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工業建模是做什麼的

發布時間:2022-05-16 02:49:58

㈠ 工業建模應該學習什麼

3Dmax, 還有美工

㈡ 工業設計是做什麼的

工業設計一般要學兩種軟體,
一是平面軟體,不外乎photoshop,illustrator和corelDraw.
一是三維軟體,建模最簡單的是rhino,渲染最簡單的是cinema4D,常用的還有3Dmax,alias,插件maya,vary什麼的(沒拼錯吧?後面兩個不太熟),以及機械等也要掌握的CAD,UG,Pro-E等.當然,一般人完全不用掌握這么多,只要會其中的三四種就夠了.
工業設計主要是指產品設計,也包括平面設計和環藝設計等,產品設計不單單是設計產品的外觀,還要了解產品的材料、生產過程、加工工藝等。這個專業需要學生具備較強的審美能力、創新能力、手繪效果圖能力和電腦操作能力,最好是具有一定的美術功底。
1980年,國際工業設計協會聯合會為工業設計下的定義為:對批量生產的工業產品,憑借訓練、技術、經驗及視覺感受,賦予產品以材料、結構、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的質量和性能。當需要工業設計師對包裝、宣傳、市場開發等方面開展工作,並付出自己的技術知識和經驗時,也屬於工業設計的范疇。工業設計的核心是產品設計。
批量生產的工業產品,無論是日常生活消費品還是生產資料,都屬於工業設計的范疇。如:日用陶瓷、玻璃器皿、文具、傢具;各類家用電器;機床、醫療器械、計算機;自行車、摩托車、汽車、火車、飛機、輪船;建築物及其內外裝飾等。
工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品,工業設計對現代人類生活有著巨大的影響,同時又受制於生產與生活的現實水平。
工業設計過程可分為收集和選擇信息、選擇產品目標、構思產品形象、制定研究開發計劃,產品具體設計這幾個階段。工業設計不僅涉及到一系列傳統學科,如材料力學、結構力學、強度理論等,還涉及到許多新興學科,如人機工程、價值工程、仿生學、設計美學等。計算機輔助設計(CAD)已成為現代工業設計的最重要的手段。
工業設計要注意遵循以下原則:創造性原則;市場需求原則;使用者優先原則;企業目標原則;易於掌握原則;美觀性原則;保護生態環境原則。
美、日、德等工業發達國家的工業設計師不僅數量多,而且水平高,設計理論與設計手段均屬世界先進水平,其工業發展亦因此而多方受益。
我國現階段工業設計的對策是:一方面,對那些已經擁有先進機器設備,機械化、自動化程度較高的大批量生產的企業,盡可能的採用先進的設計理論與設計方法,對其產品進行開發、設計;另一方面,對那些技術裝備較落後,手工勞動比重較大的小型企業和鄉鎮企業的產品加強常規設計與技術轉移,使其產品獲得一定程度的技術進步。這樣做不僅符合我國目前的發展水平,也可滿足不同層次的消費需求。
工業設計是運用美學的觀念,增進產品的親和力及可用性的一種應用藝術。
工業設計者的設計構思,應該包括產品的整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效;還要考慮產品使用時的人機工程學。更進一步的工業設計構想,會考量到產品的生產流程、材料的選擇、以及在產品銷售中展現產品的特色。
工業設計者必須引導產品開發的過程,藉由改善產品的可用性,來使產品更有價值、更低生產成本、更高的產品魅力。
交通工具設計是工業設計領域中重要的一支。在設計交通工具的外型線條時,必須考慮到空氣動力學對交通工具運動的影響。

㈢ 工業設計建模應該建什麼產品開始

工業設計建模學習建議由簡入深地展開:

1-首先先找一些基礎形態的產品進行訓練,如圓、方、三角等基礎形態的產品三維訓練。

這類產品沒有太多的曲面性的形面關系,所以比較容易做,這一步主要是熟悉軟體的各種命令及軟體的使用習慣。

2-尋找一些基礎曲面的產品設計,熟悉曲面設計建模的思路和方式方法。

㈣ 建模的5種類型是什麼

三維建模、多邊形建模、曲面建模、參數化建模、逆向建模。


建模師就業方向

1、游戲建模師

主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據原畫設定及策劃要求製作符合要求的3D場景模型;而3D角色建模師的工作是根據游戲人物或怪物(NPC)的原畫設計圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、影視建模師

根據影視原畫設計師給的原畫稿件影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機械、環境等物體的模型。

3、工業建模師

工業建模分為室內和室外兩種,在製作模型的過程相比於游戲建模更加簡單,但是更注重尺寸標注和製造標准。

4、次世代場景建模師

熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據項目需求中的文字描述及場景原畫製作高精度3D靜物模型。

5、次世代角色建模師

具有深厚的美術功底,富於想像力和創造力能夠准確表現人物形象和結構比例增長雕刻高面模型並且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達各種質感。

6、醫用及vr模型師

根據實際需求製作人體器官和醫用聚械等三維模型或是vr游戲模型等。

㈤ 3D建模具體是干什麼的

3d建模是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。3d建模可以從事游戲設計,電影特效製作,欄目廣告片頭製作,數字雕刻,室內外設計等等行業。
雖然行業工資很高,但入門/入行卻不容易,專業的有質量的培訓機構卻很少,如何辨別學習機構的質地對於你將來進入這個行業至關重要。王氏教育就是3d建模國內龍頭培訓機構。

王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名3d建模/游戲製作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是3d建模/游戲製作專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大3d建模/游戲製作公司。

即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸APP」——蘋果商店和應用市場均可下載,裡面對應專業的視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術類型,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學研發實力的面授培訓機構更對得起自己的未來。

