㈠ 有什麼適合玩大型單機游戲的電源嗎,200元左右
樓主這個問題的本身似乎就有問題,玩大型游戲與電源沒有直接關系,電源的選擇是以配置來決定的,當然配置也決定游戲性能,只是同性能的配件功耗可能不一樣,電源也就不一樣,比如970顯卡的性能至少與HD7970相當,而功耗就小得多,前者用400至500W的電源就行,推薦鑫谷GP600G黑金版(額定500W,270元)或GP500G黑金版(額定400W,240元),但如果是7970顯卡的話,至少要600W以上電源,這就不是200元左右可以買到的了。
㈡ 如果玩大型單機游戲電源功耗一般會多少瓦
要看具體配置的,功耗大戶現在一般就是顯卡了,再就是CPU了,別的都不耗什麼電的! 顯卡現在一般500元內的不過才70-80W內 1000元級的顯卡也不過就150W內的 再高的就不好說的 耗電的一般是雙顯卡或多顯卡,那就是一電老虎,呵呵, CPU不超頻也不耗電的 高點的不過100多點,超頻就不確定了哦^_^
㈢ 電腦電源對游戲的影響
電源的轉換率一般在80%左右,你250W的電源,除了使用時在發熱和電阻等方面損耗,實際使用時能利用功耗也就只有250*0.8=200W左右了,所以電源按你所說的電腦配置,在玩大型單機游戲的時候是可能供電不足的,是有影響的,我自己有套配置,因為電源不足,在玩某些大型游戲的時候有時會略卡,換了大電源後,游戲楨數確實有改善。不過按你說的很卡,應該不主要是這個原因,應該是CPU或者顯卡配置問題吧。
㈣ 打游戲的電腦 電源多大功率才夠用
出自:微星GAMING
說起電源這東西,記得筆者第一台電腦用的還是額定250瓦的,那時候這功率用來拖個賽揚500和TNT2 M64綽綽有餘,甚至幾年後換成奔騰4 1.8A+GeForce4 Ti 4200還能應對。當然後來換成經典的Athlon64 3000+和6600GT時電源也逐步升級到了400W了,還是被動PFC的那種。
電源是電腦中升級頻率相對較低的部件,一般認為只要功率夠用,電源用個5~8年不成問題。盡管這些年來Intel不斷改變和升級ATX電源規范,但從ATX 2.0開始主要介面幾乎沒有變化,因此只要功率夠用,理論可以用很久。
高頻堆核 輕松300瓦
但是這幾年DIY市場變化很大,CPU市場核心大戰再度開啟,主流CPU已經從多年不變的四核升級到六核、八核,高端型號甚至十二核、十六核。在製程不變的情況下堆核心會造成功耗的增加,而且現在CPU頻率越來越高。
當年單核奔騰4沖擊4G失敗,而如今CPU卻動不動5G,多核心+高頻不僅帶來巨大的發熱量,也會產生驚人的功耗,最新的11代酷睿11900K滿載甚至能產生超過300瓦的能耗。而AMD從銳龍3000開始引入先進的7nm工藝,帶來了更低的功耗。但是對於高端的銳龍9來說,16核全開功耗依然不容小視。
中高端顯卡成電老虎
另一方面現在的顯卡也同樣是吃電大戶,以前中端顯卡單6PIN即可解決,好一點的6+6也夠用了,比如GTX970。而現在一款定位中高端的顯卡用6+8甚至8+8都是很常見的,更不用說那些8+8+8的旗艦了。
一般來說單8PIN可提供150瓦,8+8的卡至少要200瓦以上了,搭配300瓦CPU使用,好傢伙一台電腦里2個部件得用掉500瓦。
電源多大功率才合適?
這么一算,一台高端旗艦算上亂七八糟的周邊大約需要用掉600~800瓦,稍許普通一些的大概要500~600瓦功耗。那麼買電源時是否只要850W或者650W就夠了呢?其實理論可以這么做,但並不推薦。
微星MPG GF電源提供10年質保
現在的80PLUS認證電電源雖然能提供高達90%的220 12V轉換效率,但先決條件是處於較低或中負載下,高負載下轉換效率會降低並影響節能效果。另外一點就是電源長期工作在高負載下會產生高溫並加速元部件的老化,並會導致電壓偏差值過大。因此通常情況下建議為電流保留約20%以上的冗餘,比如要500W輸出的選擇600W電源,需要700W輸出的選擇850W,這樣做能延長電源和設備的性能,也能降低因高負載引起的電壓拉偏問題出現。
㈤ 主要玩游戲,用多少瓦電源好
配多大功率的電源,外行看的是最大功率 或 額定功率,行家看的是 12V供電埠的輸出功率,因為 CPU 和 顯卡 是12V電壓的主要使用者,它們佔了將近85%的功耗。
㈥ 我的配置用多大功率的電源好 玩游戲用的!
300W的夠了,配個好一點的,比如冷靜王之類的。
主板一般最大225W(包括內存、CPU、顯卡[最大提供75W]、音效卡、網卡等,主板上不插電源的都包括),硬碟加光碟機一般也就50W。
㈦ 電腦電源玩游戲用功率大的好小的好多少瓦
玩游戲跟電源是沒有關系的,主要要看電腦內部的顯卡和內存條這一塊,如果這兩塊可以的電源只要正常的話玩游戲時不會卡的。今年的新游槍火游俠你有玩過嗎,是一款射擊類的游戲,還融入了moba的元素,不止是單一的模式,再加上獨特的畫風,尤其是團隊作戰時候關於技能的變換,你玩了一定會喜歡的。