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工业设计新生如何规划

发布时间:2022-07-21 11:04:55

A. 学工业设计的大一新生~~有些迷茫~~

先说一下,这篇是转的,对我挺有帮助,看看能不能帮到你~~
学习工业设计我们应该具备什么
回首工业设计在中国发展的二十年,既有令人兴奋鼓舞的一面,又有一些不尽人意的方面,但凡是热衷于并从事这个行业的人都在或多或少的贡献着自己的力量,呼唤社会对工业设计的关注和重视,等待着条件的成熟。应为工业设计对于一个国家的发展的确起着很重要的作用,许多发达国家已经成为我们很好的榜样。现在,随着社会的进步与发展,工业设计的发展在我国已经让人看到了曙光,这与我们的前辈们的努力是分不开的。
作为一名初入工业设计大门的学生来说,我被其所包含的丰富内涵所吸引,被那些始终如一从事工业设计的老师和前辈们所打动,这不但激励了我们,更重要的是为我们指明了努力的方向。我感到,无论从工业设计的意义,还是从它包含的内容和将来的发展来看,它都是值得我始终学习和探索的目标,而且工业设计中的乐趣是在其他设计工作中所没有的,等待我们的是无数的考验和大好的施展才华的机会。面对挑战,我们只有掌握足够的知识和技能,才能够发展下去。对自己所学的知识要进行不断的联系与总结,所以我基本总结了我们应具备的能力和努力方向,在这其中有我在学习过程中的体会,在我们应具备哪些技能和目标上,共分为五点进行论述。
我认为将来要向成为一名合格的工业设计人才,首先要有勤动脑勤思考的习惯和能力,并具有较深的理论修养。在我们学习的课程中,有审美的培养,技法与实践的练习,还有许多的理论知识课。起初我并没有理解设计的内容和含义,渐渐的我才知道,工业设计是一个涉及面很广泛的综合类学科,所涉及的内容十分的广泛,决不仅仅是最初我们想的"出方案,画效果图。"他是一门复杂的科学,理性有时还要强与感性,二者都是必不可少的。我们要培养自己的观察能力,更多的观察周围事物,大到国际形势,设计发展趋势,人们的生活水平及观念,小到留心生活中的每个事物,。注意国际国内的政治经济形势,了解大局,这些看似与我们的设计无关的东西,往往具有更深层的意义。因为这些带动着全社会的经济文化,也必然会影响到人们的观念,市场和商品等等。这些宏观因素逐层向下关联,也会直接导致设计趋势的不断变化。
当今的工业设计具有七大国际趋势:
1)强劲的经济发展势头将促进消费,并为优秀的产品提供巨大的市场;
2)对消费者的需求将更加关注;
3)针对小公司,家庭,办公室以及家用电脑的设计将受到更多的关注;
4)如何克服技术难关仍是对设计师们的挑战;
5)大的分销商逐渐成为中间消费者,削减成本是他们所关心的设计焦点;
6)设计师们与商界结成更紧密的合作伙伴;
7)在亚洲及其他市场,机会和竞争迅速增加。
这是美国工业设计协会最近一次对工业设计的国际趋势进行的总结和预测。通过对将来趋势的分析和了解,我们不难看出当前最关键的任务是什么,是携手开发新产品,开拓新市场,并不是靠现有产品的激烈竞争来生存。我感到一件产品的开发,包含的内容两往往是巨大的,我们必须具有宏观的眼光和对未来趋势的预测能力,才能把握住方向尽量减少失败的发生。
我们学习工业设计,不但要善于统观全局,总结过去展望未来,还要注意观察生活中每一件小事,并从工业设计的角度进行观察。我们生活在繁华的都市中,每天都会遇到无数的事物和现象,要留心观察和理解,找到新的启发。正如上课所经常讲的,对于一个工业设计人员来说,发现问题往往比解决问题更重要,更难。我们在学习过程中只重视培养解决问题的能力,而不善于去发现问题。给我的体会是,我们只有善于发现事务中存在的问题,才能更有针对性的,更好的去解决,发现问题的同时,可能就是解决问题的一个途径。正如美国工业设计协会做的预测给我们的启示一样,我们要努力的去发现新问题,创造新事物,而不是只停留在对现有产品进行改进。
并且,我们还要用看本质的方法观察事物,正如老师讲的杯子的道理,要知道杯子是为了解决人的饮水方式,只要是解决人的饮水方式,我们可不局限于"杯子"这一概念。我们对周围事物的观察既要观察本质,还要去理解他的形态,结构,材料和色彩等等细节因素。看到一样东西要经常给自己提出一系列的问号,思考形式与本质的关系,为什么采取这样的形式等等。这样我们就会在头脑中逐渐形成积累,习惯从工业设计的角度出发观察事物。
第二点,我们应具有良好得收集与表现能力,优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔快而流畅,而不是缓慢迟滞而拘谨。在一些小的实践过程中,我越来越体会到画草图的重要性,他能帮我完成两件事,一是日常收集资料及想法,二是将自己最初的想法很快的表现出来。上中学时,我也经常练习一些设计草图,力求线条的完美与整洁,比例的正确的等,是基本功的练习,使自己具有一定表现能力,但缺少深一些的思考,究竟为什么要画速写,它能很好的运用在何处。后来一次上网,一小段话给了我启发。许多人问Carol Publishing Group的艺术总监James Victore:"怎样做才能成为优秀的平面设计师呢?"James Victore表示答案应该是:"离开您的电脑,到附近的文具店买一些黑色的麦克笔,铅笔,蜡笔和素描本,然后在火车上或公车上,在酒吧等候朋友的时候,在晚餐和晚餐过后,在业务会议中或在通电话的时候随心所欲的画画。如果忘了带本子,也可以用餐巾纸来代替。画几百个小方案,写下各种点子。当您以个人风格将这结合在一起的时候,就可以回到电脑前工作了。"James虽然是平面设计师,但设计是相通的,对我启发很大,我兴奋的将这段话做成快捷方式,放在我电脑种的桌面上。它提醒了我,日常有意识的经常用速写进行收集工作,收集现有资料和自己随时随地迸发的点子与想法。我认为,这太重要了,当我面对一个设计题目发呆,不知从何下手,一筹莫展的时候,我为什么不再平时多积累一些呢?最好的方式就是利用设计速写的方式。往往灵感来自那一刹那。在脑海中一闪而过,应把它及时的表现出来,也就是记录下来。哪怕是在随便的一张小纸上很草的表达,只要能将意思表示清楚即可。运用这种办法,我平时观察事物的兴趣也大大增强了。有时可能面对碗里的一堆面条,联想到一个自己感兴趣的结构,用速写快速的记录在小本子上,写下简要的说明文字,我想这会是很有意义的收集工作,逐渐会对以后有所帮助。
