⑴ 問一下。城市天際線中的工業(黃色格子)怎麼才能看的出有需求呢老是都到後期了,還是建不起來!
經過了幾輪的測試,我得出的結論是,黃色那個需求條升高意味著你的市民需要工作崗位,你需要規劃更多的工作崗位,而這些工作崗位可以來自工業建築,可以來自辦公樓,也可以來自商業建築,甚至可以來自市政建築!比如消防局醫院什麼的!
⑵ 城市天際線職缺什麼意思
職缺是指有職位缺少人員,需要人來補缺。
在游戲都市天際線中,玩家們如果工人不足的話,需要查看一下自己的工業區附近是不是建造了過多的大學,游戲中的設定為工人是只需要低學歷,而建造過多的大學會導致該區域內的人都去念大學導致供認不足,這種情況的話,建議玩家們增加居住區,關閉加強教育的政策,實在不行,把大學拆了。
其他游戲常識:
1、游戲初期發展不宜發展過快,以免稅收跟不上致財政赤字。
2、人口快速增長副作用。
3、集體老齡化,產生死亡潮,交通壓力大。
4、堆人口解地圖區域(左下角地球圖標可購買土地)。
5、墓地垃圾場等公共設施均應分散建設。
6、專精工業和專精商業都只有一個等級。
7、工業拆除後,土地污染會降低(要等)。
8、發展應控制教育發展避免出現低層勞工不足。
⑶ 天際線 怎麼提升就業率
看你的工業區和商業區需要什麼教育程度的工人。
比如需要高教育程度的工人,而你的人口大多是低教育程度。
那麼就建造中學,大學等。
⑷ 城市天際線工人不足怎麼辦
我不知道新工業DLC裡面有什麼要求,按最初版本來講,農業的工人教育水平要求是最低的,其他幾種工業以及商業建築需要的大部分工人也是中等教育或者以下的水平。當然高密度商業和辦公區對學歷要求更高。初期工人不足,可以看一看這個建築的就業人口學歷需求,缺什麼類型的工人。一般調整的無非三種:居住區數量/崗位數量(也就是工商業區域)/控制教育。
控制教育這個聽起來很缺德,但是為了豐富城市的產業結構控制進口是挺有必要的。操作就是在劃區的時候控制不同的區域的功能,從而控制教育水平:比如說我有一個區域是農業區,那麼此地的居住區附近就不要放什麼學校,因為天際線的公共設施是有服務范圍的,太遠了輻射不到,所以這個區域的居民大概率上不了學,以此控制人口教育結構,保持所謂低端產業的工作人口。
最近,有一位城市天際線玩家跟小編反映說他建設的城市工業區裡面怎麼都找不到工人的問題,這該怎麼解決呢?小編仔細看了一下這位玩家的情況,發現是由於居民學歷值太高導致的。如果你也有這種問題的話,就一起來看下具體的解決方法。
城市天際線工業區招不到工人解決方法:
工業區的工人需要低學歷(高學歷誰願意去工具區當工人啊),所以最簡單的方法就是把遠離院里學校范圍的地方建造新的居民區就可以了,注意不要在這個居民區再建新消息,只要能夠保持一部分人低學歷,工業區裡面自然就會有人。
⑸ 城市天際線可以找某個人嗎
可以但是找到的概率很小。
《城市:天際線》是對經典城市模擬類游戲的現代演繹。該游戲引入了全新的游戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些經久不衰的主題。通過游戲的資產編輯器改進或新建新的資產內容。您可將其他外部內容導入游戲或上傳至steam創意工坊,並下載其他資產作者的資產作品。
⑹ 《城市天際線》備受網友寵愛,新手該如何快速入門
1.天際線更新了官中,相對於之前的第三方漢化字體和大小有所調整,更適合信息獲取,不那麼費眼睛。
2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想著建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區域,Q、E調節視角,修路,各種不同的區,如何劃分區域,信息面板有什麼用,如何貸款,污染型建築建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之後,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。
3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。
3.6. 如果在7W以內辦完了,開始3倍速發展,你會有一段時間財政赤字,資產為負什麼也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區缺就在哪一個區塗一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。
3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在游戲開始之前用所以錢規劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。
3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業工業區),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。
3.9. 當然你要開著游戲正常速度慢慢發展那都是隨便啦。
4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然後開始修建各種服務設施。
4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板
4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業區,必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據垃圾生產數量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出於盈餘狀態)
