❶ 坦克世界聯隊戰後戰後工業零件有什麼用
十字_路口o [host]:我找的是長期合作的,我的上一個夥伴已經累的住院了,我希望你不是下一個
❷ 請問坦克世界要塞是怎麼玩的
想打要塞,你要先加入軍團才可以。有了軍團就可以召集軍團的兄弟們打隨機戰或者去打別人軍團的要塞,獲取資源,有了要塞資源就可以開軍團任務(完成任務,獎勵隨機獲得金幣、大補給、高帳、經驗等)。
❸ 坦克世界,要塞模式怎麼玩
要塞模式玩法:
第一步:創建或者加入軍團,進入《坦克世界》「要塞」模式;
第二步:開啟地區,建造軍團建築物;
第三步:通過「沖突戰」,獲得不同類別的工業資源,用以提升「要塞」等級及儲備;
第三步:通過「資源運輸」轉移工業資源,完成建築物的建造;
「要塞」模式最吸引玩家的莫過於激烈的攻防戰、以及要塞建立完成後所獲得的「BUFF」加成獎勵。目前,「要塞」模式擁有7種建築物,「BUFF」加成獎勵也涵括在《坦克世界》所有模式下,銀幣、全局經驗、個人經驗、乘員經驗,以及「要塞」建設相關等七種不同的獎勵。玩家不僅要選擇「BUFF」的開啟種類,還要根據軍團成員們的在線情況選擇開啟時間,讓大家最大程度的享受到這一福利。
❹ 坦克世界副指揮官打工業資源資源有加成嗎
沒有,誰給你加啊
❺ 坦克世界中級指揮心得怎麼用
軍團長或者副軍團長去要塞界面,點擊指揮中心,然後駐守(要求軍團成員也駐守),然後你們要塞遭遇戰和攻防戰獲得的工業資源就可以建設指揮中心,以後可以開出特殊任務,獲得經驗,全局,車組經驗甚至金幣、高賬獎勵
純手打,有幫助的話希望採納
❻ 坦克世界改造工廠有什麼作用
你說的是兵工廠吧? 平常可以簽到 積累天數多了有限時坦克 VIP 送 、、、還有一個作用是合成金幣坦克、、、 開箱子會有合成坦克的配件、、集全了一輛車的就可以合成了 但是!幾乎不可能滴、、、
❼ 坦克世界聯隊領土要塞區別是什麼
連隊說白了就是15vs15有組織的隊賽,僅供娛樂同時有增加個人評分的作用;領土就是在官網上有歐洲和北非地圖,各個軍團通過爭奪領地來獲取每個月的地區產出的金幣,以圍繞金幣和土地展開的一場利益性斗爭;要塞就是聯隊升級版,通過戰斗獲取工業資源,從而強化你的要塞,使其可以為軍團開啟經驗、收益、全局經驗的增益buff,更近一步增強軍團個體與整體的實力。
其中,聯隊、要塞戰沒有戰爭迷霧,開局便知道對方配置,地圖完全隨機,對手也是根據當時匹配的隊伍而匹配實力相近的隊伍;領土有戰爭迷霧,沒有發現對手前無法知道對手配置,數量,但是地圖固定,對手固定。一塊地區的作戰地圖是固定的,同時對手也是排隊攻打你的隊伍,你提前就可以知道從而研究戰術。
不懂還可以追問。
❽ 坦克世界美服坦克等級有什麼變動
要塞戰由殲滅戰替代,指揮中心等級為一級即可參加殲滅戰;
殲滅戰和沖突戰隨機匹配敵我雙方;
沖突戰與殲滅戰戰斗時間靈活,非強制進行;
每個要塞對應8個建築物,移除了軍事部與後勤中心;
建築物駐防取消,軍團成員獲得工業資源存放到要塞倉庫中;
要塞中所有建築物將不能拆除以及掠奪;
戰斗模式變化
沖突戰
參與雙方為您軍團分遣隊與敵方軍團分遣隊,戰斗時間為規定時間。
沖突戰規則:
參戰坦克等級為X級;
10VS10(雇傭兵可加入,最多3人);
每場戰斗時間為10分鍾;
匹配方式為隨機匹配,跟標准模式匹配規則相同;
勝負方式:佔領敵方基地或擊毀敵方所有坦克;
