‘壹’ gta5车包数据shop_vehicle是什么文件
shop就是商店,vehicle是载具的意思,合起来就是商店载具,这个文件数据包含了所有你商店里的载具信息,就是你商店里所有的载具,包括汽车,船,飞机,自行车,摩托,飞船等等,替换或者更改这个文件会改变商店里面载具的信息。不过更改的话仅限于破解版的。
‘贰’ 请问GTA:罪恶都市中的汽车模型文件应放在哪个文件夹里如何在游戏中找到这种车辆
必备工具:
IMG Tools 1.3
Collision File Editor
Dmagic1s Wheel Mod 3.0
准备工作:
一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。
\data\carcols.dat \data\default.dat \data\default.ide \data\handling.cfg \models\gta3.dir \models\gta3.img \models\coll\vehicles.col \TEXT\american.gxt
不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明!
二、取消文件的只读属性
方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。
三、安装DMagic1s Wheel Mod
展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。
用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF
在这一行下面增加一行:
MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF
用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:
# wheels: 250-257
把它改成:
# wheels: 249-257
再往下找到这样一行:
239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0
在这一行下面增加一行:
249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0
然后保存就可以了。
DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。
四、找车
首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
安装:
一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit ->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command ->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。
二、导入COL文件
有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。
三、修改数据
有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
参考资料:罪恶都市吧
‘叁’ 圣安地列斯安卓版我下载了一个汽车包。里面有。gta3文件夹和gta.im文件请问放在哪个文件夹
第二个
‘肆’ 汽车里的大修包都有哪些东西
大修包一般有:
(1)前后曲轴油封,油底壳垫,汽缸垫,气门室罩垫,进排气歧管垫,气门油封,水泵垫凸轮轴油封,喷油嘴上下油环,汽油滤。还有一些小盖的密封垫,这要看车型,发动机型号而定。
(2)点火部分:高压线路是否有发胀或者漏电有则更换,火活塞。
(3)近气部分:空气滤。
(4)清洗油电路,保养马达、保养发电机。
以上是发动机部分的,有的发动机拆下来必须拆空调系统可能要加多雪种,自动波的有的散热和水箱是一体的要加多一罐自动波油。
其他比如灯光系统,底盘系统啊,发动机机脚胶,波箱机脚胶,手波德离合器片,压盘、分离轴承,电池,需要另外检查确定是否更换,4轮定位要不要做何大修发动机没有一点关系。
直观一点的说,国产汽车在行驶10万km左右的时候,就需要进行一次大修。进口车可以在行驶15万km以上的时候再进行大修。在经过大修以后,发动机的性能可以恢复到之前的90%以上。
发动机大修的目的是为了恢复机器的动力性、燃油经济性、排放的低污染性等各项性能。在大修时一定记得更换机油泵,发动机大修的条件:
1、机油消耗严重冒蓝烟,发动机无力,切无漏油现象的时候。
2、当发动机有异响的时候。
3、当气缸磨损达到大修标准。
‘伍’ 汽车总装工艺文件都有那些
密封,汽车前后挡,发动机总成,悬挂总成,排气管总成,油箱管路,发动机及仪表电路的接线,制动系统,车门安装,化学液体加注,车检等。
汽车产品(包括整车及总成等)的装配是汽车产品制造过程中最重要工艺环节之一。是把经检验合格的数以百计、或数以千计的各种零部件按着一定的技术要求组装成整车及发动机、变速器等总成的工艺过程。
主要优势:
玻璃洗涤液。必须赶快加注,不要让电机干转,玻璃水罐大多隐藏在下面仅露出加注口,有些车型会在加注口里看见一个浮子。
‘陆’ gta4汽车单个文件包放在哪
只能导入啦 或者下载车包放入PC data model覆盖但是你要备份
‘柒’ 有关汽车行业管理都有什么文件目前我只知道16949
ISO /TS16949:2009是汽车行业质量管理体系标准,如果企业或公司在质量管理上采用16949标准,另外还有五大工具(手册)也是必须要学习和了解散的,具体的有:APQP-产品质量先期策划及控制计划、FMEA-潜在失效模式及后果分析、PPAP-生产件批准、MSA-测量系统分析、SPC-统计过程控制。
你可以在网上搜索进行学习和了解。