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區裡面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。
4.4. 點上“節約用電”的政策
4.5. 新的抽水機,水站,風力發電機[必修]
4.6. 警察局、消防局、醫院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。
4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然後工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)
4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢
5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是塗區域的功能開放。
5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業區附近的資源,林業牧業為主,石油礦業都行,空出區域來為此刻發展。
5.2. 林業牧業的優點是沒有污染,可再生,石油礦業的優點是賺錢多,缺點是不能再生。
5.3. 用塗抹工具塗為區域,點相應的工業發展方式,將格子點為工業區,然後就能自己發展了。
6. 這時候就差不多可以自己發展了,城市一般都處於盈利狀態,有需要時貸款不要猶豫。
6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區內或附近。
6.2. 有餘錢的時候可以建設警察局、消防局、醫院。
6.3. 在住宿區工業區塞一些公園
6.4. 在高級住宿區和高級商業區開放的時候可以著手建立學校(不然沒工人)
6.5. 能這么一帆風順的發展到1W人左右,把第一塊地差不多佔滿。
⑺ 都市天際線自給建築專業劃分怎麼弄
1、點擊道路選項右邊的分區選項。
2、在已分區並有居民的區或點擊自給建築。
3、淺綠色為低密度住宅區,深綠色為高密度住宅區,淺藍色為低密度商業區,深藍色為高密度商業區,淺黃色為低密度工業區,深黃色為高密度工業區。
⑻ 《城市天際線》工人不足是怎麼回事
《城市天際線》工人不足,需要玩家取消全城加強教育政策。
游戲中玩家在大量區域實施加強教育政策導致大學的人數過多,而工業區的工人需要低學歷,玩家需要在遠離學校范圍的地方建設住宅區,住宅區內不要新建學校保持一部分人低學歷,這樣工業區就有工人了。
所以保持工業區的工人充足的要點就是保持人民的低學歷水平,高學歷的人是不願意去當工人的,只要製造低學歷的場景就可以滿足工人需要了。
相關設定:
控制教育這個聽起來很缺德,但是為了豐富城市的產業結構控制進口是挺有必要的。操作就是在劃區的時候控制不同的區域的功能,從而控制教育水平。
比如說我有一個區域是農業區,那麼此地的居住區附近就不要放什麼學校,因為天際線的公共設施是有服務范圍的,太遠了輻射不到,所以這個區域的居民大概率上不了學,以此控制人口教育結構,保持所謂低端產業的工作人口。
⑼ 城市天際線工人總是不足怎麼辦
玩家取消全城加強教育政策。
游戲中玩家在大量區域實施加強教育政策導致大學的人數過多,而工業區的工人需要低學歷,玩家需要在遠離學校范圍的地方建設住宅區,住宅區內不要新建學校保持一部分人低學歷,這樣工業區就有工人了。
所以保持工業區的工人充足的要點就是保持人民的低學歷水平,高學歷的人是不願意去當工人的,只要製造低學歷的場景就可以滿足工人需要了。
《城市:天際線》建造規劃技巧:
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路。
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對城市發展方向很重要。
3、確定城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度,辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區。
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為要互相送貨,盡量在區內完成配送貨,別讓這種市內快遞,佔了國際快遞的道路。
6、就算提示住宅需求特別高,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會立即堵車。
7、對於喜歡畫方格的玩家,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的,滿屏都是屍體要運,在污染、幸福度、健康度,均正常的情況下,城市只是面臨著老齡化,這是一種循環,不用擔心,也不用建火喪場,保證生育數高於死亡數即可。
⑽ 城市天際線很多建築是不是人數到了才能顯示
看一塊地到底是商業用地還是工業用地,
要看你所在城市的總體規劃中對這塊地是怎麼定性的,
可以到你所在城市的規劃局去查一下。
至於在你所購買的地皮內能建多少面積的建築和蓋多少層,
這是要根據當地規劃局對這塊地出具的規劃設計條件或是控制性詳細規劃中的規定
這也可以到當地規劃局查詢
國內的相關法律都是原則指導
因為每一塊的情況都不一樣,
所以涉及的具體地塊和具體要求都應到當地規劃局和建設局咨詢