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雪地奔驰怎么拉货赚钱

发布时间:2024-04-05 20:04:59

A. 雪地奔驰检修拖车怎么用

发动机必须先打开,然后进起重机模式,起重机上有坦卜白点,配拆操控起重机使白点靠近要吊的货,然后像拖绞盘一样拖到货物的白点,把货放到有平板或围栏的卡车或拖车上,切到装货的车按功能把货物打包。

雪地奔驰游戏亮点:

1、让您够驾驶强力载具,在顶级地形模拟器打造的极端户外环境中征服四方!

2、培信枣驾驶超过40种载具,品牌包括Ford、Chevrolet和Freightliner,在人迹未至的野外世界中留下自己的足迹。

3、您可以单人自由驰骋,也可以在多人合作模式中与至多四名玩家共同游戏,用社区打造的模组丰富自己的《SnowRunner》体验!


B. 雪地奔驰怎么可以无限装货

这个游戏会遇到打捞、运输4个以及3个材料的任务,超出普通卡车的2格货斗上限,加一个2格全挂的话非强力卡车又很吃动力,所以就出现了超载这个做法,底层货物打包后再次向上累加,方便快捷。这个游戏存在自己的物理引擎,加高后必然导致重心不稳,所以超载时应选择稳定性好的车辆,并且将货物摆放整齐,这样在遇到崎岖路况时也能做到不翻车。

货物累计后,起重机仅收支撑腿即可,吊臂可以紧压货物到极限,充当稳固装置。由于需要操作起重机时车辆发动机必须为工作状态,所以部分可手动开启全驱、差速锁的车辆,在怠速时可先关闭这两个功能,尤其是(困难模式)燃油紧张,超载木头时更耗时间,这样可以大大节省怠速时的燃油消耗。最重要的是,小超怡情,大超费神。



游戏简介:

《雪地奔驰》是由Saber Interactive开发的一款极限越野模拟游戏。运用全新图形引擎和改善过的物理模拟,《雪地奔驰》带你驾驶超猛车辆,在顶级地形模拟器打造的极端户外环境中征服四方。

C. 雪地奔驰运送食品任务怎么接

在车库出来左转不远处的农场接。
黑河地图有一个竞赛任务“运送食品”,在车库出来左转不远处的农场接,具体内容是从农场运2个必需品到油井处,获得金牌的话会给3700的金钱和340的经验,这是前期刷经验和金钱的好去处,回报非常可观。

D. 《雪地奔驰》图文攻略 驾驶改装技巧及上手指南

《雪地奔驰》图文攻略,驾驶改装技巧及上手指南(含“系统玩法详解”“全面试玩解析/技巧”)。《雪地奔驰》是一款运输类载具模拟经营 游戏 。《雪地奔驰》将带来终极越野体验, 游戏 将有更好的画面,高级模拟机制,大型地图和载具。 游戏 有大量可以自定义的重型载具,这些载具来自于Pacific,Navistar以及更多其他厂商,置身于世界上最难以驯服,最苛刻的环境中。本作将有超过15个新的沙盒地图可供 探索 ,其中一些比前作《泥泞奔驰》的地图大4倍。

游戏 名称:雪地奔驰

英文名称:SnowRunner

游戏 类型:赛车竞速类(RAC) 游戏

游戏 制作:Saber Interactive

游戏 发行:Focus Home Interactive

游戏 平台:PC

官方网站:https://snowrunner-thegame.com/

游戏 简介

《雪地奔驰》将带来终极越野体验, 游戏 将有更好的画面,高级模拟机制,大型地图和载具。

游戏 有大量可以自定义的重型载具,置身于世界上最难以驯服,最苛刻的环境中。

本作将有超过15个新的沙盒地图可供 探索 ,其中一些比前作《泥泞奔驰》的地图大4倍。

配置要求

最低配置

操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)

CPU: Intel i3-4130 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 2200U 3.4 GHz

内存: 8 GB

显卡: 2 GB, GeForce GTX 660 / Radeon R9 270

Direct X: Version 11

硬盘: 20 GB

推荐配置

操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)

CPU: Intel i7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 7 2700 3.2 GHz

