㈠ 學工業設計都要會什麽
需要精通:photoshop ai;rhino/proe/ug/solidworks(選其一);vray/c4d/3dmax;ppt
需要簡單使用:corldrow,adobe套裝其他組建,上面建模軟體選其一之外的幾個,office套裝其他組件
上面是電腦
下面是基本功
手繪,創意,審美,動手能力
㈡ 作為一名工業設計師需要具備哪些素養
在學習的課程中,有審美的培養,技法與實踐的練習,還有許多的理論知識課。工業設計是一個涉及面很廣泛的綜合類學科,所涉及的內容十分的廣泛,決不僅僅是最初我們想的出方案,畫效果圖。他是一門復雜的科學,理性有時還要強與感性,二者都是必不可少的。我們要培養自己的觀察能力,更多的觀察周圍事物,大到國際形勢,設計發展趨勢,人們的生活水平及觀念,小到留心生活中的每個事物,。注意國際國內的政治經濟形勢,了解大局,這些看似與我們的設計無關的東西,往往具有更深層的意義。因為這些帶動著全社會的經濟文化,也必然會影響到人們的觀念,市場和商品等等。這些宏觀因素逐層向下關聯,也會直接導致設計趨勢的不斷變化。 當今的工業設計具有七大國際趨勢: 1)強勁的經濟發展勢頭將促進消費,並為優秀的產品提供巨大的市場; 2)對消費者的需求將更加關注; 3)針對小公司,家庭,辦公室以及家用電腦的設計將受到更多的關注; 5)大的分銷商逐漸成為中間消費者,削減成本是他們所關心的設計焦點; 6)設計師們與商界結成更緊密的合作夥伴; 7)在亞洲及其他市場,機會和競爭迅速增加。 這是美國工業設計協會最近一次對工業設計的國際趨勢進行的總結和預測。通過對將來趨勢的分析和了解,我們不難看出當前最關鍵的任務是什麼,是攜手開發新產品,開拓新市場,並不是靠現有產品的激烈競爭來生存。我感到一件產品的開發,包含的內容兩往往是巨大的,我們必須具有宏觀的眼光和對未來趨勢的預測能力,才能把握住方向盡量減少失敗的發生。 學習工業設計,不但要善於統觀全局,總結過去展望未來,還要注意觀察生活中每一件小事,並從工業設計的角度進行觀察。我們生活在繁華的都市中,每天都會遇到無數的事物和現象,要留心觀察和理解,找到新的啟發。正如上課所經常講的,對於一個工業設計人員來說,發現問題往往比解決問題更重要,更難。我們在學習過程中只重視培養解決問題的能力,而不善於去發現問題。給我的體會是,我們只有善於發現事務中存在的問題,才能更有針對性的,更好的去解決,發現問題的同時,可能就是解決問題的一個途徑。正如美國工業設計協會做的預測給我們的啟示一樣,我們要努力的去發現新問題,創造新事物,而不是只停留在對現有產品進行改進。 並且,我們還要用看本質的方法觀察事物,正如老師講的杯子的道理,要知道杯子是為了解決人的飲水方式,只要是解決人的飲水方式,我們可不局限於杯子這一概念。我們對周圍事物的觀察既要觀察本質,還要去理解他的形態,結構,材料和色彩等等細節因素。看到一樣東西要經常給自己提出一系列的問號,思考形式與本質的關系,為什麼採取這樣的形式等等。這樣我們就會在頭腦中逐漸形成積累,習慣從工業設計的角度出發觀察事物。 第二點,我們應具有良好得收集與表現能力,優秀的草圖和徒手作畫的能力。作為設計者,下筆快而流暢,而不是緩慢遲滯而拘謹。畫草圖的重要性是它能完成兩件事,一是日常收集資料及想法,二是將自己最初的想法很快的表現出來。許多人問Carol Publishing Group的藝術總監James Victore:怎樣做才能成為優秀的平面設計師呢?James Victore表示答案應該是:離開您的電腦,到附近的文具店買一些黑色的麥克筆,鉛筆,蠟筆和素描本,然後在火車上或公車上,在酒吧等候朋友的時候,在晚餐和晚餐過後,在業務會議中或在通電話的時候隨心所欲的畫畫。如果忘了帶本子,也可以用餐巾紙來代替。畫幾百個小方案,寫下各種點子。當您以個人風格將這結合在一起的時候,就可以回到電腦前工作了。James雖然是平面設計師,但設計是相通的。它提醒我們,日常有意識的經常用速寫進行收集工作,收集現有資料和自己隨時隨地迸發的點子與想法。當面對一個設計題目發呆,不知從何下手,一籌莫展的時候,為什麼不再平時多積累一些呢?最好的方式就是利用設計速寫的方式。往往靈感來自那一剎那。在腦海中一閃而過,應把它及時的表現出來,也就是記錄下來。