㈠ 工業動畫是怎麼一回事。。具體講講
概述
工業動畫可以更詳細、完整、互動的展示企業的產品, 工業動畫使目標受眾更自覺、主動的接受企業的產品。多媒體產品動畫演示可以做到,工業動畫引領用戶直觀方便了解產品的結構及工作原理。
簡介
工業動畫是動畫領域的一個分支,是採用計算機圖形(CG)技術及多媒體軟體,把產品的結構、特點、功能、工作原理、使用方法、注意事項等通過三維動畫形式立體呈現出來,使人們直觀、詳實、全方位動態了解產品功能及特色。工業動畫已廣泛運用於企業的產品研發、測試、宣傳、展示等,成為公司網站、行業展會、業務員手頭的最佳展示工具(宣傳片、多媒體互動光碟、網上虛擬演示等)。
優勢
與傳統的拍攝方法相比,工業動畫具有更靈活的表現形式、更強大的說服力和更生動的效果。尤其是產品的外觀、結構、功能、生產流程等,通過三維動畫多角度全方位的演示,突破了以前無法拍攝產品內部結構、單靠文字圖片或圖紙說明的瓶頸,從而給客戶帶來新奇、好感與信賴。特別是一些無法用肉眼觀察到的原子、分子、電磁、化學反應等,都可以用產品動畫直觀的加以演示。因此,產品動畫已迅速成為企業宣傳產品、拓展市場的重要工具。
主要用途
1) 展會展覽A、設備體積巨大的企業,例如大型建築機械,高壓電氣設備等,這些都將耗盡大量人力、物力參加一次展會。很多設備即使放置到展會現場也無法展示清楚其運作流程等。所以產品三維動畫演示再加上一些拍攝的案例等就靈活的多,不但節省費用,還可以參加更多外地,甚至國外的展會。 B、讓您在競爭激烈的行業顯露頭角。例如低壓電氣設備,每個采購方在相關展台前1-2分鍾的停留時間,怎麼讓他在這么短時間了解清楚自己的產品,靠產品畫冊,遠不如牆上的大屏幕上的三維動畫分解演示。 C、用工業動畫來提升企業形象。一些成長速度很快的新興企業,有著現代企業優秀的體制和管理,一部精緻的產品動畫非常好的配合了他們現代企業營銷手段的概念。就像當年最先採用彩色畫冊的企業,給人的印象都是大膽,創新,有活力的企業。 2)輔助營銷多數工業企業的市場工作還停留在ppt的階段,只有少數進步到多媒體的時代,三維動畫作為其中重要組成部分,已經越來越廣泛的被使用了。
3) 網路銷售某些工業領域信息化營銷非常有效,網站是重要的營銷、展示的平台。三維動畫演示就成了最有效的展示產品的手段。
4) 內部培訓有的企業發展很快,但卻制約於人才的培養速度,在全國建辦事處很多,卻派不出專業銷售人員,技術人員。解決的辦法當然是把營銷標准化,那麼對人員素質要求就降低了;對培訓標准化,人才養成的速度就加快了。產品三維動畫就是最好的工具,最好的老師。
5) 售後維護售後服務對每個企業都是至關重要的,如何降低成本提高質量是難題,現在隨著三維動畫技術,多媒體虛擬現實手段的進步,客戶的操縱及自我維護部分可以大為改善,企業可以集中資源在售後的主要要部分。
6) 成果申報許多工業產品都是創新的成果,提交專利,及國家的獎項都需要直觀明了的資料,三維動畫製作可以讓其特點及原理被更好理解。
7) 工程投標投標一些工程項目,設備配套等都需要完整充分解釋產品特性,優勢,採用三維動畫製作產品的原理、結構等能在最短時間內讓客戶明白產品的優勢。
8) 動畫展示 機械設備工作原理內部展示,粒子煙霧特效製作。這些視頻技術大多來自國外,經過翻譯以後使用可以增加技術等級,更真實是展現產品內部結構和工作原理,如汽車發動機工作原理等。
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㈡ 三維動畫製作軟體 本人想自學三維動畫製作 麻煩介紹下幾個好點的軟體並說下適用范圍
一,3DS MAX(3DMAX)
軟體復雜度:簡單
入門速度:一般
與其他軟體兼容性:強
建模能力:強
渲染能力:一般
動畫能力:差
功能全面性:差
插件數量:多
有無中文版:官方中文
世界范圍用戶:一般
國內用戶:超多
教程數量:超多
軟體評分:75
前景:國內光明,世界范圍一般
國內最流行的軟體之一。各行業都有用戶,但主要集中在和建築有關的領域。游戲領域也有所觸及。主要優勢體現在,有海量的中文教程。代表作《鬼武者》
二,LIGHTWAVE
軟體復雜度:簡單
入門速度:超快
與其他軟體兼容性:一般
建模能力:強
渲染能力:一般
動畫能力:差
功能全面性:差
插件數量:少
有無中文版:無
世界范圍用戶:少
國內用戶:超少
教程數量:超少
前景:黑暗
軟體評分:55