对于草图和效果图的表现,上了大学以后,我也较以前有了更深层次的了解。通过效果图课程和参加的一些比赛活动中看到老师的现场演示后,我没有学到更多的,以前认为最主要的"美化技巧"和"绘图诀窍",而是知道了老师"为什么去画",同时认识到手绘表现能力的重要性。突然感到在认识手绘效果图上存在着误区。以前画效果图,追求的是一张看起来美观,帅气的图画,看到外国书刊上那些有力的线条,精湛的技法叹为观止,不加思索的拼命模仿,而随之而来的是拘谨和死气沉沉的固定模式,虽然能较熟练的画了,但总有一种不能自如的感觉。后来通过观察认识到,产品速写与效果图视觉美观只是其功能的一部分,更重要的是准确的表现出设计思路,帅气的线条并不是刻意追求出来的,而是寻求一种体现大感觉和快速的方式。理解到这一点,我终于找到了一些感觉和方法。虽然电脑在设计中的普及越来越广泛,但她仍然无法代替手绘图,这对我们来说仍是一件很重要的能力
第三点,学习工业设计,还要求我们掌握现在先进的计算机辅助设计技术。在当今的设计领域,人们以充分的利用了电脑这一方便,高效,准确的工具。而对于工业设计专业来说,电脑的应用就显得更为重要了,一些以往只有在极其专业的大型计算机和工作站上才能运行的软件现在几乎都被很好德移植到了PC机上,使用其专业的技术,强大的功能对于当今我们学习工业设计的学生来说,是幸运的。现在,我们可以通过掌握其中几种软件精确的完成设计方案,甚至可以直接运用计算机与数控机床相连接,制作出准确,完整的模型实体。总结计算机在设计过程中的优越性,首先表现在提高设计者自身的工作效率,节省了时间,同时更加科学,准确。运用计算机,现在的设计人员可以在完成基本的构思之后,用CAD软件作出实体建模,让设计者可以针对零件上的任意特征直接以托动的方式,非常直观的,实时的进行图示化编辑修改。在操作上特别简单方便。最直接的体现出设计者的创作意图,带来了空前的易用性,同时运用数字化预装配,以此进行综合评价。通过专业的渲染软件,完全可以达到逼真的照片效果。目前的计算机辅助设计软件很多,各有所长。比较初级的可以掌握AUTOCAD,3DSMAX,RIHNO3D等。更加专业化的软件,提供了更准确方便的参数化,变量化的功能。可以在制作过程中,随时对以前的步骤进行修改,自动生成机械尺寸图,制作板筋,薄壳等功能。比较常用的有:PRO/E,IDEAS,SOLIDWORKS,MICROSTATION等。设计师只要能够比较熟练的掌握好一种软件,就可以随心所欲的完成自己的设计方案。利用计算机进行辅助设计,不但可以激发设计师的设计灵感,提高效率和精确度。更重要的是,它可以在激烈的市场竞争环境中,更充分的满足客户的需求。目前的市场环境各大企业都处于高速竞争,飞速发展的阶段。产品的换代周期逐渐缩短,企业在这种激烈的竞争环境中要立于不败之地,必须能够根据市场动态推出一代又一代更好更新的产品。有的甚至不是对产品进行改进,而是彻底意义上的创新。在新一代产品推出之前,甚至需要考虑到几代之后的产品的解决方案。利用计算机进行设计正有利于他们的需求,能够大大减轻工作量,减少产品设计上的错误,设计更改和反工现象。作为设计师还可以利用一些二维的图形处理软件如:PHOTOSHOP,CORELDRAW,FRONTPAGE 等,将设计方案,效果图,以及说明文字等进行规划真理,以更有说服力的方式,更准确的视觉效果呈现出来。我们还可以利用一些数据分析软件如:EXCEL,对市场调查数据,产品价值分析等进行更周密的总结,得出科学的结论。现在,随着计算机多媒体技术的发展,设计师可以自己通过DERICTOR,PREMIERE等多媒体制作软件,制作出集动画,分析,设计说明,照片图像和声音效果于一体的方案展示。总之计算机的使用在工业设计中是极其重要的。现在,"工业设计"与当今的"数字化","可视化"等名词已经越来越紧密的联系在一起。
第四点,学习工业设计还要求我们具有较强的动手能力和经验,以及对材料学,机械加工学,力学等生产加工方面的知识的了解。一个产品的设计过程,从最初的设计定位,市场调查等分析到设计草图,手绘效果图,计算机制图及效果图,还要将方案制成模型,需要设计人员亲自动手才能更好的体现出设计构思的原意。虽然目前已经有比较先进的数控加工技术,但普及还要很长一段时间,况且还无法完全替代手工模型。在动手制作的过程中,也是激发灵感,发现问题的好机会。我们对一些材料学,塑料,金属,木材加工工艺学和机械原理的了解也是相当重要的。我们还要善于总结各个学科中存在的联系。如果我们不了解这些知识,设计工作只能是异想天开,可能失败就在眼前。通过手工操作,使我们掌握了各种工具的使用方法,材料的特性和加工方面的知识,培养了我们对这些知识的感性认识,也间接的指引着我们的设计思维方式,让我们的设计工作变得更加科学可行。
第五点,我们还要具备充分的表达能力和较强的与别人交往的能力,要对产品从设计到推向市场的全过程有一个较全面的了解。我们要知道,企业最需要的是什么,需要工业设计师为他们更快的提高效益,挣到钱。而设计师应在努力的完成设计方案之后,有能力将其很好的表达出来,使人能清晰全面的了解到你的用意。我们还要学会站在企业自身的角度去看待和理解问题,寻找答案,真正的站在帮助企业走向成功的角度去做事,充分与他们进行深层的交流,才能获得共同的成功。我们从现在起就要培养自己与别人的合作能力,既能独当一面又能充分吸收外界的经验,很好的表达出想法,不断进行分析与改进,而不是强加于人,这需要我们不断的锻炼自己。
学习工业设计,会不停的涌现出新知识,对他了解的越多就越感到有太多的东西要去抓紧学习,一些知识可能是全新的,没有接触过的领域。由于对这个专业的特殊感情,我要向许多前辈,老师们那样,不断地向前迈进。现在,中国的工业设计已经展现出亮丽的曙光,已经越来越受到社会的重视,市场的机遇也越来越成熟。对于我们来说,这既是机遇又是挑战,我要努力的学习,不断提高,踏踏实实,力争将来能在工业设计领域贡献一份自己的微薄之力!

