Ⅰ 工業設計該怎麼學呢
首先,工業設計不是很多人眼中的美術設計或者是平面設計。工業設計應包含產品外觀設計、結構設計、模具設計,最高一層是產品策劃。所以,學習工業設計不是說把手繪練好就可以了,那是繪畫而不是設計。真正的設計要求能被加工,而不是有一個渲染圖或手繪圖就可以了。那是得有具體的加工要求、尺寸標注等。所以,學習工業設計最好的方法就是去工廠實習,否則在學校做的再多也是理論脫離實際。另外,你可以去看李樂山老師的書,例如《工業設計思想基礎》、《設計調查》、《現代社會學》和《美學與設計》等書。反正記住,設計不是繪畫。
Ⅱ 大學里工業設計應該學什麼怎麼學
工業設計應該學:工程圖學、工業設計工程基礎、設計素描、產品效果圖、平面構成、色彩構成、立體構成、人機工程學、設計心理學、模型製作、計算機輔助工業設計、產品形態設計、工業設計方法學、產品設計、視覺傳達設計、環境設計等。
工業設計學習的技巧和方法:
1、大二專業基礎課、大三專業課,這一年很重要。
2、大三這年要學的東西太多,建議大二就可以提前自學設計軟體,軟體還是要自己摸索,課堂上學不到什麼的,多參加一些有水平的設計比賽吧,參加工業設計比賽的過程對你的設計思維和設計能力會有很大的提高的。
3、大四前期多了解一下產品的成型工藝,中期就是找工作了,後期就是做畢業設計了。
工業設計的來源:
工業設計起源於包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德國魏瑪市「公立包豪斯學校」(Staatliches Bauhaus)的簡稱,後改稱「設計學院」(Hochschule für Gestaltung),習慣上仍沿稱「包豪斯」。
在兩德統一後位於魏瑪的設計學院更名為魏瑪包豪斯大學(Bauhaus-Universitt Weimar)。它的成立標志著現代設計的誕生,對世界現代設計的發展產生了深遠的影響,包豪斯也是世界上第一所完全為發展現代設計教育而建立的學院。「包豪斯」一詞是格羅披烏斯生造出來的,是德語Bauhaus的譯音,由德語Hausbau(房屋建築)一詞倒置而成。
以上內容參考網路——工業設計
Ⅲ 如何學好工業設計
學好工業設計,首先應該認真聽課,始終記住前人的經驗是可以借鑒的,多聽多學。
Ⅳ 零基礎學設計從哪開始
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
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Ⅳ 工業設計零基礎可以自學嗎
自學挺難的,因為學習的內容是比較多的,自學的需要花費的時間和精力是挺多的,但是要是和老師學習的,那麼學習的壓力是比較小的,在學習的過程中遇到問題是可以問老師的,效率會高一些的。
Ⅵ 本科生零基礎自學工業設計怎麼弄
想要弄清楚學工業設計的目的,就業or考研或是其他,就業或是考研需要學習工業設計手繪,可以先練習基礎線條、圓、橢圓、方體開始練,臨摹產品形態,再練馬克筆、版面。如果就業還要掌握一些軟體,ps、犀牛建模軟體等,這是技能方面,理論方面可以看《工業設計史》、《世界現代設計史》、《產品設計》等等,如果感覺自學不行,可以報培訓班學習。
Ⅶ 如何學習工業設計
05年畢業至今,做了幾年設計,出了一些產品,而今再回頭審視,才發現自己竟一直是一條腿蹦跳在設計之旅,無怪乎碌碌無為!
混跡了幾年,最近方醒悟原來設計同人,也需兩條腿走路。這兩條腿一曰創意,二曰理論。創意是本,理論是根。有根而無本不是設計,有本而無根不是好設計。回觀自己本是無根之木,有怎妄想枝繁葉茂,何況開花結果!
