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城市天際線工業分區怎麼劃

發布時間:2023-03-24 19:22:41

⑴ 城市天際線 怎麼分區 分區功能用法與分區技

城市功能區實現城市職能載體,集反映城市特性現代城市存種形式 城市定位決定城市功能特性城市能級越高城市功能區要求越高城市功能區都表現自特色種特色功能區城市功能細

⑵ 城市天際線 怎麼分區 分區功能用法與分區技巧

首先,按資源的按鈕看看這塊地是什麼資源,然後在這塊地上設置工業區,根據你的資源設置區域(先用分區畫筆塗好分區,然後再用工業畫筆直接在你畫好的分區上點一下就好),如果是谷地,工業區就有農場之類的廠,如果是林地就會變成伐木場之類的。
緊接著,分好區後修路,然後規劃工業區,工廠建起來後就變成你分區後相關的廠房。

⑶ 城市天際線的區域規劃是什麼

城市天際線的區域劃分是有學問的,這其中若是要詳細說明的話會牽扯到很多概念,因此我這邊只講一個大方向。區域劃分是緊鄰著道路的,因此良好的道路鋪設是很重要的,以這張地圖來說,會將道路拉程,如下圖所示:

這樣的設計足夠應付人口較低的前期,到了中、後期勢必要增加一條工業區直接出貨到商業區的快速道路,以及一條工業區直接出貨到其他城市、連外的快速道路。

(3)城市天際線工業分區怎麼劃擴展閱讀:

城市天際線的區域規劃注意事項:

城市天際線的區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有響應的工廠。

通過規劃區域,可以調控居民區、商業區等各種區域。劃分區域的作用之一就是可以對每一個區域單獨設置政策,點擊區域名字後彈出的面板里可以看到。城市天際線的每個區域間都互相有其產業連接。最基本的是,工業區會生產商品供給商業區販售,而不論工業區還是商業區。

高低密度的各個區域,除了低密度商業區外,其餘的都有其不可取代性。若是一個城市完全沒有一般工業區,只有辦公區,使得城市的商業區太過仰賴進口,會給進出城市的道路交通帶來很大的負擔,因此我個人不是很建議完全沒有一般工業區或是只有少量的一般工業區。

至於高低密度的住宅區,低密度住宅區能提供教育程度較低的市民,這些市民可以去一般工業區上班,因為一般工業區會比較需求教育程度較低,甚至是沒有受過教育的市民。相反的,高密度住宅區就能提供教育程度較高的市民,這些市民就比較適合去辦公區或是高密度商業區上班。

⑷ 城市天際線 怎麼分區 分區功能用法與分區技巧

城市功能區是實現城市職能的載體,集中地反映了城市的特性,是現代城市存滑笑坦在的一種形式。 城市的定信桐位決定了城市的功能特性,城市的能級越高,對城市功能區的要求就越高。城市功能區都表現出自己的特色,這種特色功能區是城市功能細分的結升大果

⑸ 城市天際線如何劃分產業區 城市天際線產業區劃分方法

城市天際線如何劃分產業區
城市天際線產業區劃分方法
《城市:天際線》中,初期利用工業、商業和居民三個區域的劃分,可以很好第進行城市規劃和布局,但是隨著游戲進度和城市發展的深入,產業區的劃分開始進入規劃視野。那麼應該怎麼劃分產業區呢?
首先需要明白,區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。你在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有響應的工廠。
至於如何分區?
首先你要看下地圖的資源分布。比如在石油資源上面用路規劃出一個工業區,然後在用那個圈地把工業區圈起來設定成石油工業。那這個工業區就是全是石油相關的產業。至於你在居民區圈那肯定沒有用。圈地的前提就是工業區,分為農業、礦業、石油林業和通用產業。說白了這個圈地的功能就是幫你細分工業分類。
早期工業和居民區挨的近,可以劃成農牧業(低污染)和森林業(無污染)。
在你的工業區劃一片區域,選擇哪種類型的工業區,然後點一下你劃出來的那個區,不屬於你選擇類型的工廠就會慢慢拆掉換成你選擇的行業類型。

⑹ 《城市天際線》備受網友寵愛,新手該如何快速入門

1.天際線更新了官中,相對於之前的第三方漢化字體和大小有所調整,更適合信息獲取,不那麼費眼睛。

2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想著建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區域,Q、E調節視角,修路,各種不同的區,如何劃分區域,信息面板有什麼用,如何貸款,污染型建築建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之後,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。

3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。

3.6. 如果在7W以內辦完了,開始3倍速發展,你會有一段時間財政赤字,資產為負什麼也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區缺就在哪一個區塗一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。

3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在游戲開始之前用所以錢規劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。

3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業工業區),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。

3.9. 當然你要開著游戲正常速度慢慢發展那都是隨便啦。

4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然後開始修建各種服務設施。

4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板

4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業區,必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據垃圾生產數量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出於盈餘狀態)

