‘壹’ 城市天际线如何划分产业区 城市天际线产业区划分方法
城市天际线如何划分产业区
城市天际线产业区划分方法
《城市:天际线》中,初期利用工业、商业和居民三个区域的划分,可以很好第进行城市规划和布局,但是随着游戏进度和城市发展的深入,产业区的划分开始进入规划视野。那么应该怎么划分产业区呢?
首先需要明白,区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业。产业区的选项中,第一个是划分区域,第二个是擦除区域。你在设置完区域后,可以点后面的五个分类,然后过段时间会在你规划的区域内有响应的工厂。
至于如何分区?
首先你要看下地图的资源分布。比如在石油资源上面用路规划出一个工业区,然后在用那个圈地把工业区圈起来设定成石油工业。那这个工业区就是全是石油相关的产业。至于你在居民区圈那肯定没有用。圈地的前提就是工业区,分为农业、矿业、石油林业和通用产业。说白了这个圈地的功能就是帮你细分工业分类。
早期工业和居民区挨的近,可以划成农牧业(低污染)和森林业(无污染)。
在你的工业区划一片区域,选择哪种类型的工业区,然后点一下你划出来的那个区,不属于你选择类型的工厂就会慢慢拆掉换成你选择的行业类型。
‘贰’ 都市天际线如何先画图
在工具栏中选择自己需要的工具根据自己想创造的画
开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线。
比如画圆道路先放下一个转盘,以转盘为圆心画十字,选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。再横向与另外一条道路垂直相交。删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。
‘叁’ 城市天际线怎么选格子
1. 开局7W,一进去就暂停,用7w在高速上线延伸出两条单行道和1~2个小环岛(善用弯路功能,环岛大概1格左右)。
2. 规划好住宿区,商业区,工业区,建议住宿区可以放在单行道分割后的一边,大概6~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大概6~7个大格子。因为发展在第一块小地图建完(需要买第二块地的时候)之前,商+工大约=住。
3. 建好一个水站,抽水站,为了省钱挨得近一些没关系,注意上下游就好;建好风力发电机,直接建在工业区附近,拉一条电线穿过马路连到住宿区。一般而言即便开局艰难点,还是推荐风力发电,因为没有污染,后期铲除方便。
4. 开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线。
‘肆’ 都市天际线怎么自己生产货物
都市天际线可以安排工业生产链,来生产自己的货物。
专精工业是生产链的第一个环节,包括林木业、农业、石油和矿业。这些工业需要使用区域功能才能设置,并且最好是放置在地图上有对应资源的地方。例如,在一大片森林上设置一片工业区,再把它设置为区域,并选择林木专业,之后在这里出现的工厂就都会是林木工厂了。
但是,对我们来说最理想的情况是把这些资金留在我们的城市经济中。然而,这也会同时使得大量原本将离开城市的货车转而留在城市内增加拥堵。这种情况多发生在生产链上的两个环节之间。
‘伍’ 天际线普通开局玩法详解攻略 怎么开局好
首先,关于游戏汉化方面我就提几点,因为汉化很快就要出来了,因此关于UI上的东西不多说,主要讲解基本上手玩法。另外我开的第三个档,解决了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比较堵,但是不影响运营)市中心已经高楼林立,准备发展“浦东新区”。
(有大量SC5、4经验别吐槽,另外只是个人经验,一切还是靠大家自己的感觉)
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。
6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。
另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。
这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。
7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。
高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。
‘陆’ 城市天际线人口达到多少可以建工业
8万人口。
建造工业区首先我们要规划好工业区的位置并建设好道路,道路建设完毕以后我们点击屏幕下方的区域划分选项,找到黄色的工业区。找到工业区后我们点击选择工业区,把鼠标移动到想要建设工业区的位置,注意必须是在路边,然后点击即可建设工业区。等待一段时间后小人就会自动建设好工业区了,注意需要先建设住宅区,不然没有居民的话工业区没有人的,另外不要忘记铺设电网和水管。
