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天際線工業區如何布局

發布時間:2022-09-09 08:01:09

『壹』 城市天際線如何劃分產業區 城市天際線產業區劃分方法

城市天際線如何劃分產業區
城市天際線產業區劃分方法
《城市:天際線》中,初期利用工業、商業和居民三個區域的劃分,可以很好第進行城市規劃和布局,但是隨著游戲進度和城市發展的深入,產業區的劃分開始進入規劃視野。那麼應該怎麼劃分產業區呢?
首先需要明白,區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。你在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有響應的工廠。
至於如何分區?
首先你要看下地圖的資源分布。比如在石油資源上面用路規劃出一個工業區,然後在用那個圈地把工業區圈起來設定成石油工業。那這個工業區就是全是石油相關的產業。至於你在居民區圈那肯定沒有用。圈地的前提就是工業區,分為農業、礦業、石油林業和通用產業。說白了這個圈地的功能就是幫你細分工業分類。
早期工業和居民區挨的近,可以劃成農牧業(低污染)和森林業(無污染)。
在你的工業區劃一片區域,選擇哪種類型的工業區,然後點一下你劃出來的那個區,不屬於你選擇類型的工廠就會慢慢拆掉換成你選擇的行業類型。

『貳』 都市天際線如何先畫圖

在工具欄中選擇自己需要的工具根據自己想創造的畫
開始塗顏色點區,工業區點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業區點1格,因為低級所以可以直接在工業區里穿插發展,影響很小。點1~2格住宿區,盡量和工業區平行,這樣這不用多拉電線。
比如畫圓道路先放下一個轉盤,以轉盤為圓心畫十字,選擇直線工具,任意一條路開始,以藍框提示為度量單位,先橫向拉出兩個藍框的距離。再垂直與另外一條路相交。這樣圓的半徑就定好了,為兩個藍框單位。從剛才的路口為起點,選擇彎道工具,先往上拖兩個藍框的距離,拖到後單擊一下滑鼠左鍵。再橫向與另外一條道路垂直相交。刪除剛開始的度量道路,再重復步驟四次。如圖,拉對了的話,你每個四分之一環的花費是一樣的。

『叄』 城市天際線怎麼選格子

1. 開局7W,一進去就暫停,用7w在高速上線延伸出兩條單行道和1~2個小環島(善用彎路功能,環島大概1格左右)。
2. 規劃好住宿區,商業區,工業區,建議住宿區可以放在單行道分割後的一邊,大概6~7個大格子,工業區和商業區放在另一邊,大概6~7個大格子。因為發展在第一塊小地圖建完(需要買第二塊地的時候)之前,商+工大約=住。
3. 建好一個水站,抽水站,為了省錢挨得近一些沒關系,注意上下游就好;建好風力發電機,直接建在工業區附近,拉一條電線穿過馬路連到住宿區。一般而言即便開局艱難點,還是推薦風力發電,因為沒有污染,後期鏟除方便。
4. 開始塗顏色點區,工業區點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業區點1格,因為低級所以可以直接在工業區里穿插發展,影響很小。點1~2格住宿區,盡量和工業區平行,這樣這不用多拉電線。

『肆』 都市天際線怎麼自己生產貨物

都市天際線可以安排工業生產鏈,來生產自己的貨物。
專精工業是生產鏈的第一個環節,包括林木業、農業、石油和礦業。這些工業需要使用區域功能才能設置,並且最好是放置在地圖上有對應資源的地方。例如,在一大片森林上設置一片工業區,再把它設置為區域,並選擇林木專業,之後在這里出現的工廠就都會是林木工廠了。
但是,對我們來說最理想的情況是把這些資金留在我們的城市經濟中。然而,這也會同時使得大量原本將離開城市的貨車轉而留在城市內增加擁堵。這種情況多發生在生產鏈上的兩個環節之間。

