㈠ shapr3d和3dmax哪个好 3d画图软件哪个好用
shapr3d和3dmax哪个好?shapr3d和3dmax都好,shapr3d是快速且精确的三维模型创建工具。主要用于由工程、工业设计、产品设计师、珠宝商、3d爱好者和建筑师。相对于其他的3D建模软件学习相比较在成本上非常低,它有易用的设计界面,从入门到制作简单的模型不到15分钟。
3d画图软件哪个好用?
好用的3d画图软件推荐sai。这款软件适用于绘画的,它在绘图的功能非常强大,而且它的内存非常的小,不到10m的内存大小,就能够为绘画者提供完善的绘图功能。
而且它自带的画笔水溶性功能,能够让不同颜色之间的过渡效果更加完美,因此,sai是人们进行3d手绘的必备的实用软件之一。
做3D动画学哪个软件好?作后期合成和特效用哪个软件比较专业?
一、看你想要制作的内容是什么,制作3D动画常用的软件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般来说,3dsmax适合制作建筑漫游动画,maya适合制作剧情动画,C4D适合制作栏目包装,blender适合想要降低软件成本的公司使用。
当然也未必,我就很喜欢用3dsmax做剧情动画,因为实在是用不惯maya,总的来说,软件只是工具,内容创作才是重要的;如果说在就业上,3dsmax就业面更广些,因为做影视的毕竟是少数公司,大部分公司都在做建筑和室内设计吧要想走影视方面的就业就maya吧。
二、后期合成和特效,这其实不是并列的关系,后期合成包括剪辑、特效、配音、调色等各个方面;先说剪辑,目前常用的剪辑软件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,以及电视台爱用的索贝、大洋等莫名其妙的玩意儿,现在剪电影最专业的应该是AVID吧,因为以前国内剪辑师们爱用的FCP7已经不能用了,FCPX则让人又爱又恨,PR这东西自从cc2019以来简直是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪辑很好用,不过它野心太大,把软件做得各种功能都有,反而让人觉得不专业,至于Edius以及后面的两个是电视台的宠儿,只能用呵呵二字形容。
三、特效方面常用的软件有ae、Nuke、Fusion、Houdini等,目前国内常用Maya+houdini+Nuke来做。
四、配音常用的软件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools属于AVID,Fairlight属于DaVinci,Au属于adobe,这几个里Pro Tools显得更专业一些。
五、调色领域里常用的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都参与过许多电影的调色,要想尝新的话可以试试Scratch。
值得一提的是:目前功能最全的把剪辑、特效、配音、调色这些功能合一的软件就是DaVinci Resolve也就是达芬奇,达芬奇最近可以说很给力,很有一软在手天下走的感觉:)
至于说具体学哪个比较专业,你觉得Avid+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的组合怎么样?
㈡ 3dmax和广联达建模哪个快
在建模速度上,3dmax明显优于广联达建模软件。3dmax作为一款专业的三维建模工具,它拥有强大的建模功能和用户友好的界面,提供了丰富的建模工具和功能,帮助用户快速准确地完成三维模型的构建。
相比之下,广联达建模软件虽然也具备建模能力,但它的主要功能更侧重于建筑设计和施工管理。其建模功能相对简单,无法与3dmax相比。
除了建模功能外,3dmax还提供了渲染、动画、材质贴图等高级功能,能够创造出更加复杂的三维视觉效果。这使得3dmax在影视制作、游戏开发等领域中备受青睐。
而广联达建模软件则在建筑设计和施工管理方面具有独特的优势,比如BIM模型管理和施工过程控制等。这些功能使得广联达更适合建筑设计和施工项目中的应用。
综上所述,用户在选择软件时需要根据具体需求进行决策。如果需要快速构建复杂的三维模型,3dmax将是更好的选择。但如果需要进行建筑设计和施工管理,那么广联达建模软件将更加适合。
㈢ sketchup和3dmax哪个好
SketchUp相较于3ds Max更加易于学习和使用,但在某些特定领域和专业场景下,3ds Max功能更强大。
SketchUp的优势:
SketchUp是一款轻量级的建模软件,非常适合初学者入门。其界面简洁直观,操作简便,使得用户可以快速掌握基本的建模技巧。SketchUp注重实时渲染效果,能够快速展示模型的三维效果,这对于初步的设计和构思非常有帮助。此外,SketchUp还具有较强的兼容性,可以与其他建筑设计软件结合使用,满足建筑行业的特定需求。
3ds Max的优势:
3ds Max是一款专业的三维建模软件,广泛应用于电影、游戏、建筑等领域。它拥有丰富的插件和工具集,能够进行复杂的建模、动画和渲染。相较于SketchUp,3ds Max拥有更多的专业功能和更高的自由度,能够应对更加复杂的设计和挑战。尤其是在游戏开发和电影特效制作领域,3ds Max的强大功能得到了广泛认可。
专业场景和需求考量:
对于专业的游戏开发团队或电影制作公司,由于需要处理复杂的模型和动画,以及高逼真的渲染效果,可能会更倾向于选择3ds Max。而在建筑设计领域,尤其是初步的设计和构思阶段,SketchUp的简单直观可能会更受欢迎。随着使用经验的增长和对软件功能的深入探索,用户可能会根据具体需求在两款软件之间进行选择。
总的来说,SketchUp和3ds Max各有优势,选择哪款软件主要取决于用户的具体需求和专业场景。初学者可以考虑从SketchUp开始入门,逐渐了解其功能和操作。而对于专业领域或需要高级功能的需求,3ds Max则可能更加合适。