区域可进行参考) 初期: 先说说分区建设吧。刚开始的时候,城市人口发展是很快的(相对而言),需要划分较多的低密度住宅区,但是也不要太多,因为分区也有维持费用。另外由于刚进入城市的人文化层次低,因此,需要有重工业(也就是污染企业)为他们提供工作场所,这样才能让他们常驻下来,否则,虽然你有很多工业人口,但是他们可能来自其他城市,不计算在你的城市人口中。因此,划分中、高密度工业分区也是必要的。至于商业区,可以少划分一点,低密度的就可以了,因为人口少,人口密度也低,不需要大型商业机构。因此,商业分区可以一直保持小范围的低密度分区。 公共设施建设方面,初期医疗设施主要以诊所为主,其地方基金根据就医人数进行相应的调整,保证患者上限能够略大于就诊人数就行。至于教育机构,可以循序渐进的建造(根据收支情况),因为初期的污染企业不需要很高的教育程度,实在经费吃紧可以只建小学和高中,但是,为了城市今后的发展平衡,还是希望尽量能把教育设施健全,当然,和医院一样,一定要将地方经费调整好,否则很容易因为教育而破产。 交通方面没有什么要注意的,因为城市刚刚起步,主要路线用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路绝对没有修建的必要,除非你把钱改了。安全方面最重要的是工业区的消防设施,因为和住宅区相比,工业区的火灾危险系数相当高,如果没有消防站经常会爆发火灾,而且一次比一次严重(我进行工业区火灾试验的时候曾经发生过一起小火灾瞬间引燃了周围的所有建筑物),因此,消防局的建设一定先考虑工业区。而警察局的设立则不用过于着急,因为在教育、医疗条件良好的情况下,犯罪率能够得到压制,因此,初期如果经费紧张,也可以不建造警察局,如果要建,也要以工业区为重点。至于监狱,则完全不必考虑,因为警察局有关押罪犯的空间。 垃圾在游戏开始的时候并不多,但是随着人口的增长,地图上会出现大片大片垃圾堆,此时就要考虑垃圾处理问题了。在游戏初期,我推荐的是填埋,但是由于填埋区域很难消除,因此也可以不等到游戏中起就建造起垃圾焚烧炉(可以产生电力),如果支付不起维持费用,可以把电力出口换取资金。 电力供应在城市刚刚发展的时候,因为电力需求不大,用风力发电就可以了,风力发电机组的好处在于没有任何污染,而且便宜。但是对于重工业来说,风力发电很难满足需求,因此,当风力发电不足的时候,就可以考虑燃煤、燃油发电了。当然啦,垃圾焚烧炉也是电力来源。 水利供应在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工业区中,出现水污染就必须建造净水厂,在初期那可是高昂的费用!(注意:水利设施不需要建在水边) 中期: 当城市人口超过10000人,教育程度突破120,城市也就发展到了中期了。当然在初期到中期的发展过程中,应该注意的是以下几点: 1、关注教育的发展方向:尽量做到全年龄人口的教育水平平衡发展,实在难以做到也要保证20~60岁(工作年龄人口)的人口教育平衡发展。注意教育机构的覆盖面,保证住宅区的居民都能得到良好的教育,因为教育也能降低犯罪率,同时,多注意小学学生数量的变化,因为小学的教育是最容易普及的,适当调整地方基金,满足教学的要求。 2、注意医疗的覆盖面积:由于诊所的覆盖面积不大,稍具规模的城市住宅区就会超出其管理范围,没有医疗保障的地区是不会良性发展的(无法达到人们期望的寿命),医疗条件差的地区过多也会导致市长评价降低。因此,根据城市规模以及就诊人数决定建设诊所还是医院(医院和诊所的区别在于容纳人数和覆盖范围,没有功能上的区别)。 3、修建警察局和消防站:林子大了,什么鸟都有。城市大了,什么样的人都会出现。因此,犯罪的可能性就大了,警察局也就应该在城市中出现了。警察局的覆盖范围有限,但是,对于犯罪不明显的城市来说,不需要过多的警察局维持治安,有管理漏洞(无警力覆盖)也没有关系。当然,如果红色犯罪过多(毒品、武装抢劫等等恶性犯罪)就必须增加警力了。