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工業設計pi規劃是什麼

發布時間:2022-07-28 09:39:35

『壹』 工業設計是干什麼的..

工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,其理念是「在符合各方面需求的基礎上兼具特色」。工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。

工業設計專業按照生源可以分為藝術類、理工類
一、專業培養目標
本專業培養以立體工業產品造型為主,以視覺傳達設計為輔,具備工業設計的基本理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專門設計部門、科研院所、高等院校從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和數學、科研工作的應用型高級工業設計師。
二、人才基本規格要求

畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1、 具有較扎實的自然科學基礎,較好的人文、藝術和科學基礎及正確運用語言、文字的表達的能力;
2、 較系統的掌握本專業領域寬廣的技術理論基礎知識,主要包括設計表現基礎、產品設計基礎、設計理論、人機工程、產品製造技術基礎、計算機輔助設計、產品包裝裝潢、廣告、企業形象設計及企業管理等基礎知識;
3、 具有新產品開發與研究能力,具有較強的設計表達技能、動手能力、創造性設計能力;
4、 具有較強的計算機輔助工程設計能力和外語應用能力。

三、主要課程
造型基礎:設計概論、素描、設計色彩、效果圖技法,產品速寫,裝飾設計基礎;設計圖學,設計心理學,產品語意傳達,陰影與透視、工程力學(理工類),工業設計機械基礎、設計材料與工藝、工業設計概論、工業設計史、設計表達、模型設計與製作、計算機輔助平面設計、計算機輔助工業設計、產品攝影。
專業基礎:平面、立體、色彩構成、門學、基礎圖案、雕塑、基礎設計;
專業技術:視覺傳達、人機工程學、計算機輔助設計、產品造型設計、設計程序與方法,產品設計、企業形象設計,環境設施設計、設計管理

工業設計專業對能力要求
工業設計的設計師與一般的設計師有所不同,他不僅要有美術的基礎,還要對其設計產品的工藝非常了解。美術院校和工程院校是有差距的。美術院校給人是感官的東西,是外在的東西。工科院校注重是內核的東西,內在的東西。如果這些美術設計師從事工業設計,就必須要實現設計知識和專業知識的融合。
一、應有優秀的草圖和徒手作畫的能力。下筆應流暢而不是呆滯,關鍵是快而不拘謹。
二、有很好的製作模型的技術。
三、必須掌握一種矢量繪圖軟體CorelDRAW、一種像素繪圖軟體PS。
四、至少能使用一種三維造型軟體。
五、二維繪圖軟體Autocad等。
六、能獨當一面。
七、在形態方面具有很好的鑒賞能力,對正負空間構架有敏銳的感受能力。
八、拿出的設計圖樣從流暢的草圖到細致的刻畫到三維渲染一應俱全。
九、對產品從設計製造到走向市場的全過程有著足夠的了解。
十、在設計流程時間安排上要十分精確。
很多設計專業的學生畢業後,無法滿足企業的需求,是由於學生只有設計知識,而沒有相應的產品知識,這導致他們的設計最終無法實踐。