B. 机械设计与制造及其自动化专业的大学生如何规划自己的未来

机械设计与制造及其自动化专业的大学生规划自己的未来:一、 机械行业、从业地点、企业选择类:
1.中国目前不同地域的机械发展很有自己的特点。内地机械行业依然以实用型为主,主要解决国内内部需求,所以所涉及的行业相对比较传统,面对社会各个阶层,从国家建设到民用消费品均有涉及。沿海机械行业则以精加工和轻工业为主,由于大量外资和代加工或者二次加工的需求涌入,所以机械行业多呈现于小型化,高端化,快速反应化。而华北东北等北方区域,则以重工业为典型代表,这和历史原因有一定关系,另外北方矿产资源丰富也导致重工业相对比较发达。很显然,如果针对收入和新型技术而言,东部沿海地区的机械行业肯定是首选;但是要全面学习基础机械方面的知识,反倒是内地比较有优势。因为沿海地区几乎没有什么重工业了,把重工业从机械行业中抛开是不正确的分类。
目前国内比较好的行业有医疗器械,电信硬件,网络通信,重工设备,精密设备,半导体,自动化设备以及标准化部件;以前比较好,但是在走下坡路的行业有汽车,纺织,微电子,电信软件,电梯,物流等等;比较惨淡经验的行业实在太多,不罗列了。
机械大行业分类,较好的为研发,CAE分析应用相关,制造/组装为其次,其他稍差。
3.企业优先选择顺序:从上至下:美资 > 欧资 > 合资 > 日资 > 大型国企

2.从事什么具体行业,是不建议从事汽车和模具的,因为从业人员多,竞争压力大,整体行业水平低。曾经有人问我为什么我的资料上写的电信,我的回答是,我的团队是机械设计,但是我们做的产品是电信网络产品,这不冲突。一样的,无论是机床还是模具,具体到产品,总是不一样的。我举个例子,同样是机械工程师,一个设计医疗器械的,一个设计标准件的,你说谁的收入高,谁的技术含量高?很显然设计医疗设备的收入和技术能力要高的多。所以工种上有影响,产品分类的影响更大。

台资,韩资,私企,是被我T出考虑范围的,我在相应的帖子里都有描述。企业文化以美资和日资为代表;公司流程要学美资;工作技能要学日资。
如果你是比较内向而且,坐的住的人,那么你可以选择国企。国企的制度虽然让人很吃不消,但是目前国企是唯一还存在师傅带徒弟的模式的地方。如果你不够主动,希望一直有人指点你,那可以先进国企待两年,但是最多两年,不要待太久。如果你足够积极向上,很主动,求知欲很强,也能够主动开口去问,那么你应该选择外资,推荐日企。因为日本公司,有一点非常好的事,虽然人情冷漠,但是真的会教会你很多的东西。只要你够主动,只要你开口问,基本是有问必答。这里不推荐私人公司,因为老板都是很现实的,他们只需要一进来就能工作,就能给他创造利润的人,你显然不合适;也不推荐台湾,韩国公司,因为他们只会压榨你。欧美公司情况比较复杂,这点以后另外再解释。
公司规模越大越好,都说小公司能学的多,那是因为人少,相应每个人要做的事情多,其实这样的话,很多东西貌似学会了,但是实际上做法很不正规。公司规模大,那流程和制度就完全,那么虽然每个人相应的事比较少,但是是有机会向别人讨教,去学习别的技能的。所以自学能力还是最重要的,至于怎么在公司里混,去学习,去请教,甚至去偷师,就要看个人的能力。
4.从业方向:目前机械行业并没有急缺的方向,由于从业人数相当的多,各行业都涌现出了一大批相当优秀的人才,当然需求量很大,所以也不存在饱和的问题。目前从发展和收入各方面考虑,机电一体化,自动化,机械开发设计等方向是优于其他方向的,但是对从业经验要求比较高。另外你在学校里是学习不到什么尖端的知识的。机械行业的基础知识非常的枯燥,积累也是极其缓慢的,没有捷径。而一些看起来尖端的设备和技术,其实分解开再看,就是普通的技术不断优化和组合的产物。
5.机械行业分类:机械行业博大精深,要细分的话,洋洋洒洒无穷无尽,按大类来说,也是见仁见智。我的分类是比较简单的(仅个人意见,抛开比较冷僻的内容):加工,制造,设备,开发这四个大方向。
这几年寻求帮助的朋友中,真正已经涉及开发的朋友非常少,这可能和资历有些关系,这里不谈;设备属于维修和技术服务这一块,其实是机械中很大的一个分类,但是由于从业人数少,而且相对冷门,所以也不多言了;而加工这一块,是我收到求助最多的,也是目前国内从业人数最多的;制造一直是我推荐大家从事的主要行业。这四个分类的相互关系如何呢?我的理解是这样的:
加工是最初级的应用,是一切机械技术的基础,所以从业人数多,对机械行业基础知识要求高,是非常锻炼人的;制造是加工的后道程序,可以认为是加工的进阶,其核心内容就是把加工完的零件变为成品的一个过程,对机械组装和功能体现有相当高的要求,但是已经在某些程度上降低了对加工技术的要求;设备维修,技术服务是更进一步的层次,必须对机械基础,机电知识和制造技术都有很高的认识,才能从事这个行业;而开发则是一个集大成者,需统领以上所有基础行业。所以这四个分类就是按这样的顺序排列的,而且也可以说,实际工作的收入大体上也是这样由低到高分布的。这也就是很多还在从事加工行业的朋友,我建议他们从加工跳往制造,然后再跳往技术,最后是开发这样一个顺序的原因。
6.机械行业的各个分支中,加工行业,虽然重要,毕竟从事业发展的角度来看,是不如其他几个行业的。而且由于周围从业人员的水平和自身素质的问题,导致即使你很主动和好学,依然很难摆脱环境的影响,甚至你周围的朋友都会成为你发展的阻碍。而如果现在就要求你往机械设计方向发展,我觉得也实在一下子跳的太高。因为我其他很多帖子都提到,机械设计是集大成者,所需要的知识技能和经验都非常多。
机械制造,包括所有的机械加工的后道程序,主要有产品组装,调试,质量控制(和质量部的品控有区别,这里指生产部门的质量控制),产品生产技术,甚至包含一些工装夹具类的工程维护和生产工具等等。我们国内目前从事这个行业的人不少,但是总体水平非常低,而且从业人员不稳定。事实上我们与世界的差距很多就是差在这里。
由于大多数公司都会招聘大学生来从事制造工程师的工作,但是事实上,他们毫无经验,也没有足够的机械基础,所以虽然人数多,但是水平总体差,但是他们的收入和发展却都是不错的。而且对于一些正规公司的生产制造部门,都有完整的流程和技术规范,可以大大扩展你的视野和提升你的技术能力。而大学生也并非一无是处,你会发现他们在理解和学习能力上确实是超过其他人的。

