A. 我在用CATIA画汽车,怎么保存导入的三视图,求指点
用CATIA画汽车有两种导入图片的方法,一种是在Part文件中用材质贴图的办法,在GSD模块中建立多个平面,然后赋予DS_Star材质,然后再改材质属性,将图片贴到平面上,调整图片位置和比例;另一种是在Proct文件中用Sketch Tracer模块导入图片,调整图片位置和比例,然后再建立个Part文件,Proct和Part这两个文件都要保存,汽车数模建立在Part文件中,Proct和Part这两个文件都要分别保存。
B. 用catia画一个简单的汽车驾驶舱 用哪个模块画啊
start→part design设计零件,复杂的曲面转入到generative shape design,最后通过Assemble design把所画的零件组装起来。CATIA常用的模块就是零件和创成式曲面,最后都要在装配里面组装。还有些分析工具就不提了,实际肯定要用的。
C. 有没有做汽车的大神给我说说,用catia做的汽车模型一般与实际的尺寸有差距的,那么怎么来调整尺寸呢
正规的汽车厂的流程是这样的设计师做手稿就是手绘了,他们画的是外观设计及内饰等设计定义部分的结构图如仪表盘等---然后做油泥模型---通常是做一比一的真车模型----然后根据这个模型的做3D的扫描数据导入CATIA里建构外形---然后就是结构工程师做结构设计,每个部分都有不同的部门来设计验证----然后就是做样车---做实验比如性能,碰撞等,可行性报告 工程图,最后就是一切OK了就是准备生产了,那就下来就是材料选择,制造工艺,比如模具,治具,检具,焊具, 组立线!!!你说的对照图片来做是不准的因为那是用相机照的肯定变形的,是有差距你调整不到刚好,通常做玩具的企业就是这样做的只能调整他的长和宽还有高!!!你要内板和外板结合好的话你只能这样做参考你的3D外形来建3D内板,不要外板参考外板图片内板参考内板图片那是不对的
D. catia汽车零件安装点的建模技巧
catia汽车零件安装点的建模技巧如下:
1、打开CATIA软件模型。
2、新建一个坐标系,坐标原点选择目标坐标点。
3、选择坐标原点100,100,100,新建一个坐标系,坐标原点选择目标坐标点。
4、在原点新建一个参考坐标系。
5、将要移动的body设置为工作对象。
6、点击坐标系对准命令按钮。
7、参考坐标系选择原点坐标系,目标坐标系选择第一个创建的目标坐标系,点击确定。
E. 哪位大师有用CATIA V5 画汽车车门(汽车零件及总成)的步骤方法
你说的二维草图是手绘效果图吧!在汽车设计中,将手绘效果图变成3D数模首先要将手绘图变成CAS面,这个过程实现的方法有两种,一个是油泥造型师根据你的手绘图制作油泥,评审满意后就用3D扫描仪扫描点云,用软件将点云逆向出来,做成CAS面,另一种是直接根据手绘图制作CAS面,用的是alias软件,生成CAS面只是工作的刚刚开始。
接下来就需要光顺CAS面,使CAS面光顺成A级曲面,也就是G2以上连续的曲面,生成A面后就算初步完成了造型的工作,接下来就是工程方面的事情了。工程的事情就更复杂了。
接下来说说工程的事情,如果你说的是做车门的钣金话,那里面要增加加强板,用于布置里面的玻璃升降器、电器、线速等,加强板式根据各个工程面接出来的,要满足冲压和功能要求,这个过程很复杂的,需要大概一个星期的时间才能完成。
如果你说的是门内饰护板的话就好弄一些了,直接将A级曲面做成厚实体(一般直接加厚不了,用封闭曲面),布置电器件按钮、音响等,做数据过程时间大袋也要一个在多星期。
我大概跟你讲了这个开发流程,说的时间也是纯粹做数据的时间,其中会穿插很多地方的修改,会耗费很多的时间,
在整车开发的过程中,你说的这个就是单独一个总成的开发,在整车开发流程中是要大概一年的时间的。如果你是个人练习的话,没有过多的要求,可以先用CITIA将你画的手绘图做成面,再简单布置一下里面的机构。
大概就这多,希望能给帮助。(其实我很想知道你问这个问题到底想干什么,是练习还是工作遇到这样的问题)