工業設計招生
學制及學位授予情況:工學門類,授予工學(或文學)學士學位,學制四年(彈性學制最長為六年)。
培養目標:該專業以城市與建築的環境產品、設施、視覺傳達設計為核心,依託設計藝術學、建築學、機械工程等相關學科,強調「寬口徑、厚基礎、應用型」專業培養,突出為首都城市建設與發展服務的辦學思想,使學生有能力處理好工業設計與可持續發展的關系。
專業學習主要內容:該專業設置產品設計、環境設施設計、視覺傳達設計、數字化設計、展示與陳設設計5個專業選題方向,主要開設畫法幾何、陰影透視、工程制圖、設計初步等基礎課程,以及視覺傳達設計及原理、產品設計及原理、環境設施設計及原理、工業設計工程基礎、工業設計史等專業主幹課程和相關系列課程。
該專業實踐性很強,學生除理論課學習外,還參加多種實踐教學科目,如美術實習、人機工程實習、工程材料實習、視覺傳達設計實習、產品與環境認識實習、木工實習、產品設計實習、產品結構實習、裝修構造實習、工業設計工程基礎實習、畢業實習、畢業設計等。主要實驗環節包括:模型實驗、影像試驗、工程材料實驗、木工實驗、金工實驗、產品結構實驗、裝修構造實驗等。
就業去向:該專業學生畢業後可以到建築類產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、展示設計、陳設設計、產品研發等設計公司或建築設計研究院(所)中的相關專業部門從事相關設計、科研和管理工作。
本專業畢業生建議可報考本院設計藝術學、建築歷史與理論、建築技術科學等學科的碩士研究生。
在學校如何學好工業設計:真正的設計不是來源於書本,而是實踐,所以,如果有機會的話還是能夠真正接觸到實體設計。參加一些比賽,參與一些討論都是對自己的提高。有些學生畢業了卻拿不出來幾個作品,實在有點悲哀,如果一開始就真正的定位在工業設計上,那就把自己的精力放在其中。了解成功產品的信息,加以吸收總結在結合自己的理論和設計方法,相信也會有所幫助。如果覺得自己沒有目標,那麼網路的便利使技術也變的廣泛而又直接,你完全可以利用這些給自己設定題目,自己加以練習,然後再與別人交流,這是最好的提高方式,甚至可以選擇與公司合作即使得不到很多的利潤,卻可以有提高的機會,這些無形的東西就是自己經驗的積累。在公司面對的是商業化的設計,在學校你可以讓它變的學術化,當然基礎是立於實踐之上!如果單一去追求設計文化和理論,這在以後真正參與商業設計的時候會讓自己覺得不知所措。甚至對設計產生失望。如果說把學校和社會比做理論與實踐,那麼你就要經歷夢想和現實!最後,設計方法的合理利用自然也會事半功倍,理論與實踐的結合也是工業設計師技術與藝術結合的實現!

『貳』 工業設計概念是什麼有什麼分類

現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的
工業設計。
廣義工業設計(Generalized
Instrial
Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(Narrow
lnstrial
Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
工業設計的分類
隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:
1.
照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計;
二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等;
四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2.
從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類

人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
◆產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
◆環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等;
◆傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。
工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用。
參考資料
http://ke..com/view/2204.html?wtp=tt

『叄』 工業設計的主要內容是什麼

傳統意義上工業設計的范疇包括:產品設計、環境藝術設計、室內設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、平面設計和展示設計等。但隨著網路信息化時代的到來,軟體設計和網站設計等多對工業設計的內容有了廣義上的拓展。如美國蘋果的iPHONE、iPAD等系列產品的推出,工業設計的內涵被徹底革命了。

工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。

工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。

工業設計是一門覆蓋面非常廣的交叉融合的學科,其涉及了自然科學和社會科學的眾多學科領域,包括材料學、色彩學、工藝學、市場學、美學、人體工程學、心理學、生態學、哲學和創造學等學科。工業設計是科學技術與文化藝術的結合,其中藝術與技術是工業設計相輔相成的兩根支柱。技術為藝術增添活力,藝術賦予技術以靈魂。

