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汽车设计师要学哪些

发布时间:2022-02-08 17:17:38

1. 汽车整车设计都要掌握什么知识,做汽车整车设计有什么职业等级证书吗

1.1汽车设计的规律,决策与设计过程
汽车设计尤其是新新车型的设计,是根据社会对该车型的使用要求而提出的整车参数与性能指标进行计算的,显然,那只能从宏观入手,即从整车的总体设计开始,然后通过总体设计的分析与计算,将整车参数和性能指标分解为有关总成的参数和功能后,再进行总成和部件设计,进而进行零件甚至某一更细微的局部设计与研究。
汽车设计过程:
1) 调查与初始决策:其任务是选定设计目标,并制定设计工作方针及设计原则。调查研究的内容应包括:老产品在服役中的表现及用户意见;当前本行业与相关行业的技术发展,特别是竞争对手的新产品与新技术;材料,零部件,设备和工具等行业可能提供的条件;本企业在科研,开发及生产方面所取得的新成果等等,他们岁新产品设计是很有价值的。
2) 总体方案设计:其任务是根据领导决策所选定的目标及开发目标制定的工作方针,设计原则等主导思想提出整车设想,因此又称为概念设计(concept desion)或构思设计。为此要绘制不同的总体图(1比5)供选择。在总体方案图上进行初步布置和分析,对主要总成只要画出大轮廓而突出各方案间的主要差别,使方案对比简明清晰,经方案论证选出其中最佳者。
3) 绘制总布置草图,确定整车主要尺寸,质量参数与性能指标以及各总成的基本形式。在总布置草图上较准确地画出各总成及部件的外形和尺寸并进行仔细的布置;对轴荷分配和质心高度作计算与调整,以便准确地确定汽车的轴距,总长,总宽,总高,离地间隙,货箱或车身高度等,并使之符合有关标准和法规;进行性能计算及参数匹配。
4) 车身造型设计及绘制车身布置图;绘制不同外形,不同方向,不同色彩的车身外形图;制作相应造型的1比5整车模型;从中优选后再制作1比5或1比1的精确模型。经征求意见,工艺分析评审及风洞实验后作进一步修改,审定后用三坐标测量仪测量车身模型坐标并用与之联机的CAD系统绘制车身图及相应的车身布置图。
随着计算机技术的飞速发展,直接在计算机上造型车身的三维形态已成为可能,并且可以根据设计者的要求方便迅速地对计算机屏幕所显示的车身造型进行各种修改,能在计算机屏幕上产生不同投影方向的生动逼真的产品三维外形图。因此,要提高车身的设计质量,缩短设计周期,可以将车身造型的手工设计和绘制不同方向外形图的工作移到计算机上进行,在计算机上进行交互设计,得到满意结果后再制作模型以及进行上述的其他后续工作。
5) 编写设计任务书:作为对以后的设计,实验及工艺准备的指导和依据。其内容常包括:任务来源,设计原则和设计依据:产品的用途及使用条件;汽车型号,承载容量,布置形式及主要技术指标和参数,包括空车及满载下的整车尺寸,轴荷及性能参数,有关的可靠性指标及环保指标等;各总成及部件的结构形式的特性参数;标准化,通用化,系列化水平及变形方案;模拟采用的新技术,新结构,新装备,新材料和新工艺;维修,保养及其方便性的要求;续驶里程;生产计划,设备条件及预期制造成本和技术经济预测等。有时也加进与国内外同类型汽车技术性能的分析和对比等。有的还附有汽车总布置方案草图及车身外型方案图。
6) 汽车的总布置设计:其主要任务是根据汽车的总体布置及整车性能提出对各总成及部件的布置要求和特性参数等设计要求;协调整车与总成间,总成与有关部件的布置关系和参数匹配关系,使之组成一个在给定使用条件下的使用性能能达到最优并满足设计任务书所要求的整车参数和性能指标的汽车。具体工作有:
a) 绘制汽车总布置图:它是在总布置草图和个总成,部件设计的基础上用1比1或1比2的比例精确的绘出,用于精确控制各部件尺寸和位置,为各总成和部件分配精确的布置空间,因此又称为尺寸控制图。特别注意汽车整车布置的合理性,驾驶室和车厢内部布置应具有视野性好,驾驶操作方便,座位舒适,安全,维修方便等特点。
b) 根据总布置设计确定的整车参数和性能指标提出对各总成和部件的设计要求:包括结构形式,特性参数,尺寸与质量限制等。提供整车有关数据与计算载荷等。
c) 绘制转向轮跳动等有关的运动图:用于校核布置空间以避免发生运动干涉。
d) 确定有关总成和部件支承的形式,结构参数与特性等,特别是对发动机前后支承,驾驶室支承和排气管支承的位置和刚度要精心选择。
e) 确定各总成的质心位置,核算汽车空载和满载时的轴荷分配及整车质心高度。
f) 制作模型进行布置空间的校核:通常制作1比1的车身内,外模型来检查驾驶操作及上下车的方便性,视野范围,乘座空间及舒适性等。
g) 汽车总成,部件及零件本身的选型与设计:其任务除了要保证总成和整车的性能指标外,还要考虑零件本身的强度,寿命与可靠性等问题。
h) 设计图纸的工艺审查及必要的修改。
i) 绘制汽车总装配图:其目的是进行土面装配校核,仔细检查相连接总成及部件的连接关系,连接部件的尺寸与配合以及拆装的方便性;核算与标注汽车整车和有关总成与部件的安装尺寸链,为汽车总装作技术准备和提供依据。
j) 试制,实验,修改与定型:设计完成后投入样品试制时,应考虑有一定数量的零部件和总成投入台架试验,至少有3~4辆样车投入整车室内试验与道路试验,因为试验尤其是道路试验始终是考验汽车的设计与制造工艺最重要和不可替代的手段。试制与试验中暴露出的设计问题应该及时解决并记录在案,作为修改设计的依据。注意了解制造和装配中的工艺问题及质量控制情况及时把关,杜绝不合格的样品装车。要查明整车,总成及零部件的尺寸参数,质量参数,性能参数是否符合设计要求及问题所在,以便修改图纸或采取其他措施予以纠正。应按有关标准,法规进行全面的试验,以检查新产品的各项性能指标。实践是检验真理的最终标准,汽车试验也是一样,在汽车设计定型中起着关键的作用。

