㈠ 手機APP濾鏡如何轉換成3D LUT
手機APP濾鏡轉換成3D LUT需要使用專用修圖工具才可以的:3D
LUT的製作軟體有很多,LUTCalc、3D
LUT
Creator等都是專門用來製作的此類文件的工具;
在手機調整好之後,點擊右下角的圖片導出按鈕。
這里不是選擇導出圖片,而是選擇「保存編輯作為濾鏡」-「保存襲拿到我的濾鏡」。
RGB標準是現在攝影和顯示領域最常用的標准之一,在RGB標准中,所有的顏色其實都是由R(紅)G(綠)B(藍)三種顏色相互疊加而來的,照片也由此而來。
3D
LUT中的「3D」指的就是這個,而後面的「LUT」的全稱是「
Lookup
Table」,於是,3D
LUT翻譯過來就是顏色查找表。
假設在某一個顏色查找表中,是這樣定義的:
當R=0時,輸出R=10;
當G=0時,輸出G=21;
當B=0時,輸出B=9;
接著就是當R=1時,一直下去,直到每個RGB的值都可以輸出另一個新的RGB數值出來,這就構成了一個完整的顏色查找表。
在一張照片中應用這個查找表的時候,這張照片中的黑色RGB(0,0,0),會變成深綠色RGB(10,21,9)。
可以把LUT看成是一個濾鏡,把它當成濾鏡來使用就可以了。3D
LUT應用的最多的領域還是在視頻領域,因為它是一個依靠數學模型的查找表,所以渲染速度較快,能夠快速渲染視頻的顏色和曝光。
在視頻拍攝時,通常會用Log格式來拍攝,這樣,拍攝後的畫面會十分的「灰」,而灰帶來的好處就鉛姿是記錄的細節足夠多。這就有點像我們拍照片時候的RAW格式了,雖然RAW遠不及Log那麼灰。
舉個例子
這張是我用普通RAW格式的圖片仿製Log格式而調出來的,可以看出,畫面偏灰,高光不溢出暗部有細節,這不正是人們眼中一張好照片的基礎標准嗎,然而這個顏色卻不怎麼樣。
而下面這張是由上圖套用了LUT之後的畫面,顏色豐富,畫面也變得好看了些。
這就是LUT的功力,可以高效快速的輸出視頻作品,但是對於不怎麼拍視頻的我們來說,它更多的是被應用於圖像領域。
Photoshop
在Photoshop中槐禪絕打開圖片,當然如果你想獲得原汁原味的「電影感」,建議先將照片在Camera
RAW中把照片加灰,也就是降低對比度,降低高光和白色,提升陰影和黑色。
點擊右下方的按鈕,選擇「顏色查找」。
再選中你想要的3D
LUT文件就可以了。
Photoshop支持手動添加,只要找到Photoshop的安裝文件夾裡面的Presets\3DLUTs,把你從網上搜羅來的LUT文件丟到裡面去就可以了。
㈡ 給一部電影調色的過程具體是如何實現的
LUT進入電影級的工業流程進行調色了!
第一步
在開始前首先需要找到大眾攝影數字課堂,然後下載資料找到「VisionLOG」文件夾,文件夾中含有一些相機的LOG.dcp文件。解壓後得到「VisionLOG」文件夾。
第二步
使用Mac OS系統的用戶,把這個文件夾拷貝到
HD:/用戶/yourusername/資源庫/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系統的用戶可以拷貝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中選一張Raw格式圖片文件。在Camera Raw中打開,在工作流程窗口中將色彩深度選擇為「16位/通道」,使照片有更大的動態范圍。
第四步
在「相機校準」下的「相機配置文件」中選擇剛剛導入的「VisionLOG」,此時會發現照片變得很灰、很平,飽和度和對比度都減低了,高光和暗部都生成了非常豐富的層次。轉換LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中單擊「打開對象」在Photoshop中打開照片。在圖層面板「創建新的填充或調整圖層」中選擇「顏色查找」,打開顏色查找屬性面板。
第六步
在顏色查找3D LUT文件中選擇LUT預置文件。Photoshop CC2014默認自帶一些預置文件,通過切換選擇可以看到不同的色調效果。
第七步
選擇最適合這張照片的3D LUT預置,獲得最終的效果。這樣就實現了Raw格式照片載入LUT以電影的方式進行調色了。
㈢ lut什麼意思
lut直譯就是檢查表的意思。
LUT的實際應用:
一、用於顯示設備的胡橘旦色彩校準。
1、通過LUT來校正顯示器顏色不準確的地方。
2、顯示器校正過程中,色彩管理程序需要載入正確的校正信息至電腦的顯卡中,當你的電腦再次開啟的時候,ICC文件中的LUT信伍搭息立即被載入並傳輸信號至顯卡,此時顯示的效果就會發生變化。
二、用於圖像色彩空間的轉換。
一部影視作品從拍攝到校色,再到最終放映,每一個環節都有自己獨立的色褲擾彩管理方案,LUT色彩管理就是讓不同的色彩空間統一起來。
三、用於特殊色彩效果的設計與模擬。
換句話說,就是將影像由一種標准色彩空間轉換成另一種標準的色彩空間。
㈣ 拍灰片套什麼還原lut
拍灰片是為了校準相機的白平衡和曝光,使得後期處理的圖像更加准確和真實。而套還原LUT則是在後期處理時使用的一種方法,它可以將拍攝得到的原始圖像還原成現實場景中的真實顏色和亮度。
