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工業制圖手繪如何固定

發布時間:2022-11-13 14:40:11

㈠ 手繪機械制圖鉤子的畫法步驟

手繪機械制圖鉤子的畫法步驟:

1、繪制基準線 ;

通過直線命令作出兩基準線。

2、繪制φ27圓;

3、繪制R32圓;

4、繪制φ20線條和R28圓;

5、繪制R40圓;

㈡ 工程制圖手繪

1:60就是將實物縮小60倍畫在紙上。同理,1:100就是將實物縮小100倍畫在紙上。

㈢ 工業設計手繪要怎麼練習啊

這個肯定是下功夫的.手繪最好是報班學習.有個好方法自然就好入門.不過要是沒時間的話.可以去網上買一些視頻.
可以加QQ:1141591749 這個人有關於這方面的視頻.不過是需要錢的.

㈣ 工業設計的手繪要求指哪些或者說 應該怎樣學工業設計

工業設計手繪是通過手工繪制的方法來進行工業產品的設計,手繪設計是需要設計者充分發揮自己的優勢和創造力來進行設計的。手繪設計具有生動、形象、創意的特色的,可以使工業產品的設計更加傳神製作出來。手繪工業設計一般適用於一些手工藝品的製作,因為對於製作要求比較高,所以通過採用手工製作。那麼手繪工業設計要掌握的基本知識有哪些呢?

手繪工業設計與電腦設計的目的是相同的,同為進行某種視覺方式的表達,只是兩者所採用的手段不同;從思維的角度來看,兩者同為設計師展示的創造性思維,沒有高低優劣之分。電腦的特點是設計精確、效率高、便於更改,還可以大量復制,操作非常使捷。但隨之而來的缺憾是進行某些方面的設計時,難免比較呆板、冰冷,缺少生氣,不利於進行更好的交流。

手繪設計,通常是作者設計思想初衷的體現,能及時捕捉作者內心瞬間的思想火花,並且能和作者的他意同步。在設計師創作的探索和實踐過程中,手繪可以生動、形象地記錄下作者的創作激情,並把激情注入作品之中。因此,手繪的特點是能比較直接地傳達作者的設計理念,作品生動、親切,有一種回歸自然的情感因素。手繪設計的作品有很多偶然性,這也正是手繪的魅力所在。

工業設計的對象是批量生產的產品,區別於手工業時期單件製作的手工藝品。它要求必須將設計與製造、銷售與製造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應於高效批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業設計是現代化大生產的產物,研究的是現代工業產品,滿足現代社會的需求。

學習手繪猶如學習寫作,精彩的文章內容深刻,清晰易懂,而非僅僅華麗的辭藻堆砌。同樣,手繪的技巧也有高下之分,漂亮的草圖肯定會給設計加分,但草圖的邏輯和嚴謹的設計思路才是最重要的。 本書精美、有效的手繪技法代表國際最高水平,引領手繪技法發展的最新潮流,對於初學者和提高者均有極高的學習價值和參考價值。

當你有目的的去要加強某一方面的技能的時候,你必須要付出更多的時間和精力,無一例外,產品手繪也是如此(據說一些車廠的車身設計師都會被要求每天繪制一定數量的手繪作品以提高這方面的能力,當然更多的設計師是會主動去做這樣的事情的。)
現在對於手繪工業設計要掌握的基本知識應該有了簡單的了解了吧,工業設計手繪還要注意整體的設計效果。

㈤ 剛開始學習工程制圖,現在在手繪環節,請問一下繪圖的一些基本原則和步驟,以及一些相關的技巧,十分感謝

這有什麼技巧啊!基本都是遵從長對正,高平齊,寬相等!