『伍』 天際線普通開局玩法詳解攻略 怎麼開局好

首先,關於游戲漢化方面我就提幾點,因為漢化很快就要出來了,因此關於UI上的東西不多說,主要講解基本上手玩法。另外我開的第三個檔,解決了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主幹道比較堵,但是不影響運營)市中心已經高樓林立,准備發展「浦東新區」。
(有大量SC5、4經驗別吐槽,另外只是個人經驗,一切還是靠大家自己的感覺)
1.地圖:先大概的分配一下發展方向,哪個方向發展工業,哪個方向發展人口辦公等等,方便初級道路簡單規劃,盡量按著高速路規劃兩到三個方向。
2.修路:一開始只給你雙向路,畫一條一小格的解鎖單行道,利用單行道一條進城一條出城注意單行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用單行道畫個單向圓圈十字路,再分三個方向,一邊居民一邊工業一邊預留成環城高速。分別用4線雙向路化到城區和工業區。
3.開始建城:這一部分應該不用多說,注意電線,水管,覆蓋到位,最好以標准格子路開始發展(我是以長方形來建居民區和工業區,提高利用率)離預留的告訴留點距離。另外垃圾場可以先建在工業區入口,看道路上的綠色看是否能覆蓋到城裡。
4.基礎設施:先別著急建小學,把錢留給三個重要基礎設施,診所,消防站,警察局(警察局感覺用的不多,我全城一個大警察局到後面犯罪率還是只有5%)。另外建造公園來讓建築升級。
最後再開始建小學,看到工廠和商店缺員工的時候注意一下,是沒受過教育的還是需要教育的,然後再建,以提高金錢利用率,該帶框就貸款。另外由於電力經常爆炸,所以還是直接建燒燃料的電站吧。最後,我居民區和工業區發展到這里都發展處兩條主幹道,甚至可以發展3條,為後面解決堵車做准備。
5.開新區域:到一定發展時期,手頭富裕了,開新區,(等2個任務吧還是幾個,然後一次性開兩個,一個用來擴充居民/工業區,另一個用來規劃高速路出口)高速路這樣建:最終至少需要三個進城口,一個連換成告訴,另外兩個是居民/工業區的第二入口。
如果有空,可以在一塊遠的區域發展林業或者農業(需要低級勞工,注意補充低級居民區)。環城告訴可以建一下,環城高速上建兩個出口,一個通往居民區,一個通往工業區。環城最終還是要回到高速路,也就說最後會至少有4個出入口,而環城上你就可以自由增加立交橋啦。
6.公交:本作有個特點,那就是沒有晝夜(以後可能會提供夜景DLC)變化,所以公交車庫只要建一個就行了,因為公交車出去了就根本不回車庫,線路越多車庫支持的總車數就越多(我一個車庫已經有96輛公交車了,不知道是否有上限,因為沒看到上限),線路嘛,前期盡量長,連接工業區,居民區還有鄉下。
另外可以使用地鐵之後,地鐵站可以放在高密度居民樓下,原理和公交車一樣,但是由於站台貴,所以看著手頭情況來。
這里著重講一下鐵路。鐵路的建設有個問題,當交叉點角度太大的時候,鐵軌將不會連接,你在鏈接之後要檢查一下連接點是否都有鐵軌連著,否則會發生線路無法建立或者建立之後也不會通車的尷尬。然後車站可以增加幸福度,但是鐵軌會產生噪音,減少幸福度,所以要稍加規劃。
7.高密度:人口達到1W4(沒記錯的話)就可以解鎖,你最好新規劃區域來建,否則拆路比較麻煩,用4線以上建,減少交通壓力。預留4小格地鐵出口的地方,不然後面建地鐵拆房子很心疼。
高密度系列辦公室也好,大商場也好,對學歷還是有一點要求,注意小學和高中數量到黃色區域(不到綠是避免鄉下也來上學導致農場林業公司沒員工)大學的話到後面升級辦公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大學。

『陸』 城市天際線人口達到多少可以建工業

8萬人口。
建造工業區首先我們要規劃好工業區的位置並建設好道路,道路建設完畢以後我們點擊屏幕下方的區域劃分選項,找到黃色的工業區。找到工業區後我們點擊選擇工業區,把滑鼠移動到想要建設工業區的位置,注意必須是在路邊,然後點擊即可建設工業區。等待一段時間後小人就會自動建設好工業區了,注意需要先建設住宅區,不然沒有居民的話工業區沒有人的,另外不要忘記鋪設電網和水管。

『柒』 城市天際線的區域規劃是什麼

城市天際線的區域劃分是有學問的,這其中若是要詳細說明的話會牽扯到很多概念,因此我這邊只講一個大方向。區域劃分是緊鄰著道路的,因此良好的道路鋪設是很重要的,以這張地圖來說,會將道路拉程,如下圖所示:

這樣的設計足夠應付人口較低的前期,到了中、後期勢必要增加一條工業區直接出貨到商業區的快速道路,以及一條工業區直接出貨到其他城市、連外的快速道路。

(7)天際線工業區如何布局擴展閱讀:

城市天際線的區域規劃注意事項:

城市天際線的區域有很多高級的設置功能,基本的就是規劃產業。產業區的選項中,第一個是劃分區域,第二個是擦除區域。在設置完區域後,可以點後面的五個分類,然後過段時間會在你規劃的區域內有響應的工廠。

