❶ 设计一款汽车外观需要什么呢
每一款设计的开始都是源自于某一种灵感,如消费者的建议、对某些时尚元素的吸取等。随着一步一步的筛选以及完善,最初的构想模型将逐渐减少,直到最终被大家认为的最能表现设计师思想以及最符合企业产品规划的方案被筛选出来。因此,通常是由一个设计师作为总负责,来完成设计项目并指导整体设计,直到车型投产。特制胶演绎设计构想最终,被精选出来的设计草图将结合在一起,绘制成全尺寸的设计草图,然后用胶带在草图上演绎外形设计构想。胶带演绎要以综合设计方案为基础,同时考虑到发动机的位置、轴距等技术参数。电脑虚拟模型体现设计效果胶带演绎完成后,即可制作设计效果图了,这通常包括外形、内饰及颜色三大部分。一般由不同的设计师分别进行设计,内饰的设计风格要求与外形设计风格相一致,以确保整车风格的统一;接着,便可在电脑中建立外形CAD模型,即虚拟汽车模型。这时可以分析车体表面的光影分布,并进入下一步研发工作。
❷ 汽车造型设计因满足什么要求
要求太多了 美感 空气动力学特性 与工程部件的配合(了解车辆工程) 与人体的配合(人机工程学)法律法规的相关要求 还有社会人文因素等等 一句话说不清楚 有兴趣可以去系统学习车身设计或者工业设计
❸ 确定汽车外形三要素
确定汽车外形有三个基本要素,即机械工程学、人机工程学和空气动力学。前两个要素在决定汽车构造的基本骨架上具有重要意义,特别在设计初期,受这两个要素的制约更大。
1、 作为汽车,最主要的是能够行驶和耐用。以此为前提,首先必须考虑到机械工程学的要素,包括发动机、变速器内部结构设计。要使汽车具有行走功能,必须安装发动机、变速器、车轮、制动器、散热器等装置,而且要考虑把这些装置安装在车体的哪个部位才能使汽车更好地行驶。这些设计决定之后,可根据发动机、变速器的大小和驱动形式确定大致的车身骨架。如果是大量生产,则要强调降低成本,车身钣金件冲压加工的简易化,同时兼顾到维修简便性,即使发生撞车事故后,车身要易于修复。上述这些都属于机械工程学的范畴。
2、其次是人机工程学要素。因为汽车是由人驾驶的,所以必须保证安全性和舒适性。首先应确保乘员的空间,保证乘坐舒适,驾驶方便,并尽量扩大驾驶员的视野。此外,还要考虑上下车方便并减少振动。这些都是设计车身外形时与人机工程学有关的内容。
3、以上两个要素决定了汽车的基本骨架,也可以说是来自汽车内部对车身设计的制约。在确定汽车外形的时候,来自外部的制约条件即空气动力学要素则显得尤为重要,特别是近年来,由于发动机功率增大,道路条件改善,汽车的速度显着提高之后。 高速行驶的汽车,肯定会受到空气阻力。空气阻力的大小,大致与车速的平方成比例增加。因此,必须在车身外形上下工夫,尽量减少空气阻力。空气阻力分为由汽车横截面面积所决定的迎风阻力和由车身外形所决定的形状阻力。除空气阻力外,还有升力问题和横风不稳定问题。这些都是与汽车造型密切相关的空气动力学问题。
4、当然,汽车并不仅仅是根据上述三要素制造的,还要考虑其他因素。例如,商品学要素对汽车的设计就有一定的影响。从制造厂商的角度出发,使汽车的外形能强烈刺激顾客的购买欲是最为有利的。但是无视或轻视前面所述的三个基本要素,单纯取媚于顾客的汽车造型是不长久的,终究要被淘汰。此外,一个国家,一个厂家,乃至一个外形设计者都有各自的特色,这对汽车造型也有不小的影响。
❹ 影响汽车外形的因素有哪些
确定汽车外形有三个基本要素,即机械工程学、人机工程学和空气动力学。前两个要素在决定汽车构造的基本骨架上具有重要意义,特别在设计初期,受这两个要素的制约更大。
1、作为汽车,最主要的是能够行驶和耐用。以此为前提,首先必须考虑到机械工程学的要素,包括发动机、变速器内部结构设计。要使汽车具有行走功能,必须安装发动机、变速器、车轮、制动器、散热器等装置,而且要考虑把这些装置安装在车体的哪个部位才能使汽车更好地行驶。