㈥ 手繪圖紙要求

(l)選比例,定圖幅

根據所畫圖形的大小,選取合適的畫圖比例和圖紙幅面。

(2)固定圖紙

將選好的圖紙用膠帶紙固定在圖板上。固定時,應使圖紙的水平邊與丁字尺的工作邊平行,圖紙的下邊與圖板底邊的距離要大於一個丁字尺的寬度。

(3)畫圖框及標題欄

按國家標准所規定的幅面、周邊尺寸和標題欄位置,先用細實線畫出紙邊界線、圖框及標題欄。標題欄可採用圖1一7所示的格式

(4)布置圖形的位置

圖形在圖紙上布置的位置要力求勻稱,不宜偏置或過於集中在某一角。根據每個圖形的長、寬尺寸,畫出各圖形的基準線,並考慮到有足夠的圖面注寫尺寸和文字說明等。

(5)畫底稿圖

先由定位尺寸畫出圖形的所有基準線,再按定形尺寸畫出主要輪廓線,然後再畫細節部分。畫底稿圖時,宜用較硬的鉛筆(2H或H)。底稿線應畫得輕、細、准,以便於擦拭和修改。

(三)鉛筆加深圖線

加深圖線前要仔細校對底稿,修正錯誤,擦去多餘的圖線或污跡,保證線型符合國家標準的規定。 加深不同類型的圖線,應選用不同型號的鉛筆。加深圖線一般可接咕列難序進行:不同線型,先粗、實,後細、虛; 有圓有直,先圓後直; 多條水平線,先上後下; 多條垂直線,先左後右; 多個同心圓,先小後大; 最後加深斜線、圖框和標題欄。

(四)標注尺寸

圖形加深後,應將尺寸界線、尺寸線和箭頭都一次性地畫出,最後注寫尺寸數字及符號等。注意標注尺寸要正確、清晰,符合國家標準的要求。 (五)填寫標題欄及其他必要的文字說明

(六)檢查整理

待繪圖工作全部完成後,經仔細檢查,確無錯漏,最後在標題欄「制圖」一格內簽上姓名和繪圖日期。

㈦ 手繪效果圖技巧及繪制流程

手繪效果圖技巧及繪制流程

在手繪效果圖時,應該將重點放在造型、色彩和質感的表現上,另外還應注意設計思路、構圖布局。下面跟著我來了解一下手繪效果圖技巧及繪制流程,希望對你有幫助!

手繪效果圖技巧

1.構思造型

首先要運用透視規律來表現物體的結構,搭建空間框架,然後再運用藝術性的手法表現明暗、色彩、質感,最終完成空間表現圖,從而體現設計者的意圖。在繪製造型過程中,重點在於透視的表現,單是以單線來表現立體感還不夠充分,為了加強立體效果還必須用明暗關系來處理。在表現手繪效果圖中,素描中的三大面五大調的運用可根據設計效果的需要進行概括和簡化。在實際設計表現中,要根據效果圖的不同用處,來選擇復雜與概括的表現方法,以便更清楚地表達你的設計構想。

2.把握色彩

一般效果圖的色彩應力求簡潔、概括、生動,減少色彩的復雜程度。為增強藝術效果,有的色彩效果圖可以運用有色紙做底色來表現,一是色彩均勻、二是節省塗色時間、三是可以很好的進行色彩統一,增強繪畫性、趣味性。

用色彩表現效果圖時,不僅表現色彩的關系、物體明暗關系,還要注意表現出不同材質的質感效果。要根據不同表面材質的特徵使用相應的運筆方式。如有的表面肌理不顯著,運筆可保持同一方向,塗色用筆要有速度。干凈利落,而暗部塗色可採用有變化的筆觸,色彩並有冷暖的差別。

3.追求質感

在藝術中把對不同物象用不同技巧所表現把握的真實感稱為質感。質感的表現方法在室內手繪效果圖中有很大的作用。研究表現技法的目的是為了使設計成果的效果圖更真實、更具說服力。不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣、水、岩石、竹木等;而經過人工的處理的表現感覺則稱人工質感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。不同的質感給人以軟硬、虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。

