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eve工業艦如何賺錢

發布時間:2023-05-22 06:37:38

① EVE如何在免費賬號期間賺一張月卡。

新號技能不足,當刷子刷錢是不可能實現了,因為你的小滲敗拿船根本就刷不動。00區現在也沒有那麼多讓你撿那些垃圾化礦來賺錢了,因為那些老刷子都自產自撿了。那麼就只有撈偏門了。

一、詐騙
掛一些詐騙合同,比如拿個不值錢的勢力裝備,偽裝成某種比較值錢的裝備去騙錢。如果有某些不仔細看合同的傻子,就是你賺了。其他的詐騙手法比如吉他空間站交易之類的叢搭手法,就不一個個說了,看你天份了。

二、搶劫
搶劫這事至少需要倆號配合著來,一個強暴,一個撿殘骸。
雖然是新號,但一個小驅逐你還是可以開的動的吧,掛點小炮技能,然後掛出那個掃描貨櫃的技能。接下來,裝備好一條暴力小驅逐艦,去掃那些經過吉他附近的工業艦吧,如果掃描到貨倉里有值錢的,就去幹上一票吧。不推枯物薦在吉他本地搞,因為差不多都搶不過那些吉他專業掃地黨的,人家腳本開著就等有東東掉下來,我就見過某些老強暴黨在那兒罵那些掃地的手快。

如果你運氣足夠好,詐騙到好多單,或是一下就強暴到那些一號官員裝備,那恭喜你,你的目標達成了。

② eve 怎麼采礦賺錢

如果你只是問采礦賺錢的話
那麼
1 eve里怎樣才能采礦賺錢
給船配上礦槍,飛到小行星帶,鎖定小行星然後激活礦槍就開始采了
至於采礦要達到賺錢的地步,那就需要用高等的采礦器和高等的礦船了
2 用什麼族的船好賺錢
礦船沒有分種族,最好的礦船是霍克級,從新手船-護衛-工業至後面的礦船都可以采礦
目前最大的工業艦是長須鯨級,還有不單單是船,船配備的礦槍也很重要
3 還有采什麼礦值錢
單從數字來看當然是冰礦值錢了,而且冰礦也分很多種,但是冰的銷量並不是最好的
值錢的礦還有好多,看市場的需求了,一般新雹做手是在帝國安全區采干焦岩,稍微值錢一點的有傑斯貝礦,水硼砂,奧貝爾石等等,更值錢的有艾克諾岩,雙多特石,克洛基石,黑赭石,基腹斷岩等等,越危險的地方能採到礦越好,當然安全區也有很多冰礦,不過一般不推薦.
附簡易礦表一覽:

艾克諾岩
體積:16 m3

每200單位艾克諾岩產出:

三鈦合金 300
晶狀石英核岩 166
超噬礦 333

變種: 紅色艾克諾岩(+5%),初級艾克諾岩(+10%)

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雙多特石
體積:16 m3

每200單位雙多特石產出:

類晶體膠礦 170
晶狀石英核岩 341
超噬礦 170

變種: 三晶雙多特斜岩(+5%),單晶雙多特斜岩(+10%)

-------------------------------------------------------------------
灰岩
體積:16 m3

每250單位灰岩產出:

三鈦合金 700
類晶體膠礦 140
超噬礦 140

變種: 亮灰岩(+5%),發光灰岩(+10%)

-------------------------------------------------------------------
克洛基石
體積:磨吵16 m3

每250單位克洛基石產出:源游衡

三鈦合金 331
超新星諾克石 331
晶狀石英核岩 663

變種: 斜克洛基石(+5%),克洛基水晶(+10%)

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黑赭石
體積:8 m3

每400單位黑赭石產出:

三鈦合金 250
超新星諾克石 500
晶狀石英核岩 250

變種: 條紋赭石(+5%),黑曜赭石(+10%)

-------------------------------------------------------------------
片麻岩
體積:5 m3

每400單位片麻岩產出:

三鈦合金 171
類銀超金屬 171
同位聚合體 343
晶狀石英核岩 171

變種: 彩色片麻岩(+5%),稜柱片麻岩(+10%)

-------------------------------------------------------------------
同位原礦
體積:3 m3

每500單位同位原礦產出:

同位聚合體 708
超新星諾克石 354
晶狀石英核岩 32

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希莫非特
體積:3 m3

每500單位希莫非特產出:

