導航:首頁 > 汽車產業 > 工業設計如何入門

工業設計如何入門

發布時間:2022-12-16 21:22:08

㈠ 如何入門工業設計軟體

我不是學平面的,但是我平面喜歡用IS和PS等,以前學過flash等網站設計,都是那種小兒科的學玩, 不過IS和PS夠我工作用的了。
所以,我說一下我的學習經驗。
我接觸過的行業設計類的軟體有近十來種。所以,除了以上兩種,其它的水平都差不多,就像是說見了過豬走沒吃過豬肉的那種情況!所以,臨時用一下還能馬上找書看幾下就解決問題了。
不管學習什麼,高手問題,不只是下辛苦的問題,而一定要一技多長。比如,平面設計類的,你學好了PS,其它的基本就是PS達不到效果要求你再處理一下。如果你學發子cdr就不用再學習is,他們都是矢量繪圖軟體。
其它的設計軟體同理了。
主要是你看你要從事哪一類行業,這些軟體的應用情況。
另一條很重要的標准,就是一定不要跟風學習。主要是看看在你這個行業里,用什麼最多,你以後的發展情況,同行業中,高手們在用什麼,國外哪個國家這方面的設計最發達,高手們用什麼。因為很多東西都是從國外傳到中國了。像pS幾年都是高手們的玩法,現在,一個普通的高中生就會玩了。
一定要學精學精一種同類軟體。不要看別人設計的效果好,後來發現人家用的軟體和你的不一樣,你就想學。我認為這不太好。一定要發揚自己的風格的特點。尤其是設計類的東西。
另外,在設計工作,不要只是想著滿足大眾的眼光來著眼設計作品。當然如果你要玩那些和國外人一樣風格的作品,只是提高自己罷了了,設計靈感還是不要離開群眾的。
這只是我的一點建議。希望對你有所幫助。

㈡ 想要自學工業設計,請問該如何入門

有本入門的 叫 工業設計入門的書, 你多看看, 會有很大的幫助

㈢ 大一學工業設計很迷茫怎麼辦

建議工業設計的同學都可以關注下用戶體驗設計領域。UX設計就像信息世界裡面的工業設計。我們在做自己學員的學員訪談,其中王玫瑰同學的分享了交互設計師的價值,他所認為的交互設計和工業設計的底層邏輯基本上是一致的。很多做工業產品的企業,工業設計師承擔的工作量實際上是有限的。在學校里,工業設計的學生學習如何從頭開始設計產品、甚至產品體系、產品生態環境,但是到了目前國內的這些工業產品企業,會發現大家做的其實只是造型、並且在產品生命周期中,只在一個階段內起到作用。反觀用戶體驗,特別是在互聯網和移動互聯網企業中,由於產品的迭代特性,在產品的整個生命周期中都需要設計的參與,並且設計的工作量非常大,不僅僅是做外觀,實際上交互設計是分擔了以前在工程師身上的工作量。

從目前的市場狀況來看,用戶體驗設計師/研究員的需求缺口還非常大,我熟悉的很多公司都面臨招不到合適的設計師的困境。至於說這個職業會不會是熱門一段時間後冷下來?可以負責任的說,一定會。所有的行業都是周期性變化的,勞動力市場的變化同樣脫離不了經濟學中供求關系變化的影響。需求旺盛,勞動力缺乏 - > 賣方市場 - > 勞動力值錢 - > 越來越多的人被吸引進入這個行業 - > 邊際收益遞減 - > 飽和 - > 過剩 - > 買方市場 - > 勞動力價格下降...但是只要你做的夠好,一定能夠脫穎而出,讓自己有更多的競爭優勢。就像現在工業設計師在行業內做的好的,也並不比做用戶體驗的人要差。UX 和工業設計雖然在底層能力上比較一致,但是在學習的時候,還是各自不一樣的知識系統。如果你要成為一名用戶體驗設計師,還是需要經理下面的階段。1、構建設計師的能力模型。設計師的能力模型可以最簡單的劃分成必備的技能和加分的技能。我們先看一看設計師的技能樹。設計師的技能樹,從我們知群的角度,可以把它分成四大塊:視覺設計,交互設計,用戶研究,產品思維。

任何一個產品在開始階段,你都要先去做用戶研究,你要去理解這個產品的用戶是什麼樣的,用戶研究並不是拍腦袋去做,而要有一系列的標準的方法。視覺設計,需要有基本的審美觀,需要了解構成和技法,還有設計的原則和方法。要在產品與交互的背景下來做視覺。並不是畫一個圖或者畫一個 icon,或者會、配個顏色,做個動效等等,就是做視覺設計了。我會經常看到很多人在炫自己做出來的視覺的效果圖。但其實特別知名的公司的這種視覺設計 UI 設計師,往往並不會這么做,甚至你看到他們做的一些 UI 設計,反而會更朴實一些。為什麼?是因為視覺設計也好,交互設計也好,最終都要服務於產品,服務於業務。行業真正需要的是解決實際問題的設計師,而不是畫家,不是做動畫的人。盡管這些能力你需要去具備,但你需要知道你輸出的是什麼。還有交互設計,是需要去了解行業的業務知識、設計的流程、設計的原則和方法,然後在產品的框架下去做交互,並能夠跳躍到視覺設計當中去思考交互。我看過一些交互設計師的作品集,我從作品集裡面就能看到問題,這些作品集往往視覺效果做的很差,能明顯看出沒有受過視覺設計的訓練。第一點這會讓你在面試的時候很吃虧,第二點是在工作當中往往也不太好。