(1)表現金屬質感。明暗過渡柔和,在光的照射下對比強烈,在表現光澤度較強的表面時,要注意高光、反光和倒影的處理,筆觸應平行整齊,可用直尺來表現。

(2)表現透明材料質感。玻璃(有色、無色)要掌握好反光部分與透過光線的多角性關系的處理。透明材料基本上是藉助環境的底色,施加光線照射的色彩來表現。

(3)表現木材質感。主要是木紋的表現,要根據木材的品種。首先平塗一層木材底色,然後再徒手畫出木紋線條,木紋線條先淺後深,使木材質感自然流暢。

(4)表現石材質感。石材在室內應用比較廣泛其質地堅硬,光潔透亮,在表現時先按照石材的固有色彩薄薄塗一層底色,留出高光和反光,然後用勾線筆適當畫出石材的紋理。

(5)表現皮革與塑料質感。皮革與塑料表面光滑無反射,介於玻璃和木材之間,沒有玻璃那樣光亮,與木材相比又有光澤,明暗過渡比較緩慢,塗色時要自然均勻。

4:思路布局

正確地把握設計的立意與構思,深刻領會設計意圖是學習表現圖技法的首要著眼點。為此,必須把提高自身的專業理論知識和文化藝術修養,培養創造思維能力和深刻的理解能力作為重要的培訓目的貫穿學習的始終。

構圖是任何繪畫中都不可缺少的最初表現階段,裝飾設計表現圖當然也不例外,所謂的構圖就是把眾多的造型要素在畫面上有機的結合起來,並按照設計所需要的主題,合理地按排在畫面中適當的位置上,形成既對立又統一的畫面,以達到視覺心理上的`平衡。

作為未來的裝飾設計師,手繪效果圖是專業的語言,與電腦制圖相比,它效率高、表現力強,所以它不是計算機所能代替的,是不能丟棄的。手繪技法應該繼續保持和發展下去,並且更應側重手繪草圖、創意表現分析圖等方面的經驗積累。另外,設計師與計算機繪圖者交流的媒介亦在於草圖,這是必不可少的。隨著業主的審美水平、文化修養的不斷提高,直接用草圖匯報或是交流創意的時期已為時不遠了。因此,手繪的藝術特點和優勢決定了在表達設計中的地位和作用,其表現技巧和方法帶有純天然的藝術氣質,在設計理性與藝術自由之間對藝術美的表現成為了設計師所追求的目標。設計師的表現技能和藝術風格是在實踐中不斷地磨練和積累中成熟,所以對技巧妙義的理解和方法的掌握是表現技法走向藝術成熟的基礎,手繪表現的效果能達到形神兼備的水平,是藝術賦於環境形象以精神和生命的最高境界,也是藝術品質和價值的體現。

效果圖製作規范

一、效果圖繪制流程:

市場或客服部下單(效果圖任務單) 簽收任務單並填寫進度表

繪制模型 主管確認簽字 發小樣給甲方

根據甲方意見調整 發小樣給甲方 甲方確認模型

貼材質渲染小樣 主管確認簽字 發小樣給甲方

根據甲方意見調整 渲染小樣和局部重要材質圖片交甲方確認 渲染大圖通道 交主管確認做後期

交付甲方 局部調整 發送甲方 通知市場部以完成 市場部咨詢甲方反饋意見並填寫完成效果圖任務單

交部門主管存檔 月底提交任務單和繪圖備份文件核算提層

二、總體原則:

1. 設計師所有任務放在工作盤文件夾裡面,文件夾按年月位和項目名稱連寫的方式命名。(09.10.01XXXXXX)

2. 一個效果圖項目文件內必須包含,模型文件夾(原始模型和修改模型不允許替代,材質文件夾(包含所有材質),渲染文件(渲染的TIF圖片和TGA通道文件夾),光子文件。

