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工業制圖手繪如何上墨

發布時間:2023-02-18 19:19:00

❶ 手繪畫中如何上色

手繪畫上色方法:

  1. 臉的顏色以赭石為主,但鉛管的赭石不能用,這種顏色沉澱得很厲害,對初學者很不利。可用盒裝的赭石膏,放在碟子里,加熱水泡一下,然後把水馬上倒掉即可使用。(注意不要把墨、臟顏色調進碟子,否則在用時會發生沉澱)

  2. 上顏色要在勾、皴、擦、染的基礎上進行。顏色既要表現膚色,又要表現面部結構上的轉折。一般說,臉的正面暖一些。側面可調進適量的石綠或花青,底面要在顏色里加些墨。在上大面積膚色之前,可用赭石調些花青,在底面與正面轉折處,加勾一遍,使下一步渲染的膚色與底面的重色能銜接得更好。

  3. 對臉色的處理要因人而異,形象粗獷的可把顏色調得濃一些,這樣有力度。以赭石調子為主,適當加些花青、胭脂、石綠和墨,這樣調出的顏色偏冷、蒼老,與墨容易協調.

❷ 手繪如何上色

手繪如何上色

導語:手繪是從事建築、服飾陳列設計、櫥窗設計、家居軟裝設計、空間花藝設計、美術、園林、環藝、攝影、工業設計、視覺傳達等專業學習的學生一門重要的專業必修課程。下面和我來看看手繪如何上色。希望對大家有所幫助。

上色

上色是最關鍵的一步把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過於鮮艷的顏色可能使畫面過「火」,大面積的灰色才能使渲染圖經久耐看,另外,背面上色也不會把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。以上圖為例,先從天空入手,用淺紫灰色畫最遠處的,然後是淺藍灰,最上面是藍色,畫天空時不要太多的停頓,幾種色之間的銜接要快,迅速溶到一起,並在適當的地方留出雲形,筆觸不能太強,以免呆板。天空在畫面中佔三分之一還多,作為補充,不宜過多刻畫,避免喧賓奪主。初學者如果沒把握的話,可先用描圖紙多作幾幅單獨的天空塊,挑最有感覺的用到正圖上去。接下來是水面,顏色盡量和天空保持一致,可以再稍灰些,然後再上樹木的顏色,背景的冷灰,偏藍綠,對比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,對比強,有一定的細節,顏色更加豐富。地面和草地的顏色上完,畫面氣氛基本形成,下一步就要做深入刻畫,淺淺的一層顏色並不能表現出物體光影,明暗,材質的變化,這就需要不停的疊加來達到更佳的效果,硫酸紙將顯示出優勢,在這一過程中,開始利用正面刻畫一些需要重點表現的地方,如主體構築物,前景人物,石頭,在畫膜結構時我有意把後面的樹木畫暗些,襯托出來,用重色刻畫暗部和陰影,幾次重疊以後,預想的效果基本就達到了。這一過程也是經驗積累的'過程,哪些顏色疊加到一起能產生好的效果必須要記住,隨時做記錄,以便下次畫相同的場景時駕輕就熟,事半功倍,很多顏色忌重疊,如補色,很容易畫臟畫亂,不好修改。

一個基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,後果將慘不忍睹,「過猶不及」應該牢記。

必須值得注意的是,上色過程並不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍,也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關系,明暗關系,冷暖關系,虛實關系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環境的影響,並不是孤立存在,關系沒畫准,只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對比是畫准這些關系的手段。在畫的過程中還要學會分析思考,例如我們印象中樹應是綠色,實際上在光線和環境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,畫時要把這些微妙的關系表現出來,嘗試不畫藍色的水面,竟取得了意想不到的效果,細心留意現實生活中的物體,會發現許多和想像不一樣的結果。

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❸ 如何手繪上色

初學最好用彩鉛試一試,先下筆輕一點在逐漸加重。水彩可以畫出非常流暢和透明的感覺,用層塗的方法在乾的底色上著色較易掌握。由於水彩畫顏料比較便宜, 使用方便, 而且色彩感覺也很理想, 所以一般人都樂於使用。水粉水粉顏料在濕的時候,它顏色的飽和度和油畫顏料一樣很高,而干後,由於粉的作用及顏色失去光澤,飽和度大幅度降低,這就是它顏色純度的局限性。水粉顏料大部分顏色是比較穩定的,如土黃、土紅、赭石、桔黃、中黃、淡黃、橄欖綠、粉綠、群青、鈷藍、湖藍等等。但是,水粉顏料中的深紅、玫瑰紅、青蓮、紫羅蘭等顏色就極不穩定,容易出現翻色,不易覆蓋。水粉顏色的透明色彩種類較少,只有檸檬黃、玫瑰紅、青蓮等少數幾種顏色,要畫好水粉畫就必須充分掌握水粉各顏料的個性,了解它的受色能力的強弱、覆蓋能力的大小、色價的高低。這些問題都要通過不斷實踐,做到熟能生巧。 水彩強烈推薦哦!

❹ 如何用photoshop給手繪稿上色

1、手繪輪廓圖處理 1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描,不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細線,可以單線描,根據個人的喜好。 2) 把輪廓圖掃描入電腦里。 3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓 線"。 4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯--調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色,線是黑色就可以了。 5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里,要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最上面。

2、保存選區1) 把圖片放大(放大工具)2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別准確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。3) 保存選區的原因是為了方便後面的多次修改,在做選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以利用其他的"選區工具"如「套索工具「。

3、皮膚色彩表現1) 新建一層,把此層命名為"皮膚層",再這層里載入人體部分的選區--把選區羽化3個象素](注意圖片大小要求200像素/英寸)--然後把前景色選取為人體皮膚色。

2) 在這一層里,利用前景色填充,這樣所有的皮膚部位就有顏色了,然後利用加深和減淡工具把皮膚的明暗關系畫出來

4、上衣著色新建一層後,菜單-選擇-載入選區,把上衣的選區載入,羽化2個像素,然後填入你喜歡的顏色並且用減淡加深工具畫出胸部的明暗,畫出衣紋的明暗.

5、裙子上色新建裙子層,裙子的畫法同上衣,不過要把選區羽化的大一點 ,然後填入顏色,畫出明暗,利用濾鏡-模糊-高斯模糊,把畫出明暗關系的裙子模糊一下,在下擺處,用噴筆噴上點白色,使之富有變化

6、最後用噴筆工具畫出裝飾物的光芒。點擊噴筆工具,然後點擊上面的筆刷屬性欄 把噴筆的筆刷調節成直徑為800像素,硬度為0 間距為1 ,園度為0。然後在飾品發光的部位畫出光芒,然後把噴筆的筆刷角度調整,畫出光芒的另一個方向,調整三次後,最後畫出如圖的效果。

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