1. 三维软件哪个好
问题一:机械绘图三维软件哪个好? Solidworks最简单,好学
UG属于高端三维软件,PE属于中端三租困维软件,所以就其功能来讲显而易见了,当然学习起来UG肯定要比PE难点,PE比较容易上手一些,UG可以集设计、加工、编程及分析与一体化,尤其在模具及加工编程方面比较突出,PE在外形设计方面比较方便些,PE的设计过程为全参设计,UG设计为全参+半参设计,各有优缺点,就目前来讲,PE的使用率还是占据多数份额,但近来UG有赶超的发展趋势,毕竟是丁端软件的一体化发挥作用的结果,软件没有好坏之分的,UG和ProE各有特点,主要看你所从事的行业大多数都用什么软件,为了便于沟通合作,你也只能选择同样的软件,这是最重要。
问题二:SolidWorks Pro/E UG同为三维设计软件 学哪个最好? 其实这些常用的设计软件你也不能说供一个就好,各有优缺点。从我个人理解来看:
Solidworks简单易学,Windows操作界面,很容易上手,但感觉用的时候占内存较多,对电脑配置要求高,它的工程图功能相当强大。
Pro/e相对内存占用稍少,运行较快,功能齐全,便没有前者好学,它也在不断改进操作界面,现在比之前应该好操作一点儿,不过用熟了的话,是感觉不到区别的,主要是对新学者来说。
UG;Solidworks与之是一个内核,没学过,不过看到界面也很友好,应该不难。
最后,其实这些工业设计软件,个人觉得,只要学会一个,其它的可无师自通,有很强的相似性。
问题三:三维设计软件那个好 你选用国外软件,机械类的话 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是问先进的话,catia
现在北方用SOLIDWORKS用得比较多,南方用PROE比较多,但是在深圳广州这些城市也有很多公司存在员工同时使用这两种软件的情况。最好都掌握。 SOLIDWORKS现在功能有了很大的改进,而且他的工程图功能比PROE要强大,直接导入并李图形,模具成型之类的用PROE用得比较多,如果单纯搞设计的话,二者平分秋色,但是就学习而言,solidworks是比较好学,而且个人感觉他的界面很不错的。我现在用的2011。
目前国内最常用最好的三维机械设计软件是SolidWorks软件了,在SolidWorks 中,当生成新零件时,你可以直接参考其他零件并保持这种参考关系。在装配的环境里,可以方便地设计和修改零部件。对于超过一万个零部件的大型装配体,SolidWorks 的性能得到极大的提高。
PROE在国内应用于产品设计及模具设计及加工较多,在哗型及加工方面应用简单,功勇强大,同样,这款软件与SW一样的好学(SW相对要易学一点点)..
UG有更为强大的功能,在造型及加工方面都比PROE强大,但相应也就难学一些,具体如下:
1、全面,基本集成了制造业所需要应用的各种模块。
2、应用广,汽车制造业、模具生产应用比较广。(很多大企业都是专门用UG软件,这样也造成会使用UG软件的人才比较好找工作)当然CATIA和PROE用的也很广,这个要看什么行业了。
3、操作简洁,智能。(因人而宜,看个人习惯)
CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。它功能强大,一般应用于汽车工业、飞机工业的设计研发。由于太高端,所以一般应用有点大才小用。
以上看法不全面,希望对你有用。祝你工作顺利!
问题四:三维软件学绝型迟什么好呢 主要看你从事的行业了,基本如下,但也不是绝对的,这里面catia是最贵的,而在国内用的比较多的是后两者,往往还交叉使用。
1。CATIA:航空、航天
CATIA是法国达索飞机公司开发的高档CAD/CAM软件。最早应用于航空工业,最大的标志客户就是美国波音公司,波音公司通过CATIA建立起了一整套的无纸飞机生产系统,去得了重大的成功。软件以其强大的曲面设计功能而在飞机、汽车、轮船等设计领域享有很高的声誉。CATIA的曲面造型功能体现在它提供了极丰富的造型工具来支持用户的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲线曲面功能,次数能达到15,能满足特殊行业对曲面光滑性的苛刻要求。价格高,市场占有率比较少。
2. UG(Unigraphics):汽车
美国Unigraphics Solutions(UGS)公司开发的一个优秀的机械CAD/CAE/CAM一体化高端软件,它最早应用于美国麦道飞机公司和美国通用汽车公司。汽车行业一般通用是UG用的比较多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:机械、电子、玩具