2. 汽车车身设计需要学习什么

车身设计工程师工作内容:
·负责汽车车身结构及零部件的方案设计和发布,并绘制和改进车身及零部件的工程图;
·编制技术文件,提交车身及零部件的试制任务单,并配合车身及零部件的试制工作,解决试制过程中出现的问题;
·对试制的车身及零部件进行验收,同时根据开发的要求提出测试任务单;
·进行汽车使用情况调查,收集用户使用信息;
·制定车身及零部件的质量改进、技术升级、降低成本工作计划并实施。

可以详细了解

3. 汽车设计学什么

汽车设计会分为三个方向:
1)内燃机或者动力方向。这个就主要学习内燃机的构造,原理,设计;会涉及到流体,燃烧等基础知识;内燃机是汽车的心脏。另外现在很火的电动车研究,电机电池的研究也归在这个方向里。
2)底盘方向。这个就是主要包括汽车的其他结构,车架,车桥,传动系统,离合器变速箱,转向系统,制动系统,悬架系统等等。底盘方向会主要偏向于力学,结构,控制等基础知识。
3)车身设计方向。这个就主要包括汽车外形设计,汽车内饰设计等,主要偏向于美学,人机工程学等。

4. 设计汽车需要学什么

不说艺术类了,就理科生。。。
首先这个不只是设计外形那么简单,是一个高度密集学科的设计工作,设计者不说是十项全能吧,也差不多。。。
车辆工程、工业设计、机械类等各种工科都可以。。
不过工科这些主要是以零件为主,毕业了主要从事零件设计、生产等。这是国情没办法,国产车的设计也都是请外国人。。。这个行业出国留学或许会好一点。车辆工程各个学校的方向都不同,比如湖大主要是底盘,哈工大(威海)比较全面。。。。
汽车设计理论主要以机械设计理论为基础,并考虑到其结构特点、使用条件的复杂多变以及大批量生产等情况。。。。
它涉及许多基础理论、专业基础理论及专业知识,例如:工程数学、工程力学、热力学与传热学、流体力学、空气动力学、振动理论、机械制图、机械原理、机械零件、工程材料、机械强度、电工学、工业电子学、电控与微机控制技术、液压技术,液力传动汽车理论、发动机原理、汽车构造、车身美工与造型、汽车制造工艺、汽车维修等。
国内现在没有完整的主攻设计的专业,大多带设计色彩的专业都是高职的(简单设计)。工科类的大多和生产挂钩。(国情,没办法,谁让咱汽车工业起步晚呢)
感觉最靠近的应该是车辆工程(考研吧,有设计方向,具体设计方向貌似在博士。。)了。不过要选好学校,这个专业几乎可以说每个学校都不一样(主要方向)。。。。
我爹他们80届的,学机设的有出国的(海外关系) 现在在通用研发中心呢。。。。。
总之,电视上的那种纯设计的(生活非常萧瑟的那种)在国内不太可能实现。。。。。
具体也就这样了。。。自己斟酌下吧。。。。