『肆』 工業設計是做什麼的

工業設計一般要學兩種軟體,
一是平面軟體,不外乎photoshop,illustrator和corelDraw.
一是三維軟體,建模最簡單的是rhino,渲染最簡單的是cinema4D,常用的還有3Dmax,alias,插件maya,vary什麼的(沒拼錯吧?後面兩個不太熟),以及機械等也要掌握的CAD,UG,Pro-E等.當然,一般人完全不用掌握這么多,只要會其中的三四種就夠了.
工業設計主要是指產品設計,也包括平面設計和環藝設計等,產品設計不單單是設計產品的外觀,還要了解產品的材料、生產過程、加工工藝等。這個專業需要學生具備較強的審美能力、創新能力、手繪效果圖能力和電腦操作能力,最好是具有一定的美術功底。
1980年,國際工業設計協會聯合會為工業設計下的定義為:對批量生產的工業產品,憑借訓練、技術、經驗及視覺感受,賦予產品以材料、結構、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的質量和性能。當需要工業設計師對包裝、宣傳、市場開發等方面開展工作,並付出自己的技術知識和經驗時,也屬於工業設計的范疇。工業設計的核心是產品設計。
批量生產的工業產品,無論是日常生活消費品還是生產資料,都屬於工業設計的范疇。如:日用陶瓷、玻璃器皿、文具、傢具;各類家用電器;機床、醫療器械、計算機;自行車、摩托車、汽車、火車、飛機、輪船;建築物及其內外裝飾等。
工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品,工業設計對現代人類生活有著巨大的影響,同時又受制於生產與生活的現實水平。
工業設計過程可分為收集和選擇信息、選擇產品目標、構思產品形象、制定研究開發計劃,產品具體設計這幾個階段。工業設計不僅涉及到一系列傳統學科,如材料力學、結構力學、強度理論等,還涉及到許多新興學科,如人機工程、價值工程、仿生學、設計美學等。計算機輔助設計(CAD)已成為現代工業設計的最重要的手段。
工業設計要注意遵循以下原則:創造性原則;市場需求原則;使用者優先原則;企業目標原則;易於掌握原則;美觀性原則;保護生態環境原則。
美、日、德等工業發達國家的工業設計師不僅數量多,而且水平高,設計理論與設計手段均屬世界先進水平,其工業發展亦因此而多方受益。
我國現階段工業設計的對策是:一方面,對那些已經擁有先進機器設備,機械化、自動化程度較高的大批量生產的企業,盡可能的採用先進的設計理論與設計方法,對其產品進行開發、設計;另一方面,對那些技術裝備較落後,手工勞動比重較大的小型企業和鄉鎮企業的產品加強常規設計與技術轉移,使其產品獲得一定程度的技術進步。這樣做不僅符合我國目前的發展水平,也可滿足不同層次的消費需求。
工業設計是運用美學的觀念,增進產品的親和力及可用性的一種應用藝術。
工業設計者的設計構思,應該包括產品的整體外型線條、各種細節特徵的相關位置、顏色、材質、音效;還要考慮產品使用時的人機工程學。更進一步的工業設計構想,會考量到產品的生產流程、材料的選擇、以及在產品銷售中展現產品的特色。
工業設計者必須引導產品開發的過程,藉由改善產品的可用性,來使產品更有價值、更低生產成本、更高的產品魅力。
交通工具設計是工業設計領域中重要的一支。在設計交通工具的外型線條時,必須考慮到空氣動力學對交通工具運動的影響。

『伍』 工業設計包括哪些方面

廣義的工業設計包括三大領域:

  1. 產品設計(交通工具設計,生活類用品設計,電子類產品設計等)

  2. 環境藝術設計(室外環境規劃,室內裝飾設計等)

  3. 視覺傳達設計(企業識別系統,使用者介面設計等)

狹義的工業設計一般專指產品設計。它主要包括:

  1. 交通工具設計(車輛,飛行器,船艇等)

  2. 設備儀器設計(工業設備,生產機器,醫療設備及儀器,工程儀器工具等)

  3. 生活用品設計(文具,燈具,餐具、螺絲刀、鉗子等)

  4. 傢具設計(桌子,椅子,床,沙發)

  5. 電子產品設計(數碼類產品,電腦,電子手錶,家用電器等)

  6. 家電設計(例如:微波爐、洗衣機、家用燈具)

  7. 其他類(玩具、人機介面)


工業設計,簡介:

工業設計(Instrial Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。

工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。

『陸』 工業設計是做什麼的

工業設計(Instrial Design),簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。 工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網站設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。

中文名
工業設計
外文名
Instrial Design
簡稱
ID設計
類別
工科機械類
專業代碼
080205
學術概念
設計
設計協會ICSID(International Council of Societies of Instrial Design) :工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統建立起多方面的品質。