勝負獎勵:勝利與失敗方均可獲得工業資源,但勝利方獲得的更多;
殲滅戰
敵我雙方軍團為爭奪工作資源在據點上進行的戰斗,戰斗時間為規定時間;
殲滅戰規則:
參戰坦克等級為X級;
每個隊伍9至10人(雇傭兵可加入,最多3人);
每場戰斗時間為10分鍾;
戰斗持續時間為:60分鍾;
匹配方式為隨機匹配,跟標准模式匹配規則相同;
每場殲滅戰過程:
分遣隊創建之前需要指揮官先選擇據點:北部、南部、東部和西部,每個據點由前線、儲備線以及要塞三個戰略點組成;
(北部、南部、東部和西部地圖固定,可使用儲備)
1、敵我雙方分遣隊准備完畢後,先進行一場隨機地圖的戰斗;勝方進攻,敗方防守(若平局則隨機選擇攻防方);
2、勝方進攻敗方的前線,勝方獲勝繼續攻擊下一個戰略點(儲備線);
3、若勝方連續勝利三次,則勝方繼續攻擊敗方的最後一個戰略點要塞;
4、敗方在勝方進攻期間也可以擊敗勝方,之後雙方攻防互換;
5、每場戰斗間歇時間為3分鍾;
勝負方式:
部分勝利,勝方控制了更多的戰略點;
完全勝利,勝方佔領了敵方的最後一個據點要塞;
平局,殲滅戰結束時,雙方控制的戰略點相同;
(首場戰斗結束後,如果一方未在規定時間內完成准備,則直接判定戰斗失敗。)
勝負獎勵:
依據雙方控制的戰略點來進行獎勵,控制的戰略點越多獎勵越高(工業資源);
工業資源的獲得數量由指揮中心等級和戰斗中使用的儲備決定;
戰斗懲罰:
軍團因未在規定時間參與殲滅戰將受到懲罰,懲罰方式為損失工業資源;
❾ 坦克世界給工業支援是什麼
世界主戰坦克排行榜
NO。1德國「鋼甲猛獸」
豹是一種猛獸,身手矯健,反應敏捷,奔跑速度快,捕殺能力強。
德國「豹」式坦克不僅坐擁其名,更兼具其實。「豹」2A5是「豹」2坦克的最新改進
型,最初是為英國陸軍「挑戰者」坦克的替代計劃研製的,但卻敗在新型「挑戰者」2的手
下。不過失之東隅,收之桑榆,該坦克經過進一步改進後在瑞典新型坦克競爭中贏得了勝
利。
「豹」3A5的炮塔經重新設計後,防護水平更高,而且安裝了全電動火炮控制和穩定裝
置。隨著炮塔內部布局的改變,新型火控組件使「豹」2坦克已經非常優秀的戰鬥力水平再
上一個新?階。在成功的坦克作戰中相當重要的「獵殺」戰術,對「豹」2A5來說易如反
掌。改進後的「豹」2A5重量增大,使得機動性有所損失,但其單位功率仍可以接受。該坦
克採用的MB873KA501柴油機是目前世界上最好的發動機之一,?且還有相當的改進餘地。
絕大多數觀察家普遍認為,「豹」2A5是全世界數一數二的坦克。到目前為止,生產商
德國克勞斯。瑪菲公司也堅信他們擁有世界上最好的坦克,可以在公平競爭中擊敗其它任何
坦克----「豹」2A5重新躍居榜首便是最有力的證據。
NO。2艾布拉姆斯「永遠爭第一」
具備與「豹」2坦克相同的水平,再加上車長獨立熱像儀,美國「艾布拉姆斯」坦克最
終能夠參與「獵殺」戰斗模式的所有重要競爭。M1A2大量採用數字化電子設備和微處理器
控制,數字化電子設備所佔比重高達90%.其車際信息系統增加了一個定位導航系統,該系
統通過一體式顯示器向車長和駕駛員顯示車輛位置和航向參數,極大地改善了總體態勢把
握。實際上,在通信方面M1A2無疑勝過「豹」2。此外,M1A2的防護也屬世界一流。
在世界上現生產的坦克中,M1是唯一採用車載燃氣輪機作為主發動機的坦克。盡管在