顺便说句真话,目前,各大集团公司都是花钱买来生产权,直接把外国车照办过来,挣点制造钱,国内几乎没有像样的研发中心。所以即使是学设计的,由于找不到工作,都去干制造的了。

嗯,也就这些了。。。。。

5. 现在当一名汽车设计师需要做些什么

这个问题启飞汽车设计在其他的问题里面有具体的讲解,可以关注我问答的问题找到。

再重新给大家梳理下:

1.了解汽车设计岗位

汽车设计是一个很大的系统 ,它包括车身,内外饰,底盘设计, 总布置设计, 整车CAE等。不需要每个系统都一个人掌握的。

车身是负责汽车设计上面的钣金件(机罩,顶盖,侧围,后背门,侧门等)结构设计

内外饰主要负责汽车设计中的注塑件(前,后保险杠,门护板,仪表系统)结构设计

底盘主要是负责汽车设计中(悬架,制动,传动。转向)校核分析选型计算。

总布置主要负责汽车设计中(法规,人机,下车体)校核,分析。布置,舒适性校核。

整车CAE 整车动静刚度,强度,模态,NVH ,CFD,外流场相关,热管理分析,内流场相关

上面说的是工程设计领域,还有造型。

造型统称工业设计师。有两个大分枝:负责手绘。负责数字化建模

2.结合自己现状选择合适岗位

假如您现在从事冲压模具行业,可以转行做车身设计,加入您从事注塑模具,可以转行做内外饰设计,如果您喜欢建模画图,那可以选择车身,内外饰,如果您喜欢分析,校核,计算,模拟,可以选择总布置,底盘,cae,当然如果您喜欢美学,可以考虑造型岗位。

如果您从事零部件的可以考虑往 车身,内外饰,总布置 底盘转。

如果是一个大学生。根据我刚刚说的是喜欢画图建模还是分析校核,报告等。

3.了解全面知识体系

肯定要了解某一个具体岗位的知识体系。例如我这边以总布置举例:

1.整车开发技术管理: ;整车开发策略,技术路线制定 ;法规符合性校核;整车级技术文件管理(含整车装配技术条件、使用手册、力矩清单等); EBOM管理

2.总布置及人机方案方案制定: 整车机械结构布置 ;整车人机工程布置;整车总布置图编制 ;整车DMU校核及布置问题分析、整改方案制定及实施

3.对标管理: 对标需求管理 、工程对标实施、对标车辆管理

4、负责整车总布置开发工作;

5、负责整车BENCHMARK分析研究;

6、负责整车性能开发;

7、负责绘制总布置图,组织编制、审核技术文件;

8、负责标准法规、人机工程设计校核;

8、负责内外造型的工程可行性分析。

学习方法:

这些工程领域看书,作用不大,书上理论性太强,实际工程实战90%用不上。找一个好的培训学习下,提高效率。快速了解设计的核心。把课程里面的案例都一个个完成,基本上能够了解一个产品开发的输入条件,输出内容及标准,设计规范标准,流程。面试的时候把简历润色下,基本上ok。

6. 成为汽车工程师需要学哪些东西

成为汽车工程师需要学:
机械设计基础、机械制图、电子技术、传感器技术、机械设计与制造、自动化,CAD、Solidworks等绘图软件,还有其他相关汽车或机械类知识。
工作内容
制订汽车研发项目中涉及汽车产品开发、设计、改进的有关工作计划;
组织开展整车开发、配套、零部件设计工作,并提供创新建议;
组织开展变速器、离合器及相关汽车零部件和系统的选型、布置、性能匹配优化和汽车开发项目的技术管理;
组织开展汽车设计开发项目的委托试制和验收工作;
通过汽车样品生产,协助改进产品设计,优化生产过程,为现场失效分析、纠正措施提供专业技术支持,并撰写分析报告;汽车设计工程师
开发汽车新产品及工艺,完善现有汽车产品及其生产流程;
为汽车工程设计,生产及采购汽车零部件提供建议,以免造成偏差。
职业要求
教育培训:
专科以上学历,
车辆,电子,机械相关专业。
工作经验:
熟悉整车性能和国际标准,熟悉汽车零配件测试标准和过程;熟悉汽车项目开发流程;具备较强的分析能力,包括组件及系统的有限元分析、运动学、动力学分析等等;熟练应用三维
UG
,CATIA,
pro|e
至少熟练一种,二维CAD软件有较强的设计才能。