二、 学历与学习内容类
1. 机械行业对学历方面的要求相对稍微低一些,因为我们更看重其实际能力。如果你发现某些公司一定要求某某学历,那么几乎100%肯定是HR和大老板这些门外汉定出来的要求。这里存在两个问题:
a.尽管我们招人不看学历,但是如何绕过HR这些门外汉,取得面试机会,就要看你自己的本事的,并不是说学历不好,就总是抱怨没机会,这完全是个人能力问题。如果学历不和要求,怎么绕过HR的硬性指标也是一个人沟通能力的体现。
b.绕过或者说是让HR或者大老板让步,放弃学历这个指标的方法见仁见智,但是绝对不可以用欺骗的手段。
2. 目前的单片机已经发展到了相当高的高度了,在真正开发单片机的过程中已经很少有人再去从底层编写程序,而各大供应商,像欧姆龙,三菱,西门子等等,已经把单片机的诸多功能集成化,模块化,在工程中直接应用即可。而你企图从底层开始学习再进入单片机高级应用,那么并非不可行,只是这道路过于漫长了。而且单片机目前不属于传统机械的分类,而是属于工业自动化的分类中,这要求对自动化,和机电一体化的基础知识要求很高,我建议不要在这方面花太多的精力了。汇编同理,一切与计算机有关的东西同理;好多朋友都问我从事机械行业,计算机方面的知识是否重要,包括cad,汇编等等,我的回答都是不重要,不要太花时间。
3. 至于软件问题,我重复过无数遍了,这是我们最不看重的东西。机械设计师和绘图员是完全不同的两个概念,会画图却不知道所以然,是没有用的。要真正去理解其中的原理和含义,你说图纸基本能看懂,我却说远远还不够,通常情况下,是不会有什么人能真正看懂所有的图纸的,我今天也不敢说这句话。一张小小的图纸上可以包含机械行业几乎所有的知识,足够我们学习一辈子了。只会画图,除了CAD操作,别的一无所知。这不叫从事机械行业,我倒觉得那是美术专业的。去找个工业设计毕业的,画出来的图绝对漂亮。我不记得我是否举个这个例子:当年我的UG老师,作为职业培训师,他精通十多种绘图软件,操作简直炉火纯青,但是一个月也就3000块,因为他除了会画图,机械基础一窍不通。他只知道怎么把东西画出来,却完全不知道怎么去设计,怎么去完成一张标准的图纸,更不明白图纸上那千变万化的注释都是什么意思。你们难道都想当绘图员吗??
4. 关于CAD和各类证书的问题,我在无数回复中都提到过,CAD证书无用!教会你用一个软件只是几天的功夫,但是绘图员和设计师的区别我强调了无数次了,光会画是没有用的,事实上没有强大的机械基础,画都不见的画得好。一张图纸的标注时间往往比画这些线条要长的多,那么多的注释,每一条每一句都是有深刻的含义的,这不是一个绘图员能理解的。而且对于正常人来说,画图技巧是没有任何难度的,这点完全可以忽略不计。所以不要花钱去读什么证书,自学即可。至于如何去熟练,我很多回复都说了,拿你身边的东西来练手,手机,闹钟,电话,电视,电脑……都是可以用来练习的。建三维模型,出二维图纸,完全可以用的很好,网上好的论坛也不少。对于实际工作,CAD要求使用要得技巧非常少,要是上面我说的东西你都能自己完成,那么你的CAD技巧足够了。
5. 机械行业读研是浪费生命,但是为什么我们还是在招研究生,那就是因为本科生几乎没有一个能用的,研究生也不见得专业能力上有多强,只是研究生至少能比较好的掌握公司内的工作方式,至于专业技能,研究生和本科生一样,同样需要下基层去。而且现在本科已经泛滥,阿猫阿狗都是本科,研究生还是稍微能体现点总和实力。所以现在研究生的收入也不见得比本科生高就是这个道理,我们只是把研究生当本科生在用而已,或者说现在本科生几乎没有合格的。我们每年也要找大量的实习生,一旦发现优秀的本科生就会立刻留下来。你也可以通过这样的途径,几乎在上海的世界500强每年都有这样的动作。
三、对机械设计和研发的理解类
1.设计技能绝对不是只在设计部门的,或者说基本上就不是在设计部门的。
机械设计是一个集大成者,其所有需要的技能其实都是在设计之外,而设计部门的人只是汇聚了这些技能,然后把他们统一在一起而已。要我来定义设计技能= 机械常识+ 加工技能 + 工艺知识 + 生产制造 + 质量控制 + 财务核算 + 绘图技能 +....
那么你还能说设计部门自己有什么技术吗?设计部门只有经验,只要需要大量积累的经验,还有如何有效的把这些技能结合在一起。
2.产品设计
标准产品设计一般分为5个阶段(有的公司简化成4个阶段)。
a.0阶段:新产品需求产生,由市场部门或者高层发掘新的用户和需求,并进行可行性分析和预估,决定是否要草拟立项
b.1阶段:对于已经立项的产品,设计部门提供概念设计,并预估成本和投资额度。各部门完成财务预期报告,然后决定是否正式立项
c.2阶段:当财务报告通过之后,客户首肯之后,设计部门提供初步设计方案(high level design),并反复和客户确认,修改,直到最后成型
d.3阶段:重新评估项目风险和财务报告,一切可行的前提下,决议执行。设计部门提供详细设计图纸(low level design),并建立相应的系统,准备递交生产部门。生产部门准备相应的工程系统和产品系统。试样并最终完成所有测试报告。
e.4阶段:生产部门接到设计部门的详细图纸,并量产。设计部门在全程参与改进设计和工艺完善相应的设计变更。直至产品生命周期结束
(f.5阶段:有些公司有这个流程,一般用于项目收尾,作用为项目小结和经验总结)
关于设计流程的问题,写几本书都不过分,这里就不展开了,仔细消化一下上面的内容,你会知道一个设计师有多么艰辛,要懂多少东西了,画图真的是小得不能再小的内容了。
3.机械研发
我推荐研发是出于三个原因:
a.收入:
在机械行业内部来说,目前最宽泛的工种,且平均收入最高的工种就是研发。只有个别小方向上的工种收入能超过研发,但是要进入那些领域是需要极深厚的实力和机遇的。我们活着都要吃饭,所以研发是一个最佳的选择。
b.成就感:
一个工程人员很多时候不仅仅需要物质鼓励,还需要精神上的。而对于研发来说,挑战是巨大的,相对的,成功后的成就感和喜悦感也是最高的,很多同行不在乎收入的一些小差别,而很在意自己的设计是否被认可。
c.自豪感
研发是集几乎所以机械行业知识为一身的职业,很少有其他工种可以与之抗衡,所以研发人员自身的实力也是相当高的,这无疑可以使自己在其他很多领域中也同样出类拔萃。
英语中研发是R&D,也就是research and development,研和发是两个不同的概念。
Research做的就是理论和可行性方向的工作,这是很枯燥的,也确实需要很扎实的理论基础和实际动手能力才能做,其中模拟运算,模拟分析,基本模型等等都是最最常见的;
Development做的就是实际开发设计的工作,把理论上的应用,直接联系到实际的产品中。目前我们国家98%的研发,其实只是做了development也就是设计方面的工作,而research研究方面几乎做的人很少,这恰恰正是我们和老外的差距。一个成熟的大型公司,研发部往往有数百人甚至更多,其中研究是占多数的,但是国内我们相反,几乎没有研究,全部都是设计师,这样的研发部往往几十人就足够了。一毕业就从事研发,并没有什么不好,在一个高手如林的环境里,也可以迅速成长起来,你也会立刻看见自己和别人的差距,缺什么补什么也是一种不错的选择。至于制造方面的知识,是每个机械从业人员都必须掌握的,做研发更应该了如指掌,这只要靠你自己两只手去做出来了。
四、职业规划类
1.机械行业是独木桥,你要走,就必须从头走到底,你可以半路离开,但是别指望再回来。所以还是要看你自己的理想来决定以后的道路。如果你坚定的走机械行业,那么前两三年,吃萝卜干饭,然后从事真正的研发,制造,测试,品控等相关职业,然后在8-10年的时候迎来第二次选择,你可以选择继续纯技术路线或者选择技术管理工作。如果你半路放弃了,那别的只能看你自己的发展了。

