『壹』 學工業設計史目標是什麼要怎樣去
了解過去,參照現在,為未來做好心理和行為准備。
『貳』 工業設計學生自我定位
你的迷茫我也有過,跟老師談過,老師是這樣回答的,他說我們只是工業設計的本科生,畢業之後頂多算個"設計人員",不管是手繪還是軟體,是無法和設計師相比的.有些大學的本科學生作品的確嚇人,不過這種技術性的東西有時候差別就是很大,可是彌補起來也是很快的.至於自己不能獨立完成設計,那再正常不過,就算碩士生也不一定能獨立完成一個產品的設計,畢竟在學校就是搞研究,離實踐還是很遠,我們的教育讓我們向全能發展而又什麼也不能,只是提供了各個發展方向的可能.等我們參加工作一兩年,你到底是汽車設計,還是數碼產品設計,或者傢具設計,就定下來了,到時候自然就能夠獨立設計了.
中國設計從業者平均素質不高,現在不缺設計人員,缺優秀的設計人員.只要自己努力,做出成績,總會有需要人才的地方容納你.
如果你真的想多學一些,可以考慮出國深造啊,我推薦你去韓國,德國或日本,又便宜又能學到東西.
『叄』 工業設計女生的大學規劃
我能明白一點你現在的心情。因為四年前我也是這樣過來的。嘿嘿~
現在你不用擔心,或者你看了我下面的話,可以稍微寬心一點。
四年前,我根本沒有想到會讀設計,考前的繪畫考試,只是興趣使然,但是運氣很好,誤打誤撞的學了設計。(原本如果不參加那個繪畫考試,我現在都不知道是生工畢業還是化工畢業,哈哈~~)不過我感謝老天給我創造了這樣的機會,因為設計,如果你愛它可以被它吸引一生~~
從某些方面來說你比我稍微幸運一些,但是也可能你沒有我幸運,這個就要因人而異了。為什麼說這么矛盾的話,因為我進大一的時候,是藝術設計,根本就不知道什麼是工業設計。畫畫?平面?廣告?這就是我當時概念中的設計。。。
大一我們是不分專業的,學了很多雜七雜八的基礎課。但是你概念中的素描、水粉也就只會出現在大一,這是很好的現象,一個基本功,沒必要再浪費第二年甚至第三年的時光。大一下,我們考慮的是自己的喜好和前途的問題。藝術設計在大二的時候會進行分科。在我們學校分為工業設計、室內設計和平面設計。
我說這個因人而異也出在這里。我們可以根據自己一年來所學的東西,看到自己的喜好或者說根據偏愛加上少許的社會的前景問題來選擇自己所喜歡的方向進行學習。但是針對像你這樣的情況是還沒進入大學就已經被定死了。。。
但是不用著急,工業設計,可以很負責任的跟你說是很有前途和錢途的一門專業,尤其在中國!但是對於女孩子的我們來說,付出的當然是辛苦,做項目的時候經常會熬夜。這份工作針對男生來說也算很累的了。。。但是凡是要做好事都要辛苦的嘛,只要喜歡,就不會覺得太累咯。
在大學期間,大學的老師會教你基本功,要好好練習。特別是工業設計中的草圖,這個基本功一定要做好。這個是設計的前提。其次就是一些設計輔助的計算機軟體,有些學校教,有些學校不教。但這方面主要要依靠自己自學的。大學不像高中,老師喜歡的是有能力的學生,不會特別去關注不喜歡學習的學生。老師尤其是教授,手裡經常會有實際的活或者項目,如果軟體和基礎自己能在大二下班學期學個大半,到大二的時候就可能會被教授選中,參加一些實踐活動。這方面可比在大學聽老師上一年的課有用得多。你可以選擇大一的時候學一些平面軟體,如PS、CorelDraw、Illustrator等,大二到大三的時候學一些三維軟體如CAD、Rhino、3dsmax等,這些都是基礎的。如果大四再有多餘的時間想學習一下ProE、Flash或者Alias、UG這類軟體作補充也可以,這對你將來工作或者繼續學習都是有好處的。大學裡面要把握好機會,要知道,機會只會留給有準備的人,這句話從來不假。
