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湖美工業設計到底屬於什麼性質

發布時間:2023-09-01 10:12:56

Ⅰ 什麼是工業設計

工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是「在符合各方面需求的基礎上兼具特色」。工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。
工業設計(英文名instrial design)是由「工業」和「設計」兩個片語成。
工業,由批量的生產模式而界定,區別手工的產生模式。比如,工業產品是一樣的,技術決定他們的品質是一樣的。
設計,這個詞是由手工生產而來。是企圖通過某種人為手段,將人的情感用於生產結果,使被造物充滿擬人生機。
工業設計,過渡或者削弱機器生產的理性視覺對人的心理影響,既是人試圖通過大批量生產,將手工行為的視覺、情感理念用於擴大化的行為活動。
就現有的產品世界的結果來看,工業設計的結果可能誘導少數人(設計師)的情感全球化,從而封閉了其他人(消費者)的情感。但是,情感是不可能統一的。而批量生產情感則會使產品更多被淘汰,或者更多被推陳出新。這是人的情感求異、求新的性格造成的。但是,環境危機已經證實,慾望導致產品的淘汰速度比過去加快,這對環境的破壞是空前的。
近幾十年人類對環境的破壞通過批量生產的模式加快了,這是因為我們一直廣泛採用國際工業設計協會聯合會1980年在巴黎年會上提出:"就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計。" 的定義結果。
比較過去的社會環境與今天的狀態,再來看過去的工業設計的概念,我們將會更清楚。過去人們對工業生產模式的朝拜,現在已經成為人類生存發展的障礙了。
1970年國際工業設計協會(ICSID)為工業設計下了一個完整的定義: 「工業設計,是一種根據產業狀況以決定製作物品之適應特質的創造活動。適應物品特質, 不單指物品的結構, 而是兼顧使用者和生產者雙方的觀點, 使抽象的概念系統化, 完成統一而具體化的物品形象, 意即著眼於根本的結構與機能間的相互關系, 其根據工業生產的條件擴大了人類環境的局面。」 根據當時的具體情況,工業設計師應當在上述工業產品全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,這也屬於工業設計的范疇。」)
1.傳統工業設計
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之後,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗製濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞台。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。從這個概念分析工業設計的性質:第一,工業設計的目的是取得產品與人之間的最佳匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現了以人為本的設計思想。第二,工業設計必須是一種創造性活動"。工業設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,有如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體。實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
2.現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的 工業設計。
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。

Ⅱ 工業設計包括什麼,工業設計有什麼作用

工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是「在符合各方面需求的基礎上兼具特色」。工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。
工業設計分類
傳統工業設計
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之後,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗製濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞台。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。從這個概念分析工業設計的性質:第一,工業設計的目的是取得產品與人之間的最佳匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現了以人為本的設計思想。第二,工業設計必須是一種創造性活動"。工業設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,有如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體。實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的 工業設計。 廣義工業設計(Generalized Instrial Design) 是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。 狹義工業設計(Narrow lnstrial Design) 單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。 狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。 隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。 1、按照藝術的存在形式進行分類: 一維設計,泛指單以時間為變數的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。 2、從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類 : 人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是: ◆ 產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的; ◆ 環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等; ◆ 傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與音響為媒介的聽覺傳播。 3、按照工業設計概念與界定來分類: 隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得日益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。 工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面: ◆ 廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等; ◆ 展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等; ◆ 包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等; ◆ 裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。 即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用