2. 机械行业是个无底洞,没有任何人能说自己天下无敌,没有任何人能说自己完全领悟,即时花上一辈子,我们只能说自己在这漫漫长路上走得有近有远而已,所以戒骄戒躁,我们不可能成为机械行业的全才,抓紧某一个方面,走到最远,兼顾相邻的行业,才是上上选。
3. 方向不是别人给你定的,我的话不是标准,更不是圣旨,是非曲直,大家一定要根据自己的情况合理判断。目标都是自己定的,路都是自己走出来的,我只是给大家一个参考,希望大家少走点弯路,我也摔过,很疼得,没必要每个人都去摔一次才知道该怎么走。
4. 现在没有方向,没有关系。给我留言的朋友,有一些心态不是很好,我看得出来,很急躁。我知道他的现状让他难受,但是心不静下来,是不可能有所作为的,无论我说什么都是没有用的,所以个别朋友的留言我没有回复。只是希望你们能够平心静气下来,再来看我的文字。

C. 工业设计专业怎样做好大学四年规划

1,开阔眼界,多看
2,多动手,手绘和对色彩的把握
3,多参加比赛,名次没关系。关键是练手

D. 工业设计女生的大学规划

我能明白一点你现在的心情。因为四年前我也是这样过来的。嘿嘿~
现在你不用担心,或者你看了我下面的话,可以稍微宽心一点。

四年前,我根本没有想到会读设计,考前的绘画考试,只是兴趣使然,但是运气很好,误打误撞的学了设计。(原本如果不参加那个绘画考试,我现在都不知道是生工毕业还是化工毕业,哈哈~~)不过我感谢老天给我创造了这样的机会,因为设计,如果你爱它可以被它吸引一生~~

从某些方面来说你比我稍微幸运一些,但是也可能你没有我幸运,这个就要因人而异了。为什么说这么矛盾的话,因为我进大一的时候,是艺术设计,根本就不知道什么是工业设计。画画?平面?广告?这就是我当时概念中的设计。。。
大一我们是不分专业的,学了很多杂七杂八的基础课。但是你概念中的素描、水粉也就只会出现在大一,这是很好的现象,一个基本功,没必要再浪费第二年甚至第三年的时光。大一下,我们考虑的是自己的喜好和前途的问题。艺术设计在大二的时候会进行分科。在我们学校分为工业设计、室内设计和平面设计。
我说这个因人而异也出在这里。我们可以根据自己一年来所学的东西,看到自己的喜好或者说根据偏爱加上少许的社会的前景问题来选择自己所喜欢的方向进行学习。但是针对像你这样的情况是还没进入大学就已经被定死了。。。