内存: 16 GB

显卡: 4 GB, GeForce GTX 970 / Radeon RX 580

截图鉴赏

一、入门指南

1. 游戏 机制

进入 游戏 先设置中文,点击菜单的SETTINGS进入设置,再选择LANGUAGE切换为中文。

键盘按键

手柄按键

本作玩法主要是开车送货,在工厂运送物资到达某一地点后获得资金。

拿着获得的资金改造车辆再去送更难送的货赚更多资金,接着重复这一过程。

送货也有着多种形式,比如支援/修复/建设设施等。

车辆驾驶上,地图路线的规划,不同的地形如何操作车辆也是一大玩点。

地图的 探索 元素也有很大比重,因为有迷雾的设定,你需要到达了望塔驱散地图迷雾。

这样就导致在 探索 过程中,你有可能会被莫名其妙的地形坑害,进而导致陷入困境。

玩法讲完再简单讲讲差事,差事分为三种,合约/任务/竞赛。

每个地图都有自己的差事,你可以从这三种差事获取资金。

三种差事区别在于合约在大地图上直接显示,任务/赛事则需要你自己去 探索 地图挖掘。

拥有资金后,你可以在车间更换 汽车 配件,甚至是直接更换更好的 汽车 奖励自己。

2.驾驶须知

UI简介

首先,强烈建议按1切换第一人称视角,本作第三人称还是有点僵硬(蹦蹦车)。

至于车辆的操作还是比较硬核的,比如启动车辆前你需要按空格先拉开手刹。

在经过泥地等复杂地形时,你甚至需要手动按Shift切换低档位来移动。

游戏 中车辆方向盘也不是立刻回正的,所以大路直线驾驶时微调方向即可。

在路过崎岖的地形时,你还可以按E开启全轮驱动提升动力,继而通过崎岖地形。

不过开启全轮驱动虽然会提升动力,也会使油耗变大,快没油时需要斟酌使用。

车辆经过泥地受困无法行动时,按F可以使用卷扬机(类似抓钩),将自己从困境中拖出去。

注意如果车辆困在泥地无法脱身,那么就只能按V开启功能菜单将位置复原(回到原点)。

所以尽量不要让自己的车处于无法动弹的地步,一旦无法动弹便只能重新来过。

车辆油不多时一定要到附近的加油站首先加油(免费),没油的情况也是只能复原位置。

要使用拖车功能,首先需要让自己的车在拖载物前,并按V开启功能菜单选择挂上挂车即可。

二、流程解析

1.教学关卡

游戏 开始是教学关卡,适应操作后,根据提示找到了望塔按C观察清除迷雾。

途中你会遇到一些水洼地形,注意在这种地形停留会损害车辆引擎。

在了望塔观察完毕后打开地图,他会提示你找到公路卡车。

你可以在地图中按鼠标右键标记,岔路口往哪边走就往哪边的道路标。

举个例子,比如说下面这张图,这里是一个左右分开的岔路。

如果我在岔路口标记,我就不知道到底往哪边,所以标记要标记在路上。

跟着标记发现第一辆公路卡车,打开功能菜单可以切换为该卡车。

公路卡车的特色是公路速度快,但泥地和崎岖地形寸步难行。

切换为大卡车后,打开地图进入合约界面,接下修理桥梁合约,有两个目标点。

下箭头为目标点,上箭头为上货点,我们需要先去仓库上货再运到大桥。

接下合约后打开地图,继续按照之前的方法标记,途中肯定会经过泥路(地图黄道路)。

你会感受到公路卡车走土路速度较慢,所以记住送货时土路最好不要用公路卡车去开。

由于我们这辆卡车是可以载货的,所以在仓库按C可以直接提货不用拖车。

车能否载货一般却决与车的类型,跑的比较快的侦察车基本不适用于载货。

对了,倒车时还是切换第三人称比较好,后视镜虽然能用但看的眼晕。

继续规划路线,在到达旧桥前,最好先去加油站补充下汽油。

到达旧桥前同样是按C卸货,然后被告知还需要再送一次。

这里可以偷个懒,回去的路上都是土路速度较慢,我们直接复原到目标点旁。

