Ⅰ 工業製造跟互聯網有什麼關系
-面向用戶(2C)產品
面向用戶產品需要更多的注重用戶體驗,用戶是感性的,通常對於一個新產品會根據其使用體驗很快的給予主觀評定,而產品的生死存亡也往往在這一瞬間就被決定了。因此,2C產品需要簡單明了同時富於特色,不僅滿足用戶的一般期望,最好還要有突出特點,能夠讓用戶用的「爽」。這里的難點就在於如何抓住用戶的爽(痛)點,我們常說產品一定是為了滿足用戶的某種需求而存的,那需求是從哪裡來的,根源還是人性。設計2C產品需要對於人性有充分的了解,了解人在不同場景下的不同需要,由此而激起的慾望,以及相應的需求。
通過分析後,再通過產品設計來最大程度的滿足用戶需求,提供給用戶最好的產品使用體驗。
-面向客戶(2B)產品
面向客戶產品需要更多的滿足用戶價值。用戶價值,顧名思義就是該產品對於用戶來說的價值體現。由於客戶通常是特定組織(企業、社團、政府),相對於個人用戶而言,更加理性,往往有明確業務指標作為用戶價值的衡量依據,因此產品設計必須以體現用戶價值為核心,效益第一,體驗第二,必要時可以犧牲部分使用體驗來換取使用價值的提升(這也導致一些功能復雜的ERP系統往往使用體驗不佳)。對於2B產品而言,能夠切實解決客戶問題,提升業務效益才是好的產品。
2.按照運行平台分類
-移動端產品
智能手機既是工具,又是人體器官功能的延伸,它讓我們與互聯網更緊密地結合在一起,重塑了我們的生活方式。成功的移動端產品一定是抓住了這一特性,在基於用戶需求與使用情景的基礎上,發揮了智能手機的各類特性,使用戶更加便捷的操作相應功能模塊,達成使用目的。如大眾點評中的LBS使用戶能快速地發現附近的店鋪,微博能快速地上傳即時拍攝的照片,高德地圖的導航功能能根據GPS定位+內置方向感應器為用戶指明道路等。移動端主流平台包括iOS、Android,Windows Phone也有一定數量,各平台都有對應的Native App,Native App使用體驗較好但無法跨平台兼容,與之相反,Web App可跨平台使用但受制於網頁技術在交互體驗等方面並不盡如人意。隨著Html 5所帶來的新技術在網頁上的應用,一種具「Native App良好交互體驗的優勢」和「Web App跨平台開發的優勢」的Hybrid App正在被越來越多的移動產品所採用。在今天,移動端已經超越PC端成為最大,最有活力的產品運行平台,當然移動端相比傳統的PC端也存在著信息展示區域較小,網路信號可能不穩定的情況,因此要在信息傳達和交互設計方面做出相應的優化。
-PC端產品
PC端有巨大的信息展示區域和豐富的外部連接設備,移動端的交互為觸摸手勢優先,PC端則是以滑鼠鍵盤優先,在交互精度上有很大優勢。因此PC端非常適合一些即時性較低但信息量大,功能操作復雜的產品,如視頻編輯類、圖形繪制類、企業服務類產品。對於從PC端到移動端的Web產品設計時,響應式設計是應用較多的方法,響應式設計可以根據屏幕大小范圍自動適配頁面元素布局,能很好地滿足跨終端的網頁瀏覽問題。
Ⅱ 互聯網業和製造業的區別
製造業
製造業是指機械工業時代對製造資源(物料、能源、設備、工具、資金、技術、信息和人力等),按照市場要求,通過製造過程,轉化為可供人們使用和利用的大型工具、工業品與生活消費產品的行業。
產業互聯網(Instrial
Internet)是從消費互聯網引申出的概念,是指傳統產業借力大數據、雲計算、智能終端以及網路優勢,提升內部效率和對外服務能力,是傳統產業通過「互聯網+」實現轉型升級的重要路徑之一。
Ⅲ 董明珠稱不要覺得互聯網比製造強,互聯網與製造之間應該是一種怎樣的關系
在博鰲亞洲論壇2021年年會上,董明珠稱不要覺得互聯網比製造強的言論,引發了不小的關注。在我看來,互聯網和製造之間應該是一種相輔相成的關系,因為製造可以生產出互聯網發展所必要的硬體,而隨著互聯網的發展,相關技術也能反饋到製造行業上,幫助製造行業進行發展。
由此可見,製造和互聯網是相輔相成的關系,兩者可以說是需要通過發展,一同進步。
Ⅳ 互聯網+、工業4.0、AI+的區別在哪裡
寫在前面2015年是互聯網+和工業40的元年,帶來了全球新經濟的大浪潮,特別是在崛起中的發展中國家,如中國,也開始了共享經濟、眾創時代的變革。
最主要的區別在於1、互聯網十讓你實現連接,連接後,你想干什麼、怎麼干,互聯網+並不管你。
2、工業4.0讓你的機器、設備、裝置互聯,實現工業生產的標准化、數字化、個性規模化,其所產生的信息仍然需要人類進行識別、分析、決策、行動。
3、AI+不但能讓你實現連接和互聯,還要讓你與連接和互聯後產生的海量數字信息再次連接,讓你通過BOT交互系統,與AI互動,幫你識別、幫你分析、幫你決策,甚至幫你行動。
Ⅳ 工業物聯網和工業互聯網有什麼區別
互聯網,是指將兩台計算機或者兩台以上的計算機終端、客戶端、服務端通過計算機信息技術手段互相聯系起來的結果,解決人與人之間互聯互通問題,人們可以在互聯網上獲取信息、發布評論、采購產品、購買服務等,但是這些信息和服務需要人來做大量的工作才能完成,並且難以動態地了解其變化。Ⅵ 製造業傳統企業和互聯網製造企業有什麼不同!
我認為這個問題可以從以下幾個方面來講
首先是製造業傳統企業是基於傳統機械化生產企業,在采購、生產、存儲、銷售等環節依舊是基於線條式管理,而互聯網製造企業是基於當代網路化下的網格化管理企業,依靠大數據等應用減少中間環節,促使效率加速。
其次是企業管理思維的不同,主要體現在結果為終端的管理應用方面。
傳統企業:沒有產品社區,單一信息推送,沒有反饋,硬性生產;
互聯網企業:每個產品有自己的社交社區,有自己的粉絲和專業維護粉絲的自媒體部門,迭代速度快;
傳統企業:數字化程度低,互聯網幾乎找不到企業的信息(網站,微博,信息源),不允許對產品評論;
互聯網企業:高度數字化,有自己的圖形標識,ID,是客戶的親切伴侶,產品個性化定製,即時對用戶需求做出反饋;
傳統企業:生產工藝封閉,不允許客戶參與,產品封裝完整
互聯網企業:用戶參與,產品組件化,充分發揮客戶創造力,構建新型產品組件
傳統企業:規模龐大,流水線生產,技術要求低
互聯網企業:以產品研發為主,技術要求高