美國工業設計協會IDSA(Instrial Designers Society of America ) :工業設計是一項專門的服務性工作 ,為使用者和生產者雙方的利益而對產品和產品系列的外形 、功能和使用價值進行優選。

國際工業設計協會理事會(ICSID)給工業設計作了如下定義:就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗、視覺及心理感受,而賦予產品材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工、裝飾以新的品質和規格。

廣義概念
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)

是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。

狹義概念
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)

單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。

狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。

最新定義
(工業)設計旨在引導創新、促發商業成功及提供更好質量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用於產品、系統、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業,將創新、技術、商業、研究及消費者緊密聯系在一起,共同進行創造性活動、並將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重新解構問題,並將其作為建立更好的產品、系統、服務、體驗或商業網路的機會,提供新的價值以及競爭優勢。(工業)設計是通過其輸出物對社會、經濟、環境及倫理方面問題的回應,旨在創造一個更好的世界。

歷史沿革
工業設計起源於包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德國魏瑪市「公立包豪斯學校」(Staatliches Bauhaus)的簡稱,後改稱「設計學院」(Hochschule für Gestaltung),習慣上仍沿稱「包豪斯」。在兩德統一後位於魏瑪的設計學院更名為魏瑪包豪斯大學(Bauhaus-Universität Weimar)。它的成立標志著現代設計的誕生,對世界現代設計的發展產生了深遠的影響,包豪斯也是世界上第一所完全為發展現代設計教育而建立的學院。「包豪斯」一詞是格羅披烏斯生造出來的,是德語Bauhaus的譯音,由德語Hausbau(房屋建築)一詞倒置而成。

名詞解釋
(1)工業設計的對象是批量生產的產品,區別於手工業時期單件製作的手工藝品。它要求必須將設計與製造、銷售與製造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應於高效批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業設計是現代化大生產的產物,研究的是現代工業產品,滿足現代社會的需求。

(2)產品的實用性、美和環境是工業設計研究的主要內容。工業設計從一開始,就強調技術與藝術相結合,所以它是現代科學技術與現代文化藝術融合的產物。它不僅研究產品的形態美學問題,而且研究產品的實用性能和產品所引起的環境效應,使它們得到協調和統一,更好地發揮其效用。

(3)工業設計的目的是滿足人們生理與心理雙方面的需求。工業產品是滿足手工藝時人們生產和生活的需要,無疑工業設計就是為現代的人服務的.它要滿足現代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要。一個杯子必須能用於喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車必須能載物等等。工業設計的第一個目的,就是通過對產品的合理規劃,而使人們能更方便地使用它們,使其更好地發揮效力。在研究產品性能的基礎上,工業設計還通過合理的造型手段,使產品能夠具備富有時代精神,符合產品性能、與環境協調的產品形態,使人們得到美的享受。

(4)工業設計是有組織的活動。在手工業時代,手工藝人們大多單槍匹馬,獨自作戰。而工業時代的生產,則不僅批量大,而且技術性強,而不可能由一個人單獨完成,為了把需求、設計、生產和銷售協同起來,就必須進行有組織的活動,發揮勞動分工所帶來的效率,更好地完成滿足社會需求的最高目標。

(5)國際工業設計協會聯合會自1957年成立以來,加強了各國工業設計專家的交流,並組織研究人員給工業設計下過兩次定義。在1980年舉行的第十一次年會上公布的修訂後的工業設計的定義為:「就批量生產的產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的品質和資格,這叫做工業設計。根據當時的具體情況,工業設計師應在上述工業產品的全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,也屬於工業設計的范疇。」