消防站还是以工业区为主,没有被覆盖的区域肯定会发生火灾(和警察局不一样),因此,消防漏洞越少越好(可以有一点,不大就行)。 4、垃圾处理问题:城市在增长,排泄的废物也就越来越多。城市垃圾也就逐渐显现出来,如果资金允许,你可以让邻城来帮你处理垃圾(你要付钱的),如果资金不足,就只能自己来了,最简单的方法就是焚烧垃圾,虽然会造成大量的污染,但是,你可以把垃圾焚烧炉建在没有人居住的地方。生产出来的电力供城市使用或者出售就可以了。 5、水电问题:如果水塔需求超过了7个,就改成抽水站。电力方面如果垃圾焚烧不能满足城市需求,改用燃煤或燃油,当然在预算允许的前提下污染越小越好。 6、发展过程中会有很多奖励建筑物出现,他们都能帮助你更好的发展城市,注意他们的作用,很多建筑物对住宅有积极影响,还有些建筑物能帮助商业发展。多家利用! 城市发展到中期,就到了全面迅猛发展的时代了,如果发展的好,这一阶段是最令人兴奋、最有成就感的!此时,注意你的住宅区的娱乐设施建设(花园、网球场等),如果不多的话,就多建一些,这对于提高发展潜力有好处。同时,如果某些低密度的住宅区出现了很多高收入住宅、占地面积是3*3或3*4、而且附近有很多对住宅有积极影响的设施的话,就可以考虑升级为中密度甚至是高密度住宅区了。这样,高楼大厦就有机会在你的城市里出现。而你的城市居民人口也会很快增长。 由于教育的发展,人们的EQ也随着增长,高科技企业的需求也就逐渐升高,此时可以注意污染度低的工业分区,高科技企业正在你的城市里慢慢扩张,为他们提供发展空间(改为高密度分区)和有力的政策(调低高科技企业的税率、颁布减少污染的法令驱逐高污染企业),这样,就可以达到工业发展与环境改善两全其美。 工业发展了、人口密度提升了、教育增长了,这都是刺激商业发展的动力,因此,现在就到了商业发展的黄金时代。注意那些对商业发展有利的奖励建筑物附近的商业机构是不是发展得很好,如果不理想,还可以用地标建筑物刺激一下(地标建筑物几乎都对商业有积极影响,维持费用越高,影响力和影响范围越大)。如果,一切顺利,高层商业服务中心就会来到你的城市(当然别忘了改变分区密度)。 目前最严峻的问题,估计就是交通问题了。大量的车辆和行人导致公路上非常拥挤,现在就到了公共交通系统发挥实力的时候了,在人口密度大的地区建造公交车站,如果还是不能满足的话也可以建造地铁,修建环城铁路、环城高速公路,让市民们方便的出行。这里需要注意的是,你的市民们不会选择最近的出行路线,而是选择最省时间的出行路线。因此,如何安置车站就要靠大家的聪明才智了,提醒一下,如果你生活在这个城市里,你希望车站在处在什么位置,是车辆拥挤的道路旁边,还是聚集人口的居民、商业区。 城市发展的中期是一个相当漫长的过程,也是整个游戏的重点。后期:此时的城市应该没有什么空间可以规划了,只有市长们高兴的分了(如果管理的好)。 虽然说MAXIS的游戏基本上没有什么结局可言,但是,模拟城市这个游戏发展到了这个时候,也就基本上是结局了。因为此时需要你操作的东西很少了。从城市发展的中期到后期的建设阶段需要注意: 1、教育达到顶峰,量力而行:随着城市的一天天扩大,教育设施也在逐渐增加,此时,城市大学、总图书馆、大型美术馆、歌剧院等高级教育设施的修建方案就会逐渐提升到日程上来,修建与否就全看你了,如果城市目前教育情况良好,可以不用建造高级教育机构,因为他们的维持费用都比较高,当然你也可以采用拆除原有建筑改建高级建筑的方法。此时比较严重的应该是小学问题,由于城市人口增长很快,小学的学生增长的速度有时会导致学校超负荷运作。这就要求有足够的小学来应付这样的局面。 2、医疗水平提高,控制医院经费:城市从进入发展中期以后,诊所就应该已经不能满足医疗的要求了,因此,医院就成为主要医疗机构。医院的数量要达到覆盖整个住宅区,医院的增多最主要的问题就在于经费。合理的控制就医人数可以让城市的医院负荷减轻(免费医疗这项法令会使医院病人增加,不颁布这条法令就可以了)。