設計師絕對不僅僅是操作能力,操作能力只是設計師的一小部分,更往上的就是你的思維模式。求職時面試官看什麼?一是看你的作品集,作品實際怎麼樣;二是通過跟你的聊天,判斷你的思維模式、思維能力,往往後者對於一個想進到比較好的公司的設計師來說是至關重要的。當然需要提升的能力還有邏輯分析的能力,語言及文字溝通的能力,圖形化思維的能力,還有動手的能力等等。就以邏輯分析的能力為例。無論是交互設計,還是視覺設計,都需要具備高素質的邏輯分析能力。這種邏輯分析跟我們日常生活中說的那些邏輯分析不太一樣。很多人說自己平時邏輯能力比較差,但那都是你生活當中的,它和工作中的是不一樣的。工作當中的邏輯能力是一種工作習慣,是一種你要去學習、去培養的東西,往往並不是先天能力。比如說我們在思考一個設計,那麼我就要有一個正確的方法。我第一步先思考什麼,先把什麼東西列出來,第二步做什麼?第三步做什麼?還有就是理論知識及技能的儲備。這些內容看起來很多,但是不要害怕,因為這些內容都是隨著你的學習過程,不斷去掌握的。2、跟著項目走,在實踐當中吸收。具體的實踐項目一般分成虛擬項目和真實項目。 虛擬的項目就是自己隨便想,比如我現在想做個什麼產品,然後我就開始去做,這么一步步下來,來鍛煉能力。但是我的建議是你盡量去參考一些背景真實的項目。什麼是背景真實的項目?比如現在右邊列出來的這些,知群和騰訊和阿里的咸魚和攜程和 Thoughtworks 做的項目等等。那麼做這些實戰的項目,它的好處是什麼?就是它的項目背景很真實。可以在做的過程當中更好地了解業務,同時你要看看別人都是怎麼做的。你做這些的目的是為了去提升自己,所以要多參加各種實踐;在實踐當中不斷的總結,去掌握自己的能力,去提升自己,在實踐過程中多交流。3、建立個人的技能亮點。這對於你找工作的時候是非常有幫助的。

這裡面舉幾個例子:比如 C4D 就可以是一個加分項;比如增長思維,各個企業現在都在關注私域流量,關注用戶增長。你可以把這些應用到你的產品設計,用戶的拉新和引流等等方面;比如說你有優秀的視覺設計能力的同時,你還能具備一定的數據分析的能力;當你能具備自己技能亮點,可以把你和其他求職者鮮明的區別開來。--我是國內最早一批移動互聯網產品經理和設計師,在知乎里有130多萬人關注。知群是高端職業教育平台,學生包括國內外各大高校在校生、蘋果、谷歌、微軟、阿里、騰訊、位元組、小米等的在職員工。現在還有各大公司P8、P9、P10的專家和高校教授在知群分享經驗。現在有免費的5天學習機會,幫助你了解阿里、騰訊的工作方法論,更好的入門或者提升。

㈣ 關於初學工業設計的素描問題

1、其實和普通的素描是基本一樣的,也分成結構和明暗兩大塊,不過對於工業設計而言,結構更加重要,而且這個具體的要求得視你上的是工學類的還是藝術類的,工學類的要求會低得多,藝術類就很高了。看樣子你應該和我一樣是工學的。
至於筆,鉛筆唄……就那種中華,五毛錢一支的綠桿就行,不過手感比較次就是了,號數買2H-6B的全套,其中2B和3B要多買,消耗很大。比較好的是施德樓藍桿。至於紙的話,一般用的素描紙,那個比較粗糙,畫出來的東西非常有質感,或者使用繪圖紙,那個紙比較平一些,就很考驗技術了。當年我們小馬哥就讓我們用的繪圖紙,現在想想真是太陰險了……
2、設計素描么,主要就是從最基礎的手活練起,走線和排線,這是最重要的兩項,把手給練活了先。畫任何線條都很很流暢的走下來那就一切OK了。當然一般素描並沒有這個要求,不過為了你以後能夠適應產品效果圖那種繪制方式,提早聯系流暢的走線很有必要。
3、多看看設計作品,還有一個很重要的就是,可以學軟體了。因為學軟體還是比較花時間的,尤其是這個專業要用到的軟體太多了。

㈤ 工業設計這門功課要學哪些專業

軟體之類的像CORELDRAW,還有Photoshop ,Rhino啊之類的,可能會涉及到PRO-e,這些是必修的軟體。
除了軟體,手繪也很重要,課程的話,具體的建議自己去自己學校網站裡面看看。因為每個學校的課程可能不大一樣~

㈥ 工業設計零基礎可以自學嗎

自學挺難的,因為學習的內容是比較多的,自學的需要花費的時間和精力是挺多的,但是要是和老師學習的,那麼學習的壓力是比較小的,在學習的過程中遇到問題是可以問老師的,效率會高一些的。

㈦ 本人想學設計這行,不知道怎麼入門,請高人指點下...