理論上和實驗室里,車載燃氣輪機具有優良的燃料消耗率,但現實中柴油機這方面的性能更
佳。在海灣戰爭中,其實沒有一輛M1坦克耗盡燃料,不過請別忘了跟在其?的加油車隊。
M1坦克發動機的性能毋庸置疑,只是採用車載燃氣輪機相應的支援費用太高。
雖然今年「豹」2A5再次排在M1A2之前,不過二者之間的差距非常小。「艾布拉姆
斯」坦克在海灣戰爭中貨真價實的性能為其排名添加了一個最重的琺瑪,但同樣是實踐出真
知,燃氣輪機卻使其屈居「豹」2A5之?。看來「艾布拉姆斯」還得加把勁兒,不然就只能
「永遠爭第一了」。
NO。3電光四射的日本「豹」
在1997年的排行榜中,90式坦克一舉奪冠而名聲大噪。全電動90式坦克是完全現代
化而且尖端的,在火控和車輛電子系統方面,它比久負盛名法國「勒克萊爾」,德國「豹」
2A5和美國M1A2還要先進。90式坦克採用的1119千瓦三菱10ZG柴油機也相當先進,盡管
該坦克重50噸,但其單位功率仍名列第一。「電光四射」的90式理當位居三甲之列。
盡管沒有官方或公司資料對其進行說明,但是長期以來軍界和工業界傳言90式大量采
用了德國技術--特別是先進的「豹」2。90式坦克看起來的確非常像「豹」2,而且其主炮
也是「豹」2的RH120式120毫米加農炮,與「豹」2不同的是90式坦克有一部自動裝彈
機,而且乘員為3人。
90式坦克的火控系統具備自動目標跟蹤能力,而且長期以來傳聞該系統具有某種目標
識別、排序以及將威脅按優先順序排列的功能。有分析家認為,90式坦克內部受限制--這
是具有日本特色的設計,可能基於人體模擬研究。
該坦克的防護水平高度機密,但憑借先進的陶瓷和復合裝甲組成的裝甲組,絕大多數觀
察家均認為可躋身世界最佳之列。最新消息顯示,90式的實際防護水平對於已知威脅是最
佳的,但尚未達到用於在西歐作戰的坦克水平。
NO。4法蘭西「鐵騎」
盡管英國新型「挑戰者」2在自動化及其它方面更為久經考驗,但法國「勒克萊爾」坦
克高級的電子系統使其排名在英國坦克之上。此外,實際作戰記錄以及在競爭方面的性能也
使這一款坦克的排名稍好於「挑戰者」2。「勒克萊爾」坦克曾在呵聯酋的競爭中擊敗了
「挑戰者」2和M1A2。
全電動「勒克萊爾」坦克的主要優點有:先進的電子系統,包括先進的火控系統和數據
匯流排;乘員為3人;用於CN120式120毫米加農炮的自動裝填系統;帶有整體燃氣輪機的先
進SACMV8X1500柴油機。「勒克萊爾」坦克還具有模塊式裝甲,可根據威脅情況進行改變。
NO。5「挑戰者」挑戰自我
「挑戰者」2比原來的「挑戰者」先進得多,因此可謂是一種新型坦克。其火控及其它
部件均已徹底重新設計,新的布局能最大限度發揮乘員的效能。「挑戰者」2採用了TN54
傳動裝置、1533數據匯流排、新型電子部件及新型火控部件(有些與「勒克萊爾」和M1坦克
中的基本相同)。
盡管新型L30高膛壓坦克炮仍是線膛炮,但它能對付任何移動目標。彈葯均儲存在炮塔
底圈下面。「挑戰者」2裝有第二代「喬巴姆」裝甲,是世界上防護最好的坦克之一,在這
方面體現了英國陸軍注重高防護水平的原則。
NO。6莫斯科上空的鷹
在1998年的排行榜中,俄羅斯「黑鷹」坦克是唯一一張新面孔。1997年9月6日,
「黑鷹」坦克在俄羅斯鄂木斯克武器展覽會上首次亮相,不過卻「猶抱琵琶半遮面」,它的
炮塔和火炮都被遮蓋起來。看起來「黑鷹」坦克採用了類似於M1的帶稜角炮塔,一改俄羅