3. 模型貼圖(指材質紋理和貼圖坐標)未完成,或未經主管人員認可禁止開起vr渲染器。

4. 所有單體模型、材質、渲染出圖、光子必須實名。

5. 杜絕堆積木的辦法建模型,如果單個物體由多個部分組成必須 成組;

三、模型要求

(1) 建築模型統一尺寸為毫米(mm)。

(2) 在導入CAD文件到MAX之後先歸零;

(3) 相同物體復制必須用關聯復制;

(4) 尺度把握准確,必須和實際物體尺寸相一致;

(4) 曲線盡量用折線代替;

(5) 在建透明貼圖物體時用片即可;

(6) 在建窗框等數量較多的物體時同一線上的桿件盡量用一根;

(7) 初做時,盡量控制分段數,看不見的面盡量刪除;

(8) 地形建成片,側面用路牙來封,所有底面都不留;

(9) 不允許共面(不同材質的牆交接容易共面)。[1](10) 交接要嚴絲合縫,對齊。

(12) 模型面數把握:普通單體——100物體以下,15萬面以下。復雜單體——300物體以下,30萬面以下(體形復雜歐式建築上幅25%)。群體鳥瞰——1000物體以下,200萬面以下。

效果圖是一個比較籠統的說法。我們向下細分有建築效果圖、裝修效果圖、工業產品效果圖等,在這里我們重點來說建築效果圖和裝修效果圖。理解建築效果圖又可以分為

1.廣告效果圖:這種效果圖表現方法是重點突出建築周遍的環境、綠化,對建築本身的表現要求很少。再就是對這內效果圖的色彩更加強調,特別在冷暖色對比、整個圖片的色彩飽和度、明暗對比都相對更藝術化、理想化。向這內效果圖多被一般建築商看好也很能讓普通老百姓接受,優點是視覺效果很好、容易吸引購房者,缺點是可信度底、往往開發商根本大不到效果圖上的預期效果。

2.照片效果圖:這種表現方法重點在於整個建築真實再現,通常這類效果圖畫面比較灰,對周遍環境的真實性要求較嚴謹,盡可能追求照片效果。製作方法一般需要通過大量真實數碼圖片進行合成。優點可信度高通過它基本能想像出整個建築完工後的效果。缺點製作難度較大,視覺沖擊力不是很好。但這類效果表現技法將在一兩年內是一個絕對的發展方向,原因很簡單人們漸漸不太相信那些看上去很完美的效果圖圖片了。

3.結構效果圖:這類效果圖表現技法主要針對的人群是接受過高等教育的知識人群和建築師本人,它的重點在於努力將建築的本身的美體現出來。北京水晶石總經理盧正剛先生曾說過在做建築漫遊動畫的表現手法呈現兩種狀況1.是現實性的這一類主要追求是真實盡量貼近現實生活。2.是建築性的這一類主要是用來體現建築師在設計某一座建築的創作——構想——設計——完成的過程,這種表現可以不需要藍色的天、很寬的地、很多的人和車也不需要很多的環境花草,它就是展示建築本身。

在靜態效果圖的表現中同樣也是一個道理,我們的重點就是體現這個建築本身的美,所以天空、背景、樹木等等都可以不要。這類效果圖主要用於投標。裝修效果圖相對就要簡單多了我們只需要按設計師提供的方案按一定的比例製作就行了,只是在打燈光的時候要主要空間的層次,因為室內空間不像室外空間那樣寬闊在打燈光的時候很容易讓整個空間平淡沒有變化,在裝修效果圖表現上還有一點就是畫面整體盡量用暖色調。

