① 3DSmax小汽车怎么做
3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。
1、【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2、【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4、【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6、【NURBS建模】一般用于做曲面物体。
可以根据实际情况自行选择,关于用3ds Max建模小汽车的步骤可参照以下教程,希望对你有所帮助。
教程参考:3ds Max制作一辆奥迪汽车教程
② 3dmax汽车建模怎么做,
基本的建模方法,主流的可以用polygon多边形建模,也可以用surface建模,当然还有NURBS建模,去网上搜搜吧,很多相关的视频教程的
③ 3dmax怎么做小车在山丘上行驶
先画一个小车,然后调好祯,调补间动画,之后画一条引导线,就OK了
④ 请问用3Dmax怎样制作汽车
汽车建模 在3d里难度是相当高的 建议还是看些网上的教学先学基础 他不是通过线来起形的 布尔就更不行了 是用平面起行 要有汽车的三视图导进3d的三个视图 再通过调节平面结合多种命令而成 车体制作一半就行 最后是经过“对称”命令完成
车身的表面材质 一般为烤漆 这个去火星时代网上查vray素材手册就行了 不过重要的还是灯光材质再好没有灯光还是看不到效果 其实也很简单 给个颜色 加上菲涅尔反射 光泽度给到0.9差不多了 其他都不用怎么调节
⑤ 想做一个效果图动画,汽车行驶在高架桥的动画,第一人称,在3dmax里怎么做呢
1.沿着高架桥路面,创建一条样条线,作为汽车的行驶路径
2.创建一个摄影机,然后添加路径约束控制器,拾取刚才的样条线
3.调节路径约束"百分比",打开自动关键帧,记录动画
4.如果需要汽车,可以坐汽车的路径约束,然后把摄影机绑定到汽车上
说的或许简单,你不明白,可以加我QQ,进群交流
⑥ 3Dmax怎么制作车上坡动画
制作方法如下:
在起伏不平的地面上画一条轨迹线 然后路径动画,还有个插件MadCar 可以逼真的模拟车辆行驶在颠簸的路面上,符合动力学。汽车的模型可以在网上下。漂移的动画用路径制作效果不好。或者你可以吧动画分成几个部分飞驰和漂移的分开单独制作,在用软件把两个部分和在一起。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2022。
⑦ 复杂的3D模型是怎么做的比如汽车。。。用3Dmax怎么做大概的流程是怎么样的啊
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⑧ 关于3Dmax和maya制作汽车行驶动画的问题
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⑨ 3dmax怎么制作真实的汽车漂移动画
用3Dmax或者插件制作汽车动画,要能作出汽车飞驰的状态,还有漂移! 落地时溅起地面水花。用路径动画还是插件?要是可以 请付上详细教程,谢谢了!