大學里學習很輕松,沒有人會來管你去不去上課,要混個及格很容易。這就要靠自己的覺悟性和約束性了,你覺得那個課沒必要上你當然可以不去聽,你可以利用這個時間來學習你想要學的有用的東西。這也不錯,大學沒人逼你的。到了大四你會發現自己學的東西遠遠比老師上課講的多,但是老師所教授的基本功一定是有用的。
至於大四以後,你沒有必要現在考慮是否要出國,可以到了大二的時候再進行考慮。大四以後的選擇很多的,沒有必要一棵樹上弔死。就目前中國工業形式來看,還是逆向模式比較多。。。創意要找到伯樂,的確很難啊,因為中國的商人還是比較保守的。。。如果選擇出國,那你就定好你要去的國家,因為如果決定出國大二就要開始學語言不管是准備去英語國家還是要換種語言學習。然後大三的時候就要准備留意自己喜歡的學校,因為設計類的學校各個不同,要求的作品也不同,要做好准備了,以免大四忙起來亂了手腳。
像比賽,如果你軟體方面做得比較出色,渲染也做得很好,當然可以去參加比賽。這也是你積累作品的一個途徑,但是對於出國,沒什麼特別的影響,因為出國只看你的作品集,至於有么有得獎,中國的獎一般國外也聞所未聞,沒有什麼特別的意思,除了你特別厲害獲了紅點或者IF,但是這個幾率很小很小。。。比賽獲獎只對於保研究生或者找工作有用。(實話說,現在比賽也黑啊。。。你們教授去做評委就能得獎,我這話不能說絕了,但是事實經常讓人難過的。。。)
大學四年還是相對輕松的。比高中天天要做作業好多了,可以多出去看看,時間多就多逛逛展覽、逛商店、逛雜志店、逛書店、哪怕逛馬路都能獲得收獲,提高自己的審美,增加設計靈感。因為每個人的思維都是不一樣的,每一件東西對你來說可能都是一個gift。
至於如果你問大四還是想要出國,工業設計去哪個國家比較好。個人比較傾向歐洲國家。誠然,美國的教育的確很好,但是費用也高。著名的ArtCenter一般只招收有工作經驗的學生,他們那裡的教育也不一樣。如果你發現你偏向純藝術,美國也有不少偏純藝術的設計院校,名氣響當當,當然教育也比中國強。學費。。。很高。。。就看你的家庭條件了,一般學設計,研究生兩年,光學費什麼的就要70萬左右了。。。還有,國外的教育不像國內,作業量會更大,注重實踐,模型都要自己做的,這樣會更加辛苦,而且不容易畢業,像德國,讀個碩士,語言不好可能得五年。。。不過也不要害怕,既然自己覺得這條路對,就別猶豫,好好地,一步一步走下去。當然這也取決於你自己,沒人可以為你做決定。
我也將要出國留學,這也是我自己選擇的,畢業後我找到很好的工作,也矛盾過,但是還是覺得設計要出去看看的,於是還是一股腦的鑽進去。我選擇歐洲國家,因為這取決於我個人的愛好和風格趨向。歐洲國家很多都是公立的,比較省錢,但是一般非常優秀的學校也都是私立的。。。你可以選擇德國,也可以選擇芬蘭甚至西班牙、義大利、瑞典。。。不同的國家有不同的文化,可以綜合起來再問問自己想要什麼,來進行選擇。切忌不要盲目的跟著別人的思想走。
再有就是,大學要獨立一些,很多信息都是自己調查的比較好,而且這樣也可以增加閱歷和提高自己辦事的能力。大學學知識是很重要的,學著和別人打交道更重要,但是不是單純意義上的「買」和「賣」的關系。雖然說大學因為多了利益上的沖突,朋友變得不像中學那樣單純,但是也正因為大家都是大人了,長大了,懂事了,這樣情況下的友誼才更難得。不是說人和人間冷漠,你關心別人,你喜歡別人,別人也會對你好的。^^等到要畢業的時候,發現和你一起住了四年的同學是多麼捨不得。等你找工作的時候,等你實習的時候,同學的一個介紹,一條消息,能夠感動的使你淚流滿面。當你找不到路的時候,拿起手機,播你最熟悉的那個號碼,對方會及時告訴你你該往哪個方向走。這些都是很可貴的。
大學要加油,大學要珍惜,這四年也可以說是你人生中變化很大的四年啊!