Pro/ENGINEER号称“震撼业界的机械设计软件和世纪最强大的模具设计软件”,是世界上最大的三维CAD软件。Pro/ENGINEER 软件是美国参数技术公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM软件,具有基于特征、全参数、全相关、单一数据库等特点。自推出以来,由于其强大的功能,很快得到业内人士的普遍欢迎,并迅速成为当今世界最为流行的CAD软件之一。自90年代中期,国内许多大型企业开始选用Pro/ENGINEER,发展至今,已拥有相当大的用户群。
2004年,中国二维机械CAD市场达到2800万美元(2.32亿人民币),中国高端三维CAD的市场总额为4600多万美元(3.8亿人民币),中端三维CAD的市场总额为2200多万美元(1.82亿人民币)。高端应用方面达索系统的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端应用部分)占据了几乎100%的市场份额。
《 2004-2005年中国PLM市场研究报告摘要》
问题五:三维设计软件那个最好? 做建筑、游戏,MAX最好,而且也稍微简单点
如果做建筑的话,顺便再学一下CAD。配合max
maya一般是做动漫,广告,包装的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不过应该没这两个好
还有个软件叫Softimage3D当年很流行,我老师就是学这个的。
三维软件推荐max,最主要的是,三维软件会一个了以后剩下的很好学,我当年做游戏的时候用的max,现在在做三维广告,用的maya。一学就会的。我老师当年用Softimage,后来转用max,现在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我记得好像是做机械用的吧,我自己没用过
CATIA应该是后期?我也没用过。
草图大师没听说过福CAXA也没听说过
问题六:哪款软件画三维图比较好 做建筑表现,效果图,最好的是3DMAX..... (国内普及度最高的三维软件)
理由:其实没理由,因为普遍都是用这个,逐渐就成了不成文的规矩
做建筑结构设计,最好的是REVIT....(当今最先进的建筑设计软件,行业趋势)
理由:基于BIM,专为建筑信息模型而开发的软件,既是未来的趋势,也是当今的主流
做影视动画,工业渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代
做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA....(风采依旧的老天王)
理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的...以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅
做机械设计,产品开发,最好的是CATIA....(来自军火公司的武器大师)
理由:无论大小产品,CATIA都游刃有余,小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成...
做曲面,复杂模型,最好的是RHINO.....(专攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选
问题七:三维渲染用哪个软件比较好 没有太大区别!用哪个都无所谓!只要材质调的到位,渲染出的图像并不会有天壤之别,而且它们彼此互不兼容,所以不能达到取长补短的功效!其实自带的mr就行,尤其透明材质和3s材质,但是兼容性不怎么好,甚至对max自带的环境以及效果插件支持的都不是很好!室内渲染用vray,对光的表现很好,渲染速度快!材质调节简单。对外部外部插件兼容性很强,而且互联网上的vray材质很多,直接拿来就可以用,但仅此而已,渲染效果一般!最后还有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮肤材质以及石蜡材质可以很好的模拟生物的皮肤表面以及凹痕,可以把物体的细节表现得很完美!vray材质不管怎么调也达不到,但是渲染速度简直是灾难!并非所谓的比mr和vr“慢一点”!同样地效果巴西要比mr和vray慢很多,至于其它的渲染器没用过,龚以无法评价!个人感觉渲染器用好一个就够了。
问题八:三维软件哪个最好用 这个软件很多,CAD,3d 都比较好,三维建模,游戏Max用的多,动画Maya用的多,次时代游戏用ZBrush或者mudbox,
室内设计类Max用的多,影视特效用ZBrush或者mudbox
你可以先试试再说吧,没问题请采纳
问题九:现在用三维软件,最好的软件是什么 不一定哦 这要看你用于哪方面了 机械放面的三维软件就用UG,PRO E,Solidworks等 家装方面的就用3D MAX了 其他还有好多三维的软件 你根据你的自己情况再做决定吧!