如果是數學比較好的話很建議你學建築設計,關於設計的網站很多比如:設計在線,產品設計,工業設計,直接在網路網頁就能搜得到。想學好產品設計手繪能力一定要好,另外,你可以多觀察生活中的一些設計,如手機 電腦 汽車 手錶 傢具等等,多觀察一些最新的設計可以讓你了解設計的發展方向。
產品設計還要了解到一些色彩知識,譬如色構,色彩的搭配對產品的設計也很重要。
此外,設計需要學習的軟體有:犀牛 3D PS。

㈧ 工業設計手繪如何入門,希望得到一點經驗和方法,謝謝大家

首先手繪其實就是快速表現自己的設計想法,快速表現就意味著迅速的畫出相應的產品,並且表達清楚。
老一代的手繪類似清水吉治的都是用大量的尺子去塑造非常逼真的形態,犧牲比較多的時間去彌補當時外觀表現無法渲染的短處。但是現在,在建模渲染都非常成熟和驚喜的今天,不需要如此逼真了,手繪就是一個迅速展示一些外觀效果的手段。
這么思考的話你就可以搜一搜目前那些手繪稿了。pinterest啦、花瓣網啦、behance啦,這些網站都很好,你可能會看到一些人的手繪比如劉傳凱,比如小黑人的等等。
如果你手繪還沒入門,你第一個需要去做的就是看下素描是怎麼畫的,因為手繪的目的就是快速表現物體的形態、明暗、色彩等方面,所以素描、速寫這種基礎是一定要掌握一些的,至少知道明暗是什麼原理,透視怎麼校準,以免畫出的物體和想像差別太大,不就沒意義了。
有一定的基礎後,就可以開始練習,剛開始可以臨摹一些別人的手繪稿。多嘗試一些風格的,因為臨摹的目的是為了找到一個非常契合自己的手繪處理方式,比如有的人喜歡劉傳凱的,不斷臨摹,可以畫的一毛一樣,結果自己去設計一個別的東西的時候瞬間不會畫了,艾嗎~~所以多看看別人各種處理手法,比如有的人馬克筆表現明暗,有的人用色粉,有的人用馬克筆加色粉,有的人乾脆用手繪板。找到自己喜歡的,多多創造自己的手繪方式。
等到自己覺得輕車熟路了,別人的手繪就別看了,請開始用照片畫,比如一台照相機,一個吸塵器,自己試著去處理高光,明暗,或者不同的材質和肌理。
等到照片畫的不錯了,那就自己放開膽子去設計吧,今天設計一個手機,改天設計一個自行車,用自己的方法去表現自己的想法包括設計細節!!!
最後再說一句,其實手繪就一個字,練!基本沒別的。練習線條,明暗表現,材質表現……

線條可以每天正式畫之前用15分鍾左右做拉線練習~~堅持下來,質的飛越!!好了就說這么多了!加油吧~!!!

閱讀全文

與工業設計如何入門相關的資料

熱點內容
奧迪q7腳剎怎麼拉緊 瀏覽:283
汽車車刀怎麼切削 瀏覽:375
寶馬賓士保費一年多少錢 瀏覽:993
濰柴和賓士哪個耐用 瀏覽:573
理想的工業催化劑有哪些特性 瀏覽:296
看汽車報價什麼網站 瀏覽:852
豐田霸道賓士g哪個厲害 瀏覽:465
寶馬神秘車型有哪些 瀏覽:975
賓士大貨車要多少錢一台 瀏覽:993
寶馬油漆維修大概多久 瀏覽:490
怎麼把三胎跟工業設計聯系在一起 瀏覽:428
白雲區哪裡有汽車裝飾 瀏覽:842
泰州寶馬內飾改裝哪裡有 瀏覽:239
汽車電路檢測儀怎麼用 瀏覽:878
汽車儲存空間都有哪些 瀏覽:17
碧湖屬於哪個工業園 瀏覽:496
寶馬2系多少錢新車 瀏覽:543
鍋爐哪些設備採用工業冷卻水 瀏覽:468
工業粘膜膠被小孩吃進嘴裡怎麼辦 瀏覽:94
華晨寶馬316i怎麼樣 瀏覽:581