⑴ 工业设计师应该具备的能力。
1、应有优秀的素描和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。
2、有很好的制作模型的技术。能使用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等到快速铸模的技巧。
3、必须掌握一种矢量绘图软件(比如CORELDRAW、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。
4、在三维造型软件方面能使用高级一些的RHINO、3D STUDIO MAX和PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS或
5、二维绘图方面能使用AUTOCAD、MICROSTATION和VELLUM。
6、善于独立思考同时掌握与人交流的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节上进行探讨并揭示设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。
7、在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。
8、拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少经有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!
9、对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解。如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。
10、在设计流程地时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等等应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱!
⑵ 工业设计师的能力素质如何培养
一个好的设计师需要的素质,必然有创意和专业基础两个方面。其实在国内,喜欢海阔天空的遐想的人是很常见的,在游戏这样一个造梦行业里尤其是这样。但是其中称得上有设计师素质的人不多,这是由于热衷该行业的人,往往缺乏专业知识的缘故。
对于一个设计师来说,制作知识是专业技能,是基本要求。这和一个车工必须要有车床操作知识一样,没什么好说的,越娴熟越好。而文化知识这是一种软功力,往往直接看不出来。而且又不能要书呆子式的知识,
设计师的过往经历往往很大程度上影响他们的职业发展。一个技术背景比较好的设计师,比如他做过程序,熟悉代码,那么在脚本编写、程序测验甚至架构设计上都可能比较有优势;而如果一个设计师同时也是一个发烧级的音乐爱好者,那么对音乐就很挑剔,品味也比较高……实际影响一个设计师工作效率的因素很多,他的爱好、知识、性格都是他职业潜力中值得注意的部分。对设计师而言,人尽其才是很重要的。除此之外,规则设计师还要懂得用比较简洁的规则组合出富有新意的玩法来。
⑶ 工业设计师应该具备些什么能力
基本技能:
1.应有优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。
2.有很好的制作模型的技术。能用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等快速模型的技巧。
3.必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。
4.至少能够使用一种三维造型软件,高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D STUDIO MAX等。
5.二维绘图方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。
6.能够独当一面,具有优秀的表达能力及与人交往的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节进行探讨并记录设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。
7.在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。
8.拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少具有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!
9.对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解,如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。
10.在设计流程的时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱!
⑷ 工业设计师应该具备的能力。
1、应有优秀的素描和徒手作画的能力。作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。关键是要快而不拘谨。
2、有很好的制作模型的技术。能使用泡沫塑料、石膏、树脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅胶等到快速铸模的技巧。
3、必须掌握一种矢量绘图软件(比如CORELDRAW、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。
4、在三维造型软件方面能使用高级一些的RHINO、3D STUDIO MAX和PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS或
5、二维绘图方面能使用AUTOCAD、MICROSTATION和VELLUM。
6、善于独立思考同时掌握与人交流的技巧(能站在客户的角度看待问题和理解概念),具备写作设计报告的能力(在设计细节上进行探讨并揭示设计方案的决策过程)。有制造业方面的工作经验则更好。
7、在形态方面具有很好的鉴赏力,对正负空间的架构有敏锐的感受能力。
8、拿出的设计图样从流畅的草图到细致的刻画到三维渲染一应俱全。至少经有细节完备、公差尺寸精细的图稿和制作精良的模型照片。仅仅几张轮廓图是不够的!
9、对产品从设计制造到走向市场的全过程应有足够的了解。如果能在工业制造技术方面懂得更多则更好。
10、在设计流程地时间安排上要十分精确。三维渲染、制模、精细图样的绘制等等应规定明确的时段。要知道,雇主聘用专业设计人员是为了尽快地赚到钱!
⑸ 工业设计师应该具备哪些素质
根据着名管理学家谭小芳老师研究共有三点:1.基本的手绘能力及软件处理能力;2.了解常规的产品制作方法,各种表面处理工艺;3.把握基本市场动态及对事物的美感掌控。
⑹ 工业产品设计师需具备什么样的专业素质
1、对未来产品,未来人生活状态,未来人喜好的预知能力!
