⑴ 工業設計的基本特徵_工業設計的基本理念
隨著科技和社會的發展,工業設計已深化到人們日常生活的各個層面,那麼以下是我為你整理推薦工業設計的基本特徵,希望你喜歡。
工業設計的基本特徵
1、從功能至上到人—機—環境協調發展,從現代主義的理性化到以人為本的人性化的回歸,工業設計在對歷史不斷的反思中走向成熟。
2、從深層次上探索工業設計與人類可持續發展的關系,力圖通過設計活動,在人、社會和環境之間,建立起一種和諧的可持續發展機制。綠色設計、可持續設計的概念應運而生,並逐漸成了當代工業設計發展的主流。
3、工業設計已深化到人們日常生活的各個層面,無處不設計、無設計不求完美,不僅是物質設計,還有非物質設計。
4、當代工業設計對新思想、新理論的探索,也呈現出向深度發展的趨勢。
工業設計的基本理念
(一)人性化設計
人性化設計(Human-centered Design)是指在設計的過程中充分考慮人的行為習慣、心理狀況、思維方式和人體生理結構等因素,在保證設計基本功能和性能的基礎上,使設計最大限度的滿足人們衣食住行以及一切生活、生產活動的需要。
人性化的核心理念是“以人為本”。
人性化設計的特點反映在以發展、動態的眼光去認識人的本質,把人的時代性、民族性、社會性和個性相對應的種種不斷變化著的因素,作為人性相關的屬性變數賦予設計作品,使設計的產品和人形成多元的、互動的對話關系。
人性化設計的表達方式在於,以有形的物質態去反映和承載無形的精神狀態,包括:
1.通過設計的形式要素,如造型、色彩、裝飾、材料等的變化,引發人積極的情感體驗和心理感受,或稱設計中的“以情動人”。
2.通過對設計無功能的開發和挖掘,在日臻完善的功能中,滲透人類倫理道德的優秀思想,如平等、正直、關愛等,使人感到親切溫馨,讓人感受到人道主義的款款真情,可謂之設計中的“以義感人”。
3.藉助於語言詞彙的妙用,給設計物品一個恰到好處的命名,往往會成為設計人性化的點睛之筆,謂之設計中的“以名誘人”。
從本質上看,人性化設計更多地反映一種設計理念,而不是一種風格。
實現人性化設計需要把握以下幾個方面:
1.產品設計形式要素。
2.產品色彩。
3.產品材料。
4.產品功能。
5.產品名稱。
6.情感化與個性化。
7.產品的人機工程要素。
人性化設計 擺脫了現代設計中理性、抽象表現的束縛,把產品的使用者——“人”的重要性放在了第一位,是現代社會對人性的回歸。其特點在於最大限度的滿足了消費者的物質需求和精神需求。必須指出的是,在具體的設計中,對人性化的強調應該適度,過度最求滿足人性的消費慾望,可能帶來環境乃至生態的災難。
(二)綠色設計
綠色設計(Green Design)也稱生態設計(Ecological Design)、環境設計(Design for Environment) 等,指的是在產品的生命周期內,重視其對自然資源、環境的影響,將可拆除性、可回收性和可重復利用性等要素,融入到產品設計的各個環節中去,在滿足環境友好要求的同時,兼顧產品應有的基本功能、使用壽命、經濟性和質量。
綠色設計是20世紀80年代末出現的一股國際設計潮流,反映了人們對於工業社會對環境及生態破壞的反思,同時,也體現了設計師的道德和社會責任心的回歸。
綠色設計的核心是“3R”原則:Rece、Recycle和 Reuse,即節約資源、循環回收和再利用,也稱綠色設計三要素。
對綠色設計產生直接影響的是美國設計理論家維克多·巴巴納克。20世紀60年代末,他出版了《為真實世界設計》一書,闡述了設計應該為保護地球的環境服務的思想。知道70年代能源危機爆發後,他的“有限資源論”才得到人們普遍的認可。綠色設計也得到了越來越多的人的關注和認同。
在建築設計方面,弗蘭克·賴特在1936年設計的流水別墅,可以說是綠色設計的一個典範。
但是,要達到綠色設計的目標,不僅需要設計師自身認識的提高、消費者有自覺地環保意識,也需要政府從法律、法規方面予以推動。從這方面看,綠色設計在一定程度上也具有理想主義色彩。
(三)可持續設計
可持續設計(Design for Sustainability)是指在生態哲學的指導下,將設計行為納入“人-機-環境”系統,既實現社會價值又保護自然價值,促進人與自然的共同繁榮的設計理念。
一個好的設計,不但要考慮在它的製造和使用期間不為環境帶來傷害,還要考慮到當它的生命周期結束以後,是否能夠回歸,甚至回饋大自然。
可持續設計在設計理念上與綠色設計具有相輔相承的關系。