三鈦合金 212
同位聚合體 212
超新星諾克石 424
晶狀石英核岩 28

變種: 玻璃狀同位原礦(+5%),光面同位原礦(+10%)

-------------------------------------------------------------------
傑斯貝礦
體積:2 m3

每500單位傑斯貝礦產出:

三鈦合金 259
類晶體膠礦 259
類銀超金屬 518
超新星諾克石 259
晶狀石英核岩 8

變種: 純傑斯貝礦(+5%),朴傑斯貝礦(+10%)

-------------------------------------------------------------------
水硼砂
體積:1.2 m3

每400單位水硼砂產出:

三鈦合金 386
類銀超金屬 773
同位聚合體 386

變種: 發光水硼砂(+5%),灼熱水硼砂(+10%)

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奧貝爾石
體積:0.6 m3

每500單位奧貝爾石產出:

三鈦合金 307
類晶體膠礦 123
同位聚合體 307

變種: 銀色奧貝爾石(+5%),金色奧貝爾石 (+10%)

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斜長岩
體積:0.35 m3

每333單位斜長岩產出:

三鈦合金 256
類晶體膠礦 512
類銀超金屬 256

變種: 藍色斜長岩(+5%),富斜長岩(+10%)

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干焦岩
體積:0.3 m3

每333單位干焦岩產出:

三鈦合金 844
類晶體膠礦 59
類銀超金屬 120
超新星諾克石 11

變種: 固體干焦岩(+5%),流體干焦岩(+10%)

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灼燒岩
體積:0.15 m3

每333單位灼燒岩產出:

三鈦合金 833
類晶體膠礦 416

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凡晶石
體積:0.1 m3

每333單位凡晶石產出:

三鈦合金 1000

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基腹斷岩
體積:0.1 m3

每250單位基腹斷岩產出:

莫爾石:
530

變種: 基腹斷岩岩漿(+5%),玻璃化基腹斷岩(+10%)
-------------------------------------------------------------------

灼燒岩 是類晶體膠礦含量最高的礦石
斜長岩 是類銀超金屬含量最高的礦石
奧貝爾石 是同位聚合體含量最高的礦石
希莫非特 是超新星諾克石含量最高的礦石
克洛基石 是晶狀石英核岩含量最高的礦石
艾克諾石 是超噬礦含量最高的礦石
基腹斷岩 是莫爾石含量最高的礦石