哪怕是在隨便的一張小紙上很草的表達,只要能將意思表示清楚即可。 第三點,學習工業設計,還要求我們掌握現在先進的計算機輔助設計技術。在當今的設計領域,人們以充分的利用了電腦這一方便,高效,准確的工具。而對於工業設計專業來說,電腦的應用就顯得更為重要了,一些以往只有在極其專業的大型計算機和工作站上才能運行的軟體現在幾乎都被很好德移植到了PC機上,使用其專業的技術,強大的功能對於當今我們學習工業設計的學生來說,是幸運的。現在,我們可以通過掌握其中幾種軟體精確的完成設計方案,甚至可以直接運用計算機與數控機床相連接,製作出准確,完整的模型實體。總結計算機在設計過程中的優越性,首先表現在提高設計者自身的工作效率,節省了時間,同時更加科學,准確。運用計算機,現在的設計人員可以在完成基本的構思之後,用CAD軟體作出實體建模,讓設計者可以針對零件上的任意特徵直接以托動的方式,非常直觀的,實時的進行圖示化編輯修改。在操作上特別簡單方便。最直接的體現出設計者的創作意圖,帶來了空前的易用性,同時運用數字化預裝配,以此進行綜合評價。通過專業的渲染軟體,完全可以達到逼真的照片效果。目前的計算機輔助設計軟體很多,各有所長。比較初級的可以掌握AUTOCAD,3DSMAX,RIHNO3D 等。更加專業化的軟體,提供了更准確方便的參數化,變數化的功能。可以在製作過程中,隨時對以前的步驟進行修改,自動生成機械尺寸圖,製作板筋,薄殼等功能。比較常用的有:PRO/E,IDEAS,SOLIDWORKS,MICROSTATION等。設計師只要能夠比較熟練的掌握好一種軟體,就可以隨心所欲的完成自己的設計方案。利用計算機進行輔助設計,不但可以激發設計師的設計靈感,提高效率和精確度。更重要的是,它可以在激烈的市場競爭環境中,更充分的滿足客戶的需求。目前的市場環境各大企業都處於高速競爭,飛速發展的階段。產品的換代周期逐漸縮短,企業在這種激烈的競爭環境中要立於不敗之地,必須能夠根據市場動態推出一代又一代更好更新的產品。有的甚至不是對產品進行改進,而是徹底意義上的創新。在新一代產品推出之前,甚至需要考慮到幾代之後的產品的解決方案。利用計算機進行設計正有利於他們的需求,能夠大大減輕工作量,減少產品設計上的錯誤,設計更改和反工現象。作為設計師還可以利用一些二維的圖形處理軟體如:PHOTOSHOP,CORELDRAW,FRONTPAGE 等,將設計方案,效果圖,以及說明文字等進行規劃真理,以更有說服力的方式,更准確的視覺效果呈現出來。我們還可以利用一些數據分析軟體如:EXCEL,對市場調查數據,產品價值分析等進行更周密的總結,得出科學的結論。現在,隨著計算機多媒體技術的發展,設計師可以自己通過 DERICTOR,PREMIERE等多媒體製作軟體,製作出集動畫,分析,設計說明,照片圖像和聲音效果於一體的方案展示。總之計算機的使用在工業設計中是極其重要的。現在,工業設計與當今的數字化,可視化等名詞已經越來越緊密的聯系在一起。 第四點,學習工業設計還要求我們具有較強的動手能力和經驗,以及對材料學,機械加工學,力學等生產加工方面的知識的了解。一個產品的設計過程,從最初的設計定位,市場調查等分析到設計草圖,手繪效果圖,計算機制圖及效果圖,還要將方案製成模型,需要設計人員親自動手才能更好的體現出設計構思的原意。雖然目前已經有比較先進的數控加工技術,但普及還要很長一段時間,況且還無法完全替代手工模型。在動手製作的過程中,也是激發靈感,發現問題的好機會。我們對一些材料學,塑料,金屬,木材加工工藝學和機械原理的了解也是相當重要的。我們還要善於總結各個學科中存在的聯系。如果我們不了解這些知識,設計工作只能是異想天開,可能失敗就在眼前。通過手工操作,使我們掌握了各種工具的使用方法,材料的特性和加工方面的知識,培養了我們對這些知識的感性認識,也間接的指引著我們的設計思維方式,讓我們的設計工作變得更加科學可行。 第五點,我們還要具備充分的表達能力和較強的與別人交往的能力,要對產品從設計到推向市場的全過程有一個較全面的了解。我們要知道,企業最需要的是什麼,需要工業設計師為他們更快的提高效益,掙到錢。而設計師應在努力的完成設計方案之後,有能力將其很好的表達出來,使人能清晰全面的了解到你的用意。