‘柒’ 城市天际线的区域规划是什么
城市天际线的区域划分是有学问的,这其中若是要详细说明的话会牵扯到很多概念,因此我这边只讲一个大方向。区域划分是紧邻着道路的,因此良好的道路铺设是很重要的,以这张地图来说,会将道路拉程,如下图所示:
这样的设计足够应付人口较低的前期,到了中、后期势必要增加一条工业区直接出货到商业区的快速道路,以及一条工业区直接出货到其他城市、连外的快速道路。
(7)天际线工业区如何布局扩展阅读:
城市天际线的区域规划注意事项:
城市天际线的区域有很多高级的设置功能,基本的就是规划产业。产业区的选项中,第一个是划分区域,第二个是擦除区域。在设置完区域后,可以点后面的五个分类,然后过段时间会在你规划的区域内有响应的工厂。
通过规划区域,可以调控居民区、商业区等各种区域。划分区域的作用之一就是可以对每一个区域单独设置政策,点击区域名字后弹出的面板里可以看到。城市天际线的每个区域间都互相有其产业连接。最基本的是,工业区会生产商品供给商业区贩售,而不论工业区还是商业区。
高低密度的各个区域,除了低密度商业区外,其余的都有其不可取代性。若是一个城市完全没有一般工业区,只有办公区,使得城市的商业区太过仰赖进口,会给进出城市的道路交通带来很大的负担,因此我个人不是很建议完全没有一般工业区或是只有少量的一般工业区。
至于高低密度的住宅区,低密度住宅区能提供教育程度较低的市民,这些市民可以去一般工业区上班,因为一般工业区会比较需求教育程度较低,甚至是没有受过教育的市民。相反的,高密度住宅区就能提供教育程度较高的市民,这些市民就比较适合去办公区或是高密度商业区上班。
‘捌’ 城市天际线建造规划心得技巧攻略 游戏怎么玩
城市天际线建造规划技巧心得一览
1、新手建城之前请把地图分为2层来看,1楼是建筑物,2楼是马路,聪明的你一定明白是什么意思。什么?还有地下室?好吧,那是地铁专用!
2、规划前先看好有几个连接邻居市的道路,在什么方向,这对你的城市发展方向很重要。
3、确定你的城市发展方向,如果是以工业为主,请把工业往地图外围和向着邻居市出入口的方向建。
4、分区很重要,如果是摊大饼式无脑铺路,堵车是迟早的事,你需要做的事是把车赶上高速,让高速连接各区。各建筑群车辆密集度(不是官方,只是我自己观察的)办公区<低密度住宅<低密度商业<高密度住宅=高密度商业<工业区
5、工业专精(矿、油、伐木、农产品)不要东一块西一块,因为他们要互相送货,尽量让他们在区内完成配送货。别让这种市内快递,占了国际快递(进出口的货车)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片点满绿格,一小块一小块的来,要不然开车入住的新刁民会让你分分钟堵到哭。
7、对于喜欢画方格的你,2车道也许会比6车道更实用,因为没有红绿灯。
8、有时候突然人数负增长的好厉害,满屏都是尸体要运,在污染,幸福度健康度,均正常的情况下,你的城市只是面临着老龄化,这是毅种循环,不用担心,也不用拼了命的噗通火丧场,保证刁民们啪啪中彩数高于死亡数即可。
9、匝道也不是随便匝的,就算你匝的像蜘蛛网也不一定不堵,做匝道前仔细观察此路段的车是从哪里来,要到哪里去。
10、别让次级并道抢了主道风头,有些人喜欢用3车道高速直接当匝道用,感觉高大上,大错特错!如果你主道都已经很吃紧了,还要主动让出2个车道给并入道,简直自寻死路!
但是如果你并入道的车流较多,而主道通行非常顺畅,那就可以用三车道并入,所以需要根据具体情况决定。
‘玖’ 城市天际线 怎么分区 分区功能用法与分区技巧
首先,按资源的按钮看看这块地是什么资源,然后在这块地上设置工业区,根据你的资源设置区域(先用分区画笔涂好分区,然后再用工业画笔直接在你画好的分区上点一下就好),如果是谷地,工业区就有农场之类的厂,如果是林地就会变成伐木场之类的。
紧接着,分好区后修路,然后规划工业区,工厂建起来后就变成你分区后相关的厂房。
‘拾’ 城市天际线初期合理规划道路方法攻略
《城市:天际线》初期怎么合理规划道路?下面99单机小编就分享一篇初期合理规划道路方法攻略,希望对大家有帮助。
问:
在《城市:天际线》中,建造城市的初期,由于钱少,道路没法规划,但是到了后期钱多了,规划道路的话又要拆这个又要拆那个的,伤筋动骨,劳民伤财。那么除了开无限金钱之外,有没有什么好的方法在游戏前期合理的规划道路,而后期又不会影响道路的拓宽和改造呢?
答:
方法1
初期不要发展太多地方,多建点居民区积普通工业,撑到7000还是9000人口就把可以贷的钱全贷,买新区,按规划转移市中心~~等再有钱点就把旧城的高速入口和主干线规划一下,其它的全拆了改工业区。
方法2
初期随便二级路铺个田随便放东西,放到7000人,也才铺满一块地而已,累计10W后,从离高速最近的地方开始拆了重建,用上各种高密度。
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