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冰礦

白釉冰
質量:1000 Kg 體積:1000 m3 提煉單位:1
白釉冰通常富含氮-14以及其他一些穩定的氮同位素,因而成為某種類型控制塔持續運行的必需品。

重水:
50
液化臭氧:
25
鍶包合物:
1
氮同位素:
300

-------
粗藍冰
質量:1000 Kg 體積:1000 m3 提煉單位:1
粗藍冰會比其他冰礦石含有更多的氧同位素

重水:
75
液化臭氧:
40
鍶包合物:
1
氧同位素:
350

------
光滑聚合冰
氫同位素的儲量豐富得多

重水:
75
液化臭氧:
40
鍶包合物:
1
氫同位素:
350

-----
朴釉冰
其氦同位素的含量更為豐富。

重水:
75
液化臭氧:
40
鍶包合物:
1
氮同位素:
350

-----
冰晶礦
冰晶礦化合物還含有一些液態臭氧

重水:
100
液化臭氧:
250
鍶包合物:
100

-----
電冰體
含有大量重水和液態臭氧

重水:
1000
液化臭氧:
500
鍶包合物:
25

-----
聚合冰體
聚合冰體除了少數重水和液態臭氧外,還有大量氫元素的同位素。

重水:
50
液化臭氧:
25
鍶包合物:
1
氫同位素:
300

-----
加里多斯冰礦
是宇宙中最稀有的冰類鍶包合物最主要的來源。此外,它還含有高度濃縮的重水和液態臭氧。

重水:
250
液化臭氧:
500
鍶包合物:
75

------
富清冰
宇宙中氦同位素的最主要來源。

重水:
75
液化臭氧:
40
鍶包合物:
1
氦同位素:
350

----
黑閃冰
驚人的液態臭氧。礦中還包含大量的重水和一定儲量的冰類鍶包合物。

重水:
500
液化臭氧:
1000
鍶包合物:
50

-----
清冰錐
氦同位素的最主要來源。

重水:
50
液化臭氧:
25
鍶包合物:
1
氦同位素:
300

-----
藍冰礦
藍冰礦比其他冰礦含有更多的氧同位素。

重水:
50
液化臭氧:
25
鍶包合物:
1
氧同位素:
300

③ eve工業艦

是的· 算是最常用 最普遍 最通用的運輸船 有槽可以裝貨櫃擴充 用來跑商托礦運垃圾等 每個族的工業容量和槽數都不一樣 G族龍V算是最能裝的工業最多能裝3W多方 工業可以在野外收集東西 缺點就是體積大(信號半徑)速度慢 皮薄 如果你運貴重物品一定要小心 碰上高安強暴黨用驅逐艦也能爆你
工業還有T2版本(運輸艦) 每個族個兩種 一種是貨櫃相對較小 但是能裝隱形 比較適合去低安送貨(防玩家很有用) 還有一種是 貨倉相對比較大 速度慢 抗性也挺高的 一般用來去有NPC怪的行星帶拖礦等(實際用處不是很大)
再往上就是貨艦了 貨艦是能在帝國航行體積最大的船 可以裝接近100W方 皮也很厚 不用擔心別人在高安強爆你 缺點就是速度太慢 躍遷速度好像還沒1AU 不能在野外收集東西(點對點 空間站-空間站送貨)

④ 怎樣在eve中的貿易賺錢

如何選擇貿易物品
打開市場,將范圍設置為星域,你就能看到NPC供求的貨物列表,貿易貨物種類繁多,有些在本地沒有供求,有些有售方沒有買方,有些有買方沒有售方,我們應把選擇范圍縮小到那些在星域內既有購買方,又有出售方,售價也低於買價的貨物。

售價與買價之間相差越大,該物品就越適合貿易么?答案是否定的,記住,我們的目標是在單位時間內獲得最大的利潤。假設你的艦船與技能不變,那麼單位時間內獲得的利潤為:(貨艙容量 / 貨品單位體積)* 單位貨物差價 / (兩地相隔跳躍數+1)
打個比方:貨物A的容量是4立方米,同一星系差價200 ISK。貨物B的容量為1立方米,同一星系差價為100 ISK。假設你的工業艦貨櫃艙大小為4000立方米。那麼運輸一船A的利潤為(4000/4)*200 = 200000;而運輸一船B的利潤為(4000/1)*100 = 400000。可以看到,雖然A貨的差價較大,但B貨能為你帶來更大的利潤。

同樣,請牢記時間就是金錢,每一次運輸消耗的都是真實世界裡你的時間。每次躍遷到星門或空間站都有15KM的航行距離(假設你沒有0跳點),這段距離對於速度慢如烏龜的工業艦而言尤為漫長。再打個比方,貨物A在本星系售價400,本星系收購價600,而在2個跳躍外收購價為700。可能會有不少人選擇在2個跳躍外的距離拋售。但實際計算下,假設貨櫃艙容量還是4000立方米,同星系運輸耗時1分鍾,2個跳躍的運輸耗時3分鍾,那麼在本星系運輸每一分鍾能賺取(4000 / 4) * (600 - 400) = 200000 ISK,2個跳躍的路線則是(4000 / 4) * (700 - 400) / 3 = 100000ISK

價格走勢變動
EVE市場內有大量的NPC買/賣訂單,這些訂單的價格會受玩家買入/賣出動作的影響。也就是說如果針對某個賣單大量買入,該賣單價格就會上漲,同理對買單大量拋售,價格就會下跌,這種變化是實時發生的。因此經常會有貿易的玩家發現找到一個有利潤的價格後,打算飛過去貿易,結果飛到後發現價格已經變化,這很可能是其他玩家搶先於你進行了交易而導致價格變化。不過所有NPC買/賣單的價格都有一個價格下限/上限,也就是說無限的買入或賣出也不會使NPC訂單價格無限下跌/上漲,而是無限趨近於下限/上限,這樣做可以避免玩家惡意操縱物價。由於這一設定,大筆交易比起少量多次的交易更能賺錢,但風險也更猛唯大,一定要看準態瞎時機入市。

如果一個NPC賣單長時間無人問津,價格就會逐步下跌,同理買單就會逐步上漲,這種恢復機制也受內定的價格下限/上限制約,不會無限制的下跌和增長。特別注意的是這種價格恢復不是實時的,在每天系統維護後發生。