我們還要學會站在企業自身的角度去看待和理解問題,尋找答案,真正的站在幫助企業走向成功的角度去做事,充分與他們進行深層的交流,才能獲得共同的成功。我們從現在起就要培養自己與別人的合作能力,既能獨當一面又能充分吸收外界的經驗,很好的表達出想法,不斷進行分析與改進,而不是強加於人,這需要我們不斷的鍛煉自己。 學習工業設計,會不停的涌現出新知識,對他了解的越多就越感到有太多的東西要去抓緊學習,一些知識可能是全新的,沒有接觸過的領域。由於對這個專業的特殊感情,我要向許多前輩,老師們那樣,不斷地向前邁進。現在,中國的工業設計已經展現出亮麗的曙光,已經越來越受到社會的重視,市場的機遇也越來越成熟。
㈢ 工業設計怎麼做
1.分析用戶需求並闡明設計目標:
每個人都知道設計是針對需求者的,那麼毫無疑問需求分析,明確的設計內容是第一位的,用戶需求的分析包括可行性分析,科學合理性分析,產品目標人群分析等。這要求設計人員和客戶進行溝通,對原始產品進行一定的數據分析,調查產品的銷售狀況,產品生命周期和競爭狀態,以便明確產品的設計內容和目標。
2.與客戶溝通,結構布局,繪制草圖:
經過初步分析,清晰內容後,就是初始結構布局和草圖。這是工業設計中相對重要的一步。可以說它是基礎部分,是對客戶產品的基本理解。每個人都知道設計的基礎決定了產品的未來發展方向,所以其的重要性不言而喻。排版和繪圖的工作也可以確定產品的大致成本和效果,但草圖缺乏一定的精度尺寸等信息。
㈣ 理科生的工業設計一般會學什麼
學基礎素描、色彩、三大構成(平面、立體、色彩)、還有基礎的機械設計和力學之類的,但這些不是主要的,主要學的是手繪,造型設計、產品設計創新之類的,大三分方向我估計不同學校有不同,但主要是產品設計
㈤ 工業設計是做什麼的
工業設計(Instrial Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。 工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
中文名
工業設計
外文名
Instrial Design
簡稱
ID設計
類別
工科機械類
專業代碼
080205
學術概念
設計
設計協會ICSID(International Council of Societies of Instrial Design) :工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統建立起多方面的品質。
美國工業設計協會IDSA(Instrial Designers Society of America ) :工業設計是一項專門的服務性工作 ,為使用者和生產者雙方的利益而對產品和產品系列的外形 、功能和使用價值進行優選。
國際工業設計協會理事會(ICSID)給工業設計作了如下定義:就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗、視覺及心理感受,而賦予產品材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工、裝飾以新的品質和規格。
廣義概念
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義概念
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
最新定義
(工業)設計旨在引導創新、促發商業成功及提供更好質量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用於產品、系統、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業,將創新、技術、商業、研究及消費者緊密聯系在一起,共同進行創造性活動、並將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重新解構問題,並將其作為建立更好的產品、系統、服務、體驗或商業網路的機會,提供新的價值以及競爭優勢。(工業)設計是通過其輸出物對社會、經濟、環境及倫理方面問題的回應,旨在創造一個更好的世界。