產品設計中的可持續設計原則有:循環使用、再生能源、安全、高效、人性化等。
這在范疇上也比綠色設計更進一步。
如設計師威廉·施托普夫和唐納德·查德威克設計、米勒公司生產的艾倫椅(Aeron Chair),這把椅子更廣為人知的名字是“人機工程學椅子”。艾倫椅在早期的開發階段就定位在使用可回收和耐用的原材料上,做成的座椅使用壽命長,組件已於拆卸和更換,且超過90%的材料都可以自然降解或者再利用,是可持續設計的典型產品。
(四)信息時代的工業設計
信息時代的工業設計特指在信息化社會環境的影響下,在設計領域出現的新的設計方法、思想和理念等。信息時代帶來了信息爆炸,而且計算機的應用,極大地改變了工業設計的技術手段及程序與方法,設計師的觀念和思維方式相應有了很大轉變。
以計算機技術為代表的高新技術,開辟了工業設計的嶄新領域,消費電子等信息類產品對設計的要求也更高、更新,並把設計的范疇擴展到了改變產品的交互性和用戶體驗的高度上。與此同時,也涌現出一批依靠設計來驅動企業創新和發展的科技企業,對工業設計的創新的要求更加嚴謹,專業化也成為行業的主導趨勢。如美國的蘋果公司就是典型的以工業設計來主導產品創新、在商業上取得不斷成功的企業。
信息時代工業設計的主要特徵有:
1.設計手段的進步,計算機輔助設計技術的採用等;
2.以交互性和用戶體驗為導向的產品設計;
3.虛擬化設計、協同化趨勢;
4.抽象知識的展現;
5.物質產品之外的企業形象策劃及設計;
6.多元化設計風格等。
(五)情感化設計
情感化設計(Emotional Design),是指通過各種形狀、色彩、肌理等造型要素的使用,將情感融到設計作品中,在消費者欣賞、使用產品的過程中激發人們的聯想,產生共鳴,進而獲得精神上的愉悅和情感上的滿足。
情感化設計是心理學在工業設計學科的一個應用,也是工業設計中高端設計的一種表現形式。唐納德·諾曼是一位享譽全球的認知心理學家,他的《情感化設計》一書,旨在引導廣大設計者重視人們的情緒,在設計中考慮產品的情感因素。
一個成功的設計,必須在重視產品的易用性的同時,還要強調產品對用戶的情感影響。諾曼指出:與人腦的3種加工水平相對應,情感化設計中對產品的設計也要有3種水平:本能水平的設計、行為水平的設計和反思水平的設計。本能水平的設計關乎產品外形,行為水平的設計關乎到產品使用的樂趣和效率,而反思水平的設計則涉及用戶的自我形象、個人滿意度、記憶等因素。
情感化設計對現代工業設計的意義在於:把設計師、使用者的情感融入到產品設計中,使設計的對象從一個工業產品上升到了擬人化的境界,給設計對象注入了靈魂,使產品能先與設計師、之後與使用者進行情感的表達和交互。
(六)用戶體驗設計
用戶體驗設計(User Experience Design)是指充分考慮用戶與產品交互時的各種感受,包括視覺、觸覺、聽覺等感官體驗和使用行為體驗與心理感受等,使產品有用、易用、令人愉悅,以提升用戶使用滿意度的設計方法。它涉及視覺設計、信息架構設計、可用性設計、交互設計等多個方面。
20世紀50年代,人機工程學開始研究用戶、產品與環境系統的交互,強調用戶體驗。隨著20 世紀90 年代計算機的普及,用戶體驗逐漸成為設計師關注的重點。
優質的用戶體驗已經成為一項可持續的產品競爭優勢。信息化、網路化、大數據,高新技術的快速發展使得產品體積越來越小、功能越來越復雜,市場的激烈競爭使得良好的用戶體驗設計成了贏得競爭的最終法寶。
從人性化設計、綠色設計、可持續設計和著重用戶體驗的信息時代的工業設計到情感化設計再到用戶體驗設計,新的潮流反映了信息時代人們對冷冰冰的、機械式理性的工業產品世界的反思和對於人性化回歸的訴求,這也是當代工業設計的典型特徵。
工業設計的分類
隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:
1. 按照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2. 從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類 :
人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
◆產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