2、对消费心理的把握能力!
3、对市场的定位能力!
4、把思维空间的形体转换成现实空间形体的能力。(形体塑造,草图,三维建模)
5、给产品穿衣服的能力!(通过改变产品材质、色彩从而使一件产品从平庸变优秀)
6、包装策划能力!(包括但不局限于实体包装,还有产品运作、广告、营销等等)
7、熟悉产品的生产制作流程工艺。
8、了解品牌的基本运作流程,企业的经营模式。
9、选择的能力。(选择好的造型语言)
10、舍弃的能力。(舍弃多余的细节)
做到这些,可成就一名优秀的工业设计师。
一名优秀的工业设计师经过磨练,也有希望成为一名优秀的企业管理者。
希望这个回答对你有所帮助!
⑺ 工业设计师都应该懂哪些知识
从大的方面说,需要工程和美学二方面的素养。
工程领域包括工程材料、加工工艺、人机工程、技术经济。
美学包括审美和创造。审美就是对工业产品色彩、形态、质感、结构的评判。创造当然是进行工业产品设计实践。
我觉得学习以上相关知识并不是太困难。至少比很多其它的理工专业要容易。
它难在综合性、跨学科的知识应用、技术创造。
它难在对相关领域的及时跟进更新、消化把握。
我还觉得做工业设计需要有一定天赋。
一般来说,4年大学毕业之后离成为一个合格设计师还有很远(至少10年吧)。
一流的工业设计师不会是工业设计科班毕业。
目前中国还没有一流的工业设计师,也没有一流的工业设计作品。
工业产品设计在中国的市场前景开阔远大!优秀的工业设计师将为提高全中国各个民族的生活质量、优化全中国各个民族的工作环境尽展才华!
⑻ 作为一名工业设计师需要具备哪些素养
作为一名工业设计师需要具备哪些素养?
将来要向成为一名合格的工业设计人才,首先要有勤动脑勤思考的习惯和能力,并具有较深的理论修养。在学习的课程中,有审美的培养,技法与实践的练习,还有许多的理论知识课。工业设计是一个涉及面很广泛的综合类学科,所涉及的内容十分的广泛,决不仅仅是最初我们想的“出方案,画效果图。“他是一门复杂的科学,理性有时还要强与感性,二者都是必不可少的。我们要培养自己的观察能力,更多的观察周围事物,大到国际形势,设计发展趋势,人们的生活水平及观念,小到留心生活中的每个事物,。注意国际国内的政治经济形势,了解大局,这些看似与我们的设计无关的东西,往往具有更深层的意义。因为这些带动着全社会的经济文化,也必然会影响到人们的观念,市场和商品等等。这些宏观因素逐层向下关联,也会直接导致设计趋势的不断变化。
当今的工业设计具有七大国际趋势:
1)强劲的经济发展势头将促进消费,并为优秀的产品提供巨大的市场;
2)对消费者的需求将更加关注;
3)针对小公司,家庭,办公室以及家用电脑的设计将受到更多的关注;
4)如何克服技术难关仍是对设计师们的挑战;
5)大的分销商逐渐成为中间消费者,削减成本是他们所关心的设计焦点;
6)设计师们与商界结成更紧密的合作伙伴;
7)在亚洲及其他市场,机会和竞争迅速增加。
这是美国工业设计协会最近一次对工业设计的国际趋势进行的总结和预测。通过对将来趋势的分析和了解,我们不难看出当前最关键的任务是什么,是携手开发新产品,开拓新市场,并不是靠现有产品的激烈竞争来生存。我感到一件产品的开发,包含的内容两往往是巨大的,我们必须具有宏观的眼光和对未来趋势的预测能力,才能把握住方向尽量减少失败的发生。