『柒』 工業設計中 衡量產品好壞的指標是什麼

工業設計中,產品設計的好壞評價是多維的,但是最終指向一點:產品的屬性
網路可以搜到產品屬性的定義及細分

產品的屬性:品牌屬性的匹配度、設計創新的角度、造型美學的角度、以人為本的角度甚至功能工程實現的角度都是考量的尺標。

產品的品牌屬性匹配度,是評價一個產品的基礎,舉個誇張的例子QQ車的設計 無論如何進化都不能匹配到BMW的品牌訴求,BENZ的車子設計特好,但是不是VOLVO的屬性,在VOLVO裡面就是失敗的。

設計創新的角度:升級換代的產品、全新的產品開發,都需要有其在上一代基礎上的優化或提升,好的產品離不開好的創新點的支撐,不然就只是外觀的更新,就從下一個角度考量。

造型美學的角度:造型是一切產品創意最終體現的載體,設計美學隨著時代的發展,在快速的發展,好的設計有共同的特點,現代的設計語言、完美的細節刻畫;經典的設計作品自己會說話,不需要你用自己的語言去描述他,在設計作品面前,任何語言都顯的蒼白無力。設計語言的歸納與體現同樣回歸到第一點品牌的設計屬性,產品設計的PI規劃。

以人為本的角度:好的設計應該不存在人機關系的缺陷,再者需要更直觀的體現產品的功能屬性,讓人一看就知道他是幹嘛用的,簡單的例子就像各種各樣的汽車,一看就知道是汽車哈,
以人為本大的方面體現在以自然為本,所謂環保。

工程實現的角度:本人回答的狹義工業設計也就是產品設計,定義都很清楚,就批量生產的產品而言。。。。所以好的產品是需要滿足批量工程生產的,同時考慮工藝、成本及售後各個方面,比如在產品中加裝飾件,可能可有可無,那這就不是必須的,會增加模具成本、材料浪費、環境污染、增加成本,也就不能算好的設計。

-----------------------------------------分割線以下為引用--------------------------------------------------
Dieter Rams 是著名德國工業設計師,他總結的標准:
好的設計是革新的(Gutes Design ist innovativ.)
好的設計是實用的(Gutes Design macht ein Prokt brauchbar.)
好的設計是美觀的(Gutes Design ist ästhetisch.)
好的設計使產品易於理解(Gutes Design macht ein Prokt verständlich.)
好的設計是謹慎克制的(Gutes Design ist unaufdringlich.)
好的設計是誠實的(Gutes Design ist ehrlich.)
好的設計是經久永恆的(Gutes Design ist langlebig.)
好的設計在細枝末節處也維持一致(Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail.)
好的設計是環保的(Gutes Design ist umweltfreundlich.)
好的設計是盡可能少的設計(Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.)

以上供參考。

KOO設計學院

『捌』 工業設計如何塑造統一產品形象(PI)

我認為工業設計應該從產品整體意像,產品形態,色彩,材質,工藝等方面規范公司整個產品線。制定《產品形象識別應用手冊》,手冊內容應包括品牌形象、產品形象設計應用規范、產品形象評價系統等內容。

『玖』 工業設計師的職業規劃是什麼

職業規劃三要素為:愛好、性格和特長。
第一,愛好。我認為愛好應該是放在一個營銷人職業生涯規劃考慮的首位。因為只有你喜歡營銷這個職業,你才可能去主動投入,而也只有你主動投入了你才可能有收獲,才可能會取得成就。如果你不喜歡營銷這個職業,所有的工作你都是在被動的接受,手到了心卻沒到,沒用心自然不會獲得好的結果。所以,當你決定從事營銷行業時,你要問自己是否真的因為我喜歡這個行業,還是抱著試試看的態度或其他原因。
第二,性格。古話說江山易改本性難移,一個人的性格是很難改變的,但也並不是不可改變。我認為愛好可以改變一個人的性格。通常性格被分為「外向、中性和內向」,作為營銷人你就要分析你的性格屬於哪一種?你的職業決定了你的大部分時間是在和人打交道,因此外向的性格當然較好。但也不代表內向的人就不能做營銷,對於一個性格內向(如不善於和陌生人打交道,不善言辭、不善溝通)的人,關鍵看你能不能改變以適應營銷職業的需要。如果你無法改變或不願改變(改變是痛苦的),那麼你最好選擇其他職業。
第三,特長。特長是你現有專長和潛在專長的總稱。特長也分為基礎特長和專業特長。基礎他長如溝通能力強,組織能力強等。專業特長如計算機熟練、擅長策劃等。在計劃經濟時代,由於職業人在企業一干就是一輩子,改變外部環境的空間很小,所以在那個時代在進行自我完善方面強調的是如何去彌補自己的不足。在市場經濟條件下,職業人的流動性增強,改變外部環境的空間加大,因此如何最大限度的發揮自己的優點成為自我完善的核心。世界上沒有完美的東西,自然也沒有十全十美的人,特長的發揮成為一個人取得成功的關鍵,因為有時候不足很難彌補,況且有彌補不足的時間還不如用這個時間去發揮自己的優勢。因此,特長分析很關鍵。