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怎麼樣才能畫好工業設計的手繪

羅劍的工業手繪表現技法與題案技巧 這幾本書裡面講解的都比較細,對我們聯系會非常有幫助的,繼續努力吧。 推薦答案3:多畫 畫畫沒有捷徑可走的 我也是學工業設計的,我們學工業設計都是自己琢磨原圖,把原圖的結構看仔細,然後就是不斷的練習,必要時讓老師指導下 你可以選一些卡爾劉的手繪圖來練習,之後選一些復雜的圖來畫畫,如果要練習結構 可以畫畫機器人 我們都是這么學的 希望你能有不錯的手繪能力哦~~~還需要知道什麼的可以問我,我們切磋切磋…………推薦答案4:設計底稿一定要畫好,最好先在其它紙上畫底稿在用玻璃紙轉印在正式的稿上這樣保證畫面的整潔度。畫手繪講究慢工出細化。你用馬克筆的化就要很熟練的手法了。要多練用筆,因為這個是一次成型。要是你用其它水粉一類去畫記得先給你的水粉用水脫一下膠這用比較容易上色均勻。要是用彩色鉛筆話建議使用水溶性的這樣比較好處理特殊效果。一般來講快速畫出工藝設計可以使用馬克筆和彩色鉛筆相結合的辦法。

㈨ 零基礎如何開始學習工業設計手繪

如何去零基礎去學習一個工業設計手繪。對於這個問題,我們有很多的方法。和技巧。一般初學者在去學習工業設計的人,他們一般都是在大學的相關專業去學習的時候一般都會比較抽象,他們所設計的時候會,一般也是比較天馬行空的那種。其實工業設計手繪是有很有含量的一種技術。

最後總結一下,不管說你是去畫一個什麼樣的圖。不管是不是工業設計圖。不需要你去刻苦,都需要你去努力,不斷的去庫存,對本專業的認識,去開闊視野,發現問題使自己的能力更佳。這要你才能去學好工業設計手繪。。

㈩ 建築繪圖手繪技巧及步驟

建築繪圖手繪技巧及步驟

建築繪圖是建築師必須掌握的知識。下面是我為大家帶來的建築繪圖手繪技巧及步驟,歡迎閱讀。

1、構圖及入手

在畫之前,注意力要集中(保持一個好心情最好!),先觀察所要表達對象的特徵,是否有明確主體物,是否有明確的前中後景,一般是先確定主體物在畫面的位置和大小,構圖平衡且飽滿即可;畫出主體物的結構形態線(輪廓線和透視線),用線要乾脆並留有餘地(交叉線之間沒必要完全接死)。

線稿是絕對最終畫面是否成功的關鍵性因素,要學會用眼睛去對比物體與物體之間的關系(銜接關系、結構關系)下筆要精確,寧可少畫一筆也要觀察清楚,眼睛永遠是在筆前面的,說的雅一點的話就是要意在筆先呢。

2、結構線與輪廓線

結構線和輪廓線的是整個線稿畫面的關鍵呢,結構是物體的骨架,輪廓是物體的形體,這個步驟畫好了,下面就只是加點肉和衣服就可以了;結構線包括物體本身的結構以及物體與物體之間的交界線,比如很多學生就特別糾結畫樹呢,其實很簡單,樹的結構線就是樹枝,葉子可以先忽略掉的,樹枝的畫法在咱們國畫技法裡面其實介紹的很詳細,最普遍的有蟹爪枝和鹿角枝兩種,比如龍爪槐,垂柳或龍須柳之類的就屬於蟹爪枝類的,枝條都是向下長的;鹿角枝就很普遍咯,都是向上延伸的,主幹分細干,細干再分細干,一般植物枝條都是互生的,所以枝條相互錯開就可以呢。

在這張照片裡面,除了這個挑空式建築,其餘都是植物,所以對植物的組織就顯得尤為重要哦;一定要分組去畫,千萬不能看到什麼就畫什麼呢,這樣真的會作死的,學會概括是很重要的。