这些设计决定之后,可根据发动机、变速器的大小和驱动形式确定大致的车身骨架。如果是大量生产,则要强调降低成本,车身钣金件冲压加工的简易化,同时兼顾到维修简便性,即使发生撞车事故后,车身要易于修复。上述这些都属于机械工程学的范畴。
2、其次是人机工程学要素,因为汽车是由人驾驶的,所以必须保证安全性和舒适性。首先应确保乘员的空间,保证乘坐舒适,驾驶方便,并尽量扩大驾驶员的视野。此外,还要考虑上下车方便并减少振动。这些都是设计车身外形时与人机工程学有关的内容。
以上两个要素决定了汽车的基本骨架,也可以说是来自汽车内部对车身设计的制约。在确定汽车外形的时候,来自外部的制约条件即空气动力学要素则显得尤为重要,特别是近年来,由于发动机功率增大,道路条件改善,汽车的速度显着提高之后。
3、最后是空气动力学,高速行驶的汽车,肯定会受到空气阻力。空气阻力的大小,大致与车速的平方成比例增加。因此,必须在车身外形上下工夫,尽量减少空气阻力。
空气阻力分为由汽车横截面面积所决定的迎风阻力和由车身外形所决定的形状阻力。除空气阻力外,还有升力问题和横风不稳定问题。这些都是与汽车造型密切相关的空气动力学问题。
汽车外形的演变:
1、马车型汽车:
从19世纪末到20世纪初,世界上相继出现了一批汽车制造公司,除戴姆勒和奔驰各自成立了以自己名字命名的汽车公司外,还有美国的福特公司、英国的劳斯莱斯公司等。当时的汽车外形基本上沿用了马车的造型,因此被人们称为无马的“马车”。
2、箱型汽车:
马车型汽车很难抵挡风雨的侵袭,美国福特汽车公司在1915年生产出一种新型的福特T型车,这种车的乘员舱很像一只大箱子,被称为“箱型汽车”。
为提高车速,人们开始降低车的高度减小空气阻力。但由于车顶高度的降低影响前方视野,这种方法最终被放弃,转而通过提高功率的方法。这样一来,发动机由单缸变成4缸、6缸、8缸,汽缸一列排开,发动机罩也随之变长。
3、甲壳虫型汽车:
1934年美国的克莱斯勒公司生产的气流牌轿车,首先采用了流线型的车身外形。1936年福特公司在“气流”的基础上,研制成功林肯和风牌流线型轿车。此车散热器罩很精练,颇具动感,俯视整个车身呈纺锤形,很有特色。流线型车身的大量生产从德国“大众”开始。
4、三厢型(船型)汽车:
这种车型改变了以往汽车造型的模式,使前翼子板和发动机罩,后翼子板和行李舱融于一体,大灯和散热器罩也形成一个平滑的面,乘员舱位于车的中部,整个造型很像一只小船,所以人们把这类车称为“船型汽车”。
福特V8型汽车的成功,不仅在外形上有所突破,还首先把人体工程学应用在汽车的设计上,强调以人为主体来设计便于操纵、乘坐舒服的汽车。从上世纪五十年代至今,船型已成为世界上数量最多的一种车型。
5、鱼型汽车:
船型汽车尾部过分向后伸出,形成阶梯状,在高速时会产生较强的空气涡流。为了克服这一缺陷,人们把船型车的后窗玻璃逐渐倾斜,倾斜的极限即成为斜背式。这类车被称为“鱼型汽车”。
与甲壳虫型汽车相比,鱼型汽车的背部和地面的角度较小,尾部较长,围绕车身的气流也比较平顺,涡流阻力较小。另外鱼型汽车基本上保留了船型汽车的长处,乘员舱宽大,视野开阔,舒适性也好,并增大了行李舱的容积。
鱼型汽车由于鱼型车后窗玻璃倾斜太甚,面积增加两倍,强度下降,产生结构上的缺陷。鱼型车的这一缺点,人们想了许多方法加以克服,例如在鱼型车的尾部安上一只翘翘的“鸭尾”,以克服一部分扬力,这便是“鱼型鸭尾”式车型。
6、楔型汽车:
为了从根本上解决因采用鱼型结构而带来的升力问题,人们进行了反复的探索,最后终于找到了楔形造型。也就是让车身前部呈尖形且向前下方倾斜,车身后部像刀切一样平直,这种造型可以有效地克服升力问题。
楔型对高速汽车来说,已接近理想造型。现在世界各大汽车生产国都已生产出带有楔型效果的小客车,这些汽车的外形清爽利落、简洁大方,极富现代气息。
汽车发展到鱼型,关于空气阻力的问题已经基本解决,楔型继承了这一成果,并有效地克服了鱼型车的升力问题,使汽车的行驶稳定性有了显着的提高,当之无愧为目前高速汽车最为理想的车身造型。
❺ 汽车车身设计应满足的要求有哪些
1、足够的强度、刚度