但是不用着急,工业设计,可以很负责任的跟你说是很有前途和钱途的一门专业,尤其在中国!但是对于女孩子的我们来说,付出的当然是辛苦,做项目的时候经常会熬夜。这份工作针对男生来说也算很累的了。。。但是凡是要做好事都要辛苦的嘛,只要喜欢,就不会觉得太累咯。

在大学期间,大学的老师会教你基本功,要好好练习。特别是工业设计中的草图,这个基本功一定要做好。这个是设计的前提。其次就是一些设计辅助的计算机软件,有些学校教,有些学校不教。但这方面主要要依靠自己自学的。大学不像高中,老师喜欢的是有能力的学生,不会特别去关注不喜欢学习的学生。老师尤其是教授,手里经常会有实际的活或者项目,如果软件和基础自己能在大二下班学期学个大半,到大二的时候就可能会被教授选中,参加一些实践活动。这方面可比在大学听老师上一年的课有用得多。你可以选择大一的时候学一些平面软件,如PS、CorelDraw、Illustrator等,大二到大三的时候学一些三维软件如CAD、Rhino、3dsmax等,这些都是基础的。如果大四再有多余的时间想学习一下ProE、Flash或者Alias、UG这类软件作补充也可以,这对你将来工作或者继续学习都是有好处的。大学里面要把握好机会,要知道,机会只会留给有准备的人,这句话从来不假。

大学里学习很轻松,没有人会来管你去不去上课,要混个及格很容易。这就要靠自己的觉悟性和约束性了,你觉得那个课没必要上你当然可以不去听,你可以利用这个时间来学习你想要学的有用的东西。这也不错,大学没人逼你的。到了大四你会发现自己学的东西远远比老师上课讲的多,但是老师所教授的基本功一定是有用的。

至于大四以后,你没有必要现在考虑是否要出国,可以到了大二的时候再进行考虑。大四以后的选择很多的,没有必要一棵树上吊死。就目前中国工业形式来看,还是逆向模式比较多。。。创意要找到伯乐,的确很难啊,因为中国的商人还是比较保守的。。。如果选择出国,那你就定好你要去的国家,因为如果决定出国大二就要开始学语言不管是准备去英语国家还是要换种语言学习。然后大三的时候就要准备留意自己喜欢的学校,因为设计类的学校各个不同,要求的作品也不同,要做好准备了,以免大四忙起来乱了手脚。

像比赛,如果你软件方面做得比较出色,渲染也做得很好,当然可以去参加比赛。这也是你积累作品的一个途径,但是对于出国,没什么特别的影响,因为出国只看你的作品集,至于有么有得奖,中国的奖一般国外也闻所未闻,没有什么特别的意思,除了你特别厉害获了红点或者IF,但是这个几率很小很小。。。比赛获奖只对于保研究生或者找工作有用。(实话说,现在比赛也黑啊。。。你们教授去做评委就能得奖,我这话不能说绝了,但是事实经常让人难过的。。。)

大学四年还是相对轻松的。比高中天天要做作业好多了,可以多出去看看,时间多就多逛逛展览、逛商店、逛杂志店、逛书店、哪怕逛马路都能获得收获,提高自己的审美,增加设计灵感。因为每个人的思维都是不一样的,每一件东西对你来说可能都是一个gift。

至于如果你问大四还是想要出国,工业设计去哪个国家比较好。个人比较倾向欧洲国家。诚然,美国的教育的确很好,但是费用也高。着名的ArtCenter一般只招收有工作经验的学生,他们那里的教育也不一样。如果你发现你偏向纯艺术,美国也有不少偏纯艺术的设计院校,名气响当当,当然教育也比中国强。学费。。。很高。。。就看你的家庭条件了,一般学设计,研究生两年,光学费什么的就要70万左右了。。。还有,国外的教育不像国内,作业量会更大,注重实践,模型都要自己做的,这样会更加辛苦,而且不容易毕业,像德国,读个硕士,语言不好可能得五年。。。不过也不要害怕,既然自己觉得这条路对,就别犹豫,好好地,一步一步走下去。当然这也取决于你自己,没人可以为你做决定。

我也将要出国留学,这也是我自己选择的,毕业后我找到很好的工作,也矛盾过,但是还是觉得设计要出去看看的,于是还是一股脑的钻进去。我选择欧洲国家,因为这取决于我个人的爱好和风格趋向。欧洲国家很多都是公立的,比较省钱,但是一般非常优秀的学校也都是私立的。。。你可以选择德国,也可以选择芬兰甚至西班牙、意大利、瑞典。。。不同的国家有不同的文化,可以综合起来再问问自己想要什么,来进行选择。切忌不要盲目的跟着别人的思想走。

再有就是,大学要独立一些,很多信息都是自己调查的比较好,而且这样也可以增加阅历和提高自己办事的能力。大学学知识是很重要的,学着和别人打交道更重要,但是不是单纯意义上的“买”和“卖”的关系。虽然说大学因为多了利益上的冲突,朋友变得不像中学那样单纯,但是也正因为大家都是大人了,长大了,懂事了,这样情况下的友谊才更难得。不是说人和人间冷漠,你关心别人,你喜欢别人,别人也会对你好的。^^等到要毕业的时候,发现和你一起住了四年的同学是多么舍不得。等你找工作的时候,等你实习的时候,同学的一个介绍,一条消息,能够感动的使你泪流满面。当你找不到路的时候,拿起手机,播你最熟悉的那个号码,对方会及时告诉你你该往哪个方向走。这些都是很可贵的。

大学要加油,大学要珍惜,这四年也可以说是你人生中变化很大的四年啊!