学习工业设计,不但要善于统观全局,总结过去展望未来,还要注意观察生活中每一件小事,并从工业设计的角度进行观察。我们生活在繁华的都市中,每天都会遇到无数的事物和现象,要留心观察和理解,找到新的启发。正如上课所经常讲的,对于一个工业设计人员来说,发现问题往往比解决问题更重要,更难。我们在学习过程中只重视培养解决问题的能力,而不善于去发现问题。给我的体会是,我们只有善于发现事务中存在的问题,才能更有针对性的,更好的去解决,发现问题的同时,可能就是解决问题的一个途径。正如美国工业设计协会做的预测给我们的启示一样,我们要努力的去发现新问题,创造新事物,而不是只停留在对现有产品进行改进。
并且,我们还要用看本质的方法观察事物,正如老师讲的杯子的道理,要知道杯子是为了解决人的饮水方式,只要是解决人的饮水方式,我们可不局限于“杯子“这一概念。我们对周围事物的观察既要观察本质,还要去理解他的形态,结构,材料和色彩等等细节因素。看到一样东西要经常给自己提出一系列的问号,思考形式与本质的关系,为什么采取这样的形式等等。这样我们就会在头脑中逐渐形成积累,习惯从工业设计的角度出发观察事物。
第二点,我们应具有良好得收集与表现能力,优秀的草图和徒手作画的能力。作为设计者,下笔快而流畅,而不是缓慢迟滞而拘谨。画草图的重要性是它能完成两件事,一是日常收集资料及想法,二是将自己最初的想法很快的表现出来。许多人问Carol Publishing Group的艺术总监James Victore:“怎样做才能成为优秀的平面设计师呢?“James Victore表示答案应该是:“离开您的电脑,到附近的文具店买一些黑色的麦克笔,铅笔,蜡笔和素描本,然后在火车上或公车上,在酒吧等候朋友的时候,在晚餐和晚餐过后,在业务会议中或在通电话的时候随心所欲的画画。如果忘了带本子,也可以用餐巾纸来代替。画几百个小方案,写下各种点子。当您以个人风格将这结合在一起的时候,就可以回到电脑前工作了。“James虽然是平面设计师,但设计是相通的。它提醒我们,日常有意识的经常用速写进行收集工作,收集现有资料和自己随时随地迸发的点子与想法。当面对一个设计题目发呆,不知从何下手,一筹莫展的时候,为什么不再平时多积累一些呢?最好的方式就是利用设计速写的方式。往往灵感来自那一刹那。在脑海中一闪而过,应把它及时的表现出来,也就是记录下来。哪怕是在随便的一张小纸上很草的表达,只要能将意思表示清楚即可。
第三点,学习工业设计,还要求我们掌握现在先进的计算机辅助设计技术。在当今的设计领域,人们以充分的利用了电脑这一方便,高效,准确的工具。而对于工业设计专业来说,电脑的应用就显得更为重要了,一些以往只有在极其专业的大型计算机和工作站上才能运行的软件现在几乎都被很好德移植到了PC机上,使用其专业的技术,强大的功能对于当今我们学习工业设计的学生来说,是幸运的。现在,我们可以通过掌握其中几种软件精确的完成设计方案,甚至可以直接运用计算机与数控机床相连接,制作出准确,完整的模型实体。总结计算机在设计过程中的优越性,首先表现在提高设计者自身的工作效率,节省了时间,同时更加科学,准确。运用计算机,现在的设计人员可以在完成基本的构思之后,用CAD软件作出实体建模,让设计者可以针对零件上的任意特征直接以托动的方式,非常直观的,实时的进行图示化编辑修改。在操作上特别简单方便。最直接的体现出设计者的创作意图,带来了空前的易用性,同时运用数字化预装配,以此进行综合评价。通过专业的渲染软件,完全可以达到逼真的照片效果。目前的计算机辅助设计软件很多,各有所长。比较初级的可以掌握AUTOCAD,3DSMAX,RIHNO3D 等。更加专业化的软件,提供了更准确方便的参数化,变量化的功能。可以在制作过程中,随时对以前的步骤进行修改,自动生成机械尺寸图,制作板筋,薄壳等功能。比较常用的有:PRO/E,IDEAS,SOLIDWORKS,MICROSTATION等。