歷史沿革
工業設計起源於包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德國魏瑪市「公立包豪斯學校」(Staatliches Bauhaus)的簡稱,後改稱「設計學院」(Hochschule für Gestaltung),習慣上仍沿稱「包豪斯」。在兩德統一後位於魏瑪的設計學院更名為魏瑪包豪斯大學(Bauhaus-Universität Weimar)。它的成立標志著現代設計的誕生,對世界現代設計的發展產生了深遠的影響,包豪斯也是世界上第一所完全為發展現代設計教育而建立的學院。「包豪斯」一詞是格羅披烏斯生造出來的,是德語Bauhaus的譯音,由德語Hausbau(房屋建築)一詞倒置而成。
名詞解釋
(1)工業設計的對象是批量生產的產品,區別於手工業時期單件製作的手工藝品。它要求必須將設計與製造、銷售與製造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應於高效批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業設計是現代化大生產的產物,研究的是現代工業產品,滿足現代社會的需求。
(2)產品的實用性、美和環境是工業設計研究的主要內容。工業設計從一開始,就強調技術與藝術相結合,所以它是現代科學技術與現代文化藝術融合的產物。它不僅研究產品的形態美學問題,而且研究產品的實用性能和產品所引起的環境效應,使它們得到協調和統一,更好地發揮其效用。
(3)工業設計的目的是滿足人們生理與心理雙方面的需求。工業產品是滿足手工藝時人們生產和生活的需要,無疑工業設計就是為現代的人服務的.它要滿足現代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要。一個杯子必須能用於喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車必須能載物等等。工業設計的第一個目的,就是通過對產品的合理規劃,而使人們能更方便地使用它們,使其更好地發揮效力。在研究產品性能的基礎上,工業設計還通過合理的造型手段,使產品能夠具備富有時代精神,符合產品性能、與環境協調的產品形態,使人們得到美的享受。
(4)工業設計是有組織的活動。在手工業時代,手工藝人們大多單槍匹馬,獨自作戰。而工業時代的生產,則不僅批量大,而且技術性強,而不可能由一個人單獨完成,為了把需求、設計、生產和銷售協同起來,就必須進行有組織的活動,發揮勞動分工所帶來的效率,更好地完成滿足社會需求的最高目標。
(5)國際工業設計協會聯合會自1957年成立以來,加強了各國工業設計專家的交流,並組織研究人員給工業設計下過兩次定義。在1980年舉行的第十一次年會上公布的修訂後的工業設計的定義為:「就批量生產的產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的品質和資格,這叫做工業設計。根據當時的具體情況,工業設計師應在上述工業產品的全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,也屬於工業設計的范疇。」
㈥ 工業設計都包括哪些方面,如果以後從事的話有能夠做些什麼
我也學的工業設計 ,通過我在洛可可的實習,我覺得學工業設計這門學科太廣了
要是以後想進入工業設計公司從事這方面的話,走兩個領域:
一是設計草圖非常好,有自己的想法;(我們在那出的設計圖都是馬克筆的)
二是建模渲染的准確性和速度,做建模設計師(一般工業設計公司都要pro-e)
拿個案子分析:
暑假去了洛可可實習 那裡面的設計師接的案子都是比較新穎的案子,上次我們參加了一個設計功能性鑰匙扣的案子,先進行腦風暴後(這個是最逗的時候,我們桌上放著各種吃的,放著音樂思維非常跳躍),大概頭腦風暴了一天,最後我都快吐了~ 哈哈 不過成果很豐盛有很多設計靈感就出來了,然後就回到自己的位置各自出草圖(時間非常快,半天左右),然後聚在一起討論草圖(半天),然後選出幾個方案迅速的建草模(半天),然後討論可行性,篩選(半天),最終定下3款設計方案,細化後做成ppt交付客戶(一天)!