嘿嘿,希望我的话能对你有点帮助噢。也谢谢你能看完我啰里八嗦写了这么多。有问题的话可以给我发信哈~~ ^^

E. 大一工业设计想转交互还怎么安排四年

大一就开始为目标准备,从目标倒推,这个意识很好。如果你想做交互设计,还是要从目标倒推。交互设计师需要了解一些技术,但更重要的是具备解决业务问题的能力。这个能力需要你先具备系统的知识,同时,再具备比较丰富的实战经历,以此来积累自己的项目经验。交互设计师不需要精通技术,也不需要精通视觉,那应该学什么?如果我们简单的将用户体验领域涉及到的技能分为:用户研究、产品(概念/功能)设计、交互设计、视觉设计、工程技术,我认为任何一个交互设计师和视觉设计师等等,都应该具有整体的复合技能,只是哪部分更多哪部分更少的问题。

1) 用户研究:对于交互设计师,不具备基本的用户研究能力,无法吸收来自用户的“信息营养”,如何做出真正以用户为重心的设计呢?观察法、访谈法、问卷法、可用性测试、行为数据分析等等,这些基本的方法应该要有所掌握。2) 产品(概念/功能)设计和交互设计:这方面不必多说,交互设计师必须有大局观,能够真正的理解产品的思路和方向,从交互的角度实现产品层面的意图。这也是很多交互设计师转向产品设计师、产品经理的原因,在很多方面有交叉。3) 视觉设计:视觉设计是很多交互设计师的软肋,常常无法忍受一些交互设计师做出的没有美感的文档。现在,特别是在移动互联网的设计领域,交互和视觉往往是高度交叉的。交互会影响视觉,视觉反过来也会影响交互。对于一个交互设计师,在做交互设计师,脑海中就应该浮现出视觉的轮廓,为视觉设计留下能够发挥的空间。另外,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,知道如何判断好的和不好的视觉设计。像素眼(能够通过肉眼分辨出一像素的差别)至少要具备吧?4) 工程技术:交互设计往往直接对口工程开发,对工程技术的理解不可或缺。其实所谓了解技术,并不是一定要能够立刻写代码。如果我们看看周围很多“懂技术”的人,可能已经很久没有自己写代码,但这并不妨碍他们对技术的把握。术业有专攻,对于交互设计师,真正要做的是理解技术可行性区间,知道在现有的技术下有哪些可能性,这需要不断的积累,包括系统的学习和不断向工程师学习。我自己在做 iOS 和 Android 的设计时,都读过相应的开发书籍,另外也会注意看新的产品,让自己的知识库更充实。以上是交互设计时所应具备的几方面的能力,在这样的前提下,交互设计师的成长,其实就是不断的提升自己在这些方面的能力。

很现实的说,很多人之所以能够成为好的设计师,或者互联网行业的资深人士、做的很不错的人,不仅仅是因为掌握了很多知识和技能,还有刚好都遇到了各种好的机会。机会是永远存在的,我们都没有办法知道它们在哪里,但是我们可以做很多事,增加这种可能性。例如参加各种志愿活动、在各种场合(包括知乎)认识更多的人,等等。这会有助于我们在学习好的基础上,走的更快。别管自己以往的基础怎么样,学历如何,如果哪个差,都可以用“积极”来弥补。--除了工业设计,对于心理学、建筑设计等泛设计专业的同学(还包括广告平面、园林景观、城市规划等等),交互设计是很理想的职业方向。这两天我们还请清华、北邮、北科、北师、湖南大学、广州美院等学校和交互设计相关的教授来给学生做了分享。总体来说,现在行业内的需求很大。

具体来看:交互设计和视觉设计的需求其实都很多,总体来看,同一时间有14万和16.5万个岗位需求。我分别把 UX 相关的职位和 UI 相关的职位数量都列上来了。并且要注意,其中 UI 的职位里也包含了一些交互设计的职位,因为有很多公司招聘 的 UI 设计师,是交互设计和视觉设计都做的。关于学习多长时间能够入行,最低的时间,不能少于三个月。这是建立在真正认真学习的基础上的,不是以前在大学里那种上一个学期的课,但是实质学习的内容和时间有限。我在为大学的课程来做规划建议时,列出了四个学期的专业课,而如果希望快速学习,需要在3个月的时间里把里面最核心的知识系统的学完,还要做出至少一个实战项目。我介绍一个最好的学习渠道:知群。知群有个最大的特点:非常注重实战,帮助你具备项目经验。很多人都陷入到没有项目经验,企业不认可,没法获得机会,进而更没有经验的怪圈,知群的课程模式就是打破这个怪圈的。目前和知群合作的企业包括:阿里、腾讯、携程、滴滴、知乎(是的,你在知乎平台上,知乎自己也是知群的合作伙伴,这些都是品牌保障)。

有很多同学因为知群进入了很好的公司,他们中很多人是零基础、转行等等。2.我们不能100%培养好每一个人,但是知群是你能够接触到的最好选择知群现在有产品经理、设计师、运营、职场课的课程,我们还在北京邮电大学有研究生的课程。知群的定位是做新的线上大学,在培训领域做到清华北大的水平。有几个培训机构能够教出很多进入阿里、腾讯、字节跳动等等的学生呢?知群这样的学生不少。就像以前你读高中的时候,能够有学生上清华北大,是衡量很多高中教学质量的标准,知群里就有太多这样的例子了。知群并不能够100%让大家进大厂,也不是每个人在知群都能够学好。凡是告诉你你肯定能学好的地方,都并不实事求是。知群在内部也不断提升教学质量,每年都要迭代几个版本的课程。知群在和自己比,永远都不会满意。但是如果你在知群都学不好,在别的地方更难学好。知群的很多资源,都是别人很难超越的。

F. 学习工业设计、产品设计,如何对自己规划如何结合交互设计

基本上除了各种软件技术你要有规划的一个个学,其他没有规划可说,在我眼里,工业产品设计要学的东西很多,但是一旦去规划学习,就什么都学不成,必须将学习融入在生活里,看到什么学什么。设计主要是多看,生活中发现寻找灵感,多看优秀的国内外设计,比如香蕉夜报这种公众号就推送了很多,可以节省很多时间.