㈥ 什麼是建模

建模指的是:

建模,就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關系或相互關系的過程都屬於建模。

因描述的關系各異,所以實現這一過程的手段和方法也是多種多樣的。可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模;也可以通過對系統的實驗或統計數據的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。還可以同時使用幾種方法。

建模的應用:

建模主要用於分析和設計實際系統。例如工程界在分析設計一個新系統時,通常先進行數學模擬和物理模擬實驗,最後再到現場作實物實驗。數學模擬比物理模擬簡單、易行。用數學模擬來分析和設計一個實際系統時,必須有一個描述系統特徵的模型。

對於許多復雜的工業控制過程,建模往往是最關鍵和最困難的任務。對社會和經濟系統的定性或定量研究也是從建模著手的。例如在人口控制論中,建立各種類型的人口模型,改變模型中的某些參量,可以分析研究人口政策對於人口發展的影響。

㈦ 復雜工業系統建模

分析了復雜工業系統與傳統系統的不同,指出了復雜工業系統廣義知識模型與智能建模的必要性和緊迫性;研究了復雜工業系統的現場數據檢測與信息融合、建模、控制、管理與決策及運行狀態等特徵,提出了實現復雜工業系統的廣義知識模型描述、模型化原則,並從數值模型描述、符號(語言)模型的描述、人類專家自然語言符號描述3個方面,給出了多層智能建模的具體方法和策略;介紹了多種智能技術在廣義知識模型和智能建模中的應用,研究了復雜工業系統的多層廣義知識描述與智能建模方法的綜合應用以及復雜工業過程的智能協調控制系統結構.

㈧ 3D建模分幾種類型哪個比較好就業

你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1612271275843043427

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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㈨ 工業建模和游戲建模有什麼不一樣

這個游戲建模對技能要求要更高,因為游戲裡面考慮到優化問題,不能用高模,需要把模型優化成地模。再次工業建模對材質球要求高,而材質球都是自帶的,但是游戲建模需要把貼圖畫的更好看,貼圖是自己手繪的,相對技術要求會更高。我在菜鳥在線的老師以前兩個都做過,他這么和我解釋的。

㈩ 3D建模怎麼樣

第一 :做3D游戲建模師,工資怎麼樣啊?

3D游戲建模師的工資是很高的,很多人的工資都一萬到兩萬左右,當然這個不是說你剛入行就這么高的工資,這都是有一個過程的,你剛剛踏入職場,即便你有實力,非常懂,但是還沒有真正的去做項目,你也沒為公司創造什麼價值,所以剛入行工資肯定是比較低的,這個無可厚非,不僅僅是3D游戲建模師這個行業,任何一個行業都是這樣的,當然除非你特別的有名氣,作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水,但是一般謹慎的角度公司還是得通過你的作品和給公司的貢獻,來衡量給你工資的多少。

剛剛入行,會遇到這樣那樣的問題,很多甚至不會,這都沒關系,這個時候需要的是你學習,不斷的學習提升自己,工資低只是暫時的,能力低也是暫時的,只要你有一顆改變的心。第一年可能就3000到5000的工資,這雖然很重要,但這只是小事,因為你工作的第一年,千萬不要以賺多少錢為目標,而是應該以你應該在公司里學習多少東西,讓自己的能力有多大的提高為核心,因為這是你以後工資薪水提升的核心,如果你的水平始終停留在不入流的層面,那麼公司也只能給你不入流的薪水,這就是職場的規則,希望大家活在現實里,不要活在夢里,這樣才能走的更遠更穩。

第二: 自己會,才是真的會,自己牛,才是真的牛。

同學們了解3D這個行業,總是喜歡從大而空的層面來思考理解,這個行業有前途嗎?坦白的說,這個行業確實有前途,但是這一段不會具體講述,我個人認為,決定你在這個行業有沒有前途的根本在於你自己會不會,你自己不會,行業再好,對你來說也只是過眼雲煙。只有自己強大了,才能享受這個行業前景帶給我們的紅利,否則,只能做一個看客而已,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什麼意義呢?

很多同學會說,那我應該怎麼提升自己的3D游戲建模能力呢?我的第一個可行的建議就是跟著高手學習,讓高手帶帶你,別總是自己瞎摸索,我就是跟著高手學習,才讓自己的能力有了很大的提升的,大家想聽的話,也可以去聽的,他每天晚上8點都會在網上免費直播講3D游戲建模的技術操作和設計思維,會給你一種醍醐灌頂的感覺,和網上那些亂七八糟的教程還是有非常大的差距的,想聽這位老師講課的同學,可以進入他的3D游戲建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

聰明的人知道跟高手學習才能讓自己快速的成長,固執的人只知道坐井觀天固步自封。希望大家能夠擁有一個屬於自己的美好未來,做一個拼搏者,才是最大的心安。



第五 3d建模師是吃青春飯嗎?

我覺得這個問題意義其實不大,你趁著青春的時候,努力的提升自己的3D建模能力,然後當你青春的時候在公司上班,然後你的薪水會越來越高,如果你能力強,你會不斷的晉升為項目負責人,總監,經理等職位,當你年齡稍微大的時候,你手下已經領到了很多人了,甚至於你也可以自己去創立工作室,去接3D建模的相關的項目都是可以的,3D建模是實現夢想的一個基礎,不是一成不變的,需要在這個過程中,你不斷的努力。比如王寶強當年也是跑龍套的一個小演員,現在不也是一線的大明星了嗎?所以人在一個行業里需要有這個行業的夢想,不斷的去發展,不用用一種定格僵化的思維來考慮問題,這樣意義不大,只是在對自己進行一個所謂的框限。

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