管製品買賣
管製品買賣,相當於現實生活中的販賣違禁品,風險奇高,但利潤豐厚。每個勢力都有一系列禁止交易的管製品,在艾瑪境內合法的奴隸(勞工),到了米瑪塔爾共和國就是違禁品。攜帶管製品的船隻在經過星門的時候有可能被海關查到,一旦東窗事發,你將被迫把所有違禁品拋出艙外,不然將面臨爆船的懲罰。而且無論將貨物拋棄與否,你和該勢力的聲望都將嚴重下降。如果運

裝備與技能
貿易活動中出現最頻繁的艦船無疑是工業艦,通常玩家都會經歷護衛艦—〉工業艦—〉運輸艦—〉貨艦(如果有大軍團支持)的換船階段。初期用護衛艦白手起家,中期換上容量較大的工業艦,後期由於在低安全區域出沒,為了安全性而換上持久性更強的運輸艦。至於貨艦,雖然其容量巨大,但不能安裝任何裝備,缺乏必要的自衛能力,一般用於物資的戰略運輸,並配有專門的護航隊,軍團專用。

為了提枝閉培高每一次跑商的效率,有兩個途徑:一是提高船隻的貨艙容量,二是提高艦船的速度。CCP也為我們提供了2類裝備:少量降低船隻速度,增大貨櫃艙容量的擴展貨櫃,以及減少船體結構強度,增加船隻速度的納米纖維構架。你可以在市場里的船體加固類別下找到它們。不推薦跑商的人使用推進器改良類的超載注噴系統,該類裝備雖然能大量提速,但對貨櫃艙的容量懲罰也非常嚴重,反而降低了運輸的效率。中槽一般配備一個微型曲躍推進器或者加力燃燒器。此外,如果你的貿易路線中有低安全等級的區域,記得在低槽上安裝核心穩定器,它能救你於危難之中。

技能方面,各種族的工業艦操作理論必不可少,它能增強艦船的速度和貨櫃艙容量。還有其它一些對跑商有利的技能,建議學習的列表如下:
導航學 IV 加速控制理論 III 加力燃燒器原理 IV
機械學 I 船體加固理論 I 高速機動理論 I

貿易技能詳解
游戲內一共有11個貿易類技能,了解每個技能的作用,才不至於白白浪費訓練時間在不需要的技能上。
簡單來說,貿易技能共3類,第一類最好理解,4個增加訂單數量的技能。

貿易學
市場知識和市場操控技巧。每升一級增加有效訂單數4份。
零售技巧
組織和管理市場操作的技能。每升一級增加有效訂單數8份。
批發銷售技巧
組織和管理超大型市場操作。每升一級增加有效訂單數16份。
企業管理學
組織和管理超大型市場操作。每升一級增加有效訂單數32份。
第二類是省錢的技能,讓你少繳納各種雜費。
計學
精通處理商業貿易中的各種瑣碎事件,保持你的收支處於最佳狀態。每升一級減少交易稅10%。
經紀人關系學
精通降低市場相關費用的技巧。每升一級減少建立市場訂單所需費用的5%,這筆經紀人中介費通常占訂單總值的1%。這個費用還受到玩家相對於所在空間站所有者的聲望值影響,空間站的所有人可設置這個費用的具體高低。
風險投資技巧論
將投資風險減小到最小程度的技能。減少下購買訂單時投入的契約金比例。等級1開始的比例是100%,每升一級減少25%的契約金比例。
契約金就是下購買訂單時的預付款,若你取消訂單,這筆契約金會返還給你,但銷售稅不會。
投機技巧訓練
遠程修改銷售和采購訂單的技能。每一級增加訂單修改的范圍。等級1允許在同一星系的訂單修改,等級2擴大到5個跳躍距離以內的范圍,隨後每個等級加倍。5級可以在所在星域的任何地方修改市場訂單。這個技能允許修改訂單,意味著你不用取消原先的訂單再下新單,為你節省一筆交易稅
第三類姑且稱之為訂單控制類,足不出戶就能操縱市場,才是真正的商業大亨。
市場學
遠程出售物品的技能。每升高一級增加玩家和欲售物品間的允許距離。等級1允許玩家出售在同一星系內的物品,等級2擴大到5個跳躍距離的范圍,隨後每個等級加倍。5級可以出售位於當前星域內任何地方的物品。
供給學
遠程發布購買訂單的技能。等級1允許在同一星系的訂單設置,等級2擴大到5個跳躍距離的范圍,隨後每個等級加倍。5級可以在當前星域的任何地方添加市場訂單。註:添加購買訂單和直接遠程購買不同,遠程購買不需要技能。
市場觀測理論
增加遠程采購訂單范圍的技能。等級1允許訂單在同一恆星系內生效,等級2擴大到5個跳躍距離的范圍,隨後每個等級加倍。5級擴大到整個當前星域。注意:只有遠程添加采購訂單(通過供給學)才需要此技能。更改本地采購訂單的范圍不需要任何技能。
這里可能有些混淆,簡單而言,市場學針對的是銷售訂單,允許你銷售其他空間站里的物品;供給學和市場觀測理論針對的是購買訂單,允許你在其他空間站發布購買訂單以及修改這類訂單的生效范圍。

