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工業園區培訓產品設計怎麼學

發布時間:2023-06-05 19:53:36

㈠ 產品設計怎麼學

首先你需要加強一下手繪的基本功,不光是畫畫,主要是要有圖形繪制的基本概念。
這個對你來說可能需要從零開始,學一下素描和色彩,這個是做設計的基本功之一。
美術用品店裡面有素描和色彩的書可以買兩本參考一下,當然如果有條件的話,最好是能去報個班,學習一下,畢竟你沒有受過這方面的教育和訓練。學習一段時間以後,再學習一本「透視」的書,這是設計手繪的重要基本概念和技能,很重要,至少是概念上。
手繪有兩本書還是不錯的,劉傳凱的產品設計,書名具體的忘記了,是一本很厚的白色的橫版的,跟著裡面學習一下設計手繪吧。要花時間的。
基本的理論知識其實也是需要積累的,最基礎的工業設計概論,設計方法和程序之類的書還是需要看看,要了解,工業設計基本的工作流程大致是什麼樣的。這個也可以參考一些設計公司的網站,有些會有他們的設計流程,這都是實戰流程,比學校教的還要好。
產品設計是需要設計師整理自己的思維然後理性總結以後產生創意的。
產品設計本身也有造型設計和結構設計兩個階段,需要學習的東西非常多,就是本專業的學生畢業後從事設計很多年,還是要不斷的學習。所以,你要補的東西很多。
創意思維方面,你需要學習一下基本的一些東西:平面構成、色彩構成、立體構成。這些美術書店都有現成的書的,就叫這幾個名字的就可以,認識一下,三大構成的基本是什麼概念。至於運用,這個需要經過你的思想加工反饋出來才是設計。這幾門課程,主要是讓你學習一下基本的設計元素運用和整合的方式。書上的都是別人的想法,你自己要實際動手去畫,去做才行,設計思想的養成不是一兩年的事情,要總結和不斷修正的。而這幾門課程,就會用到素描和色彩的基本功了。
如果你是理工科的,學習過CAD的話,那會省力很多,至少軟體學習上有點基礎了,文科的話,可能要多花點時間了,設計類軟體的思維模式都是很理工科的……
最重要的「課程」就是《產品設計》了,這種教材是有的,但是國內的很多質量不高,國外的比較難找,翻譯的也不怎麼好。你找一下,江南大學,清華大學,湖南大學等幾所高校出的吧。不要買那種美術大學美術學院出的,產品設計教材其實不是很重要的,主要是看一下指導一下做方案的步驟。真正的鍛煉是自己做方案,看是看不會的。
可以在網上多找點工業設計相關的論壇,各大獎項的獲獎作品(國外的)
IF、紅點、IDEA等等。逛逛網上的書城,會有一些工業設計的年鑒和產品集之類的,不過工業設計的書都很貴,還是網上看看,下載一下吧。
做設計一定要多看,要看超過常人10倍以上的信息量才行。

產品設計最重要的是想法,但是光有想法表現不出來也不行。所以設計技法表達也是必修的。
手繪草圖是一種。
經濟條件好的話,配個手繪板,可以用電腦手繪的。
電腦軟體需要學幾種:
平面方面的:
Photoshop、illustrator 是基本的,書店和網上教材很多,不用發愁。但不要光是跟書做,要獨立練習。多上網交流。
Autocad是和很多軟體配合會接觸到的,不要求你精通到大師級,但是熟練使用還是必要的,這個教材也很多,也是需要自己多練習。
外觀設計方面:
Rhino+keyshot,你沒有基礎,就不要學太多了,這一組已經夠用了,Rhino是三維建模的,你要是會一點cad的話,這個學起來會更快。
Keyshot是用來渲染效果圖的,最終的方案就需要這樣的專業軟體來處理了。這里就會用到色彩構成、立體構成的感覺了,只能靠積累,沒有捷徑。除非你是萬中無一的絕世高手……
結構設計:proe、SolidWorks,學一個就可以了。教材也很多的。
結構設計會更難,但是如果你是學理工類的,比如機械類專業的,那麼還是建議你往這方面靠吧,這個沒有絕對的教材可以參考,產品結構設計,需要在保證實現外觀設計方案的基礎上將設計轉化成可投入生產的文件。
這個如果你完全自學,恐怕是比較難學出來,有機會的話還是去找個實習崗位學習一下吧,有些培訓班也有,不過可能學的比較淺。
學產品設計還需要很多知識:
材料,塑料、金屬、陶瓷、木材的選擇和應用,加工工藝和實物效果,完全靠設計師自己的積累。
表面處理,各種產品表現出來的質感除了材料本身,還有表面處理的方法,噴塗,包膠,電鍍,覆膜……也沒有捷徑,只能積累學習。
這方面沒有什麼好的教材,視頻網上有,但是非常零散。這些知識就是大學的教授也不一定懂,都是在工作中積累的。