3、畫面深化和調整

深化環節就是加各種「肉」咯,比如植物葉子的輪廓啦,明暗部的區分啦,建築的肌理和表皮啦;深化的時候要注意的關鍵點就是別哪都畫,時刻要注意畫面的對比關系呢,畫面里的物體輪廓關系都是靠疏密關系互襯出來的,比如和建築暗部相接的那部分植物就不宜處理的過密呢,而與建築受光面接觸的植物關系就可以主觀的稍微加密一點,這樣的疏密對比就會加強建築的形體關系。畫面調整主要指的是節奏關系呢,比如疏密關系,明度對比關系,前後空間關系等。

馬克筆上色部分

1、配色與入手

馬克筆上色之前,一定要想好畫面的整個色調氛圍,這張照片主要是黃綠色調,哪個顏色為主可以根據個人喜好呢,因為這張照片中它倆所佔的比例差不多,如果以黃色為主那建築往上的綠色部分可以少畫一點,如果以綠色為主的話就反過來多畫點咯;一般黃綠色調配起來會比較協調,可根據個人色感少量增加紫色和藍色,這樣會使整個畫面活躍一點。上色入手的話沒有絕對,從主體物開始也可以,從面積最大的開始也可以,看心情吧!

2、鋪整體色調

這個步驟是上色部分最重要的一個環節呢,包括配色,色彩的銜接與變化,馬克筆筆觸的運用等;鋪色調的時候一定要結合色彩原理,比如在表現空間上,前景相對於後景來說要用暖色(一個色系裡的冷暖),前景色彩可以稍微豐富點、純度高一點,處理細膩一點;同時,還要注意給物體鋪色調的時候,要注意區分明暗面,受光面暖,背光面冷一點(正常天光情況下)。

這個環節,還有注意一點的是,因為馬克筆的特性,運用筆觸的時候盡量邊畫邊轉動,這樣畫面會靈動一點,不同顏色銜接的時候速度稍微快一點,間隔短一點,這樣兩個顏色融合的會好一點。

在這個環節小夥伴們不好的習慣有不少呢,比如,用筆不夠大膽,生怕塗的超過物體邊緣,然後又使勁描邊線;又如總想追求筆觸的好看,反而更加拘謹。其實上色最主要的還是色彩關系要正確,其餘的都是次要的.呢。

3、深化及調整關系

這個步驟最關鍵的就是加重色,突出對比度哦,讓物體本身更加具有體積感和細節。但是加重色也是有講究的呢,很多同學一想到加重色就使勁加重灰色,只要看哪個重就加哪個。這只是素描關繫上的正確而已,但是就沒有任何色彩關系了。

一般情況下,物體暗部偏冷(相對受光面來說),同時色相上也是偏和物體本身顏色互補或對比的顏色(色相環180度和120度的顏色),這是因為人眼受光線的影響產生的反應,所以暗部不一定就是灰色,還是灰色哦,比如黃色的樹的暗部可以稍微加點紫色或藍色,綠色的樹暗部也可以加點紫色呢,這樣物體本身的明暗面對比度就拉大了,就會強化物體本身的體積感。

接下來就是處理高光的階段了,一般是運用修改液、油漆筆或高光筆把主要的高光點和結構線強化一下,這樣就會使整個畫面結構關系更加明確。

【拓展】建築繪圖簡介

圖線規定

圖線的寬度B,應根據圖樣的復雜程度和比例,按《房屋建築制圖統一標准》中(圖線)的規定選用。繪制較簡單的圖樣時,可採用兩種線寬的線寬組,其線寬比宜為B:0.25B。

平面圖畫法

1平面圖的方向宜與總圖方向一致。平面圖的長邊宜與橫式幅面圖紙的長邊一致。

2 在同一張圖紙上繪制多於一層的平面圖時,各層平面圖宜按層數由低向高的順序從左至右或從下至上布置。

3 除頂棚平面圖外,各種平面圖應按正投影法繪制。

4 建築物平面圖應在建築物的門窗洞口處水平剖切俯視(屋頂平面圖應在屋面以上俯視),圖內應包括剖切面及投影方向可見的建築構造以及必要的尺寸、標高等,如需表示高窗、洞口、通氣孔、槽、地溝及起重機等不可見部分,則應以虛線繪制。