嘿嘿,希望我的話能對你有點幫助噢。也謝謝你能看完我啰里八嗦寫了這么多。有問題的話可以給我發信哈~~ ^^
『肆』 學工業設計的大一新生~~有些迷茫~~
先說一下,這篇是轉的,對我挺有幫助,看看能不能幫到你~~
學習工業設計我們應該具備什麼
回首工業設計在中國發展的二十年,既有令人興奮鼓舞的一面,又有一些不盡人意的方面,但凡是熱衷於並從事這個行業的人都在或多或少的貢獻著自己的力量,呼喚社會對工業設計的關注和重視,等待著條件的成熟。應為工業設計對於一個國家的發展的確起著很重要的作用,許多發達國家已經成為我們很好的榜樣。現在,隨著社會的進步與發展,工業設計的發展在我國已經讓人看到了曙光,這與我們的前輩們的努力是分不開的。
作為一名初入工業設計大門的學生來說,我被其所包含的豐富內涵所吸引,被那些始終如一從事工業設計的老師和前輩們所打動,這不但激勵了我們,更重要的是為我們指明了努力的方向。我感到,無論從工業設計的意義,還是從它包含的內容和將來的發展來看,它都是值得我始終學習和探索的目標,而且工業設計中的樂趣是在其他設計工作中所沒有的,等待我們的是無數的考驗和大好的施展才華的機會。面對挑戰,我們只有掌握足夠的知識和技能,才能夠發展下去。對自己所學的知識要進行不斷的聯系與總結,所以我基本總結了我們應具備的能力和努力方向,在這其中有我在學習過程中的體會,在我們應具備哪些技能和目標上,共分為五點進行論述。
我認為將來要向成為一名合格的工業設計人才,首先要有勤動腦勤思考的習慣和能力,並具有較深的理論修養。在我們學習的課程中,有審美的培養,技法與實踐的練習,還有許多的理論知識課。起初我並沒有理解設計的內容和含義,漸漸的我才知道,工業設計是一個涉及面很廣泛的綜合類學科,所涉及的內容十分的廣泛,決不僅僅是最初我們想的"出方案,畫效果圖。"他是一門復雜的科學,理性有時還要強與感性,二者都是必不可少的。我們要培養自己的觀察能力,更多的觀察周圍事物,大到國際形勢,設計發展趨勢,人們的生活水平及觀念,小到留心生活中的每個事物,。注意國際國內的政治經濟形勢,了解大局,這些看似與我們的設計無關的東西,往往具有更深層的意義。因為這些帶動著全社會的經濟文化,也必然會影響到人們的觀念,市場和商品等等。這些宏觀因素逐層向下關聯,也會直接導致設計趨勢的不斷變化。
當今的工業設計具有七大國際趨勢:
1)強勁的經濟發展勢頭將促進消費,並為優秀的產品提供巨大的市場;
2)對消費者的需求將更加關注;
3)針對小公司,家庭,辦公室以及家用電腦的設計將受到更多的關注;
4)如何克服技術難關仍是對設計師們的挑戰;
5)大的分銷商逐漸成為中間消費者,削減成本是他們所關心的設計焦點;
6)設計師們與商界結成更緊密的合作夥伴;
7)在亞洲及其他市場,機會和競爭迅速增加。
這是美國工業設計協會最近一次對工業設計的國際趨勢進行的總結和預測。通過對將來趨勢的分析和了解,我們不難看出當前最關鍵的任務是什麼,是攜手開發新產品,開拓新市場,並不是靠現有產品的激烈競爭來生存。我感到一件產品的開發,包含的內容兩往往是巨大的,我們必須具有宏觀的眼光和對未來趨勢的預測能力,才能把握住方向盡量減少失敗的發生。
我們學習工業設計,不但要善於統觀全局,總結過去展望未來,還要注意觀察生活中每一件小事,並從工業設計的角度進行觀察。我們生活在繁華的都市中,每天都會遇到無數的事物和現象,要留心觀察和理解,找到新的啟發。正如上課所經常講的,對於一個工業設計人員來說,發現問題往往比解決問題更重要,更難。我們在學習過程中只重視培養解決問題的能力,而不善於去發現問題。給我的體會是,我們只有善於發現事務中存在的問題,才能更有針對性的,更好的去解決,發現問題的同時,可能就是解決問題的一個途徑。正如美國工業設計協會做的預測給我們的啟示一樣,我們要努力的去發現新問題,創造新事物,而不是只停留在對現有產品進行改進。