業余學習這些信息應該是足夠了,要是想設計出出自你自己想法的產品,就要看你學習的情況了。

㈡ 大學里工業設計應該學什麼怎麼學

工業設計應該學:工程圖學、工業設計工程基礎、設計素描、產品效果圖、平面構成、色彩構成、立體構成、人機工程學、設計心理學、模型製作、計算機輔助工業設計、產品形態設計、工業設計方法學、產品設計、視覺傳達設計、環境設計等。

工業設計學習的技巧和方法:

1、大二專業基礎課、大三專業課,這一年很重要。

2、大三這年要學的東西太多,建議大二就可以提前自學設計軟體,軟體還是要自己摸索,課堂上學不到什麼的,多參加一些有水平的設計比賽吧,參加工業設計比賽的過程對你的設計思維和設計能力會有很大的提高的。

3、大四前期多了解一下產品的成型工藝,中期就是找工作了,後期就是做畢業設計了。

工業設計的來源:

工業設計起源於包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德國魏瑪市「公立包豪斯學校」(Staatliches Bauhaus)的簡稱,後改稱「設計學院」(Hochschule für Gestaltung),習慣上仍沿稱「包豪斯」。

在兩德統一後位於魏瑪的設計學院更名為魏瑪包豪斯大學(Bauhaus-Universitt Weimar)。它的成立標志著現代設計的誕生,對世界現代設計的發展產生了深遠的影響,包豪斯也是世界上第一所完全為發展現代設計教育而建立的學院。「包豪斯」一詞是格羅披烏斯生造出來的,是德語Bauhaus的譯音,由德語Hausbau(房屋建築)一詞倒置而成。

以上內容參考網路——工業設計

㈢ 如何開始學工業設計

學習工業設計首先是你要有興趣才行,就是說選擇設計不是你一時的沖動,一定要發自內心的家上她(他)喜歡上她,就像對自己心愛的人一樣,有沒有興趣,這是最關鍵的。
學習方法:
1、打下扎實的功底對於PHO,COR而言,特別是PHO,扎實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,扎實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然PS,COR已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習PHO等軟體的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好准備。

2、培養感覺--提高審判能力。從事平面設計工作從員非常重視「感覺」的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。第一是我看看PS的成功作品,欣賞成功的PS作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟體靈活運用的思考。第二是以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,只要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。
3、實踐並創意那麼經過了我們這三個階段的積累與沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,並能使個人的創意得到極大的外向錘煉。
4、設計與專業當今我們的平面設計專業有很多,如:VI、標志、海報、空間、產品造型、房產推廣,畫冊,展台,包裝,網站,廣告策劃,商業攝影,產品目錄,廣告禮品等都與我們平面設計有關。
5、設計與時間一個設計師的設計經驗是從書本上學不會的,所以要成為一個設計高手呢,時間是很重要的,在學習的過程中一定要有信心,在工作中不斷總結經驗,從而做出自己的風格來。
有技術唄現在我認為個人的創造力和想像力異乎尋常的重要 你慢慢就會體會,有時候用很少的技術可以做出很不可思議的作品。

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