『拾』 工業設計中 衡量產品好壞的指標是什麼 希望答案具體一點 標准一點

工業設計中,產品設計的好壞評價是多維的,但是最終指向一點:產品的屬性

網路可以搜到產品屬性的定義及細分


產品的屬性:品牌屬性的匹配度、設計創新的角度、造型美學的角度、以人為本的角度甚至功能工程實現的角度都是考量的尺標。


產品的品牌屬性匹配度,是評價一個產品的基礎,舉個誇張的例子QQ車的設計 無論如何進化都不能匹配到BMW的品牌訴求,BENZ的車子設計特好,但是不是VOLVO的屬性,在VOLVO裡面就是失敗的。


設計創新的角度:升級換代的產品、全新的產品開發,都需要有其在上一代基礎上的優化或提升,好的產品離不開好的創新點的支撐,不然就只是外觀的更新,就從下一個角度考量。


造型美學的角度:造型是一切產品創意最終體現的載體,設計美學隨著時代的發展,在快速的發展,好的設計有共同的特點,現代的設計語言、完美的細節刻畫;經典的設計作品自己會說話,不需要你用自己的語言去描述他,在設計作品面前,任何語言都顯的蒼白無力。設計語言的歸納與體現同樣回歸到第一點品牌的設計屬性,產品設計的PI規劃。


以人為本的角度:好的設計應該不存在人機關系的缺陷,再者需要更直觀的體現產品的功能屬性,讓人一看就知道他是幹嘛用的,簡單的例子就像各種各樣的汽車,一看就知道是汽車哈,

以人為本大的方面體現在以自然為本,所謂環保。


工程實現的角度:本人回答的狹義工業設計也就是產品設計,定義都很清楚,就批量生產的產品而言。。。。所以好的產品是需要滿足批量工程生產的,同時考慮工藝、成本及售後各個方面,比如在產品中加裝飾件,可能可有可無,那這就不是必須的,會增加模具成本、材料浪費、環境污染、增加成本,也就不能算好的設計。


-----------------------------------------分割線以下為引用--------------------------------------------------

Dieter Rams 是著名德國工業設計師,他總結的標准:

  1. 好的設計是革新的(Gutes Design ist innovativ.)

  2. 好的設計是實用的(Gutes Design macht ein Prokt brauchbar.)

  3. 好的設計是美觀的(Gutes Design ist ästhetisch.)

  4. 好的設計使產品易於理解(Gutes Design macht ein Prokt verständlich.)

  5. 好的設計是謹慎克制的(Gutes Design ist unaufdringlich.)

  6. 好的設計是誠實的(Gutes Design ist ehrlich.)

  7. 好的設計是經久永恆的(Gutes Design ist langlebig.)

  8. 好的設計在細枝末節處也維持一致(Gutes Design ist konsequent bis ins letzte Detail.)

  9. 好的設計是環保的(Gutes Design ist umweltfreundlich.)

  10. 好的設計是盡可能少的設計(Gutes Design ist so wenig Design wie möglich.)


以上供參考。


KOO設計學院

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