❶ 什么软件用来做产品动画演示视频比较好
推荐Focusky软件。
这个软件演示方式比较新颖,模仿电影转场,演示效果比较引人注目;好操作,可以套用模板,也支持导入ppt,再增加动画特效,或者新建工程项目,并且自带思维导图功能,在输出上,支持输出exe/mp4/html等多种格式,可以在手机上演示,总的来说,用来制作演示视频还是挺好的选择。
❷ 机械行业做动画演示,哪个软件好
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❸ 什么可以软件制作工业设计动画
3d max 可以制作工业设计动画,比如产品展示、产品爆炸结构等动画,做好以后渲染输出每一帧。然后用影视后期制作软件添加特效、文字、片头、音效等。
alias design \maya 做也是可以的,当然还有其他一些制作动画的软件也是可以的就不列举了。
后期的软件包括AE,Preminere,都可以进行后期制作合成。
❹ 请问为一个机械产品制作3d动画来介绍它组成部分和安装说明,一般使用什么软件谢谢~!
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❺ 产品3D展示软件有哪些
软件类:能制作3D的CG软件和工业软件都可以,比如3ds max、maya、C4D、blender、Rhino、SolidWorks、CATIA、UG等等
平台类:bowell、sketchfab、playcavans等等
引擎类:U3D、UE4、Marmoset等等
目前常见到的产品3D展示形式,基本上都是平台类,比如把模型上传到 bowell 在线交互展示平台,然后通过项目链接或者二维码可以跨平台分享和传播
❻ 生产线3D动画演示用什么软件
生产线3D动画演示用“Unity3D”这个软件。
生产线3D动画演示制作方案:
1、可以客户端,美术,模型等都分别建的项目,然后各自用SVN上传、更新。美术的话只管把UI做好上传就行了,然后客户端这边更新好UI自己再在客户端进行处理,有什么不合适的和美术沟通就行了。
2、版本管理优先选用AssetServer。Git和SVN什么的也挺好,前提是要培训所有成员正确使用,如果项目比较大,建议拆分为2~3个项目。
3、AssetsProject:主要存放模型、特效等美术素材。也放一些测试脚本,以便测试美术素材能正确配合脚本运行。
4、DataProject:存放策划的数值、关卡编辑器等等。也要放一些测试脚本,以便关卡能跑起来。
5、ScriptsProject:程序员专门维护的项目。主要用于逻辑开发,存放部分的美术资源。FinalProject: 最终合并的项目。开发过程中,视具体情况,上述项目某两个可以合并。
6、这样拆分项目肯定会导致额外的工作量,会有冗余的脚本,而且到时候合并也是个问题。这些都是无法避免的。所以前期一定要定好标准。
(6)工业产品展示动画用什么软件扩展阅读:
如何学习Unity3D:
1、第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。
2、第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。
3、第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
4、第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
5、第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
6、第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。
7、第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。
参考资料:网络-Unity3D
❼ 专业动画制作软件都有哪些
专业动画制作软件都有哪些?动画的类型有很多,不知道你要做什么类型的动画,这里只能说说我用过的而且觉得好用的软件给你参考一下:
1、TVP
主要是学生和个人动画在用国外也用得比较多。现在好多人用他画分镜。
2、Clip Studio Paint
现在很多动画公司都用这个软件,算是retas的升级版,有矢量线条,粗细修改,修型,链接断点一键完成挺好用的。适用于团队制作。而且他们这软件画漫画也是一把好手。
3、Retas
老牌二维动画软件,纯日式动画爱用,和日方交接也方便。这软件是真的老而且还小。不过该有的都有,一套软件一般用stylos和paintman就够了。
4、flash
这个其实大家上学应该都学过,软件虽然老,但功能简单好用就行了。要是不够还有新的animate,那个和现在的教育类矢量动画对接的比较好了,线上教育市场需求较大。
5、spine
2d骨骼动画软件,现在的线上教育需要的很多。可以制作游戏还有动画。
6、moho
矢量骨骼软件之前的公司用这个做背景人物。现在教育类也用他。
7. AE
ae动画市场需求量大,工资高。而且就业面也广。AE这款大神级别的工具呢。用这个制作出来的动画,视觉效果很专业。但操作比较复杂,专业性要求比较高,不太建议小白轻易尝试
8、万彩动画大师
这款是比较适合新手的mg动画制作软件,操作简单,容易上手。自带比较多的素材和模板,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦。
9、动画本FlipaClip
这个是手机动画制作软件,可创建漂亮的高清动画影片,可以张一张一张的画出自己的动画片,除了一点手艺意外,更需要耐心。
10、ANIMO
一款流传挺广的二维卡通动画制作系统,大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用,是它作为二维卡通动画制作方面一个标准。当然了,操作有难度。
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现在多了很多绑骨类的动画软件,比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。这些的话个人动画可以玩玩,要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine,不过是偏游戏动画的。
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❽ 做产品展示动画用什么软件最好
我之前在公司做过做产品展示动画,用的是万彩动画大师,因为用起来省时又省力,弄好文案就直接套这用,轻轻松松搞定模板特效,万彩动画大师主题都比较丰富,简单操作就可以编出相当不错的效果。
❾ 动画设计软件有哪些
动画设计软件有哪些
不同的软件不同的定位不同。MAYA在动态物体方面强很多,3DMAX主要是对静态的建筑景观的制作。以下是我整理的动画设计软件有哪些,希望大家认真阅读!
一.FLASH
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果
为什么用FLASH
大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。
FLASH的特点
1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的`设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!
二.3DMAX简介
数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
三.Photoshop
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.
Photoshop最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及Adobe公司程序员的努力Adobe Photoshop产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。
Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.
而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.
当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它.
;❿ 工业动画就是工业视效吗,是用什么软件制作的呢
工业动画在一定的角度上可以就是说是工业视效,工业动画是指将能源,化工,机械,电气等这些行业中的一些利用平常的手法不能展现的部分用三维技术展现出来,工业视效不仅仅是展现动态的,它还包括了静态的。例如一些静态的效果展示图。
现在用于工业三维的主要软件是有Autodesk的子公司出品的3dmax最新款软件以及其他辅助性的软件AE、PS等
如果你没有学习过三维技术,我个人觉得你是没有办法做出好的三维作品的,做出好的三维作品除了有熟练的技术外,还要有一定的三维空间思维,如果你没有接受过专业的训练,我觉得你还是去找专业的人员去做比较保险,在国内,前几年专业从事工业三维的公司还是很少的,最具影响力的还是上海太阳火动画,,不过现在也涌入了一些新的小型公司,有的还是一些工作室,但是在服务流程,技术手段上还是有一定的差距,毕竟太阳火专注于这个行业已有三四年时间,可以说是这个行业的领军者,3dcas这是他们的网站,你可以去看看。