◆環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等; ◆傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。 工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用。
所謂工業設計,顧名思義,就是為製造工業產品所進行的設計。完整的工業設計應該包含產品外部和內部設計的整個過程,一個成功的工業設計可以對產品的外觀、性能,生產技術的提升,以及廠家的品牌建設產生立桿見影的效果。
現代工業設計的起源地是德國,現在許多西方發達國家的工業設計水平依然非常高,而他們數十年的實踐表明,工業設計已經成為製造業競爭的源泉和核心動力之一。在經濟全球化趨勢不可阻擋的今天,不論是國際市場還是國內市場的競爭都趨於白熱化,一款產品是否具有足夠的競爭力已經成為一個企業能否生存的重要條件,也就是說這款產品的工業設計成功與否則決定了這個企業未來的發展道路。
不但如此,工業設計還能刺激製造業的高速發展。之前大家都有一種認識誤區,覺得某品牌的工業設計是受到品牌定位和品牌知名度制約的,其實不然。品牌的形成只有在產品個性化之後才能完成,而產品個性化則來源於工業設計。因此我們可以這么說:工業設計是企業品牌的重要著稱部分,甚至是決定性部分,一個企業如果不注重提升工業設計能力,永遠都不會變成一流的大企業。工業設計還能創造產品的高附加值,外觀功能操作雷同的產品永遠只能是“大路貨”,沒有個性沒有生命,很快就會被市場發展快速拋棄。一個企業工業設計創新
水平的高低甚至可以直接影響其技術創新的能力,一個好的設計創意甚至可以推動企業技術創新的飛躍式發展,這也是說工業設計是製造業發展決定性因素的原因,堪稱企業創新與發展的靈魂。
正是因為工業設計在產業振興與發展中具有特殊的地位和作用,許多國家甚至已經將其當作國家創新戰略的重要組成部分,並在政策上給予扶持。英國設有國家設計委員會、日本通產省設有設計促進廳和設計政策廳、芬蘭政府將“成為設計和創新方面的領先國家”作為國家的發展戰略,韓國則提出到2010年成為世界設計強國??都說明了發達國家對工業設計的重視程度。
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⑵ 工業設計的主要內容是什麼
傳統意義上工業設計的范疇包括:產品設計、環境藝術設計、室內設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、平面設計和展示設計等。但隨著網路信息化時代的到來,軟體設計和網站設計等多對工業設計的內容有了廣義上的拓展。如美國蘋果的iPHONE、iPAD等系列產品的推出,工業設計的內涵被徹底革命了。
工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。
工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
工業設計是一門覆蓋面非常廣的交叉融合的學科,其涉及了自然科學和社會科學的眾多學科領域,包括材料學、色彩學、工藝學、市場學、美學、人體工程學、心理學、生態學、哲學和創造學等學科。工業設計是科學技術與文化藝術的結合,其中藝術與技術是工業設計相輔相成的兩根支柱。技術為藝術增添活力,藝術賦予技術以靈魂。
⑶ 工業產品設計該如何定義通常包含什麼
工業產品通常能夠體現一個國家甚至社會發展的經濟情況,文化藝術和高新科技水平。設計工業產品通常還要考慮多功能性的做主心骨,在生產加工的全過程中要考慮成本高,效率。以及其他方法的提升。從而完成差異化的競爭體制。工業設計產品的定義是指一個創造你的綜合性信息資源管理的全過程。根據工業標志和顏色的設計風格,把全新的產品展現在工程圖紙和顯示屏上。他也是在產品系統中處理人和物的中間關聯。
好的工業設計能夠給企業帶來經濟利益,因為好的產品設計不僅表現在功能上的優越。而且製造便宜,成本低。競爭的綜合力得以增強,從而在商業競爭上取得勝利。
⑷ 工業設計的概念是什麼
廣義概念
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義概念
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
⑸ 什麼是好的設計,對工業設計而言
對工業設計而言,好的設計考慮的方面可能比其他設計的需要更多。
