⑴ 簡述工業機器人的操作步驟
工業機器人操作不是幾千個文字就能夠說清楚的,基本步驟你經過職業培訓幾個月才可能上崗,這不是玩手機哦。舉個例子,我們公司的焊接工業機器人操作普遍採用示教方式工作,即通過示教盒的操作鍵引導到起始點,然後用按鍵確定位置,運動方式
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直線或圓弧插補
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、擺動方式、由專業工程師進行焊槍姿態以及各種焊接參數。同時還可通過示教盒確定周邊設備的運動速度等。焊接工藝操作包括引弧、施焊熄弧、填充火口等,亦通過示教盒給定。示教完畢後,機器人控制系統進入程序編輯狀態,數據程序生成後即可進行實際指令操作。
⑵ 目前工業機器人用於打磨的時候,不規則曲面用手工示教很麻煩,而且也不夠准確。離線編程軟體都是怎麼做的
在離線編程軟體中標定六軸拋光打磨機械臂與打磨工具的相對位置;生成打磨軌跡點;建立系統的三維模型並將三維模型進行格式轉換;將已轉換格式的三維模型導入離線編程軟體以及將打磨軌跡點導入已轉換格式的三維模型;根據六軸拋光打磨機械臂與打磨工具的相對位置、打磨軌跡點以及已轉換格式的三維模型,生成打磨程序。
對於在面與面的交接處,可以分別對單個的打磨軌跡點進行微調,以改變其打磨姿態,使打磨完整。
在離線編程軟體當中,模擬整個打磨過程,並記錄六軸拋光打磨機械臂運動到每一個打磨軌跡點處各關節的轉動角度,最終輸出打磨程序。
因為在用RobotArt這款離線編程軟體,所以我僅對這款軟體是怎麼操作的簡單說一下。首先應該在軟體中將打磨的零件導入進來,然後利用曲面投影線將不規則曲面進行投影,最後利用曲線特徵的軌跡生成方式生成相應的軌跡。
⑶ 機器人工具箱里怎麼畫出軌跡
軌跡規劃方法分為兩個方面:對於移動機器人偏向於意指移動的路徑軌跡規劃,如機器人是在有地圖條件或是沒有地圖的條件下,移動機器人按什麼樣的路徑軌跡來行走;對於工業機器人則意指兩個方向,機械臂末端行走的曲線軌跡,或是操作臂在運動過程中的位移、速度和加速度的曲線輪廓。機器人工具箱里怎麼畫出軌跡
⑷ 工業機器人多關節機器手如何畫圓弧
用工業機器人TCP-圓弧運動指令(MoveC),只需要定義好機器人可達到的空間范圍內3個位置點,第一個位置點是圓弧的起點,第二個位置點是圓弧的曲率,第三個位置點是圓弧的終點。
⑸ 在abb工業機器人中畫圓時一條moveC的最大角度不能超過多少度
MoveC指令:機器人通過中間點以圓弧移動方式運動至目標點,當前點、中間點與目標點3點決定一段圓弧,機器人運動狀態可控制,運動路徑保持唯一。MoveC指令常用於機器人在工作狀態移動。
在abb工業機器人中畫圓時moveC的最大角度是沒有的,因為MOVE C可以畫整圓,不存在最大角度概念!
⑹ 工業機器人ABB1410螺旋圓程序怎麼寫
⑺ 發那科機器人走弧線的指令是什麼
發那科機器人的指令可以參考說明來操作使用。
使用工業機器人可以降低廢品率和產品成本,提高了機床的利用率,降低了工人誤操作帶來的殘次零件風險等,其帶來的一系列效益也十分明顯,例如減少人工用量、減少機床損耗、加快技術創新速度、提高企業競爭力等。而發那科機器人維修技術具有執行各種任務特別是高危任務的能力,平均故障間隔期達60000小時以上,比傳統的自動化工藝更加先進。
⑻ 工業機器人如何運動
機器人主要有四種方式,關節運動(MOVEJ),線性運動(MOVEL),圓弧運動(MOVEC)和絕對位置運動(MOVEABSJ)。
⑼ 軌跡規劃的工業機器人的軌跡規劃
常見的工業機器人作業有兩種:
·點位作業(PTP=point-to-point motion)
·連續路徑作業(continuous-path motion),或者稱為輪廓運動(contour motion)。
操作臂最常用的軌跡規劃方法有兩種:
第一種是要求對於選定的軌跡結點(插值點)上的位姿、速度和加速度給出一組顯式約束(例如連續性和光滑程度等),軌跡規劃器從一類函數(例如n次多項式)選取參數化軌跡,對結點進行插值,並滿足約束條件。
第二種方法要求給出運動路徑的解析式。
軌跡規劃既可以在關節空間也可以在直角空間中進行。
⑽ 工業機器人關節運動和線性運動的區別
工業機器人關節運動和線性運動的區別分別是:
1、關節運動:關節運動也叫軸運動,機器人工具中心點(TCP)從A點到B點,從A點開始沿非線性路徑運動至B點位置,所有關節均同時達到目的位置。因為所呈現出的路徑軌跡類似曲線,很多初學者很容易混淆為弧線運動。
2、線性運動:線性運動也叫直線運動,機器人工具中心點(TCP)從A點到B點,在兩個點之間的路徑軌跡始終保持為直線。所以線性運動常用於已知路徑為直線的軌跡,如塗膠、焊接、切割等。
節運動和線性運動進行路徑規劃的基本原理是:
1、關節運動軌跡規劃原理:從實際運動的角度,關節運動有兩種方式,第一種是關節運動速度相同,時間不同,那麼結果是兩關節不同時到達;第二種方式是關節運動時間相同,所以兩關節同時到達,但是速度不同。
2、線性運動軌跡規劃原理:還是以兩自由度的機器人講解分析,現在假設機器人的末端手可以沿P1點到P2點之間的一條已知直線路徑運動。
最簡單的解決方法是首先在P1點和P2點之間畫一直線,再將這條線等分為幾部分,例如分為5份,計算出各點對應的兩個關節角度a和b的值,這一過程稱為在P1點和P2點之間插值,可以看出,這時路徑是一條直線,而關節角並非均勻變化。