A. 為什麼越來越多學工業設計的同學都做了交互設計
因為工業設計本身就是美學、實用、批量生產的結合體。而這其中的首先要滿足的就是實用。實用包括能用(滿足基本功能)和好用(滿足附加需求),基本功能的滿足大家都容易做到,而真正考驗設計水平的就是滿足用戶的附加需求,而這個需要對用戶需求有深刻的理解。因此,優秀的工業設計已經包含了交互設計。
外觀設計之外,工業設計中有一個很重要的環節:ergonomics,也就是人體工程學。它是研究人和機器、環境的相互作用及其合理結合,使設計的機器和環境系統適合人的生理及心理等特點,達到在生產中提高效率、安全、健康和舒適目的的一門科學。
而交互設計一般指的是定義、設計人造系統的行為的設計,並從是否有用、可用性和情感因素等方面來評估設計質量。
以上這兩段話幾乎說的是一個意思,唯一的區別是工業設計通常指的是實體的物理界面,而交互設計指的是虛擬的數字界面。但是它們的設計原則是相通的:以人為本、可用、好用、想用。
B. 交互設計和工業設計什麼關系,交互設計就業可以從事怎樣的工作
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。
工業設計(Instrial Design)指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
交互設計畢業了可以從事產品設計 UI設計,與人機互動的產業都可以。
工業設計畢業了就只能找工業設計師了,除非轉行。
C. 交互設計屬於什麼專業
1,工業設計專業
工業設計專業是最接近交互設計的專業,傳統的工業設計是指產品(手機、家電等實物)設計,也包含了界面設計。因為互聯網交互設計從表面看就是界面設計。
2,平面視覺設計專業
不少做視覺比較好的同學會轉做交互,這樣的同學會美感把握會更好。
3,計算機專業
4,產品策劃轉交互設計
因為產品策劃是沒有專業背景可言的,所以不少做產品策劃的同學後面會轉交互,覺得會更有意思。這樣做產品策劃的同學專業就更加五花八門了,有學旅遊的、有學材料的。(做任何事情,大學專業並不重要)
5,應用心理學專業
應用心理學專業畢業後通常會做用戶研究,也有不少同學會從用戶研究過渡到交互設計。
作者:蔡雷厲
鏈接https://www.hu.com/question/20425746/answer/57347431
來源:知乎
D. 交互設計要學什麼
隨著現在設計專業的劃分越來越細致,許多新興專業也逐漸崛起,其中就包括
交互設計
但是對於交互設計,許多同學們都不太了解,甚至因為同樣涉及到產品,因此容易和工業設計混為一談,今天我們就來跟大家詳細講一講
交互設計與工業設計的區別
工業設計是一個很寬泛的概念,它的設計構思上需要考慮到產品整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效、人因工程等;產品范圍上包括杯子、電腦、交通工具等實體產品。認為「工業設計」是與「互聯網產品設計」並行的概念,行業性較強。
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E. 交互設計專業到底是干什麼的
隨著現在設計專業的劃分越來越細致,許多新興專業也逐漸崛起,其中就包括
交互設計
但是對於交互設計,許多同學們都不太了解,甚至因為同樣涉及到產品,因此容易和工業設計混為一談,今天我們就來跟大家詳細講一講
交互設計與工業設計的區別
工業設計是一個很寬泛的概念,它的設計構思上需要考慮到產品整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效、人因工程等;產品范圍上包括杯子、電腦、交通工具等實體產品。認為「工業設計」是與「互聯網產品設計」並行的概念,行業性較強。
交互設計是一種設計方法,或者理念:它定義人造物的行為方式相關的界面,包括目標用戶、使用流程與結果;並且考慮到有用性、可用性、情感因素等。
不管是工業設計,還是互聯網產品設計,以用戶為中心的設計模式和理念都越來越流行,因此也越來越重視「交互設計」,一些團隊的職能分工上有專門的「交互設計師」。因此簡單地說,「交互設計」是「工業設計」整體過程中需要考慮的一個環節。
工業設計和交互設計從其歷史和目前現狀看,差異很大,分屬不同範式。但未來雙方必定互相融合。
二者的差異
1、產品特點差異:工業產品的特點「形式即功能」。而交互產品功能多,操作復雜,使用層級多,形式和功能關系不大。
2、產品成本的差異:交互產品開發成本、購買成本低,開發時間短,但客戶使用投入的機會成本高,因此其成敗在於客戶的使用體驗。工業產品,購買成本高,因此其造型很重要。
3、設計方法上差異:目前交互設計還處與「以用戶的目標為導向」的設計階段,交互設計的目的就是幫助用戶快捷方便的達到目標。如果將「幫助用戶達到目標」看做交互產品的功能,那麼交互設計還處於「形式追隨功能」的現代主義階段。
交互能給工業設計帶來什麼
1、包豪斯的失敗:為什麼形式追隨功能會在工業產品中失敗呢,原因在於這個原則的自相矛盾。如果將形式和功能看做一種映射關系,那麼一種形式應該具有一種功能,工業品應該是標准化的。但如果將功能看做形式的約束條件的話,那麼僅有一種功能的工業品,其形式的可能性是無限的。這樣就造成了一種矛盾。
2、交互的饋贈:交互產品是功能集約產品。在未來,智能產品將不僅限於計算機,而將廣泛的嵌人日常工業品。這樣日常工業品的功能勢必增加,那麼就會打破前文所述的矛盾。
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F. 交互設計主要做什麼
交互設計會根據產品經理提供的需求文檔把它轉化成用戶可以快速看懂並具有良好體驗的產品(例如app、後台軟體、網頁等),如果說UI設計是對界面視覺的設計、那麼交互設計就是對用戶行為的設計,好的交互設計可以讓產品變得易用、有效,從而讓用戶在使用產品過程中,產生成就感愉悅感!
對於剛入行的同學們來說經常問標準的交互原型設計到底有哪些內容?我今天就和大家分享標準的交互設計原型包含了哪些內容。
第一個是簡要說明與信息結構,它包含了變更日記和版本說明還有信息結構。變更日誌同需求文檔一樣,我們做原型設計的時候也不可能一次就做到位,一般都需要經過溝通評審後,然後略作調整,填寫更新日記方便項目成員看到每次更新的內容,可以提升工作效率。
交互說明在原型中它是不可缺少的內容,邏輯嚴密,內容詳細的交互說明可以讓原型看起來更加專業,例如他的文字過多要怎麼顯示操作瞬間會出現什麼樣的提示?點擊頁面的某個部分內容又會出現什麼反饋?然後跳轉到哪一些頁面,這些都是需要設計的,而且需要詳細的說明。
以上就是一個完整的交互原型需要包含的三個核心內容,學到了嗎?如果覺得有用趕緊收藏點小紅心️吧!