注意要知道会复原在哪里才这么用,以后的流程中遇到同样情况也适用。

紧接着你可以选择到木材厂取货,或是直接拖车拖走货物。

注意拖车这里都是泥路,想试试拖车的话要先使用F把拖车抓出来再拖走。

再通过土路回到大桥处将桥修复,我们会获得金钱与经验,按F4打开档案可以查看数据。

大桥被修复后,我们就可以通过大桥到达车库了,打开地图教程会提示切换车辆,

要用之前的小车的话,可以直接在地图的左边物体界面选择按回车切换。

熟练后你也可直接开着货车过去,但也需要小心,因为就算熟练也容易翻车重新来过。

个人建议把货车停留在复原点前,开着小车到车库就行,货车后面还要用。

开着小车上路,等我开到半路发现天色已暗,注意按L开启正道的光。

规划好路线后到达车库不是难事,别忘了顺手解锁旁边的一个新卡车。

E. 硬核驾驶模拟器的游戏化尝试——《雪地奔驰》体验报告

感谢汉化语录鉴赏家提供的激活码

若从 游戏 《Indianapolis500》第一次点亮286电脑显示器的屏幕开始算起,赛车作为 游戏 中的重要主角已经在各大平台陪着玩家们各大走过30多年的光景了,在这期间,随着技术迭代硬件升级,我们这一代玩家也有幸见证了高速移动单调的色块变成在足以乱真的高精度模型,8BITE的引擎声变成了货真价实的轰鸣,像素编织的模糊远景变成了拥有动态天气的真实世界……所有一切都在飞速变化着,不变的似乎只有坐在驾驶室的玩家们追求极限速度的激情。


不过 游戏 团体Saber Interactive恐怕不这样认为,2014年,他们用一款独特的模拟驾驶 游戏 宣泄式的表达了自己的观点:开车可是个苦差事,尤其当您开着霸气侧漏的大家伙们载着拖车货物在在荒郊野岭奔波时,所有对速度与激情的追求都可能败给前路一个不起眼的泥坑——无论稍有不慎深陷其中,还是受其影响车翻人倒,都会让整个任务功亏一篑。这体验可不怎么样,不过恐怕也正因如此,当玩家谨小慎微地开车“蠕动”到目的地后,那成就感才会异常甜美而强烈,强烈到足以让《旋转轮胎》(Spintires)这款小众作品成为口碑(特别好评)销量(各平台超百万)双丰收的独立 游戏 奇迹,也让制作组得以满怀信心地为其开发续作,并在年初将其公之于众。


说实话,在看过这部《雪地奔驰(Snow Runner)》预告片后的很长一段时间里,我都得称这款 游戏 为“续作”有些名不副实,诚然它有着更优秀的画面和更丰富的场景(尤其增加了雪地),但考虑到预告片里展现的仍是一成不变的翻山越野,我觉得这款 游戏 不过是被盛放在一个更漂亮杯子里的,和《旋转轮胎》完全相同的黑咖啡罢了,同样香醇但过于苦涩,仍会让所有非核心玩家敬而远之;然而在真正上手体验过这款 游戏 后,我惊讶地发现Saber Interactive居然还真的在这杯黑咖啡里加了一小块方糖,至于这咖啡滋味如何嘛……还是在我详细介绍过这款 游戏 后,由玩家您自行体味吧。


正如前文所说,《雪地奔驰》是一款特殊的模拟驾驶 游戏 ,玩家将有机会在十一张尺寸适中的地图里,驾驶超过四十种重型卡车或越野车辆,体验越野(指在泥坑和雪地里挣扎)的驾驶“乐趣”。有点儿讽刺的是,在 游戏 最开始,这乐趣倒也名副其实,因为和前作《旋转轮胎》那几乎可以被忽略的新手教程相比,本作包括详实的教程简直温柔如一位保护欲过度的母亲,不厌其烦地指导着玩家诸如切换四驱这样前作中的“常识”;而在此过程中,玩家也可以沿着一条平缓的曲线,在不断的实践中逐渐掌握那些技巧,最后载着钢筋木板轻松帮助小镇修复联通外界的桥梁,带着满满的自信和成就感,去桥另一端真正的“泥潭地狱”开始真正的搏杀……