G. 学工业设计的,但是不知道应该怎样规划自己即将到来的大三!

人生不可能是一直平坦无阻的,会有很多的阻碍和绊脚石,这点失败根本就不算什么,要正式自己,正视前方,前面的路就在脚下!不能因为这一点点的挫折就萎靡不振,要想成大器,就得先吃苦,说一句都说烂了的话:失败是成功之母!O(∩_∩)O~ 失败也不是坏事啊,至少让自己了解了自己的水平,你觉得呢?
工业设计这个专业我不是很了解,可以说是仅仅是听说过.....可是,我只是想跟你分享一下我的心里话,仅此而已。
你即将迈入大三,但你目前因为没有老师的指导和提携,竟然对你的专业和未来产生了迷茫,这让我很不能理解,你之前选择大学的时候,为什么要选择这个专业呢?
君子日三省吾身,你不用每天反思自己的过错,你只需抽空想一想我有没有没做好的事情,是不是我的任务都完成了呢?
你既然深知自己的各方面素质都没有达到优秀设计师所具备的,那你为何不去培养自己各方面的素养呢?你已经是大学生了,不是高中的小孩子了,一个成年人,不能什么事情都去依赖别人,要靠自己,也要对自己有信心啊,相信自己可以的,要拿出不服输的精神,为什么别人就可以做到,而我却不行,等等积极的心理暗示可以促进做好事情成功的动力。
虽然没有老师的指导和提携,你可以休息的是时候去图书馆看看有关专业方面的书籍,增强自身专业知识,问问这个专业的学生,借借笔记看看,要不就问问老师......现在网络这么发达,你也可以上网搜一下相关的知识,题目等等。看一看,做一做,以增加自己的知识面。
多看看一些优秀的作品,以增加自己的灵感,相信自己的眼光。
嗯...说了这么多,我的意思就是一个优秀的设计师不是一朝一夕就能塑造成的,就像那精美的瓷器,经过了千锤百炼,才能这么的精美、为之惊叹。所以,你现在是学生,学生的职责就是好好地学习,你必须得把你的专业知识都学好、学精,然后再去考虑经验的问题。
是金子,就一定会发光的。相信你,一定可以的!

H. 工业设计三年大学规划及如何学好工业设计

工业设计专业是一个实战的专业,所以前面一年多可以终点把专业基础知识扎实起来,后半部分用自己的专业老师和学长的资源接触能做的商业设计,足矣~

I. 大学生职业生涯规划书怎么写我是学工业设计的

我也是工业设计专业的学生,大四的2012届毕业生,耳濡目染面试了不少工作也签了一段时间了,将四年所学所闻做如下总结,勉励设计人。职业生涯规划你做个参考吧,不要只当成是学校作业的一纸空文,假如你真的是喜欢工业设计这个专业的话下边这些你能做好,你的大学肯定不会虚度~
1.重在手绘,做设计的不画手绘就费了。(可能你会问到软件,当你面试工作的时候你会有更深的体会,企业校园招聘的话你的手绘和创意表达是他们主要看中的,提醒下,这点你记住,你大四一开学的9月份时候就要把你的简历准备好了,校园招聘是个机遇,把握机遇也是一种能力,比如说三星的校园招聘是很早就开始的,我们知道的时候已经结束了。另外一点,也是为你考研准备,考研只考手绘不怎么考软件的)
你是不是艺术生没关系,手绘很重要,设计者之间交流的工具最直接的就是手绘,但也很好补,你只要自己勤练,能熟练准确的用手中的笔表达自己的产品那么你的手绘就够了,手绘重要但真没必要花好多好多钱去学,我们要练,光学不练有什么用,我们接触艺术,但我们不是玩儿艺术的,我们也不是要把自己弄成大师级的人物。不要本末倒置去追求手绘的技法,不论何种技法目的都是为了阐明设计。

2.重在英语.(一是浏览国外产品设计网站,参加if,reddot等产品设计竞赛用,二是校园招聘的时候4,6级名企有这方面要求)
不管你要不要考研,不管本专业要不要强制,都请你把4级过了,最好6级过了,我的前辈告诉我的,对工设来说,英语很重要,工业设计的效果图表现也需要用到一些英语的,最好做工业设计专业英语...

3.软件多做(产品设计学好犀牛+PS,可能你会说那么多3D,2D软件的,但是这两个是产品设计的最优选择,渲染的话,初级用keyshot,之后用VFR,当然也可以可以考虑更高级的建模工具Alias。如果一些工业设计产品设计类的竞赛如华帝杯入围的话要做动画,你就要学3ds max的动画了,当然PPT也可以做动画,看好这点,我说的是3ds max做动画,不是让你用来建模的,产品设计的要建模的工具主要是犀牛和proE,UG,proE等你快工作的时候会接触的)
大一学不了多少,但你有很多的时间去练,请不要荒废~~一般大一主要就是相对简单点的PS和coreldraw,你要比别人熟练,比别人多掌握几个快捷键...大二接触3D的软件(Rhino或者max等其它)可能会较多,认清你的选择,产品设计的在校学生,最好用的工具就是犀牛(rhino),等你有精力的时候再去学其它的

4.可以淡了数学,但工学要学(要学工学之类的知识,还要把专业主修的核心课程多练练)
很多的工设都没高数这门课,我们也有,估计以后可能会没有~~~~~~高数在很多专业学了其实都没多大用.
我说的淡了数学可不是让你逃课咋的啊(你逃不怪我啊)~~也不是让你理科类的都不好好弄,对工设来说,个人感觉以后的人机工程学等等一定要好好学~~~如果你是理科生的话更应该~你就只有这儿比艺术生占优势!

5.作品多看,多参加工业设计竞赛
这是我见过的前辈都要对我说的,你看的多了你才知道这个专业你要怎么学习,对工设理解越深你才越有兴趣,最好能把自己看的好的,认为经典的作品画一下,用软件做一下...
(以上都是我做的不好的地方,共勉)

6.作业要做好
设计类的专业考试考的少(恭喜大家),但是~~~~~作业多,所以你可能有段专业课的时间会很忙,但是~~~(又是但是),作业随多,但有关的知识都只是练了一两次,要真正掌握的话,不自己加练是远远不够的。。有的学校作品集也是其中的一门作业,这个很好,呵呵,我们现在找工作就知道当时认真做这个作业的话好处有多少
工业设计,产品设计,其实分的不那么清,建议你心里也不要非得分的很清楚~
附 工业设计要点:是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。

找工作的话最重要的两样:作品和表达能力,我曾一度因为这两样中的表达能力有想先去做产品销售的念头,嘿嘿,悬崖勒马,做好工业设计,祝你好运~

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