並且,我們還要用看本質的方法觀察事物,正如老師講的杯子的道理,要知道杯子是為了解決人的飲水方式,只要是解決人的飲水方式,我們可不局限於"杯子"這一概念。我們對周圍事物的觀察既要觀察本質,還要去理解他的形態,結構,材料和色彩等等細節因素。看到一樣東西要經常給自己提出一系列的問號,思考形式與本質的關系,為什麼採取這樣的形式等等。這樣我們就會在頭腦中逐漸形成積累,習慣從工業設計的角度出發觀察事物。
第二點,我們應具有良好得收集與表現能力,優秀的草圖和徒手作畫的能力。作為設計者,下筆快而流暢,而不是緩慢遲滯而拘謹。在一些小的實踐過程中,我越來越體會到畫草圖的重要性,他能幫我完成兩件事,一是日常收集資料及想法,二是將自己最初的想法很快的表現出來。上中學時,我也經常練習一些設計草圖,力求線條的完美與整潔,比例的正確的等,是基本功的練習,使自己具有一定表現能力,但缺少深一些的思考,究竟為什麼要畫速寫,它能很好的運用在何處。後來一次上網,一小段話給了我啟發。許多人問Carol Publishing Group的藝術總監James Victore:"怎樣做才能成為優秀的平面設計師呢?"James Victore表示答案應該是:"離開您的電腦,到附近的文具店買一些黑色的麥克筆,鉛筆,蠟筆和素描本,然後在火車上或公車上,在酒吧等候朋友的時候,在晚餐和晚餐過後,在業務會議中或在通電話的時候隨心所欲的畫畫。如果忘了帶本子,也可以用餐巾紙來代替。畫幾百個小方案,寫下各種點子。當您以個人風格將這結合在一起的時候,就可以回到電腦前工作了。"James雖然是平面設計師,但設計是相通的,對我啟發很大,我興奮的將這段話做成快捷方式,放在我電腦種的桌面上。它提醒了我,日常有意識的經常用速寫進行收集工作,收集現有資料和自己隨時隨地迸發的點子與想法。我認為,這太重要了,當我面對一個設計題目發呆,不知從何下手,一籌莫展的時候,我為什麼不再平時多積累一些呢?最好的方式就是利用設計速寫的方式。往往靈感來自那一剎那。在腦海中一閃而過,應把它及時的表現出來,也就是記錄下來。哪怕是在隨便的一張小紙上很草的表達,只要能將意思表示清楚即可。運用這種辦法,我平時觀察事物的興趣也大大增強了。有時可能面對碗里的一堆面條,聯想到一個自己感興趣的結構,用速寫快速的記錄在小本子上,寫下簡要的說明文字,我想這會是很有意義的收集工作,逐漸會對以後有所幫助。
對於草圖和效果圖的表現,上了大學以後,我也較以前有了更深層次的了解。通過效果圖課程和參加的一些比賽活動中看到老師的現場演示後,我沒有學到更多的,以前認為最主要的"美化技巧"和"繪圖訣竅",而是知道了老師"為什麼去畫",同時認識到手繪表現能力的重要性。突然感到在認識手繪效果圖上存在著誤區。以前畫效果圖,追求的是一張看起來美觀,帥氣的圖畫,看到外國書刊上那些有力的線條,精湛的技法嘆為觀止,不加思索的拚命模仿,而隨之而來的是拘謹和死氣沉沉的固定模式,雖然能較熟練的畫了,但總有一種不能自如的感覺。後來通過觀察認識到,產品速寫與效果圖視覺美觀只是其功能的一部分,更重要的是准確的表現出設計思路,帥氣的線條並不是刻意追求出來的,而是尋求一種體現大感覺和快速的方式。理解到這一點,我終於找到了一些感覺和方法。雖然電腦在設計中的普及越來越廣泛,但她仍然無法代替手繪圖,這對我們來說仍是一件很重要的能力