另外,医学研究中心对于商业区域的发展有积极的作用,可别把它放在远离商业区的地方啊。 3、安全保障,两面兼顾:火灾的控制在于消防站的建立,只要控制得当,应该不会出现太多的火情。但是犯罪方面,由于居民密度的提高,犯罪率也就有上升的可能性,这一点是教育无法控制的。针对整个城市中的犯罪问题,解决方法就是警力覆盖面积要得当。虽然漏洞不是什么大问题,但是值得注意的是个个警察局的犯人关押数量,如果每个警察局的犯人都几乎满了,那就要考虑建造一个监狱了,否则,警察们辛辛苦苦抓到的犯人只能释放。(当然,联邦监狱是个好地方,能给你带来收入) 4、垃圾越来越多,自行解决:把垃圾交给邻城处理,怎么说也是要花很多钱的,还是自己烧吧,把垃圾焚烧炉建在远离城市的地方,附近可以不划分建设分区或者以工业填充(也就是发展污染企业,高科技企业绝对不会在污染严重的地方集结出现)。 5、供应清水,降低污染:城市不断扩大,水污染也就在所难免,因此,污水处理厂也就很有可能需要修建,因为被污染的水泵是不工作的。 6、发展到中期以后,清洁能源设施(太阳能发电站、核裂变发电站、核聚变发电站)会逐渐出现,如果没有资金问题,当然还是建的好,但是,他们的维持费用都很高,核裂变发电站还有核心融化的危险(就是在你的城市里面引爆一颗核弹),因此,对于这些能源设施,还是量力而行的好。 7、道路拥堵是难以解决的,就算是有高速公路,问题也很严重,因为城市中还是需要一般公路进行连通的,因此,对于红色的高拥堵道路,如果公交设施已经完善了,就不用再管它了,因为也没有什么其他办法能够的缓和。颁布鼓励使用公交设施的法令可以降低交通堵塞,但是也没有明显效果。 城市建设中,不可避免的事情就是建筑物废弃,这是由于该地段不适合在修建这种建筑物的原因造成的,提高该地区的娱乐设施水平也许能挽回。城市发展是个漫长的过程,不要企盼依靠修改金钱就能很快到达后期,因为城市中的客观需求是任何修改器也不能干预的! 公共建设篇 城市中生活的可不是周口、元谋的古人,也不是第一次工业革命时期的近代人,而是渴望现代化文明、拥有远大抱负,就像市长您一样的现代人!因此,公共建设方面就要更加仔细!下面一一道来! 水电供应:水电一向是分不开的城市资源,没有水、没有电力照明的城市是一座城,因此,作为市长,首先要做的就是给市民创造基本生活环境。最初,电力供应设备算是选择面比较广的,但是考虑到城市资金以及污染情况,最初的电力应该由风力发电站提供,因为风力发电没有任何污染,可以修建在城市的居民区里,但是风力发电场提供的电力很有限,居民区使用比较合适,但是在工业区,特别是重工业区就会供不应求了,而且工业区的污染一向比较严重,使用环保电力没有必要,因此,可以在工业区(要在远离住宅区的地方)修建燃煤发电站(性能价格比最高!)——但是要注意:燃煤发电站的污染极其严重,你可以看到很明显的黄色烟雾笼罩在分区上空(很影响视觉美观),如果钱比较多可以建造别的发电厂——这样就可以解决工业区的供电需求。 到了游戏后期,随着城市不断发展,还有太阳能、核裂变、核聚变发电厂可以使用,他们都是非常干净的,但是维护费用极高,而且核裂变发电厂在老化的时候还会发生核心融化产生爆炸,一定要小心。供水则是另外一项工作,水利设施选择比较单一,包括水管(面状供水)、水塔(低供水量)、水泵(高供水量)、污水净化厂(降低污水量)四种,初期供水使用水塔就足够了,工业区、商业区、住宅区都能满足,但是随着城市发展,当你拥有7个水塔的时候,就可以考虑改建水泵了,因为他们的维持费用是一样的,而且水泵比水塔的抗污染能力强,还可以节省很大的发展空间; 在游戏后期就只能间水泵了,因为如果你想用水塔的话会累的,一个水塔只能给几个个高收入高层公寓供水,而水泵就没那么麻烦了。因为水管会将水资源运送到工业区,因此水污染也就在所难免了,因此污水净化厂也就变得很重要了,水污染会导致供水体统停止运作,也就会让很多地区停水,这可是个大问题,不过,游戏一开始不用建造污水处理厂,等到污水出现的时候再说,当然你也可以把供水系统建在远离工业区的地方,这样出现污水的可能性就会大大降低。