曾經是世界上佔有率最高的行業霸主,與後來興起的MAYA展開激烈競爭。後來因公司內部發生利益糾紛,導致人才嚴重流失,軟體後續版本更新乏力。便開始逐漸衰落,目前主要用戶群在日本,多用於游戲設計。傳統市場正逐漸被MAYA和CINEMA 4D吞並。一句廣為流傳的諺語這樣說到:MAYA是全功能三維軟體的今天,CINEMA 4D是明天,LIGHTWAVE是昨天。代表作,早期的《最終幻想》
三,AUTODESK MAYA(MAYA)
軟體復雜度:復雜
入門速度:慢
與其他軟體兼容性:強
建模能力:一般
渲染能力:超強
動畫能力:強
功能全面性:一般
插件數量:多
有無中文版:官方中文
世界范圍用戶:超多
國內用戶:多
教程數量:多
前景:光明
軟體評分:85
世界范圍內主流軟體之一。主要用於電影電視行業,代表作《朱羅紀公園》《哈利波特》《加勒比海盜》在世界范圍內有廣泛用戶群。國內表現一般。
四,CINEMA 4D(C4D)
軟體復雜度:簡單
入門速度:快
與其他軟體兼容性:超強
建模能力:強
渲染能力:強
動畫能力:強
功能全面性:強
插件數量:多
有無中文版:官方中文
世界范圍用戶:一般
國內用戶:一般
教程數量:偏少
前景:超光明,未來趨勢
軟體評分:95
老牌全功能三維軟體。之前只在歐洲普及,在日本台灣也有一定用戶,其他地區流傳很有限。但近幾年一反常態,開始逐漸進入各個地區。尤其在後來因參與製作電影《阿凡達》而聞名全球。前途一片光明。國內也炒的非常火暴。在影視後期行業口碑良好。各大培訓機構已經開始進行培訓。各種教材也陸續發布。之前主要用於工業設計與游戲,近幾年進軍電影電視行業,備受關注。前途不可限量。代表作《最終幻想》《阿凡達》《薩爾達傳說》
五,HOUDINI
軟體復雜度:超復雜
入門速度:超慢
與其他軟體兼容性:一般
建模能力:一般
渲染能力:強
動畫能力:超強
功能全面性:超強
插件數量:少
有無中文版:無
世界范圍用戶:一般
國內用戶:少
教程數量:少
前景:超光明,未來趨勢
軟體評分:90
電影行業的重量級軟體。因軟體特別復雜,功能極其全面而著稱,之前一直表現平平,近幾年越發受到重視。前途不可限量。國內各大培訓機構,也正在開始跟進。代表作《指環王》
六,SOFTIMAGE XSI(XSI)
軟體復雜度:復雜
入門速度:慢
與其他軟體兼容性:強
建模能力:一般
渲染能力:超強
動畫能力:強
功能全面性:一般
插件數量:一般
有無中文版:無
世界范圍用戶:多
國內用戶:少
教程數量:少
前景:一般
軟體評分:70
行業霸主之一,現被AUTODESK收購。代表作《木乃伊歸來》
七,MODO
軟體復雜度:超簡單
入門速度:超快
與其他軟體兼容性:差
建模能力:超強
渲染能力:差
動畫能力:無
功能全面性:差
插件數量:無
有無中文版:有民間漢化
世界范圍用戶:少
國內用戶:少
教程數量:少
前景:不確定
軟體評分:50
新推出的三維軟體。LIGHTWAVE的師弟。由從原公司分裂出來的技術人員所開發。功能簡單,目前只能做圖,不能做動畫。在日本正逐漸流行。以搶占原LIGHTWAVE用戶為目標。以優秀的建模能力著稱。
㈢ 如何選擇一個好的三維動畫公司
一分價錢一分貨
㈣ 學二維動畫專業好就業,還是學三維動畫方面好就業
二維,選擇學習二維動畫,走游戲原畫,技術好就不用擔心就業的問題。
二維也分很多種,像原畫氛圍圖那種大部分學校是不教的,而且那不算在動畫內的。一般二維動畫指所學習的東西是flash交互動,AE後期小動畫。
簡介
二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有「視覺暫留」的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失。
利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影採用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視採用了每秒25幅(PAL制)(中央電視台的動畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低於24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。
㈤ 三維動畫製作公司是如何報價的
三維動畫的報價通常是按照秒來計算,這樣可以據此計算出每分鍾的三維動畫價格。同時,不同領域與要求的三維動畫作品,價格也不同。