作為工業設計師也須對材料及加工工藝,材料力學,流體動力學,人機工程,市場需求(用戶分析),經濟效益(客戶)、世界各民俗文化等廣有涉獵,可說要上通天文下知地理。具體如下:
就工業產品本身而言有三個檔次:最基本的是外觀造型、色彩的創新,使其更加符合審美。較高的是改善其功能結構及人性化操作系統,使其更簡便實用、堅固易用、合理耐用,這是較高層次的創意。最高境界的是改變生活方式(如改變世界的iPhone,walkman),理念的創新應該是最高檔次的創新。
就以人為本的產品而言,用戶心理需求角度考慮是核心,有5個層次:1、滿足了生理需求。2、滿足了安全需求。3、滿足了歸屬感需求。4、滿足了尊重(自尊)的需求。5滿足了自我實現的(最高)層次需求【最優秀的產品並不局限於產品本身價值,更能幫助用戶實現價值及情感體驗】。
就工程技術角度考慮有7個方面:
【1】,合理、完善的功能。功能過載或不足都是不好的,過多會增加產品結構的復雜程度,加大其生產難度,增加成本等,功能不足則無法滿足用戶對產品的需求,減低其市場競爭力。
【2】,安全可靠的結構。提升結構的可識別性、可用性及人性化,同時易於製造、降低成本。
【3】,合理的材料選用。材料的性能要符合產品功能、結構需求,同時成本適中、易於製造。能發揮各種材料獨特的質感特性。
【4】,減低產品對環境的不良影響。好的產品須處理好產品—人—環境關系。在生產、製造、包裝、運輸、銷售過程中應盡量減少對產品對各種資源、材料能源的消耗及佔用。廢棄產品能高效回收利用。各環節都充分利用資源。
【5】,便於製造、安裝、包裝和運輸。工藝過程簡便,適合高效節能的「三化」生產(標准化,系列化,通用化)
【6】,便於使用,保養和維修。應考慮用戶知識背景和學習能力,提高其可用性,好的設計形態語意明確,用戶易學。
【7】等壽命設計。產品系統零件壽命相近可使各零件盡其使用,降低成本。
以上為在校老師帶領所學及個人理解,但願對您有幫助。
⑹ 什麼樣的設計才算好的工業設計
所謂好的,是認同感強的。
而認同感的作用方,是決定設計好壞的必然因素和決定因素。
有時候認同感的作用方不只有一個,且權重也有所差別。權衡所有作用方,達到最優解的設計,就是好設計。
認同感的作用方有 設計者(設計師本人、設計相關利益人員)、受眾(消費者、用戶、體驗者、主觀觀察者)、非受眾(被影響者、間接使用者)、無關者(毫無關系的旁觀者)。
舉例:買回家一個水杯。
水杯的設計者就是:水杯的設計師、圖案的平面設計師,包裝設計師,設計總監或者甲方老闆等。理論上,這款產品在他們任何一個人心中的認同感至少是及格分,這款水杯才有可能上市銷售。
受眾:選購水杯的人,使用水杯的人,借用水杯的人,主觀上對這款水杯進行觀察和評價的人。這些人對水杯獲得認同感的因素就是水杯的造型、色彩、質感、材料、質量、功能、新穎讀等等設計學因素,也是一個「純設計師」最關注的因素。
非受眾:杯子的生產廠家的工人、老闆、利益相關人員,杯子成品的運輸人員,材料供應商,處理包裝垃圾的清潔工、社會環保部門等等。這些人會被「杯子」的產品周期(成型—打包—運輸—銷售—使用—丟棄—回收)中的某個環節所影響,這種影響也許會造成他們對於杯子本身的認同感或是不認同感。(比如包裝設計是否方便排布節省空間?比如拆完包裝是否方便折疊丟棄?比如加工工藝是否快速又高質量,是否可以讓工廠達到利益最大化從而讓他們樂意幫助你完成成產合評估?等等)這往往是比較初級的設計師不去關注的,往往是和社會公益或者道德、人文相掛鉤的。
無關人員:所有可以接觸到杯子,但是不會和杯子主動產生關系的人,對杯子沒有主觀購買慾望、購買能力和使用慾望、使用能力的人。這些人不會被杯子的設計周期影響,但是會在杯子被人使用的過程以及設計周期外與杯子相關的因素所影響,這種影響所帶來的認同感也歸結為杯子的設計。舉例:杯子的營銷策略對市場的沖擊,杯子的廣告詞對人心裡的影響、比如杯子很大,冬天成溫水一次喝不完容易倒掉造成對飲用水資源的微小浪費等等。
權衡這些相關的人群對於杯子產生的認同感,讓認同感達到最優解或逼近最優解,就是好設計。
⑺ 什麼是工業設計 工業設計的概念和對工業設計的認識
工業設計是創意性地解決產品開發過程中面臨的問題,這個問題可能不僅僅是造型的問題,可能是思路和方案的提列,也可能是改變一個社會實踐問題等等。
具體的設計認知需要看不同的行業,如果是偏實體產品的方向,可能會偏工程問題解決,造型問題解決以及人機、心理學等方面的認知。
如果是偏創意性的設計,那更多的也是提出很多具有創意性解決方案的認知,則更偏設計思維、社會實踐、心理學等等方面。