工業設計內容
工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。因此,從企業對工業設計的需求層次角度來分析工業設計的內容,對企業更好地運用工業設計,創造更大的價值,將提供極大的便利。 1.產品設計 產品設計是工業設計的核心,是企業運用設計的關鍵環節,它實現了將原料的形態改變為更有價值的形態。工業設計師通過對人生理、心理、生活習慣等一切關於人的自然屬性和社會屬性的認知,進行產品的功能、性能、形式、價格、使用環境的定位,結合材料、技術、結構、工藝、形態、色彩、表面處理、裝飾、成本等因素,從社會的、經濟的、技術的角度進行創意設計,在企業生產管理中保證設計質量實現的前提下,使產品既是企業的產品、市場中的商品,又是老百姓的用品,達到顧客需求和企業效益的完美統一。 2.企業形象設計 企業識別系統由統一的企業理念、規范的企業行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業具有視覺上 的沖擊力,可以鮮明地顯示企業的個性,是企業力量和信心的體現。一個成功的企業一定是對內有凝聚力,對外可使消費者產生信賴感和認同感,從而提高企業知名度,實現企業的經營目標與發展目標。 3.環境設計 工業設計是作為溝通人與環境之間的界面語言來介入環境設計的。通過對人的不同的行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象--種語言,使人與環境融為-體,給人以親切方便、舒適的感覺。環境設計著重解決城市中人與建築物之間的界面的一切問題,從而也參與解決社會生活中的重大問題。 4.設計管理 即將設計活動作為企業運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統管理等產品系列發展的管理中,善於運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,並將之與戰略或技術成果轉化為產品或服務的過程。設計管理是企業邁向成功的必不可少的要素,企業要依循設計的原則和策略在企業開發生產經營活動中對各部門進行指導,以實現設計目標,使產品增值。成功的運用設計管理,可使企業在戰略策劃階段就蘊含了經營的策略,同時,策略上的優勢也為產品和企業在競爭中莫定良好的基礎。 工業設計的最終目的是滿足人的生理與心理多方面的最大需求。工業產品是滿足手工藝時人們生產和生活的需要,無疑工業設計就是為現代人服務的,它要滿足現代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要—產品功能。一個杯子必須能用於喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車必須能載物等等。工業設計的第一個目的,就是通過對產品的合理規劃,而使人們能更方便地使用它們,使其更好地發揮效力。在研究產品性能的基礎上,工業設計還通過合理的造型手段,使產品能夠具備富有時代精神,符合產品性能、與環境協調的產品形態,使人們得到美的享受。 工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品,工業設計對現代人類生活有著巨大的影響,同時又受制於生產與生活的現實水平。
編輯本段工業設計在企業價值
設計是企業與市場的橋梁:一方面將生產和技術轉化為適合市場需求的產品,一方面將市場信息反饋到企業促進企業的發展。 良宇工業設計公司憑借智力創造附加值,處於產業鏈上產品設計研發領域,通過提高產品的科技含量與設計附加值來提高產品的附加值,進而提高產品的利潤空間。設計理念決定了工業設計的核心價值和對於用戶的承諾,而設計戰略則體現了企業對於工業設計的願景和規劃。目前中國企業大多數處於製造導向和成本導向的階段,即OEM階段,工業設計只是一種戰術,還遠未達到將工業設計作為一種打造企業品牌戰略的階段,即OBM階段。沒有設計戰略,企業就失去了前進的方向。 設計是企業的一項重要資源:好的設計會使企業具有更好的信譽、使得企業更具有活力、成為公司發展工具 設計是建立完整的企業視覺形象的手段:企業視覺形象是公司建立品牌形象最好的外觀,也就是公司一種特有的風格。 工業設計創造性是一件好的產品設計最重要的前提,簡潔是好設計的重要標志,適用性是衡量產品設計另一條重要的標准,人機關系合理,人機界面和諧,產品自身語言應善於自我注釋,精心處理每一個細部,注重地域民族特色,蘊含文化特徵,注意生態平衡,利於保護環境,產品設計的永恆性。 工業設計要注意遵循以下原則:創造性原則;市場需求原則;使用者優先原則;企業目標原則;易於掌握原則;美觀性原則;保護生態環境原則。 工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學,方法學等。

Ⅲ 工業設計屬於什麼學院

這要看你所報學校是什麼性質的,工科類的學校的工業設計一般是放在機械工程學院。藝術類的會放在藝術設計學院。

Ⅳ 工業設計專業好嗎

我就是工業設計專業畢業的,應該有資格說說~ 這個專業還是要看學校看老師啦,最重要的還是得看自己的興趣和努力。

我們學校學的東西非常寬,當然相應的每項課程就都只是泛泛的涉獵,都學得不深。

因為是偏建築的學校,所以我們那兒的工業設計到最後比較偏重室內、空間設計了。中間專業累的基礎課程有美術(素描+色彩+暑假南方寫生),平面構成、立體構成、人機工程等等。中後期的專業課有視覺傳達、環境設計、室內設計、產品設計、照明設計、攝影,還有金工實習、木工實習。其中還有一些理論課,工業設計史啊,設計理論啊,綠色設計啊等等。

到畢業設計的時候,畢設有幾個方向:平面、室內、產品。我當初選的平面設計。

最後是畢業設計+畢業設計說明(相當於畢業論文),有答辯和成果展示。

學校學習的過程中,設計軟體肯定會涉及到的有:photoshop,illustrator,CAD,3D max,犀牛。這些當然是不夠的,可能要自學其它的,而且這幾樣上課時也是相當簡單的學習一下而已。

我還是非常喜歡這個專業的,課程和各種需要親自調研、動手的活動很多。而且各種大大小小的項目既有團隊合作的,也有個人的。做完了都特別有成果。

之後的就業方向,可以是

視覺類的:平面廣告、書籍排版、游戲、網頁 等等;

和房屋有關的:室內設計裝修、展示設計等;

和產品有關的:產品設計、制圖等等等等

當然別把設計師工作想得那麼美...一開始都要從初級的繪圖員、美編一類的打下手的小兵兒做起,加班熬夜低工資等等。不過要是很優秀的話,3年內很快就能好轉。

資金夠、能力夠的話,也可以選擇去留學讀相關專業的研,歐洲、美國設計都不錯。

國內的設計的研就算了,真的沒用,除了混沒啥含金量的文憑。或者如果以後想在國企或者當老師之類的,那還是有用的。

很重要的一點提醒:如果本身美術基礎不好,天賦不太夠,又對設計不夠感興趣,只是為了文憑的話,就別學了。這個對美術基礎還是很有要求的,否則學起來很吃力,且很難有成果,經常受打擊,最後就廢了。

對自覺性也要求非常高,課上的東西完全不夠,很容易混過去。要求課下下很大功夫。

而且盡量要在大三的時候搞清楚感興趣的方向,這樣,之後的畢設還有將來的工作學習都能有的放矢,進步更快,也更有成就感。

最後補充一句,覺得還是好的美院啊,工業大學之類的公設專業更好,更有重點,或偏文、或偏理。一般學校的各有特色,但是教學效果不好說。

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