顺便说一下,水电资源一旦开始供应就不能停止或缩减,否则,你的评价就会大大降低! 垃圾处理:垃圾处理是从模拟城市3000开始出现的,现在的垃圾处理更加直观了,对于城市建设来说,垃圾处理分为两种方法:填埋和焚烧。填埋相对于小型城市比较有效,因为维持费用比较低,而且可以建在距离城市比较远的地方,这样就不会影响到城市的发展;但是我想很多人都不会只想发展小型城市,而对于大型城市来说,垃圾填埋场就显得力不从心了,因此,垃圾焚烧发电场就当仁不让的成为垃圾处理的主导,但是垃圾焚烧的维持费用比较高。同时,处理垃圾还能够得到电力,省下了发电厂维持费用,电力也可以出口到周边城市赚钱,这也算是平衡了吧! 交通建设:没有交通系统的城市就好像没有血液的人一样是没有生命的,因此,交通建设对于城市发展非常重要。分为地上交通、地下交通、航空、航海四种,其中航空、航海比较简略,分别针对于商业区和工业区。重点在于地上和地下交通,地上交通分为:街道、公路、高速公路、铁路、公交系统。先说说汽车交通,游戏初期,由于车辆流量小,因此以街道为主,公路进行辅助就足够了,但是要留下一些空间为以后打算。渐渐的,由于人口数量以及密度增加,公路的地位就提升到主要交通渠道了,这时候,多关注一下城市交通阻塞情况的详细资料,如果城市交通阻塞很严重就要考虑扩充道路了,也就是在原有基础上在部分地区增加双股公路,如果问题还是没有解决,就在繁华地带修建公共汽车站。要注意的是:公共汽车在回报率上并不高,因此,想通过公交系统赚钱是不太可能的。再说说铁路,铁路是游戏中后期比较有效的运输系统,运载量为2000,是缓解城市交通的好办法,但是,火车也不是随便就开走的,如果邻近地区的人们没有乘坐火车的打算,那么车站也就白建了,因此,建好车站以后一定观察一下,确保有人使用。 值得注意的是:车站分为客运站和货运站两种,住宅区使用前者,工业区使用后者,不能颠倒。客运车辆很容易就会出现在城市里,但是货运车辆可就没那么容易了,需要工业非常发达才行!最后说说地铁,地铁和铁路一样,只不过是在地下行驶罢了,很节省空间的,一般在建设了公共汽车站以后还不能解决地区交通拥堵的时候就可以使用了。 安全设施:火灾和犯罪是城市里面的主要危害,因此警察局和消防站就是必不可少的建筑了,对于这两项设施,没有什么要说的,只要管辖范围合适就可以了。另外,监狱可以不用建造,警察局里可以关押一定的犯人,如果想建,就建那个奖励建筑物(联邦监狱)吧,能给你带来商业收入哦! 教育卫生系统:教育和卫生在一起说,因为他们有太多的相同点了。首先,教育卫生系统的各个建筑都有一个当前人数和人数上限(图书馆和博物馆的名称稍有不同,但是意思一样),你只要保证人数上限比当前人数多就可以了,这样就能满足所在地区的教育卫生需求。而有效地区大小的控制则是由学校公车和当地慈善基金决定,如果城市稍微超出了他们的影响范围,而你又不想建造新的建筑,就把这项预算提高就能够解决暂时的要求了。
⑨ 为什么化工厂、炼油厂既污染大气,又污染水源
化工厂、炼油厂都要用煤等一些化石燃料进行燃烧,排放一些废气,其中二氧化硫二氧化氮等对人体有害的有毒气体会污染空气也会威胁人类的健康,我的家乡就是重工业区,电厂化工厂,烟囱很多,都在没休止的排放着废气毒气。炼油会残留一些废渣废液,这些废渣废液都直接排入江河中,我们的生命之源已经受毒害很深了,但是海洋有一定的自净能力,目前只有少数小部分地区收到危害。“工业三废”你应该知道吧?他们不会花大价钱买一些设备来净化三废的,书上总是说一些措施“工厂应使用脱硫装置”“废气应净化到达标才能排放”,都是白说,很多工厂都是直接排放的,污染空气,污染水源!我的家乡这边,每天晚上几乎都会有废弃的味道,十分难闻,呛嗓子,难以呼吸。最为严重的是前几天,一出屋子就是漫天的黄烟,呼吸的都是肮脏的气体,只有第二天早上空气才能有所改善!