7. 汽车设计师需要具备什么样的素质

1.对汽车的热爱 ——要创造汽车,就必须有对汽车追求不懈的本能的热情和敏感的洞悉能力。可以肯定全世界的汽车设计师都热爱他们的工作,“血液中流动着汽油”是汽车设计师的一致特点。 ▲ 汽车设计师未必要深究技术数据,但对总体布局要透切了解,才能做出完善合理的设计。 2.汽车专业知识 ——包括认识性能、功能、技术和生产工艺等等。由于汽车非常注重使用性,设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的车尾造型所得的空气动力学效果,前后悬的长度对操控性的影响,车内布局所涉及的人体工程学,还有各种部件的选材、成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。 ▲美术功底、专业知识及表达能力都是设计师必备的素质。 3.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。 4.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。 ▲ 计算机运用技能已经越来越重要。 5.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。 6.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。 7.市场意识——全世界的汽车都是造来卖的。虽然也有天马行空的概念车,但造它们的目的还是为了探索市场从而卖车。汽车设计师是艺术家,也是产业家,尤其在投产车型的设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。这听来有些惟利是图,但创造受欢迎的产品又何尝不是为人类谋幸福呢?

8. 汽车外形设计都要学什么

首先启飞汽车设计给大家普及一下:

外形设计大概分两个方向:

1.偏重手绘,完成汽车手绘概念设计

这个过程基本上在手绘板,PS上完成。

2.偏重建模,讲平面ID图,转化成3D数字模型。这个过程用Alias比较多。

(这个建模只是一个非常粗糙的cas面,不是工程化数据,里面也没有具体的搭接关系,更无法指导生产,加工,制造,装配。Cas之后总布置要开始介入,当然总布置工作与本题无关,先不讨论。)

下面说说汽车外形设计的一般要求:

偏重手绘工作的岗位一般要求:

1.负责公司各类产品外观造型设计,包括外观,造型,色彩搭配概念创意,参与产品研发设计,提出具有竞争力的外观方案;

2.负责公司产品概念图效果图的设计或修改,把控风格特征;

3.负责产品设计各阶段模型制作;

4.负责与机械设计工程师良好沟通,对设计方案进行优化改进;参与产品设计的技术评审、鉴定;

5.负责产品宣传样册、各类技术文件里产品图片等的渲染效果;

偏数字化建模工作岗位一般要求:

1.产品外观曲面造型

2.依据二维效果正向构建三维数字模型,根据提供的边界条件修改设计曲面

3.负责与机械设计工程师良好沟通,对设计方案进行优化改进;参与产品设计的技术评审、鉴定;

9. 汽车设计需要什么专业知识

汽车设计分两种
一种是车身一种是结构。
车身设计要具备一定的产品设计的能力,比如软件、手绘还有设计史的研究。
学汽车专业的,推荐学几本书《汽车构造》——基础科目。《汽车理论》《汽车设计》。另外还可以学一下《汽车电子装置结构原理》《汽车车身》《空气动力学》《工业设计》等。
汽车设计不是一个单纯的设计问题,内容庞大,要想学好必须知识全面,否则设计出来的汽车会有太多不合理的地方了。
汽车设计分主要分外形设计和结构设计,外形设计需要出色的工业设计基础,还需要丰富的数学知识,掌握现代汽车设计发展方向。而结构设计那就是纯粹的工程技术了,需要涉及材料、结构、力学、发动机技术、各种复杂电子电气技术、静态和动态分析。现在都是采用CAD/CAE/CAM的方法。一辆汽车是大量工程师集体努力的结果,非一个人所能达到的。

10. 成为一名汽车设计师需要掌握哪些知识

好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手! [2]可以做设计,切不可沉湎于设计。千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师! [3]不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看显示器!设计以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此! [4]多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低! [5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!! [6]抓住时机向工程管理或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计,适当时候要转变为管理,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!! [7]逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能设计技术不错! [8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是建立自己的网络,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是人脉,有了这些,等待机会,否则,有了机会也抓不住! [9]要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会... [10]该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。

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