比如建築類、機械類、規劃類、產品演示類的三維動畫價格通常在每秒鍾400元至2000元之間。而地產動畫的價格就要達到每秒鍾1000元至3000元,角色三維動畫的價格大約為每秒鍾2000元至4000元之間。這樣我們就可以得到大致的范圍,三維動畫製作公司製作的三維動畫產品基本上在每分鍾兩萬多元至二十多萬元之間。
另外,三維動畫的解析度、模擬難度、特效等因素也決定價格。
1.三維動畫行業領域不同,價格自然也就不一樣。
行業的劃分不同,所以直接決定了三維動畫製作的難易程度,容易在動畫中表現的,製作價格也就相對要便宜。
2.三維動畫作品後生成的是一種視頻文件,視頻的品質高低與否對動畫價格也有著直接影響。
3.三維動畫宣傳片的設備、結構、流程演示是否復雜,這也會影響到三維動畫宣傳片製作的價格。
4.影響三維動畫製作價格的另一個因素是三維動畫製作對配音員是否有要求,背景音樂是否需要訂制等等。客戶對動畫在特效配音方面如果有特殊要求的話,費用也是要單獨另算的。
5.與客戶需要三維動畫宣傳片展示的時間長短,一般時間越長,平均價格越低。
㈥ 江西工業貿易職業技術學院動漫設計怎麼樣
江西工業貿易職業技術學院動畫設計專業介紹:動畫設計專業。校企合作 訂單培養動畫設計專業。(新生與江西電視台六套),南昌T8軟體科技有限公司簽定就業保障協議,保障對口就業、高薪就業。)動漫設計與製作(統招)動畫設計(高級工+自考專科、學歷技能銜接試點專業)。
動漫設計屬於CG行業部分。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
㈦ 二維動畫和三維動畫分別用什麼軟體
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-121867972
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-121867972
在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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㈧ 工業動畫公司製作哪家好
大型工業產品具有體積大、成本高的特點,此時要看產品的運作再改進,如果不使用工業立體動畫製作,那無疑是要花費大量的人力財力。隨著動漫產業的發展,在企業的三維動畫的製作和應用越來越多。通常我們都是根據客戶提供的圖紙、機械外觀、材料和零件通過專業軟體運營商甚至模型的內部結構,在地方不只是外觀,甚至一些內部機械結構也將使用三動畫和視頻演示。獨特的創意工作,精益求精。工業三維動畫在工業三維動畫出現之前沒有出現,企業應該在宣傳畫上配上一些以前的案例,再加上巧妙的舌頭,產品的具體操作,可以讓人想像。現在製作工業3D動畫比讓一些人的想像更難。
㈨ 做動畫An可以做么,3維動畫拿什麼做
An可以製作動畫,但是不能製作3d動畫,可以製作flash動畫
如果要做三維動畫,可以考慮以下幾個軟體
1、3Dmax。
3Dmax軟體是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的軟體,對於三維動畫從業人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。
國內使用此軟體的人是非常多的,一般用在角色動畫,建築漫遊動畫,欄目包裝等行業,學會了此軟體後找工作相對容易一些。
2、MAYA。
maya軟體是一款功能更強大的三維動畫製作軟體,想要學的精通需要花費很長的時間才行,它以卡通角色動畫見長,一般用在電視電影,卡通角色動畫,欄目包裝等行業。能夠學會此軟體,對於將來的工作發展是很有幫助的。
3、C4D。
cinema 4d軟體是一款操作簡單,功能強大的三維動畫軟體,它簡單的操作流程,強大的功能,在三維動畫行業越來越得到人們的肯定。一般用在欄目包裝,工業動畫,角色動畫等行業。
㈩ 有哪些工業動畫製作比較好的公司,最好是三維的
1、無悔動畫公司 他們公司主要是房地產、建築設計的三維製作方面製作能比較強,挺專業,服務態度不錯
2、水晶石動畫公司 大品牌公司,奧運會,鳥巢水立方,開幕式大腳印都是他們做的,不過價格是最高的,好像人員流動性比較大。
3、太陽火動畫公司 主要是專注於工業、工程類三維動畫製作。電話暫時不記得了
4、視景動畫公司 主要是做互動虛擬現實的 業務方面旅遊教學比較多的