设计师只要能够比较熟练的掌握好一种软件,就可以随心所欲的完成自己的设计方案。利用计算机进行辅助设计,不但可以激发设计师的设计灵感,提高效率和精确度。更重要的是,它可以在激烈的市场竞争环境中,更充分的满足客户的需求。目前的市场环境各大企业都处于高速竞争,飞速发展的阶段。产品的换代周期逐渐缩短,企业在这种激烈的竞争环境中要立于不败之地,必须能够根据市场动态推出一代又一代更好更新的产品。有的甚至不是对产品进行改进,而是彻底意义上的创新。在新一代产品推出之前,甚至需要考虑到几代之后的产品的解决方案。利用计算机进行设计正有利于他们的需求,能够大大减轻工作量,减少产品设计上的错误,设计更改和反工现象。作为设计师还可以利用一些二维的图形处理软件如:PHOTOSHOP,CORELDRAW,FRONTPAGE 等,将设计方案,效果图,以及说明文字等进行规划真理,以更有说服力的方式,更准确的视觉效果呈现出来。我们还可以利用一些数据分析软件如:EXCEL,对市场调查数据,产品价值分析等进行更周密的总结,得出科学的结论。现在,随着计算机多媒体技术的发展,设计师可以自己通过 DERICTOR,PREMIERE等多媒体制作软件,制作出集动画,分析,设计说明,照片图像和声音效果于一体的方案展示。总之计算机的使用在工业设计中是极其重要的.。现在,“工业设计“与当今的“数字化“,“可视化“等名词已经越来越紧密的联系在一起。
第四点,学习工业设计还要求我们具有较强的动手能力和经验,以及对材料学,机械加工学,力学等生产加工方面的知识的了解。一个产品的设计过程,从最初的设计定位,市场调查等分析到设计草图,手绘效果图,计算机制图及效果图,还要将方案制成模型,需要设计人员亲自动手才能更好的体现出设计构思的原意。虽然目前已经有比较先进的数控加工技术,但普及还要很长一段时间,况且还无法完全替代手工模型。在动手制作的过程中,也是激发灵感,发现问题的好机会。我们对一些材料学,塑料,金属,木材加工工艺学和机械原理的了解也是相当重要的。我们还要善于总结各个学科中存在的联系。如果我们不了解这些知识,设计工作只能是异想天开,可能失败就在眼前。通过手工操作,使我们掌握了各种工具的使用方法,材料的特性和加工方面的知识,培养了我们对这些知识的感性认识,也间接的指引着我们的设计思维方式,让我们的设计工作变得更加科学可行。
第五点,我们还要具备充分的表达能力和较强的与别人交往的能力,要对产品从设计到推向市场的全过程有一个较全面的了解。我们要知道,企业最需要的是什么,需要工业设计师为他们更快的提高效益,挣到钱。而设计师应在努力的完成设计方案之后,有能力将其很好的表达出来,使人能清晰全面的了解到你的用意。我们还要学会站在企业自身的角度去看待和理解问题,寻找答案,真正的站在帮助企业走向成功的角度去做事,充分与他们进行深层的交流,才能获得共同的成功。我们从现在起就要培养自己与别人的合作能力,既能独当一面又能充分吸收外界的经验,很好的表达出想法,不断进行分析与改进,而不是强加于人,这需要我们不断的锻炼自己。
学习工业设计,会不停的涌现出新知识,对他了解的越多就越感到有太多的东西要去抓紧学习,一些知识可能是全新的,没有接触过的领域。由于对这个专业的特殊感情,我要向许多前辈,老师们那样,不断地向前迈进。现在,中国的工业设计已经展现出亮丽的曙光,已经越来越受到社会的重视,市场的机遇也越来越成熟。对于我们来说,这既是机遇又是挑战,要努力的学习,不断提高,踏踏实实,力争将来能在工业设计领域贡献一份自己的微薄之力!