第三點,學習工業設計,還要求我們掌握現在先進的計算機輔助設計技術。在當今的設計領域,人們以充分的利用了電腦這一方便,高效,准確的工具。而對於工業設計專業來說,電腦的應用就顯得更為重要了,一些以往只有在極其專業的大型計算機和工作站上才能運行的軟體現在幾乎都被很好德移植到了PC機上,使用其專業的技術,強大的功能對於當今我們學習工業設計的學生來說,是幸運的。現在,我們可以通過掌握其中幾種軟體精確的完成設計方案,甚至可以直接運用計算機與數控機床相連接,製作出准確,完整的模型實體。總結計算機在設計過程中的優越性,首先表現在提高設計者自身的工作效率,節省了時間,同時更加科學,准確。運用計算機,現在的設計人員可以在完成基本的構思之後,用CAD軟體作出實體建模,讓設計者可以針對零件上的任意特徵直接以托動的方式,非常直觀的,實時的進行圖示化編輯修改。在操作上特別簡單方便。最直接的體現出設計者的創作意圖,帶來了空前的易用性,同時運用數字化預裝配,以此進行綜合評價。通過專業的渲染軟體,完全可以達到逼真的照片效果。目前的計算機輔助設計軟體很多,各有所長。比較初級的可以掌握AUTOCAD,3DSMAX,RIHNO3D等。更加專業化的軟體,提供了更准確方便的參數化,變數化的功能。可以在製作過程中,隨時對以前的步驟進行修改,自動生成機械尺寸圖,製作板筋,薄殼等功能。比較常用的有:PRO/E,IDEAS,SOLIDWORKS,MICROSTATION等。設計師只要能夠比較熟練的掌握好一種軟體,就可以隨心所欲的完成自己的設計方案。利用計算機進行輔助設計,不但可以激發設計師的設計靈感,提高效率和精確度。更重要的是,它可以在激烈的市場競爭環境中,更充分的滿足客戶的需求。目前的市場環境各大企業都處於高速競爭,飛速發展的階段。產品的換代周期逐漸縮短,企業在這種激烈的競爭環境中要立於不敗之地,必須能夠根據市場動態推出一代又一代更好更新的產品。有的甚至不是對產品進行改進,而是徹底意義上的創新。在新一代產品推出之前,甚至需要考慮到幾代之後的產品的解決方案。利用計算機進行設計正有利於他們的需求,能夠大大減輕工作量,減少產品設計上的錯誤,設計更改和反工現象。作為設計師還可以利用一些二維的圖形處理軟體如:PHOTOSHOP,CORELDRAW,FRONTPAGE 等,將設計方案,效果圖,以及說明文字等進行規劃真理,以更有說服力的方式,更准確的視覺效果呈現出來。我們還可以利用一些數據分析軟體如:EXCEL,對市場調查數據,產品價值分析等進行更周密的總結,得出科學的結論。現在,隨著計算機多媒體技術的發展,設計師可以自己通過DERICTOR,PREMIERE等多媒體製作軟體,製作出集動畫,分析,設計說明,照片圖像和聲音效果於一體的方案展示。總之計算機的使用在工業設計中是極其重要的。現在,"工業設計"與當今的"數字化","可視化"等名詞已經越來越緊密的聯系在一起。
第四點,學習工業設計還要求我們具有較強的動手能力和經驗,以及對材料學,機械加工學,力學等生產加工方面的知識的了解。一個產品的設計過程,從最初的設計定位,市場調查等分析到設計草圖,手繪效果圖,計算機制圖及效果圖,還要將方案製成模型,需要設計人員親自動手才能更好的體現出設計構思的原意。雖然目前已經有比較先進的數控加工技術,但普及還要很長一段時間,況且還無法完全替代手工模型。在動手製作的過程中,也是激發靈感,發現問題的好機會。我們對一些材料學,塑料,金屬,木材加工工藝學和機械原理的了解也是相當重要的。我們還要善於總結各個學科中存在的聯系。如果我們不了解這些知識,設計工作只能是異想天開,可能失敗就在眼前。通過手工操作,使我們掌握了各種工具的使用方法,材料的特性和加工方面的知識,培養了我們對這些知識的感性認識,也間接的指引著我們的設計思維方式,讓我們的設計工作變得更加科學可行。