问题十:动漫专业 学哪个三维软件 比较好呢 现在行业中使用的三位动画软件比较多,很多同学总是困惑于究竟应该学那一种。今天我们就来简单分析下各款软件的优缺点。
3DS MAX 这是中国早期动画人最早接触的三维动画软件了。简单易用,层级式的结构便于初学者学习。而且3DS MAX有中文版,也便于国人自学。不过Autodesk对它的定位更多的是在室内效果图,建筑效果图等领域。在三维动画领域,其功能较弱,过多依赖插件,可控性也不强。在动画甚至游戏领域它正逐渐被替换。
MAYA 作为一款面向PC机的三维动画软件,它的定位就是制作三维动画。它拥有完善的项目管理,适合团队合作。其所有模块都按动画制作流程区分。其层级+节点的结构,既保证了易学性,也保证了可控性和灵活性。其专有的mel语言为高端应用提供了更大的自主性。目前国内95%的动画公司和50%以上的游戏公司都使用maya作为主要的三维制作工具。应该说,在当前包括今后一段时期内,MAYA都是行业的主流。
Softimage XSI一款非常专业的三维动画制作软件,其非线性动画编辑是它的最大特色。而且它是一款纯节点式的软件,这保证了它的专业性和灵活性。但是由于过于专业,不易学习,目前应用比较少,国内也极少相关的学习资料。而且使用它的动画公司也非常少见。
以上三款软件如今都已经归在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分别给它们定了位,3DS MAX主攻效果图,MAYA主攻主流动画,而Softimage XSI则在高端市场作为MAYA的补充。
除了Autodesk旗下的三剑客。还有一款三维动画软件也逐渐被大家熟悉,那就是Houdini。虽然它也是综合性三维软件,但是其最强大的地方在于其特效。它的流体动力运算和刚体动力学独树一帜。很多高端电影特效制作团队,都把它作为MAYA的补充专门用来制作特效。
总的来说,各款三维动画软件差别不是很大。作为初学者,也不要在学习那个软件这一点上纠结。其实4款软件,专精任意一个,都可以完成动画制作的任务。不过考虑到绝大多数动画公司和特效公司都是使用MAYA作为主要软件,所以个人推荐从maya入手。其实当你精通一个软件后,其他软件的学习也是水到渠成的事了。
2. 学机械设计,用哪种三维制图软件最好
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3. 3D建模软件哪个比较好一些
1、3DS MAX、Maya
适配专业:动画、游戏、室内设计
Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
02、软件名称:Alias
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。
03、软件名称:Cinema 4D
适配专业:视觉、平面设计
Cinema 4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳。
04、软件名称:Rhino
Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠,对用户友好;很多工作室使用Rhino完成产品设计。
05、软件名称: Blender
适用专业: 动画、游戏等
可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。
06、软件名称:ZBrush
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;
但是想要运行和学习这些软件都需要强大的电脑硬件,那么这里推荐大家可以选择赞奇云工作站来尘樱卖运行,完全不用更换颂链升级本地电脑,一个云工作站搞定。
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4. 三维建模软件哪个好
常见的三维建模软件有哪些
1、3DS Max
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。
它在影视动画方面,特别是角色野芹功能非常强大。
许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模罩脊升和修改,非常方
便灵活。
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为
最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得物老输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。
5. 3d建模软件哪个好
3d建模软件3dmax和maya都不错。
常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。
Maya软件主要功能:
1、角色创建、动画制作、VFX工具:可以有效的创造出栩栩如生的角色以及环境。
2、Bifrost 可视化编程环境:可以在单个可视化举亮编旁答镇程环境中创建出物理精确且极其详细的模拟。
3、随时可以使用的图表:利用预建图表,即时创建美观的效果,如雪和沙尘暴。
4、交互式头发梳理:使用强大的交互式梳理工具为角色创建逼真的头发和毛发。
5、Bifrost 流体:仿真和渲染真实照片级液体效果。
6、Bifrost 海洋仿真系统:使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
7、物理和效果:创建高度逼真的刚体、运粗柔体、布料和粒子模拟。
8、时间编辑器:借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
9、快速播放:通过 Viewport 2.0 中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。
10、曲线图编辑器:使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
6. 三维制图软件哪个好用
好用三维制图软件有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA
1、CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。
它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运毁橘销行。
2、3dmax
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被伍答Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3、Pro/ENGINEER
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化着称,是参数化技术的最早应用者,在三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
4、SolidWorks
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。良好的财务状况和用户支持使得SolidWorks每年都有数十乃至数百项的技术创新,公司也获得了很多荣誉。
5、CATIA
模块化的CATIA系列产品提供产品的风格和外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工、分析和模拟。CATIA产品基于开放式可扩展的V5架构。
通过使企业能够重用产品设计纤游知识,缩短开发周期,CATIA解决方案加快企业对市场的需求的反应。自1999年以来,市场上广泛采用它的数字样机流程,从而使之成为世界上最常用的产品开发系统。
CATIA系列产品在八大领域里提供3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计(主要是钢构厂房)、建筑、电力与电子、消费品和通用机械制造。
7. 3D机械设计软件有哪些,3D机械设计最好用的是哪个软件
个人觉得3D机械设计软件最好用的应该是solidworks,因为其操作界面简单,容易上手,用历坦顷户多,使您的产品可以更快地上市,并且降低了制造成本以及提高产品质量,适用于广泛行业的产品应用。
3D机械设计信迹软件除了solidworks还有proe,这款软件做整体设计分析用得较多,肢陆但是初学起来比较困难,很多东西要自己设置,二维图设计虽然有其智能化较高特点,但是与CAD相比稍微逊色。
另外还有catie,这款软件汽车行业用的较多,分析仿真功能很强大。
UG,这是一套集CAD/CAE/CAM于一体的产品工程解决方案,满足用户在虚拟产品设计和工艺设计上的需求,这款软件做在模具方面的设计功能比较强大。
Inventor,这是一款三维可视化实体模拟软件,使用的是ACIS三维建模内核,软件包含概念设计、详细设计、仿真、可视化、数据互操作等方面的功能。
SolidEdgeST,这款软件可将业界领先的零件和装配建模工具与云功能完美结合,摆脱传统计算机辅助设计(CAD)系统的限制,并与业界最好的数据迁移工具相结合。