导航:首页 > 汽车产业 > 文明6相邻农场怎么加成工业区

文明6相邻农场怎么加成工业区

发布时间:2022-08-23 00:36:58

A. 文明6工业区辐射加成效果分析 工业区辐射加成怎么算


‍首先,这个工业区的作用是:

周围每有一个矿山,工业区加一齿轮。
可以看一下,如果工业区周边矿场没有全部在工作,那么工业区提供的加成是不充分的。
那么工业区有没有人工作会不会影响工业区加成呢?
事实是,工业区的加成其实是给过了,没人也根据周边矿场数目提供产能。
并且,原本价值三个锤的矿场,还比一个工作的工作坊要强。
再看看这个,这里放了三个工业区(一个在建)。
由于地格的区别,导致不如成都,但是这相邻的情况仅仅是加了额外的2。
那么问题来了,最快一百多回合才能进入工业时代,且工厂要等到中后期才能开发出来,仅仅是一个工作坊的情况,如果不是作为着重区域的话,有必要这么去规划么?如果是受到各种限制的情况下,各位是选择密铺还是长远规划呢?因为有时候只有密铺一样的地多点市中心,才能得到更高的收益。
好了,那么我们是不是可以看作,选择三个彼此四环相邻的城市,以此为中心,再进行大方向规划呢?
不过,虽说这些城市有锤子,但是有什么用呢,没地啊。
并且在前中期,开小城的时候,与其做个工业区,不如多挖几个地格,工业区的存在似乎仅仅是为了进入工业时代的尤里卡存在的。

B. 文明6农田之间是否有加成

有。也可以和城邦的农田相邻,也有加成。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。

在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

游戏背景

在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。

文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。

C. 文明6哪个设施不能提供相邻加成

燃煤发电站。
相邻加成只有本城能吃到,工业区内发电站的电力、生产力和科技可以辐射到以工业区为中心6格内的所有市中心(市中心有电就算全城有电),其中燃煤发电站只能辐射电力,不提供相邻加成。
计算方法:大坝加2、采石场加1、两个硝石一共加2、两个城区加1、两个(硝石)矿加1、一共是加7。

D. 文明6区域加成怎么计算 文明6区域加成效果详解

文明6区域加成效果详解
本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。
城市中心会移除所属地块的地貌和改良设施。目前版本中,所属地块上的战略资源和奢侈资源不会被开发。
仅有少部分建筑建在城市中心,城市若要发展,则需要依靠区域。
区域是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的区域,这些区域需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应区域时才能建造。区域自身通过科技或人文项目解锁。
城市刚开始时仅能修建一处区域,之后每获得3个人口就可以额外建造一处区域。每一处区域都会增加城市的战斗力,而区域被掠夺则会中和这一效果。引水渠、邻里社区和航天基地不受人口限制影响。
除了用来容纳建筑,区域也提供伟人点数,并且部分区域可以安排市民在其中工作(游戏中称为专家)以生产对应的产出。一个区域能容纳的专家数与其当前含建筑数一致。工业区和娱乐中心有一项被称为区域效应的概念,其部分建筑对周围一定范围内的城市产生影响。
区域不仅自身会有基本的产出,在紧邻各种要素时会得到加成,被称为“邻接加成”。其分为三个级别,大量加成意味着对应产出+2,标准加成为+1,少量加成为每两个+1(既两种不同的少量加成各一个的时候不提供任何加成)。每邻接一个项目就得到一次奖励,可重复。
若区域所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。
自然奇观会为周围地格提供的产出不会被区域(引水渠和社区除外)覆盖。
大部分区域没有战斗能力,可被劫掠。劫掠区域先是破坏区域内的建筑,最后才是区域本身。防御方可以耗费产能修复(修复消耗产能是建筑物原价值25%)。

E. 文明6农场加成是怎么计算的 农场加成计算攻略

与前作《文明5》不同的是,所有改良设施用于开发资源时均无需去除原有地貌(例如砍伐雨林等)。
农场的所在格的地形必须是平原、草原或冲积平原,用于开发“稻米”和“小麦”
产出粮食 +1,人口容量 +0.5,拥有两项科技加成:
[人文]封建主义:每邻接2处其它农场时 粮食 +1,此效果在可替换零件研发后过时
科技可替换零件:每邻接其它农场时 粮食 +1
[人文]土木工学:允许在丘陵地形修建,但所在格的地形必须是平原或草原

F. 文明6工厂的加成卡

文明6工厂的加成卡的解释如下:
在游戏《文明6》中,工业区加成的意思是工业区会给周围6格的地块获取对应的加成。比如说周围每有一个矿山,工业区加一齿轮。原本价值三个锤的矿场,还比一个工作的工作坊要强。
工业区适合放置在玩家资源密集的区域,可以大幅提升各地块资源的产量。

G. 文明6区域相邻怎么加成 文明6区域相邻加成图解攻略

<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>

H. 《文明6》德国工业区摆法是什么

文明6德国工业区摆法是普通工业区的凑加成方式以水渠为基点,基本是走工业,水渠,某区域相邻吃3,然后再相邻矿或战略,达到4或者5的程度。克利夫兰,就是很典型的工业到市中心到水渠三角,然后相邻矿和矿战略,这样完成水渠之后,工业相邻会达到6,挂卡12。



文明6游戏概况

文明6是一款回合制策略游戏,可以让一个或多个玩家参与,同时与电脑控制的对手对抗。游戏中玩家将创建及带领自己的文明,从一个远古时代的小部落开始,一路发展到信息时代,成为遍布整个地球的伟大文明。

整个游戏过程以4X游戏形式进行探索,扩张,开发和征服。玩家在地图上建造各种城市,通过城市收集临近地块的资源,然后利用获得的资源扩建城市。

I. 《文明6》工业区辐射范围与加成解析 工业区怎么布局

工业区
现在说工业区的问题

以上是所有工业的附属建筑,以及日本的特殊建筑。
这个工厂和发电厂是对周围6格以内的城市是有加成的。
如下图:

紫色方块表示距离!!!这样建城区的好处是什么呢?三个工业区互相覆盖三个主城!!!
而且外环的中城和小城,可以覆盖到(中城和小城在主城的4-6环内就行了,什么地形好坐哪里)
千万不要想着工业区放置位置的加成,其实并不多。
比如靠近3个丘陵+3,外带两个城区建筑+1=4点,算上翻倍8点。
如果工业区多城区覆盖的话,产出的锤子绝对大于地形的,何况还有中城和小城,也可以建造工业区呢?

阅读全文

与文明6相邻农场怎么加成工业区相关的资料

热点内容
昌平阳坊工业南区怎么样 浏览:273
怎么推销汽车打蜡 浏览:553
买奔驰b级一般赠送哪些东西 浏览:393
奥迪a4为什么这么贵 浏览:397
宝马的原厂音响是什么牌 浏览:365
光明汽车城有哪些品牌入驻 浏览:74
汽车怎么开门的 浏览:897
日本工业什么赚钱 浏览:74
汽车美容学习需要多久 浏览:28
奥迪q5l和本田crv哪个宽 浏览:30
南海工业硫代硫酸钠市场前景如何 浏览:526
奔驰glc电容在哪里 浏览:633
奔驰v60购置税多少 浏览:813
新款奥迪a6大屏英文怎么转中文 浏览:483
四川江瀚工业园对面是什么学校 浏览:570
奥迪天窗怎么匹配 浏览:490
大阳巧客电动汽车多久换一次 浏览:953
请问奔驰车加满95汽油多少钱 浏览:588
瓦城工业区多少钱一平米 浏览:851
奔驰中型客车车架号在哪里 浏览:733