2、保证安全
3、满足乘坐舒适及人机工程要求
4、自身质量轻,面积利用率高
5、空气动力性好
6、美观新颖的造型
7、结构合理、制造维护方便
8、车身各构件工作可靠、不发生异响、密封严实
9、选材尽量满足轻量化的要求
❻ 影响汽车造型的因素有哪些
影响汽车造型的因素有:机械工程学、人机工程学和空气动力学。前两个要素在决定汽车构造的基本骨架上具有重要意义,特别在设计初期,受这两个要素的制约更大。
作为汽车,最主要的是能够行驶和耐用。以此为前提,首先必须考虑到机械工程学的要素,包括发动机、变速器内部结构设计。要使汽车具有行走功能,必须安装发动机、变速器、车轮、制动器、散热器等装置,而且要考虑把这些装置安装在车体的哪个部位才能使汽车更好地行驶。
汽车车身结构主要包括:车身壳体(白车身)、车门、车窗、车前钣制件、车身内外装饰件和车身附件、座椅以及通风、暖气、冷气、空气调节装置等等。在货车和专用汽车上还包括车箱和其它装备。
1、车身壳体:是一切车身部件的安装基础,通常是指纵、横梁和支柱等主要承力元件以及与它们相连接的钣件共同组成的刚性空间结构。客车车身多数具有明显的骨架,而轿车车身和货车驾驶室则没有明显的骨架。车身壳体通常还包括在其上敷设的隔音、隔热、防振、防腐、密封等材料及涂层。
2、车门:通过铰链安装在车身壳体上,其结构较复杂,是保证车身的使用性能的重要部件。这些钣制制件形成了容纳发动机、车轮等部件的空间。
3、车身外部装饰件:主要是指装饰条、车轮装饰罩、标志和浮雕式文字等等。散热器面罩、保险杠、灯具以及后视镜等附件亦有明显的装饰性。
4、车内部装饰件:包括仪表板、顶篷、侧壁、座椅等表面覆饰物,以及窗帘和地毯。在轿车上广泛采用天然纤维或合成纤维的纺织品、人造革或多层复合材料、连皮泡沫塑料等表面覆饰材料;在客车上则大量采用纤维板、纸板、工程塑料板、铝板、花纹橡胶板以及复合装饰板等覆饰材料。
5、车身附件:门锁、门铰链、玻璃升降器、各种密封件、风窗刮水器、风窗洗涤器、遮阳板、后视镜、拉手、点烟器和烟灰盒等。在现代汽车上常常装有无线电收放音机和杆式天线,在有的汽车车身上还装有无线电话机、电视机或加热食品的微波炉和小型电冰箱等附属设备。
6、车身内部的通风、暖气、冷气以及空气调节装置:是维持车内正常环境、保证驾驶员和乘客安全舒适的重要装置。
7、座椅:也是车身内部重要装置之一。座椅由骨架、座垫、靠背和调节机构等组成。座垫和靠背应具有一定的弹性。调节机构可使座位前后或上下移动以及调节座垫和靠背的倾斜角度。
❼ 汽车造型设计需要注意的是什么
首先汽车是供人们作为运输工具使用的,而载人或运货的情况又各不相同。这种实用目的决定了汽车造型的不断演化。例如小轿车的轻便、载重汽车的坚固、客动汽车的注重容积等,无不与实用目的有关。
同时,汽车又具有审美功能,小轿车的高贵,公共汽车的醒目,军用汽车的雄壮,救火车的威严无不与其实用性与审美性的结合相关。因此,在造型设计中,一定要注意到汽车这种不同的实用性与审美性相统一的原则。其中具体涉及到:技术、经济、使用功能与审美功能的统一问题;驾驶设置的方位与操纵的方便性、使用的可靠性相统一的问题;机器零件的组装与维修保养的方便性相统一的问题;汽车整体造型、速度、容量与客观审美角度相统一的问题等。
汽车造型设计还应体现出时代发展的工业技术水平。
汽车工业是一种综合性工业,它实际上体现着时代工业发展的综合水平。汽车的研制设计要涉及到多门基础学科和应用技术。例如,汽车制造工艺从冷加工到热处理涉及冶金方面的几乎全部专业;在原料方面,更是兼跨冶金、化工、轻纺等重、轻工业;在电子技术方面,各种电子控制装置在汽车上得到了广泛的应用;计算机辅助设计、计算机辅助制造,又促进了现代汽车制造工业的发展。所以,从一个国家汽车工业的发展水平可以看出整个国家的整体工业发展水平。然而,这些技术又是通过具体产品来体现的。例如,驾驶员前面的仪表板是一个集中车型高技术水平的象征性部件,它除了满足基本功能要求以外,还体现出造型、色调与整体的协调性,司机操作的舒适性,生产工艺的经济性等方面的完美程度,从而表现出时代发展的工业技术水平。