斯坦克採用半球形雙人炮塔的慣例,這將增大炮塔內部的空間。不過,由於「黑鷹」坦克具
有更低的輪廓,也有可能採用的是無人炮塔。
據可靠消息,「黑鷹」坦克裝備有一門140毫米坦克炮,取代了長期服役的2A46式
125毫米滑膛炮。這是該坦克能夠奪得第六名的主要原因,也是排名領先T-90的決定性因
素。有了「黑鷹」,俄羅斯仍然可以宣稱擁有世界上口徑最大的坦克炮。與新型坦克炮相適
應,採用了新型底圈安裝式自動裝填系統,代替沒有與乘員艙隔離的老式炮塔系統。「黑
鷹」坦克幾乎肯定保持了發射反坦克和反直升機導彈的能力,從而使俄羅斯繼續保持在這一
軍事技術領域中的領先地位。
在最近俄羅斯與其敵對部隊的作戰中,T-80因製造工藝和控制性能差而遭到強烈批
評,而其採用的車載燃氣輪機技術也再次受到批評。由於「黑鷹」坦克是T-80U的一種改進
型,而且仍採用車載燃氣輪機,所以受到牽連,排名也因此未能再創新高。即使面對多種尚
不完善的武器時,T-80也容易損傷,這是對整個T-80最大批評。採用最新一代重型「康塔
克特」5型爆炸式反應裝甲的「黑鷹」坦克改善了這方面的性能。但是如果給出敵方的戰斗
水平,批評者們就該對T-80是如何對付裝備精良的頑抗之敵感到驚訝了。一旦這些問題和
「黑鷹」的其它細節(包括火控系統)公布於眾,這種坦克將有可能得到更好的評價。
NO。7T-90老瓶裝新酒
俄羅斯已將T-90坦克標准化,該坦克本質上是T-72BM的改進型,但極大的不同使其成
為一種新的方案。該坦克採用V-84-1柴油機、「康塔克特」5型爆炸式反應裝甲、帶有
1A45T計算機化火控系統的晝 夜熱成像系統、激光報警裝置以及可有效對抗紅外製導系統
的新型「施托拉」-1電子對抗系統。其2A46M1式125毫米加農炮可發射所有彈葯,包括
9M119式激光制導導彈。但是,T-90在戰斗中的生存力、內部受限制以及與整體控制性能有
關的問題使其排名落在了?頭。
NO。8青出於藍的韓國88式坦克
韓國88式坦克被看作為一種「迷你」型M1坦克,實際上該坦克也是由M1的設計者設
計的。但88式採用了柴油機和不同的火控部件,其中一些與M1所用的部件水平相當甚至更
好。
88式的主炮為M68式105毫米坦克炮,與排行榜的其它9種坦克相比,它的口徑是最
小的。然而就韓國面臨的威脅來說,M68足以勝任。發射最新型穿甲彈時,M68的反裝甲性
能與Rh120 M256式120毫米坦克炮反裝甲性能的下限基本相當。韓國現代公司已為88式改
裝了M256式120毫米坦克炮,這種新型88式坦克很快將投產。有了改進的火控系統和口徑
更大的火炮,新型88式坦克有可能在下一次排名中獲得更好的席位。
NO。9老牌勁旅T-72
最新型T-72採用與T-80、T-90相同的2A46式125毫米坦克炮,可發射9K120式「斯
維爾」激光制導反坦克導彈。雖然採用了自動裝填系統,但由於安裝在炮塔下面,所以降低
了在生存力方面的排名。與一些排名靠前的坦克相比,新型T-72在某些方面是出色的,但
歸根結底T-72是一種只能改進到目前水平的60年代早期方案。即使採用大肆宣揚的爆炸式
反應裝甲,其防護也達不到排名靠前坦克的水平。而且與絕大多數西方坦克相比,其內部更
受限制,這降低了戰鬥力水平。不過由於其單價低廉,所以在市場上它仍是一種很有競爭力