4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區裡面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。

4.4. 點上“節約用電”的政策

4.5. 新的抽水機,水站,風力發電機[必修]

4.6. 警察局、消防局、醫院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。

4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然後工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)

4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢

5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是塗區域的功能開放。

5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業區附近的資源,林業牧業為主,石油礦業都行,空出區域來為此刻發展。

5.2. 林業牧業的優點是沒有污染,可再生,石油礦業的優點是賺錢多,缺點是不能再生。

5.3. 用塗抹工具塗為區域,點相應的工業發展方式,將格子點為工業區,然後就能自己發展了。

6. 這時候就差不多可以自己發展了,城市一般都處於盈利狀態,有需要時貸款不要猶豫。

6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區內或附近。

6.2. 有餘錢的時候可以建設警察局、消防局、醫院。

6.3. 在住宿區工業區塞一些公園

6.4. 在高級住宿區和高級商業區開放的時候可以著手建立學校(不然沒工人)

6.5. 能這么一帆風順的發展到1W人左右,把第一塊地差不多佔滿。

⑺ 城市天際線石油沒法劃區

城市天際線石油能劃區。
這張地圖上有沒有這種資源,可以點左上角的標志,從下面出現的界面里選中資源的選項。如果有這些資源的話,就把資源附近劃分成district,道路選項右邊第二個就是district選項,再從district界面里選oilspecialityinstry,把這個分區劃成石油工業區,然後在這個分區里建成的工業就全是和石油相關的了,裡麵包含有開採石油。

⑻ 城市天際線怎麼選格子

1. 開局7W,一進去就暫停,用7w在高速上線延伸出兩條單行道和1~2個小環島(善用彎路功能,環島大概1格左右)。
2. 規劃好住宿區,商業區,工業區,建議住宿區可以放在單行道分割後的一邊,大概6~7個大格子,工業區和商業區放在另一邊,大概6~7個大格子。因為發展在第一塊小地圖建完(需要買第二塊地的時候)之前,商+工大約=住。
3. 建好一個水站,抽水站,為了省錢挨得近一些沒關系,注意上下游就好;建好風力發電機,直接建在工業區附近,拉一條電線穿過馬路連到住宿區。一般而言即便開局艱難點,還是推薦風力發電,因為沒有污染,後期鏟除方便。
4. 開始塗顏色點區,工業區點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業區點1格,因為低級所以可以直接在工業區里穿插發展,影響很小。點1~2格住宿區,盡量和工業區平行,這樣這不用多拉電線。

⑼ 《城市:天際線》怎麼布局比較好

如下:

1、首先要知道道路是分級的。高速公路接主幹道,讓主幹道成為市內的「高速公路」,禁左,立交,保證主幹道通暢。

2、關於格子城,在現實中不可能出現全圖都是地形平坦的狀態,肯定會有地形起伏,而道路的修建也是要根據地形來修建的,不可能出現一條路直直地從一座很高的山的山腳之間到達頂峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以順著河岸曲率來畫,再來撲格子,遇到高山,你可以沿著山腳畫,這樣會顯得自然不違和。

3、布局過程中少不了立交設計,在現實中匝道設計通常是大半徑圓,或者是一些直線緩曲線的組合設計,為了真實好看,可以把匝道拉長,坡度變自然會更好看。

4、是關於車流,居民區,辦公區,商業區,公園景點的客流量大部分可以通過公共交通,如地鐵公交來解決大部分問題,主要問題在於工業區,由於游戲機制的限制,導致貨運港口,貨運火車站,貨運機場在工業區較大的情況下會出現擁堵狀況,這幾個區域需要設計緩沖區,為排隊車流留足空間,而且要注意車流方向,合理分流,避免全部都堵在一個車道。

城市:天際線布局需求解析:

1、住宅需求,綠色條如果升高的話可以理解為需要規劃更多的住宅區。同時表示,規劃的住宅區會有人蓋住宅房子,直到綠色條下降到0。

2、商業需求,藍色條如果升高的話可以理解為需要規劃更多的商業區。同時表示,規劃的商業區會有人蓋商業房子,直到藍色條下降到0。

3、工業需求,升高的黃色條的確表明,如果規劃工業,辦公區,是會有人去蓋工廠或者辦公樓,直到黃條下降到0。但按照住宅,商業需求的邏輯,和游戲里的提示,工業需求那個黃色條升高就意味著你需要規劃更多的工業或者辦公。

⑽ Cities:skylines(城市天際線)中如何製作分層次的道路

很簡單,先把工廠區劃個分區,然後把分區點成石油,或者礦物,或者森林等等。不過最好是趁工廠還沒造起來之前在搞好分區,不然你工廠都起畢簡來了,在劃分的話,原來的鍵碧工廠就全關閉了手亮褲。還有住宅區,商業區,辦公室都可以這樣劃分。

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