这其实这挺无奈的,考虑到《雪地奔驰》 游戏 题材的特殊性,我觉得制作组已经通过屏幕显示和操作手感上的种种细节,将控制大型货车的那种迟滞感和轻微的失控表现地淋漓尽致了,可无奈这模拟出的感觉本身就不是什么让人愉快的体验,若玩家不慎陷入泥坑,这合理却蹩脚的操作手感几乎一定会成为玩家迁怒的对象,甚至成为其怒删 游戏 申请退款的绝佳理由。


然而种种迹象表明Saber Interactive并不打算安慰这样身陷囹圄的玩家,这也正常,毕竟“想方设法避免陷入泥坑”乃是这款 游戏 独一无二的核心玩法,我想在制作组认为的理想状况下,玩家们至少应该在泥坑前驻足停留片刻,结合车辆性能评估自己能否顺利通过,或者积极观察周围环境,确定确定周围有足够的锚点(固定卷扬机用),像解谜一样制定具体策略后方可采取行动,而深陷泥潭自然也就成了玩家鲁莽行事或策略失败的最终结果,和制作组对这类玩家的惩罚。值得一提的是,即便玩家在无奈中回到车库重新开始,之前挣扎留下的痕迹仍不会消失,它们一方面提醒着玩家不要重蹈覆辙,另一方面也会不可避免地让这地形更加复杂,从而让这“谜题”更加富于变化,也更具挑战性。


那么既然如此,是不是只要玩家细心观察,三思而后行,就一定能轻松制定出合理的方案,跨过眼前出现的任何障碍呢?这个嘛……我相信一定有熟稔卡车越野驾驶的玩家可以轻松应对所有复杂地形,也相信一定会有足够聪颖的玩家可以由教程举一反三轻松过关,但我同样相信一定也会有我这样的玩家在通过教程后大呼上当,屡屡深陷泥潭却始终想不明白,教程里学的那些技巧怎么就不灵了。这同样没什么可奇怪的,几吨重的皮卡其手感和十几吨重的大家伙完全不同,更何况即便是同一吨位,甚至是相同型号的卡车都会因为玩家为其配置的零件升级不同而大不一样,其行驶在路面和复杂地形上的真正感觉恐怕只有玩家亲自驾驶体验后,方能逐渐适应。


毫无疑问,这逻辑合理的拟真设计为 游戏 带来了海量的自定义和收集要素,不仅极大地丰富了 游戏 内容,也在理论上大大拉长了玩家的 游戏 时间。然而随着体验后我却愈发怀疑,根本不可能有玩家愿意在这 游戏 里投入那么多时间精力将那些车辆和升级一一解锁,尤其是在他们意识到 游戏 定价和任务系统有多不合理之后。


同《旋转轮胎》颇为类似,在《雪地奔驰》的教程结束后,玩家便可与自己心爱的座驾开始在Saber Interactive精心打造的沙盒世界里自由 探索 之旅了。这本应是一段浪漫旅途的开始,在密歇根的密林,在阿拉斯加的雪原,在泰梅尔地区的泽川,伴随着熹微的晨光和热情的夕阳,玩家一人一车潇洒前行,乏了便停车在路边歇歇,困了就跳过时间模拟小睡片刻,车坏了就修修顺便加个油,三分打工,七分流浪,天地之间,随意驰骋,只为看尽 游戏 中这画面全面升级的美景,顺便找到可能藏在地图任何角落里的车辆和零件……


只是哪怕是在 游戏 的世界里,现实都要比理想骨感的多:还记得当年的我踌躇满志地从车库出发,甚至还未曾好好享受驾驶本身的快乐,便被一个个天堑般的泥坑拦住了去路,不得不在一次次重置回库后另谋它路。然而,小路闭塞且泥坑遍布,大道通畅却总会给玩家带来些“”惊喜——电塔倒塌,桥梁断裂,这些多年不遇的状况会一股脑地出现,需要玩家完成对应任务后方能通过。那行吧,反正我也正需要做些任务攒钱买些升级,制作组用这种有些强制的方式标明任务的优先级虽然让人有些不舒服,倒也无可厚非。