的坦克。
NO。10堅持以色列特色的「梅卡瓦」
以色列「梅卡瓦」MarkIII型無疑是一種難以對付的坦克。該坦克裝備有MG251式120
毫米主炮,還具有相當先進的車輛電子系統和含有威脅警告系統的火控系統。採用獨特的設
計和先進的模塊式裝甲,其整體防護水平可能是世界上最好的。由於單位功率太低,所以
「梅卡瓦」坦克的野戰機動性很差。
總的來說,「梅卡瓦」反映出以色列獨特的要求和原則。對於以色列而言,「梅卡瓦」
體現了本文開頭列舉諸因素的最佳平衡。MarkIII現正提供給土耳其,而「梅卡瓦」以前從
未在出口市場上銷售過。盡管以色列的政治和地理位置是造成出口乏力的主要原因,但根本
原因是由於「梅卡瓦」脫離了世界坦克發展的主流。如果放棄某些不合乎潮流的以色列特
色,「梅卡瓦」的表現應該更加出色。
需要說明的是,上述排名完全建立在技術指標、用戶意見和研製國理論的基礎上,但是
還有一些其它因素也很重要,例如後勤--如果不補充彈葯和燃料,技術再先進的坦克也都會
變成一堆廢銅爛鐵。此外,乘員素質也是一個難以計算但卻非常重要的因素,不過最重要的
因素恐怕要算訓練水平了。即使是一輛普通的坦克,訓練有素的乘員也可令其在戰斗中有出
色表現,最好的例子便是海灣戰爭中的「挑戰者」坦克。這種坦克的整體性能雖然很差,但
在海灣戰爭中表現?不遜色,例如歷史是距離最遠的坦克對坦克殺傷。
在今年的排行榜中,俄羅斯坦克幾乎三分天下,從一個側面反應出俄羅斯的總體水平確
實高人一等。長期以來,俄羅斯一直擁有世界上口徑最大的坦克炮,而且還保持著用坦克炮
發射反坦克導彈的領先地位,「黑鷹」坦克即是最新的代表作。西方的坦克炮在口徑方面始
終略遜一籌,因此一直處於追趕俄羅斯的境地。據最新消息,美國已停止140毫米坦克炮的
研製工作--看來是更注重坦克優良的綜合性能之實,而並不一味追求口徑最大之名。
衡量戰鬥力的一個越來越重要的因素是自動裝填系統。採用自動裝填系統不僅能夠減少
乘員數量,而且可以減小炮塔尺寸並提高炮塔的防護水平。早在60年代,俄羅斯就已成功
地將自動裝填系統引入主戰坦克,但由於待發彈儲存在炮塔乘員座位下面的轉盤式彈倉內,
一旦發生爆炸,不僅會造成人員傷害,而且有可能掀翻整個炮塔。雖然戰鬥力得到提高,但
卻是以犧牲生存力為代價,這是俄羅斯坦克排名並不突出的原因之一。法國「勒克萊爾」同
樣採用了自動裝填系統,但它的待發彈存放在炮塔尾艙的彈倉內。在車載彈葯被侵徹彈葯引
爆時,這種方案能夠將爆炸氣浪通過預先設計的泄壓板排出密閉炮塔,乘員可免遭傷害。俄
羅斯「黑鷹」坦克也採用了類似的隔離設計。
❿ 坦克世界要塞沖突戰 有什麼收益
要塞模式玩法:第一步:創建或者加入軍團,進入《坦克世界》「要塞」模式;第二步:開啟地區,建造軍團建築物;第三步:通過「沖突戰」,獲得不同類別的工業資源,用以提升「要塞」等級及儲備;第三步:通過「資源運輸」轉移工業資源,完成建築物的建造;「要塞」模式最吸引玩家的莫過於激烈的攻防戰、以及要塞建立完成後所獲得的「BUFF」加成獎勵。目前,「要塞」模式擁有7種建築物,「BUFF」加成獎勵也涵括在《坦克世界》所有模式下,銀幣、全局經驗、個人經驗、乘員經驗,以及「要塞」建設相關等七種不同的獎勵。玩家不僅要選擇「BUFF」的開啟種類,還要根據軍團成員們的在線情況選擇開啟時間,讓大家最大程度的享受到這一福利。