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su如何拆分成工業圖紙

發布時間:2022-04-23 03:47:59

1. sketchup有對導入的圖片進行裁剪、切割的工具嗎求指教

需要自己用ps等圖形處理文件,將圖片弄好再導進去~

2. 大家好,有誰知道怎麼在SU草圖大師里做施工圖的建模,麻煩把過程說細一點!

導入cad的dwg 要會用封面插件,會省很多事.
要有使用su組件的習慣.
適當的分層管理
另外, 成組也是一個不錯的輔助方式

貼圖,注意尺寸
導入的模型要注意復雜度和其貼圖大小, 最好自己能修整和精簡.

自己建模的部分,簡單的就看看視頻就會了.

會用標注和剖切面

最後導出到 layout 來布局/出圖,

3. SU怎麼分層導出CAD,讓導出的CAD也有分層

我們在進行CAD圖紙文件處理的時候,有時候需要我們在sketchup中來到處CAD圖紙,那麼,今天我們就來給大家講解一下sketchup導出CAD圖紙的解決方法。

sketchup導出CAD圖的解決方法

首先找到如圖所示的圖標將該模型改成正立面(根據需要變成自己需要的立面等),如圖所示:

之後找到文件,如圖所示:

在文件裡面選擇導出——二維模型,如圖所示

在類型裡面選擇如圖所示的dwg格式,如圖所示:

之後模型就開始自動的導成CAD格式了,但是需要時間。

之後在你保存的位置找到導成的CAD,如圖所示:

打開CAD,你就會看到剛才的正立面圖已經導成CAD格式了,如圖所示:

在sketchup中建模時經常要用到浩辰CAD文件,以上內容,就是我們今天給大家講解的在sketchup導出CAD圖紙方便使用的方法步驟了。

4. 求教:SU導入3dmax後如何分解

3DMAX導入技巧SketchUP可以將場景模型導出為3ds、dwg以及dxf的標准工業格式,因此為我們配合其他軟體對場景進行進一步深化和完善提供了便利。比較符合以往習慣的是輸入到3dsmax中進行渲染處理。
1、Singel Object 勾選此選項時,整個場景將合並成一個物體被輸出,在SketchUP中建立的群組和組件將不能被單獨進行操作,在場景中線面數很大的情況下有可能不能完成輸出;(除非場景不需要做任何修改,或場景較為簡單時,否則不推薦這種輸出方式)
2、Objects By Geometry 此選項將以群組和組件為單位輸出物體,SketchUP最表面一層的群組和組件被保留為單獨的物體,可以在max中進行單獨靈活的各種編輯,推薦使用。缺點是每一個群組和組件都會輸出一個自身的復合材質,就是說如果場景中有100個物體,就會在max中產生100個復合材質,使人對材質的編輯無所適從。對於如何快速編輯材質會在後面說到。
3、Output Texture Maps 如果不勾選,輸出材質中將不包含貼圖信息;貼圖文件路徑需要在max里添加,建議將所有貼圖復制到max模型文件所在工作目錄,這樣就不會出現找不到貼圖的錯誤信息(註:建議養成習慣,一般情況下,包括lightscape,三維渲染軟體的貼圖搜索路徑第一個總是場景文件所在的目錄,這樣既不會出錯,也節約了貼圖搜索時間,對於場景在不同電腦間的轉移也帶來方便)
4、Output 2-Sides 輸出雙面:一般情況下不需要,會額外增加模型量;但是在SketchUP建模階段必須保證面法線正反的正確性,否則反面在max里無法顯示,產生丟面現象。Materiar和Geometry分別以材質和物體產生雙面。
5、Output Standalong Edges 輸出邊線,對於max不必要。
6、Use 「Color By Layer」Material 用層的顏色作為材質輸出,是以層顏色進行管理的材質,需要在建模起始階段就規劃好的材質管理方式,物體(或面)將以所在的層的顏色為自身的材質。因為SketchUP里組件和層是參插的,在組件具有復合材質時好像不易管理。
7、Generate Cameras 產生相機,原理上每一個頁面會產生一個相機,但是實際應用中好像只有當前頁面的相機視角能被保持,其他都會出錯,所以還是到max里重新建立相機吧。
8、Units 這是SketchUP 3.1以後才有的功能,你可以設置模型輸出的單位,在正確單位建模的情況下,一般是不需要改變輸出單位的,當然在max中所設置的系統單位也要相對應。

5. 怎樣將su模型拆分

摘要 你好!1.

6. su中如何在一個物體上使用多張圖

可以直接拖動su文件到一個打開的su文件窗口裡,或者復制想要的模型,粘貼到另一個文件里。
第一步先給模型添加場景。把需要導出圖片的角度全部添加在場景裡面,到「窗口-模型信息-動畫」中設置,允許頁面過渡不選,場景延時選0秒。再導出圖片。文件-導出-動畫-圖像集,再在選項中選擇解析度,最後點確定導出圖像。
su獨特簡潔的界面,可以讓設計師短期內掌握。適用范圍廣闊,可以應用在建築,規劃,園林,景觀,室內以及工業設計等領域。方便的推拉功能,設計師通過一個圖形就可以方便的生成3D幾何體,無需進行復雜的三維建模。快速生成任何位置的剖面,使設計者清楚的了解建築的內部結構,可以隨意生成二維剖面圖並快速導入AutoCAD進行處理。

7. 草圖大師怎麼來爆炸模型(把一個模型拆分成各個部分)求快捷鍵

右鍵點擊模型——炸開就行了
快捷鍵可以自己設置的,在窗口——偏好設置裡面

8. Sketchup圖像組件成整體後如何拆分!

右鍵炸開模型,可以右鍵多次拆到最小

9. su怎麼導出cad平面圖

1、打開sketchup,然後點擊左上角的文件。

10. 請教各位前輩在SU建模中都按那些思路分圖層的

SU圖層的主要目的是方便隱藏以減少操作過程中因模型較大而成成的卡頓。養成好的分層習慣將大大提高建模效率。
所以按我的經驗一般是這么分:「地形、建築、植物、人、車、其他裝飾」,一般模型推敲的時候就只開地形或者建築或者二者兼開,擺配景出角度的時候再開其他層。

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