;⑼ 设计师的基本素质包括哪些内容
根据我多年的设计经验,优秀设计师要具备以下几个基本的素养。
一是共情能力;二是专注与严谨;三是审美。
我想先问大家一个问题:“是否所有设计项目的核心需求都是一样的?”。
如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?
很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。
1、设计的本质是什么?
设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对“设计”最宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。
举例来说:
假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。
那么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。
而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。
中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的“负面”,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。
以上这三种都是“对人造事物的构想与规划”。
只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。
当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。
如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目不断迭代循环更新创造更合理的解决方案。
在这个过程中需要强调设计师自身的专业知识、经验、生活阅历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识面以及实践经验等。
前几年,设计圈儿流行这么一种观点,找设计师 = 解决问题。比如业主不知道怎么进行户型规划、不知道怎么搭配软装、不知道怎么完善功能、不知道买多大家具等等,这些是业主想要完善居住的过程中存在的问题。
如果只是为了解决这些浅层次的问题,其实用不着设计师,在装修行业待过十年八年的从业者应该都能解决,他用多年积累的经验就足以应付,跟设计比起来好像缺乏了些许“创造力”,所以,这种理念貌似存在漏洞。
现在,很多设计师认为设计的目的就是为了解决“需求”。有些需求是业主自己提出来的,但更多的是需要设计师在沟通设计过程中去发现、挖掘和整理。
所以,设计师并不是看起来只需要会画图就行那么简单。
2、作为一个设计师需要哪些能力?
首先,设计师需要会画图,不论是手绘还是软件绘。套用一句经典的话来说就是:会画图的不一定是设计师,但设计就一定要会画图。只有会画图的设计师才会设计。
其次,需要有良好的沟通能力和理解能力。试想,你跟业主沟通不能很清晰简短的表达描述你的意思,你也不能很明确地理解业主的意思,那基本就没办法做。而且,你可能没办法让所有业主都站在你的角度来理解你,只能你想办法去理解所有人。
第三、情商。商业设计与艺术创作的本质在于,艺术创作可以只需要表达自己的内心(主观思想),而商业设计就需要达到满足一定需求。并且,你在设计项目实施的的过程中还需要对接更多的人,现场的工长、施工的师傅、材料上、安装师傅等等,没有点情商和处事能力怎么行。
第四、经验。所谓经验,即是从已发生的事件中获取的信息。就是当你没有参与过足够数量的项目,很难积累起对实际项目操作的认知,没有足够的经验能应用到实际的项目中,也会导致项目出现很多问题。
第五、生活阅历。设计这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度,这些都是创作的灵感源泉。
比如,是否见过很多人,去过很多地方,了解过各种不同的生活方式,最新的材料、工艺、潮品,住过 20 元一晚的招待所到五星级酒店,读过很多书,听过很多故事,哪怕你刷过很多知乎问题也好啊,这些我会在后面详细说。
第六、除了这些,可能还需要一定学习能力,能做到自律,能坚持底线等等。
很多设计师因为刚开始太过“趋利”,所以容易走很多弯路。
设计师就像律师一样,当你没有足够的“底气”来支撑你“变现”时,过早的“变现”就变成了透支。基础不牢,起点很低,同时,还很容易就达到了天花板。不往高端做的设计师,是没有任何所谓“前途”的,但不是人人都能走到高端那一步。
我很喜欢的一句话:伏久者飞必高,开先者谢独早。知此,可以免蹭蹬之忧,可以消躁急之念。就是说,潜伏得越久的鸟,会飞得越高;花朵盛开得越早,凋谢得也会越快。知道了这个道理,就不必为怀才不遇而忧愁,就可以消除急躁求进的想法。
3、怎么理解设计师所需要的经验与创造力之间的关系?