通過規劃區域,可以調控居民區、商業區等各種區域。劃分區域的作用之一就是可以對每一個區域單獨設置政策,點擊區域名字後彈出的面板里可以看到。城市天際線的每個區域間都互相有其產業連接。最基本的是,工業區會生產商品供給商業區販售,而不論工業區還是商業區。

高低密度的各個區域,除了低密度商業區外,其餘的都有其不可取代性。若是一個城市完全沒有一般工業區,只有辦公區,使得城市的商業區太過仰賴進口,會給進出城市的道路交通帶來很大的負擔,因此我個人不是很建議完全沒有一般工業區或是只有少量的一般工業區。

至於高低密度的住宅區,低密度住宅區能提供教育程度較低的市民,這些市民可以去一般工業區上班,因為一般工業區會比較需求教育程度較低,甚至是沒有受過教育的市民。相反的,高密度住宅區就能提供教育程度較高的市民,這些市民就比較適合去辦公區或是高密度商業區上班。

『捌』 城市天際線建造規劃心得技巧攻略 游戲怎麼玩

城市天際線建造規劃技巧心得一覽
1、新手建城之前請把地圖分為2層來看,1樓是建築物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什麼意思。什麼?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!
2、規劃前先看好有幾個連接鄰居市的道路,在什麼方向,這對你的城市發展方向很重要。
3、確定你的城市發展方向,如果是以工業為主,請把工業往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。
4、分區很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區。各建築群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區<低密度住宅<低密度商業<高密度住宅=高密度商業<工業區
5、工業專精(礦、油、伐木、農產品)不要東一塊西一塊,因為他們要互相送貨,盡量讓他們在區內完成配送貨。別讓這種市內快遞,佔了國際快遞(進出口的貨車)的道。
6、就算提示你住宅需求爆表了,也不要大片大片點滿綠格,一小塊一小塊的來,要不然開車入住的新刁民會讓你分分鍾堵到哭。
7、對於喜歡畫方格的你,2車道也許會比6車道更實用,因為沒有紅綠燈。
8、有時候突然人數負增長的好厲害,滿屏都是屍體要運,在污染,幸福度健康度,均正常的情況下,你的城市只是面臨著老齡化,這是毅種循環,不用擔心,也不用拼了命的噗通火喪場,保證刁民們啪啪中彩數高於死亡數即可。
9、匝道也不是隨便匝的,就算你匝的像蜘蛛網也不一定不堵,做匝道前仔細觀察此路段的車是從哪裡來,要到哪裡去。
10、別讓次級並道搶了主道風頭,有些人喜歡用3車道高速直接當匝道用,感覺高大上,大錯特錯!如果你主道都已經很吃緊了,還要主動讓出2個車道給並入道,簡直自尋死路!
但是如果你並入道的車流較多,而主道通行非常順暢,那就可以用三車道並入,所以需要根據具體情況決定。

『玖』 城市天際線 怎麼分區 分區功能用法與分區技巧

首先,按資源的按鈕看看這塊地是什麼資源,然後在這塊地上設置工業區,根據你的資源設置區域(先用分區畫筆塗好分區,然後再用工業畫筆直接在你畫好的分區上點一下就好),如果是谷地,工業區就有農場之類的廠,如果是林地就會變成伐木場之類的。
緊接著,分好區後修路,然後規劃工業區,工廠建起來後就變成你分區後相關的廠房。

『拾』 城市天際線初期合理規劃道路方法攻略

    
《城市:天際線》初期怎麼合理規劃道路?下面99單機小編就分享一篇初期合理規劃道路方法攻略,希望對大家有幫助。
問:
在《城市:天際線》中,建造城市的初期,由於錢少,道路沒法規劃,但是到了後期錢多了,規劃道路的話又要拆這個又要拆那個的,傷筋動骨,勞民傷財。那麼除了開無限金錢之外,有沒有什麼好的方法在游戲前期合理的規劃道路,而後期又不會影響道路的拓寬和改造呢?
答:
方法1
初期不要發展太多地方,多建點居民區積普通工業,撐到7000還是9000人口就把可以貸的錢全貸,買新區,按規劃轉移市中心~~等再有錢點就把舊城的高速入口和主幹線規劃一下,其它的全拆了改工業區。
方法2
初期隨便二級路鋪個田隨便放東西,放到7000人,也才鋪滿一塊地而已,累計10W後,從離高速最近的地方開始拆了重建,用上各種高密度。
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