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工業3d動畫如何製作

發布時間:2024-09-21 15:32:22

A. 工業三維動畫視頻製作流程

想要做好一部三維動畫視頻,需要仔細觀察生活中的人物和事物。製作動畫就是把人物的表情、動作、變化融合在一起,做成一幅連續的畫面,是一種由靜態變靜態的藝術。製作動畫需要寫文案劇本,設置美術,做好人物造型和色彩應用,然後進行原畫分鏡和動畫製作的流程,下面會詳細介紹。

一、立體漫畫的製作原理

1.動畫是通過分解人物的表情、動作、變化,繪製成有很多動作瞬間的幀,然後用相機連續拍攝成一系列畫面,在視覺上進行連續變化的畫面。  

2.它的基本原理和電影電視一樣,就是視覺暫留原理。醫學證明,人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛在看到一幅畫面或一個物體後,不會在0.34秒內消失。利用這個原理,在下一張圖消失之前播放,會給人一個流暢的視覺變化效果。  

3.動畫是把靜止的畫面變成動態畫面的藝術。從靜態到動態的實現主要依靠人眼的視覺殘留效應。利用人類的這種視覺生理特性,可以製作出想像力和表現力都很高的動畫電影。  

二、三維動畫製作流程

1.編寫文案腳本  

動畫片的劇本和電視電影的劇本差別很大。在漫畫劇本中,要避免復雜的對話,注重用畫面動作講故事。最好的動畫是通過搞笑的動作取勝。導演根據劇本,畫出類似漫畫的小品,展示劇本中描述的動作。

2.藝術設置  

設置主要人物造型,圖片顏色,圖片風格等等。一般矢量圖用AI,手繪的用PS。一般情況下,按照文案劇本,短片中出現的人物都會先統一畫出來,然後再畫一兩頁稿子,確定色調等等。www.ychenmovie.com美術設置是一個非常重要的過程,通常由設計團隊的領導來完成。藝術設定完成後,將根據劇本大量繪制原畫分鏡。  

3、原畫分鏡  

動畫的分鏡頭設計是體現動畫敘事語言風格、構建故事邏輯和控制節奏的重要環節。動畫分鏡頭的設計其實是導演對一部動畫的理解和表現的縝密思考;也是導演對影片的整體設計和構建藍圖。漫畫創作不同於電影。採用後前置模式的方式進行,即沒有膠片比例(電影或電視劇拍攝允許不同的膠片比例,分鏡頭的創作過程實際上是一個動畫的初始剪輯。  

4.動畫製作  

在所有的分鏡都畫出來之後,我們需要「移動」這些圖片。使用的主要軟體是AE。如果說原畫分鏡是一份「搬磚」的工作,那麼做動畫就是一份「裝磚貼瓦」的工作,動畫製作是一項需要緊密配合的群體活動。動畫分為二維動畫、三維動畫和定格動畫。網頁上流行的flash動畫不屬於純粹的二維動畫,當今世界上廣泛使用的是二維動畫和三維動畫。  

5.配音剪輯  

就像電影一樣,漫畫需要剪輯,但是剪輯相對簡單。我們將鏡頭按順序逐一組合,適當刪減無用部分,在每一個鏡頭的接合處進行編輯組合方法。最後找一個合適的配音演員把畫面和聲音對齊,然後輸出影片,這樣就初步完成了一部動畫的製作。

佛山影晨文化是一家致力於視頻營銷領域創新的前沿文化創意公司。業務包括3D動畫製作、2D動畫設計、企業宣傳片拍攝、企業故事片、電視廣告、產品介紹片、微電影、新媒體視頻等。

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