5 建築物平面圖應注寫房間的名稱或編號。編號注寫在直徑為6MM細實線繪制的圓圈內,並在同張圖紙上列出房間名稱表。

6 平面較大的建築物,可分區繪制平面圖,但每張平面圖均應繪制組合示意圖。各區應分別用大寫拉丁字母編號。在組合示意圖中要提示的分區,應採用陰影線或填充的方式表示。

7 頂棚平面圖宜用鏡像投影法繪制。

8 為表示室內立面在平面圖上的位置,應在平面圖上用內視符號註明視點位置、方向及立面編號。符號中的圓圈應用細實線繪制,根據圖面比例圓圈直徑可選擇8~12MM。立面編號宜用拉丁字母或阿拉伯數字。

立面圖畫法

1 各種立面圖應按正投影法繪制。

2建築立面圖應包括投影方向可見的建築外輪廓線和牆面線腳、構配件、牆面做法及必要的尺寸和標高等。

3 室內立面圖應包括投影方向可見的室內輪廓線和裝修構造、門窗、構配件、牆面做法、固定傢具、燈具、必要的尺寸和標高及需要表達的非固定傢具、燈具、裝飾物件等(室內立面圖的頂棚輪廓線,可根據具體情況只表達吊平頂或同時表達吊平頂及結構頂棚)。

4 平面形狀曲折的建築物,可繪制展開立面圖、展開室內立面圖。圓形或多邊形平面的建築物,可分段展開繪制立面圖、室內立面圖,但均應在圖名後加註「展開」二字。

5 較簡單的對稱式建築物或對稱的構配件等,在不影響構造處理和施工的情況下,立面圖可繪制一半,並在對稱軸線處畫對稱符號。

6 在建築物立面圖上,相同的門窗、陽台、外檐裝修、構造做法等可在局部重點表示,繪出其完整圖形,其餘部分只畫輪廓線。

7 在建築物立面圖上,外牆表面分格線應表示清楚。應用文字說明各部位所用面材及色彩。

8 有定位軸線的建築物,宜根據兩端定位軸線號編注立面圖名稱。無定位軸線的建築物可按平面圖各面的朝向確定名稱。

9 建築物室內立面圖的名稱,應根據平面圖中內視符號的編號或字母確定。

剖面圖畫法

1 剖面圖的剖切部位,應根據圖紙的用途或設計深度,在平面圖上選擇能反映全貌、構造特徵以及有代表性的部位剖切。

2 各種剖面圖應按正投影法繪制。

3 建築剖面圖內應包括剖切面和投影方向可見的建築構造、構配件以及必要的尺寸、標高等。

4剖切符號可用阿拉伯數字、羅馬數字或拉丁字母編號

5 畫室內立面時,相應部位的牆體、樓地面的剖切面宜有所表示。必要時,占空間較大的設備管線、燈具等的剖切面,應在圖紙上繪出。

不同比例畫法

不同比例的平面圖剖面圖其抹灰層樓地面材料圖例的省略畫規定:

1 比例大於1:50的平面圖、剖面圖,應畫出抹灰層與樓地面、屋面的面層線,並宜畫出材料圖例;

2 比例等於1:50的平面圖、剖面圖,宜畫出樓地面、屋面的面層線,抹灰層的面層線應根據需要而定;

3 比例小於1:50的平面圖、剖面圖,可不畫出抹灰層,但宜畫出樓地面、屋面的面層線;

4 比例為1:100~1:200的平面圖、剖面圖,可畫簡化的材料圖例(如砌體牆塗紅、鋼筋混凝土塗黑等),但宜畫出樓地面、屋面的面層線;

5 比例小於1:200的平面圖、剖面圖,可不畫材料圖例,剖面圖的樓地面、屋面的面層線可不畫出。

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