第五點,我們還要具備充分的表達能力和較強的與別人交往的能力,要對產品從設計到推向市場的全過程有一個較全面的了解。我們要知道,企業最需要的是什麼,需要工業設計師為他們更快的提高效益,掙到錢。而設計師應在努力的完成設計方案之後,有能力將其很好的表達出來,使人能清晰全面的了解到你的用意。我們還要學會站在企業自身的角度去看待和理解問題,尋找答案,真正的站在幫助企業走向成功的角度去做事,充分與他們進行深層的交流,才能獲得共同的成功。我們從現在起就要培養自己與別人的合作能力,既能獨當一面又能充分吸收外界的經驗,很好的表達出想法,不斷進行分析與改進,而不是強加於人,這需要我們不斷的鍛煉自己。
學習工業設計,會不停的涌現出新知識,對他了解的越多就越感到有太多的東西要去抓緊學習,一些知識可能是全新的,沒有接觸過的領域。由於對這個專業的特殊感情,我要向許多前輩,老師們那樣,不斷地向前邁進。現在,中國的工業設計已經展現出亮麗的曙光,已經越來越受到社會的重視,市場的機遇也越來越成熟。對於我們來說,這既是機遇又是挑戰,我要努力的學習,不斷提高,踏踏實實,力爭將來能在工業設計領域貢獻一份自己的微薄之力!
『伍』 工業設計的新生在入學前應做好哪些准備~
手繪過關的話,就學學軟體,練練渲染,比如photoshop還有rhino
再看看工業設計史,當小說看就好,何人可的那本就行。
就業前景,反正自己學好了就行啊,你要優秀肯定有人要,國內優秀的不多。
女生學工業設計是痛苦點,建議找個本班的男朋友吧,他可以幫你鋸木頭磨泡沫,那都是力氣活兒,哈哈,希望對你有幫助。
『陸』 我是一個工業設計學生,我愛設計,也有很多覺得很好的想法,怎麼樣讓想法接軌社會,成為產品
大家都知道的,多接觸社會,了解現在社會的哪些不便,調查社會人的需求,再進行綜合和分析,加上自己的想法,整合這些資源,考慮成熟後,產品應該就會能滿足社會了,接下來就要看社會的反饋了。
不過,年輕人還是要沖動一點,也許現在的你的東西不會被人接受,但不代表那些東西在以後毫無用處,達芬奇當初就看構思了飛行器甚至有撲翼機地構思也不被當時的社會所接受,但是看看現在......所以,努力吧
『柒』 我是剛畢業的學生,是學工業設計專業的,想了解一下產品設計開發的一般流程。謝謝
1,了解客戶的設計目標,如產品定位,消費群體,生產工藝,成本預算,與現有零部件兼容性等問題;
2,帶著上述問題進行創意草圖的繪制,與客戶交流一下,進行完善和細化,確定產品的基本輪廓;
3,油泥模型或三維模型的製作,讓產品能夠更真實的表現出來;
4,客戶確認模型後,進行三維結構數據的製作,然後快速成型來驗證部件的安裝狀態;
5,快速成型部件狀態確認後,就可以開模具了,這時候產品的各個參數已確定,就可以進行專利文件的製作,貼花的製作,說明書的製作等等。
一般產品的開發流程就是這樣,根據不同種類的產品可能會有所不同,但是大同小異吧。
『捌』 工業設計專業的培養目標
培養在設計領域,運用現代化的表現手段,從事工業產品造型的開發及相關視覺傳達設計工作的高級技術應用性專門人才。