首先下个定义,我们把设计需要实现的功能叫做内容,把设计师的创作力叫做形式表现。
内容,很好理解,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局摆放、沙发的尺寸、中央空调、暖气的位置、灯怎么控制、是否干湿分区、地砖怎拼等等,这些最基本的关于功能的、摆放的、使用的、控制的东西。
形式表现,我认为是设计师的意识形态的判断和设计师的自我表现。意识形态的判断就是,是否漂亮、颜色是否好看、样式是否喜欢等等;设计师的自我表现就是用什么造型、线条来表达抽象的想法,用线条或木头来表达什么样的理念或者思想等等。
那么通过内容和形式我们能得到一种对应关系,内容越完善就意味着设计师经验约丰富,不然就会有很多内容上的缺陷。而设计师的个人素养越高,创作力越强,那形式的表现就约丰富或者约充分,能用各种形式来表达设计师的想法或设计理念。
这样我们就得到一个很简单的公式:内容完善 = 经验丰富,形式 = 设计师个人整体素养。
所以,你也可以把设计过程理解成内容与形式的交融关系。
对于刚入行,或者想入行的同学,我想说的是,设计师其实需要静下心来慢慢沉淀,如果你想五年之内就开始“挣大钱”,成为知名设计师,基本是不现实的。每个设计师最强的竞争力是自己本身,但最大的短板也有可能是设计师本身。设计师最大的障碍是慢慢陷入瓶颈和思维固化,所以要不停的学习和成长。
设计师要具备的基本素养
一名设计师的“瓶颈”不应该被限制在创作和绘图里。
我知道,有些人追求设计师这个职业可能是感觉“挣钱多”“有逼格”和“好像很有范儿的样子”。
毕竟包括我以前也会认为,设计师的状态就应该是偶尔“贫穷”的时候接一两个项目,每个项目都专注自己的创作和设计。画图是应该有了灵感,而不是因为不得不“挣钱”。
可真正能做到“随心所欲”的选择设计项目的设计师,那都是万分之一的佼佼者。
我想说,作为一名设计师或准备成为一名设计师的基本“素质”远远不是会 CAD 这么简单。技术层面的东西往往是最容易学会的,而思维层面的东西确最容易被忽略。
一、共情能力
首先,做设计需要极强的共情能力。设计是“对人造事物的构想与规划”,那么基于此设计师的设计流程应该是:“沟通——理解——构想——反馈——调整——规划落地”。所谓的“共情”就是需要我们有丰富的阅历、良好的沟通及理解能力,来作为彼此交谈及信息理解的基础。所以,不论是手绘图、设计图、设计提案、效果图都是我们作为彼此更容易理解的媒介而已。
⑽ 学工业设计需要什么素质、
我一直从事工业设计,个人认为具备的素质主要是思想和认识层面的。要有活跃灵动,不拘一格,打破传统的思维;要有敏锐的观察力,有能准确认知事物本质的能力。
工业设计主要研究的是人与物之间的关系,以人为本是其中心理念,创造力是其灵魂,你接触到一个新事物能准确找出它与人之间的本质关系,能发现问题解决问题,那你就具备了工业设计的基本要求,其它的能力都可以通过学校培训轻松得到。所以说,只要喜欢,大部分人都是可以学习这门专业的。
至于学习内容和必备技能 ,大学里的课程大部分了解即可,那些晦涩难懂的物理数学知道那回事就行(具备高中水平应用就足够了),把人机工学学好点,美学等艺术人文方面得着重培养;电脑方面,CAD(辅助设计)能力至少得熟练,它是将来工作的主要方式。
就业前景可以,但现状不理想!当然,养家糊口没问题,高工资也大有人在,设计师级别基本在3000到8000之间。