2000年左右工業設計鋪天蓋地席捲了太多學校,但師資卻極度匱乏,想想當年的那些恩師,幾人曾摸過設計之象?課堂上的設計史和理論都是照本宣科、枯燥乏味。加之年輕時本就思緒如潮、心浮氣躁,所以一直以來都是只看圖片、只想形式、只重創意。而結果就是使得自己對設計只有感性的認知,也就是所謂的其然而不知其所以然。
即將而立之年開始了解一些設計史論和研究,開始分析形式背後的東西。惶惶然才發現原來井口早有一片天。一直以為設計是感性的,最近卻發現原來設計是理性的,理性是感性的,感性也是理性的。聽似矛盾,卻又似哲理,其實可能只是膚淺的文字游戲。
一條腿的設計,坎坷多年,不覺累,唯覺悔。恰悔中有淺析,關於形式(即工業設計的造型),胡言如下,觀者莫罵!形式美對於大多數人都是一種感官上的直覺,所以每個人都有各自的審美觀,都能大體分辨自己認為美或不美的,卻又不清楚為什麼美、美在哪。所以這種直覺往往是模糊的、搖擺的、容易隨波逐流的。因此大眾一般是知其然,但設計工作者應該知其所以然,所以需要理性地回歸到美的理論層面。若只知其然,或可為匠,而知其所以然,或可為師。師者可賦直線、方塊以簡約,匠者或得其死板。師者可賦流線、曲韻以唯美,匠者或得其俗媚。師者可賦簡約以現代和科技,匠者或得其廉價和距離。師者可賦唯美以律動和遐想,匠者或得其東施效顰的窘態。
然則師者我之夢想,匠者我之目標。一條腿蹦跳數年,如今拾一拐杖,晃晃上路,偶望後塵,方覺路漫漫其修遠兮。
希望能給樓主些幫助。
Ⅷ 工業設計應該怎麼學習
考慮到 每個人的接受水平和每個人的現有水平不同,可以根據自己的個人情況,找出適合自己的學習方法
做設計最主要的還是產品的內在, 我給的建議還是希望,你先從看什麼的好的設計來慢慢接受吧 !現在有很多關於工業設計的比賽,你可以先看大賽的主題和獲獎作品。對這些東西進行總結分析,了解現有的國內水平,在看國際,好的設計是相通的。
其次就是手上功夫,掌握三維軟體和渲染軟體。 材料學 人機工程。 工業設計的工作量是很大的,你要有足夠的信心和耐心。 要不你是很難堅持的。
總之 第一步是了解,了解它的前景,現有情況,就業,薪資 還有什麼是好的工業設計。其實只要你用心 這些都是可以在網路上查閱的。
Ⅸ 如何自學工業設計
作為業內還小有名氣的工業設計公司,小編這里給出幾點意見。
題主說想自學工業設計。我認為首先你要搞清楚的是,什麼是工業設計,對於一個工業設計師來講,什麼是最重要的能力。如何分清能力的主次,然後各個擊破。
首先,什麼是工業設計。工業設計師最主要的工作就是解決問題。如何根據人們的需要,在有限的時間內,找到相對最合理的解決方案,是對工業設計師的最大要求。在此期間,你要分析你是在為誰設計(WHO),你在設計什麼(WHAT),你為什麼要這么設計(WHY),以及你的設計如何才能解決這個問題(HOW)。因此,發現,分析並且解決問題的能力才是成就一個優秀工業設計師的關鍵。
這種能力的提升絕對不是短時間內可以完成的。第一,你要多看專業類書籍,培養你的思考能力;第二,你的知識面要廣,因為要解決一個問題,解決方案並不只有一條,你的知識面越廣,你的解決方案就會越多。
其次,就是硬技能方面。比如說手繪,建模,做模型測試等等,這些技能都需要你扎實並融會貫通。當然,不要把這些課程去死學,要記住,你學習的目的,是為了設計出好的東西。但是技能方面是不可或缺的,這些技能是你以後設計的基本功。
所以,如果你真的下定決心了要學習這個專業,這些問題是你首先要考慮到的,最後,祝願你學習成功,加油!