在使用LUT時,需要橋嘩根據具體情況選擇適當的LUT,不同的LUT適用於不同的場景和需求。一般來說,LUT可以分為兩類:一類是基於場景的LUT,另一類是基於風格的LUT。基於場景的LUT主要是根據實際場景的光照和顏色特徵來選擇適當的LUT,而基於風格的LUT則是根據個知消燃人喜好和創意來選擇適合的LUT。
在拍灰片套還原LUT時,需要注意以下幾點:
1. 灰片的曝光和白平衡需要與實際場景保持一致,以確保LUT的准確性和有效性。
2. 選擇適當的LUT,可以根據場景、風格和個人喜好等方面來綜合考慮。
3. LUT的調整需要根據實際效果進行微調,以達到最佳效果。搭虛
總之,拍灰片套還原LUT是一種比較常見的後期處理方法,可以讓拍攝得到的圖像更加真實和准確。在使用LUT時,需要根據實際需求來選擇適當的LUT,並進行適當的調整,以達到最佳效果。
㈤ lut是什麼意思
LUT指顯示查找表(Look-Up-Table),本質上就是一個RAM。它把數據事先寫入RAM後,每當輸入一個信號就等於輸入一個地址進行查表,找出地址對應的輪敬內容,然後輸出。
LUT的應用范圍比較廣泛,例如:LUT(Look-Up Table)可以應用到一張像素灰度值的映射表,它將實際采樣到的像素灰度值經過一定的變換如閾值、反轉、二值化、對比度調整、線性變換等,變成了另外一個與之對應的灰度值,這樣可以起到突出圖像的有用信息,增強圖像的棗槐光對比度的作用。
LUT調色和濾鏡的區別:
LUT調色和濾鏡在軟體中雖然都可以起到改善畫面的效果,但是LUT調色通過在顏色查找表上改變RGB的值來找到確定新的色彩,是一種對色彩空間的轉換,也是一種文件,可以任意的修改色相、明度、飽和度等數據,所以只有特定的製作軟體才可以使用LUT調色。
濾鏡則是在一凳桐友般的剪輯軟體中都是可以使用的,通過改變曝光度、對比度、色調、色溫等,相對於LUT調色來說局限性更大一些,而且比較單一。
㈥ 求教~到底什麼是lut
色彩空間轉換的一般涉及1-2次乘法、1-2次除法,一次冪運算,如果是是10bit高清解析度的一幀圖像需要進行(2^10)x3x(1920x1080)x(1-2次乘法、1-2次除法,一次冪運算),即使是當前的計算機來說也是很灶沖搏大的負擔。最好的方式是提前將色彩空間轉換關系都計算好,即先計算(2^10)和(1-2次乘法、1-2次除法,一次冪運算)部分,生成一張表,這張表叫做顏色查找表(Look-up table),視頻播放時,只需要在LUT中查找每個像素點的RGB三個值就可以判笑,運算被縮隱祥減成了3x(1920x1080)外加一次映射計算。 查看更多答案>>
希望採納
㈦ 達芬奇生成lut33和66是什麼
達芬奇生成LUT33和LUT66是指在調色板(color grading)中使用的兩種不同的LUT(Look-Up Table)文件。LUT是一種預設的顏色轉換表,它能夠將一種顏色空間中的顏色迅帶轉換為另一種顏色空間中的顏色。在調色過程中,LUT可以幫助渣昌漏調色師通過應用不同的顏色外觀(look)來調整圖像的色彩和色調,從而達到想要的視覺效果。
LUT33是指33x33的3D LUT文件,它可以提供更細膩的色彩調整,對於需要更高級別的色彩校正的場合非常有用。而LUT66是指66x66的3D LUT文件,它提供了更高的精度如爛和更大的動態范圍,但是它需要更多的計算資源才能處理。
在實際應用中,選擇使用哪種LUT取決於具體的調色需求和系統資源的可用性。通常,如果場景中需要更精細的色彩調整,就需要使用LUT33,但如果需要更高級別的色彩校正或更高的動態范圍,可以選擇LUT66。
㈧ lut藍色變灰色
簡單就是利用軟體的計算能力,將原來的色彩映射成另外一種色彩,比如,將較為亮的黃色映射成藍色輸出。由於一維LUT模型組合的色彩控模緩制功能,還是會有一些局限,只會影響gamma,RGB平衡(灰階)和白場,因此檔局精確的色彩控制最常使用的是三維LUT(3DLUT),可以針對每個圖像像素輸入的數據進行精確的行碼讓轉換,同時兼顧美學品質的模擬,能夠實現全立體色彩空間的控制。
㈨ 如何把LR的預設轉成3D LUT
使用Look_Convert進行轉換
先調色保存預設
打開Look_Convert保存的色卡圖片,然後載入塌肢預設
然後導出結果和敏的圖片
再喚衫枝使用Look_Convert導入調好色的色卡圖片,會自動生成3d lut文件
㈩ 3d lut 的3dl怎麼轉cube格式
在達芬奇中正確設置F55拍攝Raw素材的色彩虛哪空間和Gamma。
2.使用Sony提供的LUT將色彩空間轉換到Rec709色彩空間。
3.對素材調色後將3D LUT導出。
4.用察譽悶文本編輯器打開這個敗彎.cube格式的3DLUT文件,加入空行,不然F55不能正常使用。
5.將生成的文件拷入SD卡中,目錄結構如圖所示(用Sony RAW Viewer生成LUT文件時可以得到此目錄結構)。
6.在F55的菜單File/Monitor 3D LUT/Load SD Card中導入SD卡中的3D LUT。
7.在F55的菜單Video/MonitorLUT/MLUT Select中可以選擇使用LUT。這樣就在監視器上應用了剛才生成的LUT,可以實時監看經過調色後的拍攝效果。