汽车设计还应注意体现出使用者的个性特征。汽车是由具体的人来使用的,正如衣服是由不同的人来穿着一样,必须考虑到使用者的个性特征与具体的不同爱好进行型体设计。一般来说,高速车型一般为青年人所青睐,而中速车型则为老年人喜爱。乘坐红色轻型轿车者,大都是朝气蓬勃的青年男女;而黑色四门轿车的主人,则以结实健壮的老年人居多。所以,我们看到人们所驾驶的汽车,往往可以知道汽车主人的风度。而从设计方面的规律来看,则应该提醒设计者在设计时,要充分注意到不同使用者的个性特征、文化水平、年龄性别、生活习惯以及工作性质与经济条件等等因素。换句话说,汽车造型设计要按照人的不同个性需要来考虑,而不能以设计者的意志为转移,特别是在当今人们的个性得到日益充分发展的时代,更应该是这样。这就要进行有效的社会调查与精心分析,并由此做出科学预测,只有这样才能做到心中有数,设计恰当。
汽车设计还应体现企业观点与民族特色。因为汽车造型设计既是一个企业的象征,又是一个国家、一个民族的文化体现,汽车上的任何一个细微部分都有企业和民族的烙印。企业对时代感的理解,一定会在汽车造型中体现出来,企业用什么方式抓住时代的要求,往往是通过汽车的造型设计来实现的。因此,对汽车造型的决定,便成为企业经营者的一项重大决策。在日本,决策的当天,几乎公司的领导全部在场,这是一个令人激动的时刻——对造型设计人员来说,这是对他们辛勤工作的肯定;对企业本身来讲,这是新产品开始的象征。企业总是力求满足用户的要求,推出具有个性特色的时新车型,使企业收到最好的效益,体现出企业的文化特色。同时汽车造型设计也必然反映出一个国家的经济实力、技术水平和文化特色,如德国的精密技术,英国的贵族气派,法国的浪漫氛围,美国的自由风度,日本的轻巧技能,俄罗斯的稳重色彩以及中国的仿制融合等等,在汽车造型设计上都有自己的体现。风格是产品造型特色的综合体现,是创造者精神个性的外在表现,具有明显的社会与时代特征。因此,当年巴罗克工艺品具有繁复和雕琢的风格,而工业时代产品的风格则是明快和简洁。但各民族又有不同倾向,例如,日本汽车趋向于同一和含蓄,而美国汽车则趋向于自由和豪华,从中也看出两个国度的不同民族性格和民族心里特征。
汽车设计还要注意造型设计本身的艺术规律。工业产品的形状千姿百态,但都是由一些构成形态的基本要素——点、线、面、体、色彩、肌理所组成的。
❽ 成为一名汽车造型设计师需要具备哪些条件
对这个行业本身的基础认识。汽车文化本身的认识,汽车是一个什么样的产品,各个元件的基本组成,工作原理等等。一方面是到作为现代社会工业产品,汽车存在的历史,发展,到各个品牌本身的历史,发展,产品线,现代汽车发展的动态,新科技新运用。还有一方面汽车文化的各种下线分类,汽车作为运动,发展史,人物,故事,性能。再细一点到汽车产品体验(驾驶经验),懂得开车的人有更丰富的经验和认识,比如汽车作为运动的手感,汽车作为家庭交通用品的使用感受,汽车作为收藏品艺术品的体验。这些东西很碎,也没有办法具体测量,也没有硬性要求。这个条件是重要但不必备的,行业里有很多设计师就是个车迷,喘气都是车,从小到大就是跟着车长大的。
也有很多其实是不懂车的,设计的时候是把车看成纯粹的工业产品来工作。不同的认识背景决定了这个人的工作风格。产品理解能力,概念的创造力,思考决策。项目任务描述拿到手之后迅速理解字面背后的意思,客户其实要的是什么,或者这个产品在这个品牌的产品线的角色意义是什么。这个产品在哪个市场上,针对的是谁,价值是什么?理解基础之上有独立的分析能力并能给出自己的解决方法,也就是比如下一个A7应该是更优雅还是更肌肉,是应该更柔和还是更尖锐,具体的卖点怎么展现,是要做一个穿西装的肌肉男,强壮和微妙,还是要做一个现代家具式饿高冷多材料混合,越骚越劲)这个是一个很重要的必要条件,直接决定了你是一个真正的设计师还是被公司买来做来启发其他设计师用的。