⑤ EVE新手完全生存指南EVE


本篇寫給每個剛剛進入EVE世界的新玩家,旨在幫助每位新人度過自己EVE生涯的第一個月。不要小看這第一個月,今後的發展全在第一個月定型,是否繼續留在EVE也全在於這一個月。好的開端就是成功的一半,希望這篇文章能帶給每個新手一個好的開端。
建立人物的流程以及配點17173上有詳細說明,這里就不廢話了。但初期一定要把學習技能盡快弄到3,15天之後(或者勝任2級巡洋艦的操作之後)盡快沖4,能節省很多時間。
首先,在此告誡每位剛從學院出生的新人:系統提供的新手教程一定要做!而且一定要認認真真的做完!和現今流行的別的游戲不一樣,新手任務絕對不能跳過,EVE的系統極為復雜,如果不認真做新手教程的話,連星際飛行都是問題。另外,和別人溝通也是EVE生活很重要的一部分,在這個世界裡你絕對不能成為也不可能成為一個獨行俠,只有與其它玩家互動才能獲得游戲的快樂,體驗到這個游戲與眾不同的地方。EVE提供了許多交流的方式,其中新手交流頻道和你出生的軍團的內部頻道都是與其它玩家互動的有效途徑,現在許多軍團招人的新手接待員都在這些頻道里,你不懂的問題他們會很樂意幫你解答。但如果是教程里有的問題,人家絕對不會幫助你,自己認真做教程吧。
在學會了EVE世界中最基本的生存技能之後,每位新手都必須面對另一個重要問題——爆船和死亡的懲罰。與其它游戲比起來,EVE死亡的懲罰非常嚴重,如果沒有克隆體的話(或者克隆體不足以保存你現有的技能點數),一旦你的逃生艙被擊毀(俗稱爆蛋),你將損失大量技能點數。因此,及時升級克隆體是個很好的習慣,初期一個克隆體可能根本不值錢,但卻可以保證你不損失任何技能點數。但如果你被爆掉的克隆體有插件的話,很不幸,你的備用克隆體只能保存你的技能點數,卻不能保存你的插件。如果你的船隻不幸被擊毀,那麼你將永遠損失這條船以及船上的大部分裝備,這是非常嚴重的懲罰,對新人來說絕對是個嚴重打擊。不管是被NPC海盜還是玩家海盜擊毀,你的船隻都是不可恢復的,這一點上沒有本質區別。不同的是,玩家海盜會撿走你剩餘的裝備並伺機爆你的蛋。因此,玩家海盜是這個世界裡最危險的東西,且漠掉以輕心。
在這里不得不申明一橋飢點,EVE的世界是很黑暗的,人性最丑惡的東西都在這里。許多玩家把自己最丑惡的一面帶到了游戲裡面,想在這里生存必須學會保護自己。每個新手必須學會面對失敗,在爆船的火光中重新站立起來是每個新人必須擁有的勇氣。當然,這個游戲裡面還是好人居多,許多玩家都樂意幫助落難的新人。只不過在沒有既定規則的游戲世界,新玩家們必須時刻小心,沖消彎以防被某些心理變態的傢伙蹂躪。提一點小建議:玩家的艦船最好不要超過自己資產的二分之一,三分之一到二分之一為宜。這樣一來即使損失了艦船也能很快恢復戰鬥力。另外注意一點:游戲裡面的保險業務很重要,買保險的船雖然既不能拆卸也不能轉讓(否則保險失效),但萬一爆了保險公司會陪你錢。保險賠款對於底子薄的新玩家來說絕對是最大的安慰。但賠款只限於艦船,上面的裝備是不能保險的。
對於加入軍團的問題上,個人認為最好等第一個月過去再考慮。目前EVE戰火肆虐,各大軍團馬甲戰術此起彼伏,一個才出生幾天的新人要加軍團十有八九會被當成敵人的馬甲間諜,人家肯定會一口拒絕。雖然入了軍團好比找了一個靠山,但以各位新人目前的狀況恐怕只會遭到白眼。加入軍團絕對是好事,但不能急於一時。