然而,当我接下任务,发现接下来自己要去大半个地图外取得原材料后,之前对制作组的理解就变成了深深的恨意,要知道我坚持走大路就是因为自己能力不济,需要升级车辆(或者换车),而现在为了解除大道的阻碍,我又必须要通过那条(或者其他类似的)泥泞小路前往任务指示的地点拉货,于是一个着名的死循环就这样诞生了:为了通过小路的泥坑我需要完成任务挣钱——为了完成任务我需要通过大路的阻碍——为了通过这个阻碍我需要先通过小路完成另一个任务……想不到,“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”式的闹剧竟然会在一款模拟驾驶 游戏 游戏 中重现。


不过说实话,其实只要您有时间有耐心,多半还是找到一条可以勉强通过的路线,来完成几个任务的,只是这一过程着实费心费力,您需要在几张地图中一次次的试错,在漫长的驾驶中时刻保持专注方能涉险过关,而好不容易完成一单生意,能拿到的也只是几百声望和两千出头的工钱(后期更复杂的任务会很多,但很难完成)——就连最基础的配件都买不到,更别说动辄上万的新车了……说真的,除了最核心的卡车越野爱好者,我完全想不到有谁会钟情于类似的体验,这款 游戏 终究是一个硬核至极的驾驶模拟,我等轻度玩家恐怕是无福消受了。


至此,相信诸位玩家们已经差不多品尝《雪地奔驰》这杯黑咖啡的香醇与苦涩,以及浮于表面的那一丝尴尬的甜美了,显然制作组有意通过更友好的 游戏 教程和更主流的任务系统,辅以诸如 探索 收集元素和自定义系统等更流行的沙盒 游戏 元素让更普通玩家更能适应这部作品,但仅凭这些恐怕还不足以带领普通玩家登堂入室,轻松享受这 游戏 的核心魅力;不仅如此, 游戏 不合理的任务设计和经济体系反而会将普通玩家推的更远,因此尽管我认为 这是这是一款不可多得的优秀拟真作品,但也得说它绝不是一款好玩的 游戏 。


那么问题就来了,我们可以说《雪地奔驰》是一款好 游戏 吗?或者说,一款《雪地奔驰》优秀的拟真作品需要用 游戏 性来衡量其价值吗?对于这个问题,Saber Interactive似乎用勇敢但并不成功的尝试给了我们一个还算明确的答案,但这毕竟只是Saber Interactive作为开发商的心愿罢了,谁不希望自家作品大受欢迎(最好还能大卖特卖)呢?而在这朴素愿望的激励下,相信会有越来越多着力于 游戏 性的硬核模拟器在各大平台与大家见面,如果它们都能像《雪地奔驰》在不减损 游戏 硬核程度的基础上额外增添作品的 游戏 性,我很希望这样可以寓教于乐的作品越来越多,并衷心祝愿这样的制作组可以尽早创造出属于自己的独立 游戏 奇迹。


当然,这只是我一家之言罢了,所以在最后,还是让我们把这问题交还给最广大的普通玩家吧,您认为一款硬核的模拟器应该放弃上限不高的 游戏 性,在拟真性和专业性上多下功夫,还是应该努力让自己变得更有趣,更加大众化呢?

F. snowrunner怎么手动装货

snowrunner手动装货,如果在车库里面的话,你直接打火以后就可以开出来装货,如果开不出来的话也可以找别的车把你拖出来,这样的话都是可以把它从车库里面拉出来的。

让您坐进强力载具的驾驶位置,在顶级地形模拟器打造的极端户外环境中征服四方!驾驶超过40种载具,品牌包括Ford、Chevrolet和Freightliner,在人迹未至的野外世界中留下自己的足迹。

穿越泥地、湍流、雪地和冻湖,完成危险重重的合同和任务。您还可以用多种升级和饰品扩充、个性化自己的车队,包括深水中用的水下排气管,和穿越雪地用的雪链胎。

雪地奔驰游戏简介

《雪地奔驰(SnowRunner)》是一款大型卡车越野的赛车游戏。本作是极限越野模拟游戏《泥泞奔驰》的续作。

游戏有大量可以自定义的重型载具,这些载具来自于Pacific,Navistar以及更多其他厂商,置身于世界上最难以驯服,最苛刻的环境中。本作将有超过15个新的沙盒地图可供探索,其中一些比前作《泥泞奔驰》的地图大4倍。

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