結束一個案子~
從中可以發現,頭腦風暴的時間是非常長的,所以說,要從事工業設計一定要又開闊的思路!其次是良好的手繪功底和建模渲染功底!
工業設計的工作還可以,像洛可可主要承接一些設計貴族的小物件,紐曼承接mp3音響類的,還有家電、汽車都有公司要工業設計的哦;另外,現在學工業設計的人還可以去從事交互設計地工作(這個工作專門要工業設計專業的)
其實就業環境很不錯的,尤其是南方,還喜歡找一些應屆畢業生,它們覺得學生的思路比專業的設計師要開闊很多~
呵呵 希望對你有幫助~
㈦ 工業設計必須要會什麼設計軟體
工業設計一般要學兩種軟體,。 一是平面軟體,不外乎photoshop、llustrator和corelDraw。
一是三維軟體,建模最簡單的是rhino,渲染最簡單的是cinema4D,常用的還有3Dmax,alias。
我是有在他們家學過室內設計的,學的東西也挺多的,但是只要跟著老師的節奏來學,難度也還好,自己也要努力一些,多練習一下。
㈧ 工業設計最好都應該會哪些軟體
對於專業方面,工設主要有兩部分軟體需要掌握,一方面是2D表現的:這里又分為基於矢量圖的軟體和點陣圖的軟體,矢量的代表有illustrator和coreldraw等,點陣圖的就有photoshop和painter。
另一方面是3D的表現:又分為建模和渲染,咱們常用的一般有Rhino、Alias、pro-e等,前兩種建模方式較自由、快速,後一種更趨近於工程軟體,作圖要嚴謹許多;渲染方面常用的3DMAX和C4D。
軟體只是個工具,每方面找一種,把它學精到能自如的表現你的想法就ok啦。希望能對你有些幫助。
㈨ 工業設計都必須要會什麼軟體
犀牛或alias建模,加一個渲染器。
photoshop,illustrator,用來繪制和處理效果圖。
工程軟體最好也要的,如樓上所說autocad,solidworks,pro-e等等。
㈩ 學習工業設計專業需要什麼
業務培養目標:
業務培養目標:本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。
業務培養要求:本專業學生主要學習工業設計的基礎理論與知識,具有應用造型設計原理和法則處理各種產品的造型與色彩、形式與外觀、結構與功能、結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、市場的關系,並將這些關系統一表現在產品的造型設計的基本能力。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.具有較扎實的自然科學基礎,較好的人文、藝術和社會科學基礎及正確運用本國語言、文字的表達能力;
2.較系統地掌握本專業領域寬廣的技術理論基礎知識,主要包括工業設計工程基礎、設計表現基礎、設計基礎、設計理論、人機工程、設計材料及加工、計算機輔助設計、市場經濟及企業管理等基礎知識;
3.具有新產品的研究與開發的初步能力,有較強的實驗技能、動手能力、及美的鑒賞與創造能力以及較強的計算機和外語應用能力;
4.具有較強的自學能力和較高的綜合素質。主幹課程:
主幹學科:機械工程、藝術學。
主要課程:力學、電工學、機械設計基礎、工業美術、造型設計基礎、工程材料、人機工程學、心理學、計算機輔助設計、視覺傳達設計、環境設計。
主要實踐性教學環節:包括軍訓,金工、電工、電子實習,認識實習,生產實習,社會實踐,課程設計,畢業設計(論文)等,一般應安排40周以上。修業年限:四年
授予學位:工學或文學學士
相近專業:機械設計製造及其自動化 材料成型及控制工程 工業設計 過程裝備與控制工程 車輛工程 機械工程及自動化 機械電子工程 汽車服務工程 機械類 車輛保險與理賠專業
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