在艦船的選擇上,不要認為艦船越大越好,雖然開出巡洋艦只需要6小時左右,但就是開出來了又能做什麼呢?本人曾經見過一個菜鳥,誕生少於1天開著獰獾興沖沖的跑去0.1打海盜,結果被海盜三下五除二做掉,過去打開他的箱子一看除了標准導彈發射器之外全部是民用的這樣的巡洋艦根本沒有任何戰鬥力,還不如一艘2級護衛艦。想要勝任2級巡洋艦的操作必須要有15天以上的技能積累,否則開出去連炮灰都算不上。初期,新手最好盡快攢錢弄艘驅逐艦開開,這種船雖然被無數自詡為老鳥的人稱之為垃圾,但有了驅逐艦之後你會發現所有的1級代理任務全部變成了簡單的過場游戲,除了「世界碰撞」全殺有點難度,其他任務做下來絕對不會傷到一半護盾。你只要鎖定目標之後低著頭從F1到F8開始按就行了,還沒抬頭敵人就變散悶成宇宙塵挨了。一艘驅逐艦的價格雖然稍高,但卻能把刷1級代理任務的效率提高3-8倍,以便更迅速的積累資金,為以後的巡洋艦作準備。驅逐艦的價格150萬-300萬,各位一定要貨比三家,看清楚價格再買。
代理人所處的星系的安全等級直接和他們給你的報酬成反比,安全等級約低給你的報酬越多。這對第一個月主要靠刷任務完成原始積累的新人來說至關重要。0.1的代理人和1.0的代理人給你的任務難度沒有任何變化,但報酬卻相差3-5倍。當然,去0.1做任務的新人們還是當心一點的好,沒事最好不要去小行星帶晃悠,更不要主動攻擊任何人(干擾也不行)。空間站和星門附近理論上說是安全的,炮台會攻擊任何身懷犯罪記錄和攻擊其他玩家的人,但某些敗類仍然喜歡尾隨去小行星帶的新人伺機下手,以滿足自己扭曲變態的慾望。最後奉勸所有沒有加入任何組織的新人嚴禁進入0.0星域!盤踞那裡的軍團會毫不客氣的把你當成間諜爆船爆蛋,目前星際戰爭已經到了白熱化的地步,每個軍團的神經都綳得緊緊地,絕對都是「寧可錯殺一千也不放過一個」。當然,等你一個月之後學有所成的話,加入某個軍團之後,這個軍團控制的0.0區域你就可以暢通無阻了,何必急於一時?
除了代理人任務之外,跑商也是不錯的賺錢途徑,但需要一艘工業艦(技能書27萬,船70-300萬)。需要注意的是,初期某些護衛艦就能勝任星系內部的貿易(販賣電子元件之類的商品),但只有工業艦才能勝任3跳之外的星際貿易。不過貿易路線不會有人告訴你,必須自己去找,畢竟每個商人都是你的競爭對手,沒人會自己砸自己的飯碗。低買高賣是商人們的生意原則,但要注意NPC的需求量,在EVE裡面,貿易貨物的價格並不是一成不變的,一旦某種貨物數量飽和就會失去利潤,甚至賠錢。另外,在市場清單裡面只能看到本星域內的貿易情況,即使僅僅相距一跳,那邊的星系不屬於你目前所在的星域的話,你同樣看不到那邊的商品——這一點可以好好利用,說不能能發現非常不錯的貿易路線。
當一個月後各位新人都擁有100萬技能點的時候,恭喜!各位的考驗期結束了,你們已經是真正的EVEplayer了,帶上你們的行裝探索EVE龐大的宇宙吧!更多的精彩等著你們

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